1.目前有哪些方便集成的牛牛牛牛截控件
目前有哪些方便集成的截控件
可以使用牛牛截图控件,完全免费使用。截图截图牛牛截图控件是源码源码一个具备当前主流截图功能的插件,方便集成进不同的牛牛牛牛应用系统中,节省开发时间。截图截图具体可见:/tragicguy/article/details/
1. 本控件实现的源码源码jar支付源码基本功能及特点如下
1). 支持窗口区域的自动识别
2). 支持矩形、圆形、牛牛牛牛箭头、截图截图文字的源码源码绘制以及撤销
3). 可另存为png、jpg、牛牛牛牛bmp等格式
4). 支持鼠标所在区域的截图截图图像放大功能,以便精准定位
5). 窗口大小、源码源码鼠标坐标显示以及光标处的牛牛牛牛颜色拾取
6). 采用C++语言开发的Win动态库,大小为KB
7). 支持XP、截图截图WIN7、源码源码WIN8及WIN、WIN等操作系统;
8). 此控件提供标准的接口,方便集成进其他软件中;
例如可以与浏览器控件整合,实现Web页面截图的功能,也可以与其他如即时通讯等其他任何系统中
先看看使用效果:
2. 控件使用方法
1). 在测试程序中点击启动截图[在集成此控件后,可以自行通过热键进行启动],go并发编程源码按下鼠标左键并拖动,以确定需要截图的范围,也可以直接在自动识别到的窗口上点击一下鼠标左键,确定截图范围;此时可以通过放大的区域来精确定位截图区域。
2). 确定截图范围后,工具栏将会显示出来,选中指定的绘制类型[绘制类型、大小、颜色],可以进行二次绘制涂鸦。海南彩球游戏源码
3). 可以通过点击撤销按钮来取消上一笔所绘制的形状。
4). 在截图的过程中,可以按ESC键或者点击鼠标右键来取消截图。
5). 按下回车键或者在截图区域内双击鼠标左键,可以完成截图[也可以点击工具栏上的“完成”按钮]。
6). 点击“保存”按钮,可以将所截区域保存至文件。
3. 控件接口的使用方法
可以在程序中使用LoadLibrary的方式加载此控件,进行初始化后,直接调用启动截图的外汇动量指标源码函数即可:
[cpp] view plaincopy
typedef int (*FnStartScreenCapture)(const char* szAuth, const char* szDefaultSavePath, void* pCallBack, unsigned long hWndNotice, unsigned int noticeMsg);
FnStartScreenCapture m_StartScreenCapture = NULL;
typedef int (*FnInitScreenCapture)(unsigned long trackerColor, unsigned long editBorderColor, int nTransparent, int flag);
FnInitScreenCapture m_InitCapture = NULL;
//加载截图控件
m_hModule = LoadLibrary("NiuniuCapture.dll");
m_StartScreenCapture = (FnStartScreenCapture)GetProcAddress(m_hModule, "StartScreenCapture");
m_InitCapture = (FnInitScreenCapture)GetProcAddress(m_hModule, "InitScreenCapture");
m_InitCapture(RGB(, 0, 0), RGB(0, , ), , 0);
m_StartScreenCapture("niuniu", "", NULL, (unsigned long)m_hWnd, WM_USER + );
具体可以参考调用Capturedemo_source.rar [下载地址见本文末尾],接口的具体描述如下:
1). 初始化接口
int InitScreenCapture(unsigned long trackerColor, unsigned long editBorderColor, int nTransparent, int flag);
此接口函数用于初始化界面的显示效果,如果不调用,则以默认值处理。
参数说明:
参数名
参数类型
参数说明
备注
trackerColor
COLORREF
用于设置橡皮筋框的颜色以及自动识别窗口的边框色
如果不调用此函数,则此框颜色默认为:
RGB(0, , );
editBorderColor
COLORREF
用于设置文本输入框的边框颜色
如果不调用此函数,则此框颜色默认为:
RGB(, 0, 0);
nTransparent
int
用于指定工具栏窗口的透明度(0-)
如果不调用此函数,则透明度默认为
flag
int
暂未使用
2). 启动截图接口:
int StartScreenCapture(const char* szAuth, const char* szDefaultSavePath, void* pCallBack, unsigned long hWndNotice, unsigned int noticeMsg);
