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uniappå¼åå®åappéè¦ä»ä¹å¼å软件
æ¨èææuniappç跨端å¼åé½ä½¿ç¨HBuilderXè¿è¡å¼åï¼è¿éæ¨èä¸æ¯å 为webstormãvscodeæä¹æ ·ä¸å¥½ï¼èæ¯å 为HBuilderX对uniappçè¯æ³åvueç¸å ³çæ示æ´ä¸ºçæ¹ä¾¿ï¼ä¸æ´è½»éãç¥è¯åå¤ï¼çævueçç¸å ³è¯æ³ã
第äºç§æ¯Uni-appæ¡æ¶åºäºVue.jsãä¿ç§°ä¸å¥ä»£ç ç¼å°8个平å°ä¸ã
uni-appæ¯ä¸ä¸ªä½¿ç¨Vue.jså¼åææå端åºç¨çæ¡æ¶ï¼å¼åè ç¼åä¸å¥ä»£ç ï¼å¯åå¸å°iOSãAndroidãH以ååç§å°ç¨åºï¼å¾®ä¿¡/æ¯ä»å®/ç¾åº¦/头æ¡/QQ/éé/æ·å®ï¼ãå¿«åºç¨çå¤ä¸ªå¹³å°ã
踩åè®°-uniapp+uView(HBuilder)
1ãQï¼æ¹æ¡1ï¼æåæç´¢å¾æ çåå æ¯ï¼å¤ä½çé£ä¸ªç°è²æç´¢å¾æ æ¯ç§»å¨ç«¯è§£æinputtype=searchæ¶ï¼èªå¸¦çå¾æ æ ·å¼ãæ åªéè¦å°inputsearchç±»åæ¹æ常è§textç±»åå³å¯ã
2ãæè¿è¦ä»é¶å¼åä¸ä¸ªè·åå°ç®¡çç³»ç»å¯¹æ¥çå°ç¨åºï¼å 为åè½æ¯è¾å¤æï¼æ¶é´çï¼éæ©äºæ¯è¾ç«çuni-appï¼å 为å°ç¨åºåºç°çæ¶é´è¾çï¼åæ¹é¢å¹¶ä¸å®åï¼å¼åè¿ç¨ä¸å°±æ¯ä¸æ踩åçè¿ç¨ï¼ç¹æ¤è®°å½ä¸å°ä¸ã
3ã两个æ®é页é¢ä¹é´ç跳转ç¨uni.navgateTo()ï¼urlå¯æºå¸¦åæ°ãæ®é页é¢è·³tabbaré ç½®è¿ç页é¢éè¦uni.switchTab()ï¼urlä¸è½ä¼ å¼ã
4ãuniappå¯ä»¥éåºå¤ä¸ªå¹³å°å¼åï¼ä½ ä¼åç°å¨HBuilderXä¸çå ç½®æµè§å¨ä¸è°æ¥å£ï¼æ²¡é®é¢ï¼å¨å°ç¨åºä¸ï¼ä¹æ²¡é®é¢ï¼è¿æ¥ææºèè°ä¹æ²¡é®é¢ï¼å½åå°è®¾ç½®å 许跨åä¹åï¼å端h5éè¦è¿è¡è®¾ç½®åå代çæè½è§£å³è¿ä¸ªé®é¢ã
5ãhbuilderè¿è¡uniapp没ååºï¼æ£æ¥å¾®ä¿¡å¼åè å·¥å ·ä¸æ¯å¦å¼å¯æå¡ç«¯å£å·ã
uniappä¹h5åå代ç设置踩å,源码解å³è·¨åé®é¢uniappå¯ä»¥éåºå¤ä¸ªå¹³å°å¼åï¼ä½ ä¼åç°å¨HBuilderXä¸çå ç½®æµè§å¨ä¸è°æ¥å£ï¼æ²¡é®é¢ï¼å¨å°ç¨åºä¸ï¼ä¹æ²¡é®é¢ï¼è¿æ¥ææºèè°ä¹æ²¡é®é¢ï¼å½åå°è®¾ç½®å 许跨åä¹åï¼å端h5éè¦è¿è¡è®¾ç½®åå代çæè½è§£å³è¿ä¸ªé®é¢ã
