1.Loader源码分析-Vue Loader v15
2.lodash源码解析:chunk、分块分块slice、源码toInteger、技术toFinite、分块分块toNumber
3.webpack5loader和plugin原理解析
4.[深入分析CUTLASS系列] 0x02 cutlass 源码分析(一) --- block swizzle 和 tile iterator (附tvm等价code)
Loader源码分析-Vue Loader v15
vue-loader 是源码什么
简单来说,vue-loader 的技术文件直链生成源码在哪作用是将 .Vue 文件编译成 .js 文件,这样就可以在浏览器中运行,分块分块同时也可以在 node 环境中使用 vue-server-render 进行运行。源码
vue-loader 的技术改动
相较于之前的版本,vue-loader 进行了许多重要的分块分块改动,具体细节可以参考官方的源码迁移指南。
vue-loader 的技术编译过程
vue-loader 的处理流程可以大致分为以下几个部分:
vue-loader 入口函数
vue-loader 的入口代码并不多,我将入口函数的分块分块流程绘制了一个简单的 UML 图,通过这个图可以快速对流程有一个初步的源码了解。
vue-loader 入口函数主要做了以下几件事:
通过上面的技术 UML 图可以看出,.vue 文件初次编译时会走生成 code 的流程,那么生成的 code 究竟是什么呢?
通过调试 vue-loader,将 code 打印出来,仔细观察图中红色框中的部分。
可以发现在几句 import 中,都是从 source.vue 获取对象,并且路径上携带了参数,这些参数就是 resourceQuery,type 有三种不同类型,分别是 template | script | styles。
这些 import 会继续触发新一轮的 vue-loader 执行,于是接下来就到了途中 resourceQuery 有 type 的情况。
下面是进行了适当删减后的源码,保留了上述涉及到的动态效果网站源码代码,对代码本身感兴趣的可以浏览。
parse .vue 组件解析
parse 方法内部处理了 vue SFC 文件,前面提到过,编译的方法默认是通过 vue-template-compiler 处理。
主要是通过 compiler.parseComponent 函数对 .vue 文件进行编译。
那么 vue-template-compiler 究竟是什么呢?
在了解 vue-template-compiler 之前,我对 vue 的编译过程有些了解,既然它们都是处理 vue SFC 文件,那么它们会不会是同一份代码呢?抱着疑问的态度,我们先看看 vue-template-compiler 的 readme.md。
This package is auto-generated. For pull requests please see src/platforms/web/entry-compiler.js.
在 readme.md 中可以看到官方对它的说明,实际上 vue-template-compiler 是一份自动生成的代码,它本质就是 vue 中的 sfc/parse。
但今天的主角并不是 vue-template-compiler,也不是 sfc/parse,我会在后面的篇章中对 vue build 的过程做一个详细的解读。
parse 流程 vue-loader 推导策略
在 vue-loader 入口函数分析中已经可以了解到,入口函数最终会生成一个 code,这个 code 包含了几个 import 语句,import 语句都含有 vue 标识并且标明了不同的分块类型。
这些 import 语句会被 VueLoaderPlugin 捕捉并做推导策略处理。
VueLoaderPlugin
老规矩,先来看 VueLoaderPlugin 的代码。
代码删减后及其简单,就一件事:注入 pitcher-loader,用于处理 vue 分块 loader 推导。
pitcher-loader
VueLoaderPlugin 的主要作用就是注入 pitcher-loader,由此可知,源码安装ssh卸载脚本实际处理推导过程的是 pitcher-loader,VueLoaderPlugin 只不过是一个 loader 的注入器。
那么 pitcher-loader 是怎么做 loader 推导的呢?
