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时间:2024-11-19 08:20:12 来源:游资进出幅图源码 作者:源码影视公司

1.yarn源码分析(二)创建Application
2.SpringBoot 一SpringApplication启动类的Args详解
3.Yii2源码分析——应用是如何启动及其生命周期
4.application在哪个包
5.Application中的 Context 和 Activity 中的Context区别
6.Spring Boot源码解析(四)ApplicationContext准备阶段

applecation源码

yarn源码分析(二)创建Application

       深入剖析YARN源码中的Application创建机制,核心在于通过client向ResourceManager发起请求。这一过程中,Hadoop RPC协议作为桥梁,确保了客户端与ResourceManager间通信的高效与可靠。客户端通过调用接口ApplicationClientProtocol来执行操作。无源码开发平台以`yarnClient.createApplication()`与`yarnClient.submitApplication(appContext)`为例,揭示了创建Application的主要流程。

       关注点集中于两个关键步骤:初始化Application及提交Application至ResourceManager。初始化通过`createApplication()`完成,此过程在`YarnClientImpl`类中实现。此方法内部调用`getNewApplication()`以获取ApplicationID,作为后续操作的基础。

       获取ApplicationID是创建过程的基石,而其实现细节则深藏于`RMClientService`中。在理解这一部分时,我们需关注`RMClientService`对于长期对象的服务化处理,以及在`YarnClientImpl`中对`submitApplication`调用的具体实现。

       当ApplicationID获得后,便正式步入提交阶段。通过`submitApplication()`,客户端与ResourceManager间建立联系,资源分配与应用状态监控得以实现。此过程中的关键在于`rmClient.submitApplication`方法的调用,之后通过轮询`ApplicationReport`来监控提交状态,淘宝游戏网页源码在哪确保应用成功部署。

       深入探究`submitApplication`方法的内部逻辑,我们会发现它在`RMClientService`中调用`rmAppManager.submitApplication`,接着通过事件调度器对新建的Application进行处理。这一处理阶段主要负责保存应用信息,同时引入了YARN中的状态机与事件模型概念,将在后续文章中进行详尽解析。

SpringBoot 一SpringApplication启动类的Args详解

       传递参数的一种方式,如在启动时使用java -jar --spring.profiles.active=prod或更改自定义配置信息。使用方式是--key=value,其配置优先于项目内部的配置。

       在大部分使用SpringBoot进行开发的项目中,启动类的格式通常是SpringApplication.run(SpringBootDemoPropertiesApplication.class, args);然而,在日常使用中,我们似乎很少使用args参数。那么,args参数究竟有什么作用呢?让我们通过源码来一探究竟。

       启动一个带有web项目的示例,并在application.yml配置文件中定义一个自定义属性developer.name=test。以下是启动类,其中设置了args参数。

       1. Args使用场景一:在run方法中,args第一次出现在SpringApplication类中。getSpringFactoriesInstances(SpringApplicationRunListener.class,无货源铺货商城源码 types, this, args)方法用于实例化SpringApplicationRunListener的实现类(配置在spring.factories中的实现类)。关于spring.factories的用法,可以参考SpringBoot 二spring.factories加载时机分析。此项目中只在spring.factories中找到了一个实现类org.springframework.boot.context.event.EventPublishingRunListener。在实例化的过程中,将两个参数{ SpringApplication和String[] args}传递过去。对应到的构造函数如下,并且在EventPublishingRunListener的方法中都有把Args传递下去。

