1.go 语言的源码错误处理机制是一个优秀的设计吗
2.[灵性编程]GO的依赖注入AND自动生成代码
3.Golang Gin 实战(八)| JSON渲染输出
4.Go 每日一库之 gjson
go 语言的错误处理机制是一个优秀的设计吗
Golang 的错误处理机制:返回 error(这个不用多说)
panic、recover、源码defer,源码类似 try catch,源码出错你不捕获,源码就向上抛。源码解码 源码输出具体的源码例子可以看 Golang 的 json 包源码中对 JSON 的处理的做法
Golang 的错误处理机制:
个人认为这是Go最出色的设计之一,不逊于非侵入性接口和goroutine。源码这样可以最大限度避免滥用异常,源码而滥用异常无论从性能还是源码可维护性上看都是大忌。虽然这样会使代码显得繁琐,源码不过两害相衡取其轻嘛!源码
[灵性编程]GO的源码依赖注入AND自动生成代码
依赖
总结下先有的获取对象依赖方式
比较原始的New,全局global保存
基于反射读取对象的依赖,程序启动时由DI库实例化(代表作dig等)
基于反射读取对象的依赖,编译前生成完整构建函数(代表作wire等)
第一种:最方便,直接快捷,大量依赖时候,但是因为是手动的,容易出现实例顺序非预期,不方便自动测试,mock等。
第二种:因为是源码启动时反射获取依赖的,需要定义额外的函数给DI系统解析,例如一个结构的注入必须要要额外的代码,非常麻烦,不建议使用
//提供者err:=c.Provide(func(conn*sql.DB)(*UserGateway,*CommentGateway,error){ //...})iferr!=nil{ //...}//使用者err:=c.Invoke(func(l*log.Logger){ //...})iferr!=nil{ //...}第三种,同样是基于反射,所以依然需要一个额外函数(只有配置信息)提供反射信息,生成同名函数,便捷度基本和手动New一致,wire由Google开源
funcInitializeNewGormProvider()*Gorm{ wire.Build(NewGormProvider,InitializeNewConfProvider)returnnil}我的方案原理和wire一样,根据配置信息生成自动构建函数,但是不基于反射,因为反射需要程序是完整的,编译后才读取信息,相对慢,需要每个目录改完手动执行wire.命令(每个目录每次花费1秒等)。
先看一个场景,源码数据库服务是依赖配置服务,从结构体就能看出来,不需要funcInitializeNewGormProvider()*Gorm{ }函数反射,未了更加准确(防止注入了不需要的内容)添加一个taginject:""和@Bean注解
//@BeantypeGormstruct{ conf*Conf`inject:""`}所以,注入其实是可以直接基于源码的信息都能实现的。
我只要实现一个go代码解析工具,mina源码下载就能生成和wire工具生成相同的代码,因为go源码的关键字和结构实在是太简单了,没有多少语法糖,做一下分词再按语法规则读取源码信息,工具实现比较容易。工具使用php实现(公司都是mac,php环境mac电脑自带,方便使用模版生成go代码)/go-home-admin/home-toolset-php重要是php解析很快,整个项目生成一次都是一秒内
ORM生成代码编写工具后,也可以生成其他辅助代码,例如原始结构,添加@Orm后,自动根据字段信息生成通用代码
//@OrmtypeGormstruct{ Iduint`json:"id"`UserNamestring`json:"user_name"`}逻辑就可以直接使用
u:=&UsersTable{ }data:=u.WhereUserName("test").And(func(table*UsersTable){ table.WhereId(1).OrWhereId(2)}).Or(func(table*UsersTable){ table.WhereId(2).Or(func(table*UsersTable){ table.WhereId(1)})}).Find()//select*formuserswhereuser_name=?and(id=?orid=?)or(id=?or(id=?))utils.Dump(data)作者:程序狗著作权归作者所有。
Golang Gin 实战(八)| JSON渲染输出