前面提到入口函数生成的 code,code 中包含 import 语句。
这些 import 语句会触发 pitcher-loader,pitcher 根据 resourceQuery 来区分不同块,并生成不同的 loader request。
loader 推导流程总结
把上述过程汇聚成一张 UML 图,通过这张图可以对整个流程有一个清晰的认识。
vue-loader 的整体过程可以划分为以下几个部分:
lodash源码解析:chunk、slice、toInteger、toFinite、toNumber
深入解析lodash源码,旨在探索最流行的npm库逻辑,本文将依次解读chunk、slice、toInteger、toFinite、toNumber以及相关辅助函数。
chunk函数帮助将数组分块,具体实现需考虑输入数组长度与指定块大小。
slice功能用于截取数组段落,遵循数组原生方法,简洁高效。
toInteger函数将数值转换为整数,处理边缘情况确保准确。
toFinite实现将数值转换为有限浮点数,云算力网站源码确保数学运算的稳定性。
toNumber方法将任何值转换为浮点数,适用于复杂数据类型。
isObject检查是否为对象,提供基础类型判断。
isSymbol判断是否为符号,用于更细粒度的类型识别。
getTag通过标签获取对象类型,实现更精确的类型识别。
纯JS实现:在寻找lodash源码时,发现了You-Dont-Need-Lodash-Underscore仓库,它使用纯JS实现了Lodash/Underscore的诸多方法,适用于特定场景,减少引入lodash的开销。
总结:通过解析lodash源码,不仅深入了解了其功能实现,还对比了纯JS实现方式,有助于在特定需求下做出合理选择。
webpack5loader和plugin原理解析
大家好,今天为大家解析下loader和plugin一、区别loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,最终一起打包到指定的文件中
plugin赋予了Webpack各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、房卡诏安麻将源码环境变量注入等,目的是解决loader无法实现的其他事从整个运行时机上来看,如下图所示:
可以看到,两者在运行时机上的区别:
loader运行在打包文件之前plugins在整个编译周期都起作用在Webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供的API改变输出结果
对于loader,实质是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程
下面我们来看看loader和plugin实现的原理
Loader原理loader概念帮助webpack将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块。
loader执行顺序分类
pre:前置loader
normal:普通loader
inline:内联loader
post:后置loader
执行顺序
4类loader的执行优级为:pre>normal>inline>post。
相同优先级的loader执行顺序为:从右到左,从下到上。
例如:
//此时loader执行顺序:loader3-loader2-loader1module:{ rules:[{ test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ test:/\.js$/,loader:"loader2",},{ test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},使用loader的方式
配置方式:在webpack.config.js文件中指定loader。(pre、normal、postloader)
内联方式:在每个import语句中显式指定loader。(inlineloader)
开发一个loader1.最简单的loader//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的js代码。
2.loader接受的参数content源文件的内容
mapSourceMap数据
meta数据,可以是任何内容
loader分类1.同步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ returncontent;};this.callback方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是content。
module.exports=function(content,map,meta){ //传递map,让source-map不中断//传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null,content,map,meta);return;//当调用callback()函数时,总是返回undefined};2.异步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ constcallback=this.async();//进行异步操作setTimeout(()=>{ callback(null,result,map,meta);},);};由于同步计算过于耗时,在Node.js这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的loader异步化。但如果计算量很小,同步loader也是可以的。
3.RawLoader默认情况下,资源文件会被转化为UTF-8字符串,然后传给loader。通过设置raw为true,loader可以接收原始的Buffer。
module.exports=function(content){ //content是一个Buffer数据returncontent;};module.exports.raw=true;//开启RawLoader4.PitchingLoadermodule.exports=function(content){ returncontent;};module.exports.pitch=function(remainingRequest,precedingRequest,data){ console.log("dosomethings");};webpack会先从左到右执行loader链中的每个loader上的pitch方法(如果有),然后再从右到左执行loader链中的每个loader上的普通loader方法。
在这个过程中如果任何pitch有返回值,则loader链被阻断。webpack会跳过后面所有的的pitch和loader,直接进入上一个loader。
loaderAPI方法名含义用法this.async异步回调loader。返回this.callbackconstcallback=this.async()this.callback可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数this.callback(err,content,sourceMap?,meta?)this.getOptions(schema)获取loader的optionsthis.getOptions(schema)this.emitFile产生一个文件this.emitFile(name,content,sourceMap)this.utils.contextify返回一个相对路径this.utils.contextify(context,request)this.utils.absolutify返回一个绝对路径this.utils.absolutify(context,request)更多文档,请查阅webpack官方loaderapi文档
手写clean-log-loader作用:用来清理js代码中的console.log
//loaders/clean-log-loader.jsmodule.exports=functioncleanLogLoader(content){ //将console.log替换为空returncontent.replace(/console\.log\(.*\);?/g,"");};手写banner-loader作用:给js代码添加文本注释
loaders/banner-loader/index.js
constschema=require("./schema.json");module.exports=function(content){ //获取loader的options,同时对options内容进行校验//schema是options的校验规则(符合JSONschema规则)constoptions=this.getOptions(schema);constprefix=`/**Author:${ options.author}*/`;return`${ prefix}\n${ content}`;};loaders/banner-loader/schema.json
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},0手写babel-loader作用:编译js代码,将ES6+语法编译成ES5-语法。
下载依赖
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},1loaders/babel-loader/index.js
