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【多空带 指标 源码】【插件包源码】【涩涩资源码】displaymetrics源码

时间:2024-11-19 06:24:47 来源:jsp显示时间源码 作者:源码平台排行

1.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
2.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解

displaymetrics源码

Android中dip,dp,sp,pt和px的区别

       1、概述

       è¿‡åŽ»ï¼Œç¨‹åºå‘˜é€šå¸¸

       ä»¥åƒç´ ä¸ºå•ä½è®¾è®¡è®¡ç®—机用户界面。例如:图片大小为×像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则

       ç”¨æˆ·ç•Œé¢ä¼šæ˜¾å¾—很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android

       åº”用开发支持不同的度量单位。

       2、度量单位含义

       dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,源码多空带 指标 源码这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

       dp: dip是一样的

       px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表x像素,这个用的比较多。

       pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

       sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

       in(英寸):长度单位。

       mm(毫米):长度单位。

       3、度量单位的换算公式

       åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

       å¤åˆ¶ä»£ç  代码如下:

        public static float applyDimension(int unit, float value,

        DisplayMetrics metrics)

        {

        switch (unit) {

        case COMPLEX_UNIT_PX:

        return value;

        case COMPLEX_UNIT_DIP:

        return value * metrics.density;

        case COMPLEX_UNIT_SP:

        return value * metrics.scaledDensity;

        case COMPLEX_UNIT_PT:

        return value * metrics.xdpi * (1.0f/);

        case COMPLEX_UNIT_IN:

        return value * metrics.xdpi;

        case COMPLEX_UNIT_MM:

        return value * metrics.xdpi * (1.0f/.4f);

        }

        return 0;

        }

       è¯¥å‡½æ•°åŠŸèƒ½ï¼šæ˜¯æŠŠå„单位换算为像素。

        metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

        metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

        metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

        DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

        DENSITY_DEFAULT:默认值为

       4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

       Android主要有以下几种屏:如下表

       å¹•

       Tyep

       å®½åº¦

       Pixels

       é«˜åº¦

       Pixels

       å°ºå¯¸

       Range(inches)

       å±å¹•å¯†åº¦

       QVGA

       

       

       2.6-3.0

       low

       WQVGA

       

       

       3.2-3.5

       low

       FWQVGA

       

       

       3.5-3.8

       low

       HVGA

       

       

       3.0-3.5

       Medium

       WVGA

       

       

       3.3-4.0

       High

       FWVGA

       

       

       3.5-4.0

       High

       WVGA

       

       

       4.8-5.5

       Medium

       FWVGA

       

       

       5.0-5.8

       Medium

       å¤‡æ³¨

       ç›®å‰android默认的low= ;Medium =; High =

       5、综上所述

       æ®px = dip * density / ,则当屏幕密度为时,px = dip

       æ ¹æ® google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

       èµ„料来源:/question/.html?entry=qb_ihome_tag

Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解

       ã€€dip: device independent pixels(设备独立像素). 一般我们为了支持多种分辨率如WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

       ã€€ã€€dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个

       ã€€ã€€px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表x像素,这个用的比较少。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

       ã€€ã€€sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

       ã€€ã€€3、度量单位的换算公式

       ã€€ã€€åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

       ã€€ã€€ä»£ç å¦‚下:

       ã€€ã€€public static float applyDimension(int unit, float value,

       ã€€ã€€DisplayMetrics metrics)

       ã€€ã€€{

       ã€€ã€€switch (unit) {

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PX:

       ã€€ã€€return value;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_DIP:

       ã€€ã€€return value * metrics.density;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_SP:

       ã€€ã€€return value * metrics.scaledDensity;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PT:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/);

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_IN:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_MM:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/.4f);

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€return 0;

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€è¯¥å‡½æ•°åŠŸèƒ½ï¼šæ˜¯æŠŠå„单位换算为像素。

       ã€€ã€€metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

       ã€€ã€€DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

       ã€€ã€€DENSITY_DEFAULT:默认值为

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