1.python程序开发案例?
2.用python可以做什么游戏(用python可以做游戏吗)
3.Python写一个游戏多少代码(2023年最新解答)
python程序开发案例?
python编程例子有哪些?
python编程经典例子:
1、画爱心表白、图形都是由一系列的点(X,Y)构成的曲线,由于X,Y满足一定的cocos游戏源码关系,所以就可以建立模型,建立表达式expression,当满足时,两个for循环(forXinrange;forYinrange)就会每行每列的打印。
2、快递查询工具、此Python小项目需要用到json与requests两个库,还需调用API。
3、用python编程完成图像识别、鼠标模拟,需要调用OpenCV框兄前架。
扩展资料:
Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员差尘轿养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出,而非使用花括号或者某种关键字。增加缩进表示语句块的开始,虚肆而减少缩进则表示语句块的退出,缩进成为了语法的一部分。
python软件开发的案例有哪些,可用于哪些开发
列举一些比较有名的网站或应用。这其中有一些是用python进行开发,有一些在部分业务或功能上使用到了python,还有的是支持python作为扩展脚本语言。数据大部分来自Wikepedia和Quora。
Reddit-社交分享网站世没,最早用Lisp开发,在年转为python
Dropbox-文件分享服务
豆瓣网-图书、唱片、**等文化产品搜简纳的资料数据库网站
Django-鼓励快速开发的Web应用框架
Fabric-用于管理成百上咐运千台Linux主机的程序库
EVE-网络游戏EVE大量使用Python进行开发
Blender-以C与Python开发的开源3D绘图软件
BitTorrent-bt下载软件客户端
UbuntuSoftwareCenter-Ubuntu9.版本后自带的图形化包管理器
YUM-用于RPM兼容的Linux系统上的包管理器
CivilizationIV-游戏《文明4》
Battlefield2-游戏《战地2》
Google-谷歌在很多项目中用python作为网络应用的后端,如GoogleGroups、Gmail、GoogleMaps等,GoogleAppEngine支持python作为开发语言
NASA-美国宇航局,从年起把python作为主要开发语言
IndustrialLightMagic-工业光魔,乔治·卢卡斯创立的**特效公司
Yahoo!Groups-雅虎推出的群组交流平台
YouTube-视频分享网站,在某些功能上使用到python
Cinema4D-一套整合3D模型、改源码去水印动画与绘图的高级三维绘图软件,以其高速的运算和强大的渲染插件著称
AutodeskMaya-3D建模软件,支持python作为脚本语言
gedit-Linux平台的文本编辑器
GIMP-Linux平台的图像处理软件
Minecraft:PiEdition-游戏《Minecraft》的树莓派版本
MySQLWorkbench-可视化数据库管理工具
Digg-社交新闻分享网站
Mozilla-为支持和领导开源的Mozilla项目而设立的一个非营利组织
Quora-社交问答网站
Path-私密社交应用
Pinterest-社交分享网站
SlideShare-幻灯片存储、展示、分享的网站
Yelp-美国商户点评网站
Slide-社交游戏/应用开发公司,被谷歌收购
Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印乘法口诀表Python程序开发之简单小程序实例
(3)-打印乘法口诀表
一、项目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。
二、项目分析
按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
……
……
要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循歼春裤环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。
三、程序源代码
#!/usr/bin/python3.6
#-*-coding:GBK-*-
print("九九乘法口诀表")
foriinrange(1,):
print()
forjinrange(1,i+1):
print("%d*%d=%d"%(j,i,i*j),end="")
四、代码解释:
在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6
第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。
第三行为输出标题“九九乘法口诀表”
第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内氏简的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。
五森滑、运行后的输出结果
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Python程序开发之简单小程序实例()小游戏-跳动的小球Python程序开发之简单小程序实例
()小游戏-跳动的小球
一、项目功能
用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python3.6
#-*-coding:GBK-*-
#导入相应模块
fromtkinterimport
*importrandom
importtime
#自定义小球的类Ball
classBall:
#初始化
def__init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
self.canvas=canvas
#传递挡板值
self.paddle=paddle
#画圆并且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(,,,,fill=color)
self.canvas.move(self.id,,)
#小球的水平位置档厅起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根据参数值绘制小球
defdraw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐败拿标(左察蠢搭上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标
ifpos[1]=self.canvas_heighor(pos[3]=pad[1]andpos[2]=pad[0]andpos[2]
