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1.【spark原理系列】 broadcast广播原理优缺点示例源码权威讲解
2.SPARK-38864 - Spark支持unpivot源码分析
3.Spark-Submit 源码剖析
4.Spark源码解析2-YarnCluster模式启动
5.最新AI智能写作问答系统源码/AI绘画系统源码/附搭建教程+支持AI绘画
6.Spark源码分析——yarn-cluster模式下Application提交源码实现

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【spark原理系列】 broadcast广播原理优缺点示例源码权威讲解

       Spark广播(broadcast)的源码阅读原理是通过将一个只读变量从驱动程序发送到集群上的所有工作节点,以便在运行任务时能够高效地访问这个变量。源码阅读广播变量只会被发送一次,源码阅读并且在工作节点上缓存,源码阅读以供后续任务重用。源码阅读

       这种方式可以避免在任务执行期间多次传输相同的源码阅读传奇主图源码数据,从而提高性能和效率。源码阅读

       在Spark中,源码阅读广播变量的源码阅读实现主要依赖于DriverEndpoint和ExecutorEndpoint之间的通信机制。

       具体来说,源码阅读当驱动程序将广播变量发送给工作节点时,源码阅读它会使用BlockManager将序列化的源码阅读块存储在内存中,并将块的源码阅读元数据注册到BlockManagerMaster。

       然后,源码阅读当工作节点执行任务时,源码阅读它会向BlockManagerMaster请求获取广播变量的块,并从本地BlockManager中获取这些块的数据。这样,每个工作节点都可以在本地快速访问广播变量的数据。

       总结起来,Spark广播的实现涉及驱动程序对广播变量进行序列化和发送,以及工作节点接收、反序列化和缓存广播变量的块。这种机制有效地将只读数据分发到集群上的所有工作节点,提高了任务执行的性能和效率。

       广播变量在以下场景中非常有用:

       总之,广播变量适用于需要在多个任务之间共享只读数据,并且能够提供更高效的数据访问和减少网络传输开销的情况。通过使用广播变量,可以提高Spark应用程序的性能和效率。

       虽然广播在分布式计算中有很多优点,但它也存在一些缺点:

       因此,在使用广播变量时需要考虑其局限性和适用场景。如果数据集较大,实时性要求高,或者需要频繁修改数据,可能需要考虑其他替代方案来避免广播的缺点。

       示例源码broadcast方法

       功能:将只读变量广播到集群,飞狐AC指标源码返回一个Broadcast对象以在分布式函数中进行读取变量将仅发送一次到每个执行器,同时调用了内部的方法broadcastInternal

       基础类Broadcast抽象类

       Broadcast 是 Spark 中的一个广播变量类。广播变量允许程序员在每台机器上缓存一个只读的变量,而不是将它与任务一起传输。通过使用广播变量,可以以高效的方式为每个节点提供大型输入数据集的副本。

       Broadcast 类的构造函数接收一个唯一标识符 id,用于标识广播变量。

       Broadcast 类是一个抽象类,有以下几个主要方法:

       Broadcast 类还定义了一些受保护的方法,用于实际获取广播变量的值、取消持久化广播变量的值以及销毁广播变量的状态。

       Broadcast 类还具有 _isValid 和 _destroySite 两个私有变量,分别表示广播变量是否有效(即尚未销毁)以及销毁广播变量的位置信息。

       总体来说,Broadcast 类提供了管理广播变量的功能,并确保广播变量的正确使用和销毁。

       实现类TorrentBroadcast

       TorrentBroadcast 是使用类似 BitTorrent 协议实现的 Broadcast 的具体实现(目前spark中只有一种实现)。它继承自 Broadcast 类,并提供以下功能:

       TorrentBroadcast 包含以下主要成员变量和方法:

       TorrentBroadcast 通过将广播数据分成小块并使用类似 BitTorrent 的协议进行分布式传输,以提高广播性能和可靠性。它允许在集群中高效地广播大量数据,并减少了驱动程序的负载。

