【免费指标源码推荐】【梦幻私服源码笑傲】【golang无法保护源码】runloop 源码

2024-11-18 21:49:20 来源:java开发微信公众平台源码 分类:探索

1.OC内存管理-runloop

runloop 源码

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OC内存管理-runloop

免费指标源码推荐        RunLoop 是通过内部维护的 事件循环( Event Loop )来对 事件/消息进行管理的一个对象。

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        runloop 的官方文档在 thread 篇章 Run Loops ,也就从侧面说明了 runloop 是与线程息息相关的。

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        官方有如下一张图:

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        线程的输入源:

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        线程针对输入源的处理机制:

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        有以下案例:

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        timer 与 performSelector 对应的回调都是 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ :

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        block 对应 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ :

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        主线程对应 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ :

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        系统触摸事件对应 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ :

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        通知事件对应 __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ :

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        小结:

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        滚动页面输出:

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        页面滚动过程中处于 UITrackingRunLoopMode ,静止状态处于 kCFRunLoopDefaultMode 。

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        输出:

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        输出:

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        既然 runloop 是一个事件循环,那么它与普通的循环有什么区别呢?

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        普通循环:

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        runloop 循环:

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        那么可以得到以下结论:

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        那么 runloop 是怎么做到的呢?

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        通常我们会通过 NSRunLoop 去获取当前的 runloop :

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        定义如下:

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        给 currentRunLoop 下符号断点:

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        通过之前的分析已经定位到了 runloop 是在 CoreFoundation 中的 CoreFoundation源码 。正好 CoreFoundation 开源了 CFRunLoop :

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        那么核心逻辑就在 CFRunLoopRunSpecific 中。还有一个疑问是 runloop 可以休眠,那么它是如何实现的呢?

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        要了解 runloop 的实现原理,首先要清楚它的数据结构。

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        CFRunLoopRunSpecific 的第一个参数是 CFRunLoopGetCurrent() :

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        _CFRunLoopGet0

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        CFRunLoopRef 的定义如下:

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        实际上底层它是 __CFRunLoop 类型:

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        对于 timer 而言:

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        显然它是要依赖 mode 的。

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        CFRunLoopMode

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        而一个 mode 下又对应多个 items(source0、source1、timers、observers) ,所以就有如下关系:

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        既然有多种 mode ,那么都有哪些呢?

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        源码中有如下定义:

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        它们对应 Foundation 中的:

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        我们都清楚在页面滚动的时候有一个 UITrackingRunLoopMode :

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        除了以上 3 种 mode 还有两个私有 mode :

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        当 RunLoop 运行在 Mode1 上时,是无法接受处理 Mode2 或 Mode3 上的 Source、Timer、Observer 事件的。

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        以 timer 为例,将 timer 加入到 runloop 中:

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        底层调用了 CFRunLoopAddTimer :

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        根据要加入的 mode 区分是 common mode 和非 common mode 将 timer 加入 mode 中。这个时候只是将 timer 加入了 mode 中,要执行肯定要调用 CFRunLoopRun ,最终要调用 CFRunLoopRunSpecific 。

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        在 __CFRunLoopRun 中调用了 __CFRunLoopDoTimers :

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        找到 mode 中的所有 timer 然后调用 __CFRunLoopDoTimer 。

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        CFRunLoopAddTimer -> CFRunLoopRunSpecific -> __CFRunLoopRun -> __CFRunLoopDoTimers -> __CFRunLoopDoTimer -> __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ 。

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        与 timer 相同 source 会调用 CFRunLoopAddSource :

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        CFRunLoopAddSource -> CFRunLoopRunSpecific -> __CFRunLoopRun -> __CFRunLoopDoSources0/__CFRunLoopDoSources1 -> __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ /__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__

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        同理 observer 会调用 CFRunLoopAddObserver 。

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