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Python实战旅槐埋:四周实现爬拆蚂虫系统
用python可以做什么游戏(用python可以做游戏吗)
用Python写一个简单的小游戏
pre{ overflow-x:auto}实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、酷q框架源码计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需Python库。
Python程序开发之简单小程序实例()小游戏-跳动的小球项目功能用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
Python入门小游戏之宝石消消乐简单介绍:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后,在水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分。
python能做什么游戏1、贪吃蛇贪吃蛇-经典街机游戏。使用箭头键导航并吃绿色食品。每次食用食物,蛇就会长出一段。避免自己进食或出界!吃豆子吃豆子–经典街机游戏。使用箭头键导航并吃掉所有白色食物。提防漫游迷宫的红色幽灵。
2、魔兽世界、坦克世界,星战前夜,文明帝国4,战地风云2是用Python编写的。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。
3、比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。一是C#。
4、python可以干什么?Web开发:结合python、html、css、javascript、数据库等开发一个网站。数据科学数据科学,包括了机器学习,数据分析和数据可视化。
学Python毕业后可以做什么?申报自评源码Python可用于桌面应用程序编程。它提供了可用于开发用户界面的库,如Tkinter,wxPython和pyQT等,可用于在多个平台上创建桌面应用程序。
可以从事的岗位也很多,比如Python爬虫工程师,大数据工程师等等!互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
学会python可以做以下工作。Web开发(Python后端)Python有很多优秀的Web开发框架,如Flask、Django、Bootstar等,可以帮助你快速搭建一个网站。
可以从事数据分析工作,无论是什么行业,做数据分析的人似乎都离不开Python,因为Python可以帮助他们提高工作效率,在生物信息学、物理、建筑、地理信息系统、图像可视化分析、生命科学等领域都会运用Python进行科学和数字计算。
python足够动态、具有足够性能,这是AI技术所需要的。可以从事web开发工作:我们离不开网络,那么就离不开web前端,学完python就可以做web开发,利用python的框架可以做网站设计,而且都是非常精美的前端界面。
python能做什么
1、python主要可以做Web和Internet开发、科学计算和统计、桌面界面开发、软件开发、后端开发。Python可以应用于众多领域,如:数据分析、组件集成、网络服务、图像处理、25D源码数值计算和科学计算等众多领域。
2、Python可编写桌面图形用户界面,还可以扩展微软的Windows,常用Tk、GTK+、PyQt、win等。网络编程除了网络和互联网的支持,Python还提供了对底层网络的支持,有易于使用的Socket接口和一个异步的网络编程框架TwistedPython。
3、python主要可以做Web和Internet开发、科学计算和统计、桌面界面开发、软件开发、后端开发等领域的工作。Python是一种解释型脚本语言。
4、自动化测试一切关于自动化的东西,似乎Python都可以满足,Python可以满足大多数自动化工作,提升工作效率。
5、Python是一门综合性的语言,能满足绝大部分自动化运维需求,前端和后端都可以做,从事该领域,应从设计层面、框架选择、灵活性、扩展性、故障处理、以及如何优化等层面进行学习。
求个Python小游戏FlappyFlappy-bird启发游戏。单击屏幕拍打翅膀。当您飞越屏幕时,请当心黑乌鸦。加农炮大炮-射击运动。单击屏幕发射您的炮弹。炮弹在其路径中弹出蓝色气球。弹出所有气球,然后才能越过屏幕。
Python程序开发之简单小程序实例()小游戏-跳动的小球项目功能用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
pre{ overflow-x:auto}实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需Python库。
怎样用Python做一个?1、通过上下左右的不断移动叠加直到score累加到为止,游戏失败的条件是直至空格全部填满score,胜利的条件是score=。
2、可利用while循环实现,每次循环i加一,原数为a每次循环除以2,当a小于1时退出程序。while循环在每次执行循环体之前,都要先对test_expression循环条件求值,如果循环条件为真,则运行循环体部分。
3、0-debug.apkhelloapp-0-debug.apk安装以后是这样:话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。最后我们来瞧瞧简易版Python开发的这个游戏的源代码。
4、首先,打开python并创建一个新的PY文件。其次,importos,因为涉及系统文件的路径,因此首先在此处导入系统模块。随后,可以双击打开HTML文件,然后就可以看到书写的网页,如下图所示。
Python写一个游戏多少代码(年最新解答)
导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关Python写一个游戏多少代码的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。python编写一个**游戏?按照题目要求编写的Python程序如下
importrandom
numlist=random.sample(range(0,),5)
whilenumlist[0]==0:
numlist=random.sample(range(0,),5)num=int(''.join([str(i)foriinnumlist]))
inputnum=int(input("输入号:"))
bonus=0
count=0
ifinputnum==num:
bonus=
else:
foriinset(str(inputnum)):
ifint(i)innumlist:
count+=1
bonus=*count
