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【易语言游戏登录器源码】【开发麻将源码】【r 源码 样例】设X源码=1000 0110_设x源码等于

2024-12-27 17:12:24 来源:java源码分析 csdn

1.二进制补码的设X设运算 -6的原码
2.x=-6的原码

设X源码=1000 0110_设x源码等于

二进制补码的运算 -6的原码

       程序附件里的计算器不好算吧。

       手工转换吧:

       -6原码:

       原码、源码源码补码和反码

       [日期:-] [字体:大 中 小]

       (1)原码表示法

       原码表示法是等于机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,设X设用:1表示负号,源码源码数值一般用二进制形式表示。等于易语言游戏登录器源码设有一数为x,设X设则原码表示可记作〔x〕原。源码源码

       例如,等于X1= +

       X2= 一

       其原码记作:

       〔X1〕原=[+]原=

       〔X2〕原=[-]原=

       原码表示数的设X设范围与二进制位数有关。当用8位二进制来表示小数原码时,源码源码其表示范围:

       最大值为0.,等于其真值约为(0.)

       最小值为1.,设X设开发麻将源码其真值约为(一0.)

       当用8位二进制来表示整数原码时,源码源码其表示范围:

       最大值为,等于其真值为()

       最小值为,其真值为(-)

       在原码表示法中,对0有两种表示形式:

       〔+0〕原=

       [-0] 原=

       (2)补码表示法

       机器数的补码可由原码得到。如果机器数是r 源码 样例正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作〔X〕补。

       例如,mvc权限设置源码[X1]=+

       [X2]= 一

       [X1]原=

       [X1]补=

       即 [X1]原=[X1]补=

       [X2] 原=

       [X2] 补=+1=

       补码表示数的范围与二进制位数有关。当采用8位二进制表示时,小数补码的表示范围:

       最大为0.,其真值为(0.)

       最小为1.,其真值为(一1)

       采用8位二进制表示时,整数补码的idea jar引入源码表示范围:

       最大为,其真值为()

       最小为,其真值为(一)

       在补码表示法中,0只有一种表示形式:

       [+0]补=

       [+0]补=+1=(由于受设备字长的限制,最后的进位丢失)

       所以有[+0]补=[+0]补=

       (3)反码表示法

       机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作〔X〕反。

       例如:X1= +

       X2= 一

       〔X1〕原=

       [X1]反=〔X1〕原=

       [X2]原=

       [X2]反=

       反码通常作为求补过程的中间形式,即在一个负数的反码的未位上加1,就得到了该负数的补码。

       例1. 已知[X]原=,求[X]补。

       分析如下:

       由[X]原求[X]补的原则是:若机器数为正数,则[X]原=[X]补;若机器数为负数,则该机器数的补码可对它的原码(符号位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。现给定的机器数为负数,故有[X]补=[X]原十1,即

       [X]原=

       [X]反=

       十) 1

       [X]补=

       例2. 已知[X]补=,求〔X〕原。

       分析如下:

       对于机器数为正数,则〔X〕原=〔X〕补

       对于机器数为负数,则有〔X〕原=〔〔X〕补〕补

       现给定的为负数,故有:

       〔X〕补=

       〔〔X〕补〕反=

       十) 1

       〔〔X〕补〕补==〔X〕原

x=-6的原码

       â€œ-6的原码是”

       å¦‚果是八位二进制数表示,且最高位是符号位,-6的原码是,反码是,补码是。