è¿ä¸ªåå ææªæ¾å°å¨uniappçH5çæ¬ï¼æ¥å ¥è ¾è®¯äºæ»å¨éªè¯ï¼ç¤ºä¾çç¹å»æ»å¨éªè¯å ç´ æ¯éè¿domæä½çï¼ä½æ¯æ æï¼å¯è½è·uniAPPä¸æ¯ædomæä½æå ³ç³»ï¼éç¨å®å¶æ¥å ¥æ¹æ³ä¸ï¼æå¨è°ç¨ã
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5ãåå¨ç©ºé´ä¸è¶³ï¼è¯·å é¤åå¨ç©ºé´å ä¸å¿ è¦çæ件ï¼é¢çåºæ´å¤çåå¨ç©ºé´ï¼ç³»ç»ä¸å·²åå¨è¯¥ç¨åºï¼è¯·å¸è½½åéæ°å®è£ ï¼è½¯ä»¶çæ¬ä¸ç³»ç»ä¸å ¼å®¹ï¼è¯¦æ 请å¨è¯¢ç¬¬ä¸æ¹è½¯ä»¶å®¢æã
uniappç¨ä»ä¹è½¯ä»¶å¼ååé?1ãuni-appå¯ä»¥ä½¿ç¨HBuilderXçå¼åå·¥å ·è¿è¡å¼åï¼å¯ä»¥å¨å®åãIOSãH5çå¤ç«¯æ建appåºç¨ï¼èAndroidStudioå主è¦ç¨æ¥æ建å®åAppçNativeç¯å¢ï¼ä»¥å对åºçå®è£ å çã
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HBuilderXæ¯ä»ä¹?1ãHBuilderæ¯DCloudï¼æ°å天å ï¼æ¨åºçä¸æ¬¾æ¯æHTML5çWebå¼åIDEãHBuilderçç¼åç¨å°äºJavaãCãWebåRubyãHBuilderæ¬èº«ä¸»ä½æ¯ç±Javaç¼åï¼å®åºäºEclipseï¼æä»¥é¡ºå ¶èªç¶å°å ¼å®¹äºEclipseçæ件ã
2ãHBuilderXç®ç§°HXï¼HBuilderï¼Hæ¯HTMLç缩åï¼Builderæ¯å»ºè®¾è ãæ¯ä¸ºå端å¼åè æå¡çéç¨IDEï¼æè 称为ç¼è¾å¨ãä¸vscodeãsublimeãwebstorm类似ã
3ãç½ç»æé®é¢ãHBuilderXç®ç§°HXï¼HBuilderï¼Hæ¯HTMLç缩åï¼Builderæ¯å»ºè®¾è ã
4ãHBuilderãHBuilderXç¼è¾å¨æ¯DCloudå ¨æ°æ¨åºçä¸æ¬¾HTML5çWebå¼åå·¥å ·ï¼è½¯ä»¶ä½ç§¯å°ï¼å¯å¨å¿«ã
C语言 轻松解析JSON数据
ezJSON 是一个专为 C 语言设计的 JSON 处理库,旨在提供简单、源码高效、源码轻量级的源码解决方案。该库包含仅一个 C 文件和一个头文件,源码asp手机商城源码适用于小型微控制器(MCU)芯片,源码具备人性化、源码高性能和轻量级特性。源码
性能测试表明,源码ezJSON 在构建、源码全部解析和局部解析 JSON 数据方面均展现出显著优势。源码测试在阿里云的源码单核 CPU、2G 内存服务器上进行,源码使用 位 Ubuntu . 系统。源码对目标字符串进行一百万次循环操作,ezJSON 在构建、常规式解析和查询式解析方面的性能明显优于同类型库。