       内部版本广播方法broadcastInternal

       该方法是spark内部版本的广播 - 将只读变量广播到集群,变量将仅发送一次到每个执行器。该方法中使用了broadcastManager对象中的newBroadcast创建广播变量

       broadcastManager初始化和创建广播对象初始化

       BroadcastManager构造函数会调用自身的initialize方法,创建一个TorrentBroadcastFactory实例.对象在实例化时,会自动调用自身的writeBlocks,把数据写入blockManager:

       使用了实现了BroadcastFactory接口的TorrentBroadcastFactory工厂方法。TorrentBroadcastFactory 是一个使用类似 BitTorrent 的协议来进行广播数据分布式传输的广播工厂。

       创建广播变量

       TorrentBroadcastFactory实例通过调用newBroadcast() 方法创建新的 TorrentBroadcast对象即广播变量。 可以参考上文实现类

       源码拓展BroadcastManager对象

       BroadcastManager 是 Spark 中负责管理广播变量的类。它包含以下主要功能:

       此外,BroadcastManager 还包含了一些内部变量,如下:

       总而言之,BroadcastManager 提供了广播变量的管理和操作功能,确保广播变量能够在集群中高效地分发和访问。

       BroadcastFactory接口

       BroadcastFactory 是字体生成网站源码 Spark 中所有广播实现的接口,用于允许多个广播实现。它定义了以下方法:

       通过实现BroadcastFactory 接口,可以自定义广播实现,并在 SparkContext 中使用相应的广播工厂来实例化广播变量。

       TorrentBroadcastFactory

       TorrentBroadcastFactory 是一个使用类似 BitTorrent 的协议来进行广播数据分布式传输的广播工厂。它实现了 BroadcastFactory 接口,并提供以下功能:

       TorrentBroadcastFactory 主要用于支持使用 BitTorrent-like 协议进行分布式传输的广播操作,以提高广播数据在集群中的传输效率和可靠性。

       BitTorrent 协议

       BitTorrent 是一种流行的文件分享协议,它使用了一种名为 "块链" 的技术。块链技术通常用于比特币等加密货币,但在 BitTorrent 中,它用于分发大型文件。

       BitTorrent 的工作原理

       初始化: 当一个用户想要下载一个文件时,他首先创建一个 "种子" 文件,这个文件包含该文件的所有块的哈希列表。 查找: 下载者使用 BitTorrent 客户端软件查找其他下载者,并请求他们分享文件块。 交换: 下载者与其他下载者交换文件块。每个下载者不仅下载文件,还同时通过上传已下载的块来帮助其他下载者。 完整性: 每个块都有一个哈希值,用于验证块的完整性。如果某个块的哈希值不匹配,则该块被认为是无效的,需要重新下载。

       块链技术

       BitTorrent 使用块链来确保每个块的完整性。每个块都包含前一个块的哈希值,这使得整个文件的所有块形成了一个链。如果某个块被修改或损坏,它的哈希值将不再匹配,BitTorrent 客户端将自动从其他下载者那里请求一个新的块。

       安全性

       BitTorrent 协议不使用加密,这意味着在交换文件块时,你的数据可能被第三方监听。为了提高安全性,你可以使用一个加密的网站加密源码检查 BitTorrent 客户端,如 BitTorrent Secure。

       总结

       BitTorrent 协议是一种高效的文件分享协议,它使用块链技术来保证文件块的完整性和安全性。然而,由于其不加密的特点,它可能不适合传输敏感信息。

SPARK- - Spark支持unpivot源码分析

       unpivot是数据库系统中用于列转行的内置函数,如SQL SERVER, Oracle等。以数据集tb1为例,每个数字代表某个人在某个学科的成绩。若要将此表扩展为三元组,可使用union实现。但随列数增加,SQL语句变长。许多SQL引擎提供内置函数unpivot简化此过程。unpivot使用时需指定保留列、进行转行的列、新列名及值列名。