参数说明:
参数名
参数类型
参数说明
备注
szAuth
字符串
用于调用控件时的授权
目前固定传入”niuniu”即可
szDefaultSavePath
字符串
用于指定在截图完成时自动保存的文件路径
如:c:\\test.jpg,如果此字符串为空,则完成时将只写入剪贴板
pCallBack
Void
*用于指定在截图完成时自动回调的函数
用于通知调用程序截图完成
hWndNotice
UINT
用于指定截图完成时发送通知的窗口句柄及发送的消息
用于通知调用程序截图完成,截图完成时,股票源码战法控件将会发送消息:
::PostMessage(hWndNotice, noticeMsg, 1, 1);
noticeMsg
UINT
4. 控件的主要技术点简介
本控件采用C++语言,通过Win程序进行实现,内部使用了Duilib来做工具栏以及放大区域的显示;对于画图部分,主要采用了GDI+,以下对我个人认为需要注意的技术点进行简要描述:
4.1 橡皮筋类的绘制、大小调整以及拖动等
此橡皮筋类是从MFC的源代码中提取的CRectTracker,进而移植到Win环境中的,具体橡皮筋类的原理就不描述了,需要重点关注的是TrackRubberBand及Track两函数:
1) 当鼠标按下,且橡皮筋没有显示的情况下,使用TrackRubberBand,以确定橡皮筋所包含区域
[cpp] view plaincopy
if(!gl_rectTracker.TrackRubberBand(hWnd, pt, TRUE))
{ //说明鼠标没有移动,则获取自动识别到的窗口
if (gl_borderRt.right != 0 && gl_borderRt.right > gl_borderRt.left)
{
gl_rectTracker.m_rect.SetRect(gl_borderRt.left, gl_borderRt.top, gl_borderRt.right, gl_borderRt.bottom);
}
}
2) 当橡皮筋类已经显示,则需要判断此时鼠标的落点,如果在橡皮筋区域内[gl_rectTracker.HitTest(pt)的返回值 大于0],则需要调用Track,以便拖动橡皮筋调整大小或者移动它。
4.2 自动窗口区域识别
在Windows系统中,所有的窗口都是有一个层级的(ZORDER),此处采用的方法是在获取屏幕截图之前,保存下当前所有可见的窗口句柄以及其子窗口句柄[主要利用FindWindowEx],此处值得一提的是,需要过滤掉一些带WS_EX_LAYERED属性的窗口[在不过滤的情况下,WIN8下会有问题,存在透明的窗口处于当前窗口之上],同时针对任务栏窗口不能过滤掉。
4.3 GDI+绘制矩形、圆形、箭头、文字
1). 绘制箭头的代码类似如下:
[cpp] view plaincopy
void DrawArraw(Graphics& graphics, CPoint pt1, CPoint pt2, Color color )
{
Point pt[3] = { Point(3, -5), Point(-3, -5), Point(0, 0)};
GraphicsPath strokePath;
strokePath.AddLines(pt, sizeof(pt)/sizeof(Point));
Pen pen(color, 1);
CustomLineCap custCap(&strokePath, NULL);
pen.SetCustomEndCap(&custCap);
graphics.DrawLine(&pen, pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y);
}
此处需要通过对所画的直线进行平滑处理,否则线条将会很难看。
2). 绘制文字
此处有两点需要注意,我只解决了其中的第一点:
a). 针对每一行需要单独绘制,否则在EDIT控件中的行高要比DrawString的行高要少,导致绘制出来的文字占用高度比在EDIT中要多,感觉文字的Y坐标有移位
b). 在同时有中文与英文时,绘制出来的文字的X坐标是有移位的,我暂时没有处理,估计需要一个字符一个字符的绘制来解决
4.4 可变大小、可拖动的EDIT控件
此处在效果上参考了微软的mspaint程序的实现,通过将一个EDIT控件与橡皮筋类进行组合来实现,此处需要重点处理一下鼠标按下以及防止闪烁;还需要注意与EDIT控件组合的橡皮筋类的绘制细节
4.5 鼠标所在区域的放大镜效果显示
通过一个透明的PNG做背景图 StretchBlt函数,通过光标所在点为基点,以4倍大小放大显示即可
5. 未解决的问题
5.1 目前没有处理当输入文字或者粘贴文字时,自动改变文本框的大小,此处不太清楚如何处理控件的自动变更大小
5.2 当文本框中有中文与英文混合时,绘制到截图上后,文字的X坐标会有移位
注:
控件包及调用说明、代码见:
牛牛截图控件最终版:/detail/tragicguy/