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},2loaders/banner-loader/schema.json
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},3手写file-loader作用:将文件原封不动输出出去
下载包
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},4loaders/file-loader.js
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},5loader配置
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},6手写style-loader作用:动态创建style标签,插入js中的样式代码,使样式生效。
loaders/style-loader.js
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},7Plugin原理Plugin的作用通过插件我们可以扩展webpack,加入自定义的构建行为,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。
Plugin工作原理webpack就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack通过Tapable来组织这条复杂的生产线。webpack在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。webpack的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。——「深入浅出Webpack」
站在代码逻辑的角度就是:webpack在编译代码过程中,会触发一系列Tapable钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当webpack构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
Webpack内部的钩子什么是钩子钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。
TapableTapable为webpack提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是webpack的核心功能库。webpack中目前有十种hooks,在Tapable源码中可以看到,他们是:
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},8Tapable还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
tapAsync:回调方式注册异步钩子。
tapPromise:Promise方式注册异步钩子。
Plugin构建对象Compilercompiler对象中保存着完整的Webpack环境配置,每次启动webpack构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动Webpack时创建,我们可以通过compiler对象上访问到Webapck的主环境配置,比如loader、plugin等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options可以访问本次启动webpack时候所有的配置文件,包括但不限于loaders、entry、output、plugin等等完整配置信息。
compiler.inputFileSystem和compiler.outputFileSystem可以进行文件操作,相当于Nodejs中fs。
compiler.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,从而可以在compiler生命周期中植入不同的逻辑。
compilerhooks文档
Compilationcompilation对象代表一次资源的构建,compilation实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个compilation对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。
compilation.chunkschunk即是多个modules组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个chunk,通过代码分割的模块又是另外的chunk。
compilation.assets可以访问本次打包生成所有文件的结果。
compilation.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,用于在compilation编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
compilationhooks文档
生命周期简图开发一个插件最简单的插件plugins/test-plugin.js
//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},9注册hook//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};0启动调试通过调试查看compiler和compilation对象数据情况。
package.json配置指令
//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};1运行指令
//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2此时控制台输出以下内容:
PSC:\Users\\Desktop\source>//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2>source@1.0.0debug>node--inspect-brk./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebuggerlisteningonws://.0.0.1:/ea-7b--a7-fccForhelp,see:/post/开发思路:
我们需要借助html-webpack-plugin来实现
在html-webpack-plugin输出index.html前将内联runtime注入进去
删除多余的runtime文件
如何操作html-webpack-plugin?官方文档
实现:
//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};7[深入分析CUTLASS系列] 0x cutlass 源码分析(一) --- block swizzle 和 tile iterator (附tvm等价code)
深入探讨CUTLASS系列之block swizzle和tile iterator
本文聚焦于block swizzle和tile iterator在CUTLASS中的作用。
block swizzle通过一定的步长进行换行操作,其核心逻辑为取余操作。关注的关键文件包括cutlass/gemm/threadblock/threadblock_swizzle.h和cutlass/gemm/kernel/gemm.h。在GPU中,block的发射顺序为x->y->z,通过位运算实现取余操作,相比直接取余,位运算在开销上更小。
block swizzle的逻辑分析展示了其在计算过程中的作用,以一个 x x的矩阵乘法为例,不进行block swizzle时,线程块按照n和m轴发射,导致在读取右矩阵的global位置时存在差异,从而影响访存量。进行block swizzle后,单个tile的访存量变小,减少cache miss,提高性能。
tvm等价代码示例展示了block swizzle的实现方式,简洁明了。
tile iterator解决的问题在于提供左右矩阵的load/store方法。以conv2d的iterator为例,分析了如何在focus于某一分块时确定每个线程需要被load的位置。重点关注的文件包括cutlass/conv/threadblock/conv2d_fprop_activation_tile_access_iterator_analytic.h、cutlass/conv/threadblock/conv2d_fprop_activation_tile_access_iterator_optimized.h和cutlass/conv/threadblock/conv2d_tile_iterator.h。分析了shared memory的load过程,以及在不同iterator中的优化方法。
tile iterator的逻辑分析详细介绍了shared memory的load过程,包括warp的划分、最大访存指令的限制和kStride参数。进一步讨论了analytic和optimized iterator的实现差异,以及如何通过位运算减少scalar操作,提高性能。
本文总结了block swizzle和tile iterator在CUTLASS中的作用和优化方法,提供了深入理解的途径。希望对相关领域感兴趣的研究者和开发者有所启发。
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