       2. Args使用场景二:上述SpringApplicationRunListeners完成后,接下来就到了SimpleCommandLinePropertySource。主要看上面的new Source(args)方法。SimpleCommandLinePropertySource也是一个数据源PropertySource,但它主要是存放命令行属性,例如启动参数Args中的属性就会保存在这个对象中。并且SimpleCommandLinePropertySource会被放入到Environment中,所以也可以通过@link Environment.getProperty(String)来获取命令行的值。看构造函数,可以知道实例化之后的SimpleCommandLinePropertySource是name为commandLineArgs的数据源。属性值的解析规则如下。往下走到了,这个方法的作用就是把我们的Args放到到Spring的environment中;sources.addFirst(new SimpleCommandLinePropertySource(args))。看到方法是addFirst(),这说明什么?说明命令行的数据源被放到了最前面;那么命令行数据源的属性就会被最优先采用。那么我们就可以通过Environment.getProperty(String)获取args中的值了。那么我们可以利用这个args做什么用呢?可以用它来写入配置,炫酷导航页面源码并且是覆盖项目中的配置(因为它的优先级更高);例如java -jar --spring.profiles.active=dev。这里就算yml配置的是prod,最终使用的是dev。

Yii2源码分析——应用是如何启动及其生命周期

       Yii2是一个广泛使用的Web编程框架,旨在构建各种基于PHP的Web应用。通常,Web应用通过入口文件启动,无论是Web应用入口还是命令行入口,核心都是先初始化应用类,最终由run方法启动整个Yii2应用流程。

       运行方法清晰地展示了整个Web应用框架的生命周期。应用状态标志用于在执行对应状态时触发处理函数,直至响应完成,结束整个应用流程。其中,trigger方法体现了框架中的事件概念,而getRequest方法体现了组件概念,这一概念对控制反转这一思路的实现尤为关键,后续会深入探讨。

       在运行方法的代码中,可以看到Yii2关键核心概念的良好体现。通过返回应用主体的继承关系,我们了解到了基类的作用。例如,基于jsp旅游管理系统源码Configurable类定义为接口,Yii2在实例化对象时不使用new关键字,而是依赖注入容器(DI Container)获取对象。Configurable接口表示实现它的类必须遵循一定的约定,可以通过配置数组实例化和初始化对象。配置格式类似自定义组件配置方式。实现这种配置方式的关键在于BaseObject类,它是Yii2对象的基础类,提供了属性支持。

       成员变量与属性的区别与联系在于:成员变量反映类的结构构成,属性反映类的逻辑意义;成员变量无读写权限控制,属性可设置为只读或只写;成员变量不进行读取后处理,属性则可以。更多关于成员变量和属性的探讨,有兴趣的读者可以继续研究。

       组件(Component)与基类BaseObject最大的区别在于支持行为,行为允许在不改变类继承关系的情况下增强组件功能。行为通过组件响应事件,自定义或调整组件正常执行的代码。通过对比BaseObject和Component的魔术方法实现,可以了解行为的核心。

       服务定位器(ServiceLocator)是用于快速查找并定位服务的容器,位于vendor/yiisoft/yii2/di文件夹下。通过注册服务并访问服务实例,可以实现对服务的管理。ServiceLocator有两个属性:_components和_definitions,分别用于存储服务实例和服务定义。

       Module类位于base目录下,是基础类之一。可以将Module理解为一个子应用程序,如debug、gii等独立模块。模块由模型、视图、控制器和其他支持组件组成,终端用户可以访问已安装在主应用中的模块控制器。

       在Module类中,runAction方法非常重要,实现了根据路由访问调用相应控制器类,从而处理和响应请求。最后,我们看到yii\web\Application类继承自yii\base\Application抽象类,而yii\base\Application继承自Module类。yii\web\Application的主要功能是定义核心组件加载位置和实现handleRequest方法,这一方法在启动应用流程中起关键作用。通过分析handleRequest,可以发现响应请求的核心在于调用Module类中的runAction方法。

       至此,我们对Yii2框架的生命周期和关键概念有了基本的讲解与分析。接下来的文章将深入探讨Yii2的基本概念的核心实现以及设计原则和设计思想的应用。

application在哪个包

       application包的位置取决于编程语言和开发框架。

       在软件开发中,"application"一词常用于描述应用程序,而具体的包位置取决于你使用的是哪种编程语言或开发框架。例如,在Java开发中,一个名为“application”的类可能位于一个名为“com.example”的包下。而在其他语言如Python中,可能没有明确的包概念,因为Python倾向于使用模块和文件结构来组织代码。因此,要确定application在哪个包,需要考虑以下几个因素:

       1. 编程语言:不同的编程语言有其特定的组织和存储代码的方式。例如,Java使用包来组织类,而Python则更倾向于使用模块和目录结构。

       2. 开发框架:在特定的开发框架中,例如Java的Spring框架或Python的Django框架,通常有自己的代码组织方式。这些框架可能有特定的目录结构或命名约定。

       3. 项目结构:即使在相同的编程语言或框架内,不同的项目也可能有不同的代码组织方式。开发者可以根据自己的需求创建包和目录结构。

       因此,要确定application在哪个包,需要具体查看所使用的编程语言和开发框架的文档,或者查看项目的源代码结构。无法给出一个通用的答案,因为位置会因项目而异。如果需要关于特定编程语言或框架的详细信息,请提供更多上下文信息以便给出更准确的答案。

Application中的 Context 和 Activity 中的Context区别

        Context在我们开发中经常用到,不管是Framework提供给我们的四大组件,还是应用级别的Application,还是负责表现层的View相关类,甚至连我们很多时候创建的实体类都会需要持有一个Context的引用。那么Context到底是什么呢?

        建议看这个: /p/bde4cb

        Context英文释义是当前上下文,或者当前场景上,

        官方文档:Context

        public abstractclass Context extends Object

        Interface to globalinformation about an application environment. This is an abstract class whoseimplementation is provided by the Android system. It allows access toapplication-specific resources and classes, as well as up-calls forapplication-level operations such as launching activities, broadcasting andreceiving intents, etc.

        由官方文档,我们可以知道:

        1.该类是一个抽象(abstract class)类;

        2.它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文;

        3.通过它(Context)我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别的操作(例如,启动 Activity,广播和服务等);

        前面我们讲过 Context 是一个抽象类,通过 Context我们可以获取应用程序的资源和类,调用它们的方法,那么具体定义的方法有哪些呢?我们来看一下 Context 的源码:

        源码里的方法太多了,总共 行。我们从以上部分源码看到了熟悉的对象---Application、Activity、Service、Broadcast、这些对象和 Context 的关系到底是什么呢?我们看一下官方文档可知:

        1.Acitiivity 继承自ContextThemeWrapper--->再继承ContextWrapper--->Context。

        2.Appliction 、Service继承自ContextWrapper--->再继承Context。

        3.Application、Service 和 Activity 最终都是继承自Context,所以它们是同一个上下文。

        通过以上的继承关系,我们就可以知道,Context的具体作用会包括:

        - 启动一个新的Activity

        - 启动和停止Service

        - 发送广播消息(Intent)

        - 注册广播消息(Intent)接收者

        - 可以访问APK中各种资源,如Resources和AssetManager

        - 创建View

        - 访问Package的相关信息

        - APK的各种权限管理

        由上面分析的继承关系,我们可以知道,Context创建的时机有三个:

        ①创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象;

        ②创建Service对象时;

        ③创建Activity对象时;

        所以应用程序App共有的Context数目公式为:

        Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

        如上,Android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中常用的context有两种,一种是application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。

        两者的区别:

        this是Activity 的实例,扩展了Context,其生命周期是Activity 创建到销毁。getApplicationContext()返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才被摧毁。Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity摧毁时被摧毁。

        使用Context时最需要注意的一个点就是,使用了不正确的context,比如有一个全局的数据操作类用到了context,这个时候就要getApplicationContext 而不是用ACtivity,如果在这个全局操作中引用的是Activity的context,那么就会一直引用Activity的资源,导致GC无法回收这部分内存,从而最终导致了内存泄漏。

        内存泄漏是开发中常见的错误之一,能不能发现取决于开发者的经验,当然了我们也会依赖现有的内存泄漏库,但是如果我们在开发的源头减少内存泄漏的概率,那么后期的工作会少很多。