ezJSON 的实现基于指针操作,不占用额外内存,接口简洁明了。它提供了一套易于理解和使用的 API,包括构建 JSON 数据、解析 JSON 数据、异常检测和类型检测功能。ezJSON 的命名源自“easy”的谐音,旨在简化对复杂 JSON 数据的交换机前端源码处理。
对于构建 JSON 数据,ezJSON 提供了简洁的 API,如 `ezJSON()` 函数,用于创建 JSON 对象或数组。解析 JSON 数据则使用 `_ezJSON()` 函数,并通过 `errPtr` 参数获取错误信息。解析函数支持查询式解析,能够快速定位并获取所需数据。异常检测功能允许用户在代码中添加错误处理逻辑,确保程序的稳定性和健壮性。
ezJSON 的数据类型包括对象、数组、字符串、数字、布尔值和空值,分别对应特定的宏定义。用户可以根据 JSON 数据的结构,使用相应的 API 函数进行构建和解析。例如,构建一个简单的 JSON 对象或数组,解析 JSON 中的特定键值等。
为了集成 ezJSON 到项目中,只需将包含 `zJSON.c` 和 `zJSON.h` 文件的文件夹复制到项目源代码目录,并进行相应的编译。编译过程中,需要注意库文件的竞神首板源码正确引用。
总结而言,ezJSON 是一个功能强大、易于集成和使用的 C 语言 JSON 处理库,适用于需要高性能、轻量级 JSON 处理的项目。通过其简洁的 API 和高性能特性,ezJSON 可以帮助开发者更高效地处理 JSON 数据,提高开发效率。
(图文详解)小程序AppID申请以及在Hbuilderx中运行
对于小程序开发者来说,AppID的申请是必不可少的步骤。以下是详细的申请流程和在Hbuilderx中运行小程序的步骤:
首先,访问小程序注册页面,创建一个新的小程序账号。
填写相关信息后,提交注册。紧接着,你会收到一封激活邮件,点击邮件中的链接进行实名认证,按照提示输入相应信息即可。
完成注册后,登录小程序后台,使用注册时的邮箱地址登录。在后台的“开发”-“开发管理”选项中,你将看到你申请的小程序AppID。
接下来,使用Hbuilderx运行小程序。离乖率指标源码导入项目后,打开manifest.json文件,并更新AppID。在运行时选择小程序模拟器,如果没有安装微信开发者工具,它会提示你下载。根据你的电脑系统,找到并下载安装路径。
安装完成后,再次在Hbuilderx中选择对应的安装目录。如果你遇到如"[微信小程序开发者工具] × #initialize-error: Error: ENOENT: no such file or directory, open 'C:\Users\PC6\AppData..."的错误,不要担心,只需手动打开微信开发者工具,确保服务端口已开启,然后在Hbuilderx中重新运行。此时,微信开发者工具会自动弹出运行界面。
至此,你已经成功运行了小程序项目。感谢你阅读,我是分享好物、教程和源码的老罗,期待继续为你带来精彩的资源分享!