print("**号:%d"%num)
print("奖金:%d元"%bonus)
源代码(注意源代码的缩进)
行代码,用Python写个飞机大战春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~
既然这款游戏这么棒,能否自己动手用Python来实现呢?事实证明是可以的。
先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。
在导入pygame之前,需要先使用命令:
进行包模块的安装
(1).__init__初始化方法:
进行游戏开始的初始化操作,包含:创建游戏窗口,创建游戏的敌机,背景等精灵
(2).__create_sprites创建精灵方法:
负责创建不同角色的精灵,并将其添加至精灵组
(3).start_game游戏开始方法:
负责播放背景音乐,使用while循环来设置刷新帧率、事件监听、碰撞检测、更新绘制精灵组、更新显示屏幕图像
(4).__event_handler事件监听方法:
负责监听用户在游戏界面的操作,例如:关闭游戏窗口,左右方向键的移动等
(5).__check_collide碰撞检测方法:
负责检测子弹是否碰撞到敌机,敌机是否碰撞到英雄飞机,然后做出相应的操作
(6).__update_sprites更新精灵方法:
负责各个角色精灵的更新并绘制到屏幕,展示给用户
(7).__game_over游戏结束方法:
当检测到碰撞事件的发生,判断是否需要调用该方法来退出游戏
鼓励大家亲自动手实现一下这个小游戏,还是挺有趣的。代码注释较为详细,在实践过程中,可以仔细阅读以便于加深理解。
python简单小游戏代码怎么用Python制作简单小游戏
1、Python猜拳小游戏代码:
2、importrandom#导入随机模块
3、
4、num=1
5、yin_num=0
6、shu_num=0
7、whilenum2:
、print('不能出大于2的值')
、else:
、data=['石头','剪刀','布']
、com=random.randint(0,2)
、print(您出的是{ },电脑出的是{ }.format(data[user],data[com]))
、ifuser==com:
、print('平局')
、continue
、elif(user==0andcom==1)or(user==1andcom==2)or(user==2andcom==0):
、print('你赢了')
、yin_num+=1
、else:
、print('你输了')
、shu_num+=1
、num+=1
、Python数字炸弹小游戏代码:
、importrandom
、importtime
、
、bomb=random.randint(1,)
、print(bomb)
、start=0
、end=
、while1==1:
、
、people=int(input('请输入{ }到{ }之间的数:'.format(start,end)))
、ifpeoplebomb:
、print('大了')
、end=people
、elifpeoplebomb:
、print('小了')
、start=people
、else:
、print('BOOM!!!')
、break
、print('等待电脑了输入{ }到{ }之间的数:'.format(start,end))
、time.sleep(1)
、com=random.randint(start+1,end-1)
、print('电脑输入:{ }'.format(com))
、ifcombomb:
、print('大了')
、end=com
、elifcombomb:
、print('小了')
、start=com
、else:
、print('BOOM!!!')
、break
用Python写一个简单的小游戏相信大家都玩过俄罗斯方块吧,应该是小时候的回忆吧,但是想不想了解一下这个程序是怎么写出来的呢,自己写出来的应该玩起来更有感觉吧!
感觉还是蛮好玩吧!
接下来,我就分享一下这个游戏的源码过程啊!
先用python创建一个py文件
定义这次程序所需要的类
然后写出它所需要的模块
画背景图
画网格线
#画已经落下的方块
#画单个方块
#画得分等信息
这样就可以写出来一个十分简单的俄罗斯方块啦,是不是觉得还不错呢!
python能开发游戏吗?能,但不适合。
用锤子能造汽车吗?谁也没法说不能吧?历史上也确实曾经有些汽车,是用锤子造出来的。但一般来说,还是用工业机器人更合适对吗?
比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。但这仅仅是个例,没有广泛意义。
一般来说,用来做游戏的语言,有两种。一是C++。。一是C#。。
Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要大型的程序,都不适合。只适合写比较小型的东西,比如一个计算器,一个爬虫等。
主要有2个方面,一是速度慢,二是语法缺陷。
也许你一定觉得,Python的语法又干净,又优雅,怎么还有缺陷?但仔细想想,为什么别的语言没有这么干净?没有这么优雅?明明可以直接a=干嘛非要写成inta=;呢?难道是其他语言的设计者,都有强迫症吗?道理很简单,有得必有失。
如果数据类型,只有字符串和数字,省略掉声明变量的过程,当然不是问题。但只要逻辑一复杂,情况就完全不同了。。。游戏中,你用C#或C++写起来,大概会是这样。
技能a=xxxx;
武器b=xxxx;
角色c=xxxx;
药水d=xxxx;
音乐e=xxxx;
而Python呢?大概是这个样子
a=xxxx
b=xxxx
c=xxxx
d=xxxx
如果你的代码很少,显然是Python比较方便。但如果你创建几百个对象,代码超过1万行。。。写到几千行的时候,遇到一个叫x的对象,你还知道它到底是个啥吗?是一把武器?还是一瓶药水?还是一张?一段音频?一盏灯光?一座房子?
不要以为1万行代码很多。。。。1万行连个《斗地主》都写不完。。
用Python写大程序的感觉就是,当你第一天,只写了行代码,创建了3个类,5个对象。你会觉得太爽了,这绝对是世界上最好的语言。。。第二天,你又创建了2个类,5个对象的时候,就觉得有点晕晕的了。第三天,又创建了2个类之后,你会发现自己必须非常仔细的看一遍注释,否则就不会写了。第四天,你一整天都在看注释。。。。
这就是动态语言的劣根性。一开始代码量少,看不出任何缺点,各种省事,各种爽。代码量越多,脑子越乱。一般行以上,效率就会被JAVA,C#之类的语言反超。。行,就必须要各种加注释才能看懂了。。行,注释比代码还多了。。行,注释已经完全不管用了,自己根本看不懂自己的代码,需要准备弃坑了。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于Python写一个游戏多少代码的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。