        以下是避免context相关的内存泄露,给出的几点建议:

        以下的表列举的是三种Context对象的对应使用场景:

        从表中可以看到,和UI相关的都使用Activity的Context对象。

        小结:如上分析,Context在对应开发里的来源就是三个——Activity、Service和Appliaction,那么我们该如何选择使用哪一个Context对象呢?一个比较简单的方法是,当你无法确定使用某个Context对象是否会造成长引用导致内存泄漏时,那么就使用Appliaction的Context对象,因为Appliaction存在于整个应用的生命周期内。

        在实际开发中,我们往往会为项目定义一个Applictaion,然后在AndroidMainfest.xml文件中进行注册,

        而且在自定义Application往往会定义好一个静态方法,用以全局获取application实例:

        Activity和Application都是Context的子类,但是他们维护的生命周期不一样。前者维护一个Acitivity的生命周期,所以其对应的Context也只能访问该activity内的各种资源。后者则是维护一个Application的生命周期。

        1.如何判断context是属于哪个activity?

        2.全局不同如何获取对应的context?

        静态加载一个Fragment,在onCreateView()方法中通过getActivity获取上下文实例:

        3.四大组件可以像普通Java类一样,采用new的方式实例化吗?

        Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能运行,Android应用模型是基于组件的应用设计模式,组件的运行要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,Activity、Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式,new一下就能创建实例了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。

Spring Boot源码解析(四)ApplicationContext准备阶段

       深入解析Spring Boot中ApplicationContext的准备阶段,本文将带你从环境设置、后处理到初始化器的执行,直至广播事件和注册应用参数等关键步骤的全面解读。

       环境的设置是准备阶段的起点,主要涉及三个步骤。首先,通过AnnotatedBeanDefinitionReader和ClassPathBeanDefinitionScanner,将包含实际参数的Environment重新配置到这些实例中,以确保ApplicationContext能够准确理解和处理后续的配置信息。

       紧接着,对ApplicationContext进行后处理。这包括注册beanNameGenerator、设置resourceLoader和conversionService。对于一般配置的Spring Boot应用,这些部分往往为空,因此主要执行的是设置conversionService,确保数据转换的顺利进行。

       处理Initializer阶段,Spring Boot通过遍历META-INF/spring.factories中的initializer加载配置,执行8个预设的Initializer方法,它们负责执行特定的功能,例如增强或定制ApplicationContext行为,尽管具体实现细节未详细展开。

       广播ApplicationContextInitialized和BootstrapContextClosed事件,以及注册applicationArguments和printedBanner,是准备阶段的后续操作,确保ApplicationContext能够接收外部参数并展示启动信息,同时为ApplicationContext的后续操作做准备。

       在设置不支持循环引用和覆盖后,调整lazy initialization为默认不允许。Spring Boot通过配置确保依赖注入过程的高效性和稳定性,同时提供了开启懒加载的选项,允许在实际使用时加载bean,提高应用启动性能。

       最后,处理重排属性的post processor,确保ConfigurationClassPostProcessor加载的property在正确的位置被处理,维护配置加载的逻辑顺序和依赖关系。

       资源的加载是准备阶段的最后一步,将PrimarySource与所有其他源整合到allSources中,并返回一个不可修改的集合。这个过程确保了资源的高效访问和管理,为ApplicationContext的后续操作提供基础。

       在完成启动类的加载后,Spring Boot通过构建BeanDefinitionLoader并配置相应的组件,将主类Application加载到Context中。这一过程是动态且高效的,确保了应用的快速启动和资源的有效管理。

       至此,Spring Boot中ApplicationContext的准备阶段全面解析完成,从环境设置到启动类加载,每一个步骤都为ApplicationContext的高效运行打下了坚实的基础。接下来,我们将探讨ApplicationContext的刷新过程,敬请关注。

关键词:轻程序源码

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