gin框架原理详解(gin框架是什么)
Gin的启动过程、路由及上下文源码解读
Engine是gin框架的一个实例,它包含了多路复用器、星球榴弹炮源码中间件和配置中心。
gin通过Engine.Run(addr...string)来启动服务,最终调用的是/手败gin-gonic/gin
一个简单的例子:
packagemain
import"github.com/gin-gonic/gin"
funcmain(){
//Default返回一个默认的路由引擎
r:=gin.Default()
r.GET("/ping",func(c*gin.Context){
//输出json结果给调用方
c.JSON(,gin.H{
"message":"pong",
})
})
r.Run()//listenandserveon0.0.0.0:
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{ "message":"pong"}
gin的功能不只是简单输出Json数据。它是一个轻量级的WEB框架,支持RestFull风格API,支持GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS等/gin-gonic/gin"
)
funcmain(){
router:=gin.Default()
//静态资源加载,本例为css,js以及资源
router.StaticFS("/public",/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico","./resources/favicon.ico")
//Listenandserveon0.0.0.0:
router.Run(":")
}
首先需要是生成一个Engine,这是gin的核心,默认带有Logger和Recovery两个中间件。
router:=gin.Default()
StaticFile是加载单个文件,而StaticFS是加载一个完整的目录资源:
func(group*RouterGroup)StaticFile(relativePath,filepathstring)IRoutes
func(group*RouterGroup)StaticFS(relativePathstring,fs/gin-gonic/gin
如果安装失败,直接去Githubclone下来,放置到对应的目录即可。
(2)代码中使用:
下面是一个使用Gin的简单例子:
packagemain
import(
"github.com/gin-gonic/gin"
)
funcmain(){
router:=gin.Default()
router.GET("/ping",func(c*gin.Context){
c.JSON(,gin.H{
"message":"pong",
})
})
router.Run(":")//listenandserveon0.0.0.0:
}
简单几行代码,就能实现一个web服务。使用gin的Default方法创建一个路由handler。然后通过HTTP方法绑定路由规则和路由函数。不同于net/e"}。
注:Gin还包含更多的返回方法如c.String,c.HTML,c.XML等,请自行了解。可以方便的返回HTML数据
我们在之前的组v1路由下新定义一个路由:
下面我们访问
可以看到,通过c.Param(“key”)方法,Gin成功捕获了url请求路径中的参数。同理,gin也可以捕获常规参数,如下代码所示:
在浏览器输入以下代码:
通过c.Query(“key”)可以成功接收到url参数,c.DefaultQuery在参数不存在的情况下,会由其默认值代替。
我们还可以为Gin定义一些默认路由:
这时候,我们访问一个不存在的页面:
返回如下所示:
下面我们测试在Gin里面使用Post
在测试端输入:
附带发送的数据,测试即可。记住需要使用POST方法.
继续修改,将PostHandler的函数修改如下
测试工具输入:
发送的内容输入:
返回结果如下:
备注:此处需要指定Content-Type为application/x-www-form-urlencoded,否则识别不出来。
一定要选择对应的PUT或者DELETE方法。
Gin框架快速的创建路由
能够方便的创建分组
支持url正则表达式
支持参数查找(c.Paramc.Queryc.PostForm)
请求方法精准匹配
支持处理
快速的返回给客户端数据,常用的c.Stringc.JSONc.Data
一键自动修改和翻新OC源码,解决苹果审核4.3和马甲问题
自动修改/翻新/混淆/OC/iOS代码,自动替换类名,方法名
由来
网上有很多关于如何混淆iOS源码的方法,但是都不够智能,生成的方法类名要么千奇百怪,要么aaaabbbxxx这种完全毫无意义的名称,要么只能修改单个文件,多个文件根本无法关联,我就想有什么方法可以像真人一样去修改源码,符合语义,不是胡编烂造的方法名,还可以自动修改相关联的文件, 还能自己自定义单词库,于是就有了这个工具。
演示视频
划重点
1. 该工具可以让你一键翻新代码,但是不是生成完整的xcode项目,需要你自己新建一个xcode项目,然后把翻新的文件拖入到新的项目中。
2. 该工具只要是ipa都可以,不限制OC,Swift,Flutter,React Native,H5类app。
3.目前免费使用,免费使用,免费使用,重要的事情说三遍
几个效果展示
使用说明
下载项目,官网下载:IpaGuard官网--IOS 应用程序ipa文件混淆加密保护工具注意:说明中提到的路径均为绝对路径,提到的逗号,都为英文逗号。使用工具运行成功后,需要自己新建OC项目再将修改后的代码与资源文件拖入新建的工程。功能说明:
未来可能添加的功能:说明文档会不定期更新,如遇到问题先检查是否依照说明文档的定义进行配置。
1. 源文件路径/import_path(必选)
OC项目文件路径包含代码文件与资源文件
如下图
2. 导出路径/export_path(必选)
OC项目导出路径。
注意,本工具并不能帮你生成完整的OC项目,只会生成OC代码文件和复制修改项目内部的资源
3. 直接复制的路径/copy_only_pathes(可选)
直接复制,忽略的文件名,多个路径以,逗号隔开
4. 直接复制的文件名(不包含后缀)/copy_only_names(可选)
直接复制,忽略的文件名,不包含后缀
例:UISheetView.h 只需要输入UISheetView,多个文件用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
5. 不进行修改的文件或文件夹/no_change_pathes(可选)
深度读取,但是不会进行更改,如果引入了其他修改了的类,会相应的修改深度读取(说明):会读取文件内部的类比与项目内其他类进行关联例:xxxx/Classes/Models 不想修改,则输入这个文件夹的绝对路径, 如只输入Models,则所有包含名为Models的文件或文件夹都会标记为只读取不修改,多个文件和类用, 逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
6. 不修改的文件或类的前缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
例:不想所有以MJ开头的类或文件,则输入MJ, 多个文件和类用,逗号隔开(注意全半角,逗号为英文逗号)
7. 不修改的文件后缀名(区分大小写)/no_change_class_prefix_names(可选)
如第六条。Model,Info -->不修改以Model,Info为结尾的文件或类
8. 只修改类名的文件名或类名/only_change_clsname_names(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法,这个优先级最低,如果之前的条件包含了本参数中的路径,则不生效
9. 只修改类名的文件夹/文件路径/only_change_clsname_pathes(可选)
深度读取,只修改类名,不修改内部属性与方法的文件名,这个优先级最低,如果之前的条件包含了本参数中的路径 则不生效
. 动词词库路径/verbwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 名词词库路径/nounwords_path(可选)
提供单词数组json文件路径 修改的命名逻辑为ABAB型,A为动词,B为名词,例:getMessage
. 类名前缀/class_prefix(可选)
给每个类添加的前缀例:MJExtension-> MJ 为前缀, SD_ScrollView-> SD_ 为前缀
. 属性名前缀/property_prefix(可选)
给每个属性添加的前缀例:property(nonatomic, strong) UIViewMJView-> MJ 为前缀, property(nonatomic, strong) UIView SD_View-> SD_ 为前缀
. 需要过滤的方法路径/filter_methods_path(可选)
把你需要过滤的方法写入一个文本文件,然后将该文本路径填入到此项输入框注意事项:其他说明:本工具已经过滤了大多数常用系统方法,大部分情况下不需要配置此项。
. 类名和属性名后缀路径/property_subfix_path(可选)
给每个属性添加的后缀,需要一个配置json文件路径json格式:注意:key一定要与上面一直,否则系统无法读取,工具会遍历数组,为对应的类匹配后缀,在配置改文件时,包含相同字符串的类,需要将类名更长的类放在前面,不然匹配结果会达不到预期。例如:UITableView与UIView,配置时需要将UITableView放在View之前,如上面的例子。
. 为方法名添加介词/add_preposition(可选)
工具内置了所有介词,可选择性添加例:getMessage添加介词后-> getAMessage or getTheMessage具体介词完全随机添加
. 修改分类/change_category(可选)
工具会自动识别分类,可选择是否修改
. 将原代码行作为注释写入/add_original_comments(可选)
由于本工具不保证修改后百分百不报错,将修改过原属性声明和方法名作为注释写入,方便在重建工程后报错与原工程进行对照,建议设置
. 修改方法内部局部变量名/change_local_property(可选)
定义在方法内部的局部变量,可选择是否修改
. 综合配置路径(可选)
json配置文件路径,内部必须为字典,key为说明条目标题后面的英文请注意:配置文件优先级高于输入框输入的规则,配置文件存在时, 输入框输入的配置不生效例:(可直接复制修改)
关于bug
虽然工具本身经过了完整的商业项目的考验,但由于每个人的代码风格不一样,工具不可避免会出现解析不了的情况,开发者建议过滤C语言的文件,与第三方库,减少出错的可能性,还是无法运行成功,你可以发isssue至客服邮箱或根据报错Log自行删减项目文件,其中利弊,自行斟酌。
2024-11-19 09:28
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