在现今的API开发中,JSON格式成为主流,因其轻便、简洁、易于传输,被广泛使用。Gin框架对于JSON支持友好,简化了JSON输出的编写。
以方法为例,可以方便输出JSON格式内容,示例运行后在浏览器访问/localhost:/hello>,可获取JSON格式字符串,第三方调用者解析JSON对象,通过message字段获取"hello world"。unity dota源码
使用gin.H构建键值对对象,实际是映射类型,适用于方法等场景。
利用方法,不仅可输出map内容,还能将自定义的结构体转换为JSON字符串输出。示例自定义user结构体表示用户,注册路由并输出用户信息。
为了使JSON字段名称更符合JSON规范,Gin提供字段名重命名功能,通过JSON标签实现。重新运行,访问/localhost:/users/>,信息将调整为更符合JSON格式。
当需要输出JSON数组,imagemagick源码下载只需传递数组给方法。定义user数组后,使用方法输出美化JSON字符串。
Gin提供了方法美化输出的JSON,使得结构更加清晰易读。访问/localhost:/users>,即可查看美化后的JSON数组。
处理特殊字符如<,Gin默认转义为\ uc。使用PureJSON方法保持原始字符不转义,提高可读性。访问/localhost:/json>和/localhost:/pureJson>,对比显示差异。
对于非Ascii字符转为unicode编码,Gin提供方法,dos系统源码避免乱码问题。访问相关页面查看转义效果。
在Gin中,提供了Golang内置JSON解析器与jsoniter解析器选择,后者性能更优。使用jsoniter需调整编译参数。关于源代码分析,会通过星球会员福利发布。
Gin在JSON支持上功能强大,通过合理利用其方法,能高效构建API。
推荐继续深入了解Gin框架的其他实战文章,涵盖分组路由源代码分析、表单参数处理、数组与map接收等主题。
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Go 每日一库之 gjson
之前我们介绍过gojsonq库,该库可以方便地从JSON串中读取值,并支持各种查询、汇总统计等功能。今天,我们将介绍与gojsonq相似的库——gjson。
库简介:gjson实际上由get + json组成,用于读取JSON串,与之相对应的还有一个sjson库,用于设置JSON串。
快速使用示例:首先安装,然后进行使用。使用gjson时,只需传入JSON串和要读取的键路径。值得注意的是,gjson.Get()函数返回的是gjson.Result类型,需要调用其相应的方法进行转换,如String()和Int()方法。如需直接打印输出,可以省略String()方法,因为fmt包中的大部分函数都可以对实现fmt.Stringer接口的类型调用String()方法。
键路径介绍:键路径以.分隔一系列键,支持通配符*和?。*匹配任意多个字符,?匹配单个字符。例如,ca*可以匹配cat/cate/cake等以ca开头的键,ca?只能匹配cat/cap等以ca开头且后面只有一个字符的键。数组使用键名+.+索引读取元素,数组长度使用键名+.+#获取。键名中出现.时,需要使用\进行转义。
数组查询:gjson支持数组按条件查询元素,#(条件)返回第一个满足条件的元素,#(条件)#返回所有满足条件的元素。括号内的条件可以有==、!=、<、、>=,还有简单的模式匹配%(符合某个模式),!%(不符合某个模式)。
修饰符功能:gjson提供了一些内置修饰符,如children|@reverse用于翻转数组,@this返回原始JSON串,@flatten将数组平坦到外层,@join将数组中的对象合并成一个对象等。修饰符参数通过在修饰符后跟参数来实现,如使用@pretty修饰符的sortKeys参数对键进行排序。
自定义修饰符:gjson支持自定义修饰符,通过AddModifier()添加一个修饰符,传入一个处理函数。处理函数接受待处理的JSON值和修饰符参数,返回处理后的结果。例如,可以编写一个转换大小写的修饰符。
JSON行处理:gjson提供..语法,将多行数据看成一个数组,每行数据是一个元素。gjson还提供了遍历JSON行的方法,如gjson.ForEachLine(),接受JSON串和回调函数进行遍历。
总结:gjson库使用方便,功能强大,性能可观,值得一学。希望您在探索和使用gjson时能找到乐趣。如果您发现好玩、好用的Go语言库,请提交到Go每日一库GitHub上。