       SPARK从SPARK-版本开始支持DataSet的unpivot函数,逐步扩展至pyspark与SQL。在Dataset API中,ids为要保留的Column数组,Column类提供了从String构造Column的隐式转换,方便使用。利用此API,可通过unpivot函数将数据集转换为所需的三元组。values表示转行列,variableColumnName为新列名,valueColumnName为值列名。

       Analyser阶段解析unpivot算子,将逻辑执行计划转化为物理执行计划。当用户开启hive catalog,SPARK SQL根据表名和metastore URL查找表元数据,转化为Hive相关逻辑执行计划。物理执行计划如BroadcastHashJoinExec,表示具体的执行策略。规则ResolveUnpivot将包含unpivot的小数源码符号位算子转换为Expand算子,在物理执行计划阶段执行。此转换由开发者自定义规则完成,通过遍历逻辑执行计划树,根据节点类型及状态进行不同处理。

       unpivot函数实现过程中,首先将原始数据集投影为包含ids、variableColumnName、valueColumnName的列,实现语义转换。随后,通过map函数处理values列,构建新的行数据,最终返回Expand算子。在物理执行计划阶段,Expand算子将数据转换为所需形式,实现unpivot功能。

       综上所述,SPARK内置函数unpivot的实现通过解析列参数,组装Expand算子完成,为用户提供简便的列转行功能。通过理解此过程,可深入掌握SPARK SQL的开发原理与内在机制。

Spark-Submit 源码剖析

       直奔主题吧:

       常规Spark提交任务脚本如下:

       其中几个关键的参数:

       再看下cluster.conf配置参数,如下:

       spark-submit提交一个job到spark集群中,大致的经历三个过程:

       代码总Main入口如下:

       Main支持两种模式CLI:SparkSubmit;SparkClass

       首先是checkArgument做参数校验

       而sparksubmit则是通过buildCommand来创建

       buildCommand核心是AbstractCommandBuilder类

       继续往下剥洋葱AbstractCommandBuilder如下:

       定义Spark命令创建的方法一个抽象类,SparkSubmitCommandBuilder刚好是实现类如下

       SparkSubmit种类可以分为以上6种。SparkSubmitCommandBuilder有两个构造方法有参数和无参数:

       有参数中根据参数传入拆分三种方式,然后通过OptionParser解析Args,构造参数创建对象后核心方法是通过buildCommand,而buildCommand又是通过buildSparkSubmitCommand来生成具体提交。

       buildSparkSubmitCommand会返回List的命令集合,分为两个部分去创建此List,

       第一个如下加入Driver_memory参数

       第二个是通过buildSparkSubmitArgs方法构建的具体参数是MASTER,DEPLOY_MODE,FILES,CLASS等等,这些就和我们上面截图中是对应上的。是通过OptionParser方式获取到。

       那么到这里的话buildCommand就生成了一个完成sparksubmit参数的命令List

       而生成命令之后执行的任务开启点在org.apache.spark.deploy.SparkSubmit.scala

       继续往下剥洋葱SparkSubmit.scala代码入口如下:

       SparkSubmit,kill,request都支持,后两个方法知识支持standalone和Mesos集群方式下。dosubmit作为函数入口,其中第一步是初始化LOG,然后初始化解析参数涉及到类

       SparkSubmitArguments作为参数初始化类,继承SparkSubmitArgumentsParser类

       其中env是测试用的,参数解析如下,parse方法继承了SparkSubmitArgumentsParser解析函数查找 args 中设置的--选项和值并解析为 name 和 value ,如 --master yarn-client 会被解析为值为 --master 的 name 和值为 yarn-client 的 value 。

       这之后调用SparkSubmitArguments#handle(MASTER, "yarn-client")进行处理。

       这个函数也很简单,根据参数 opt 及 value,设置各个成员的值。接上例,parse 中调用 handle("--master", "yarn-client")后,在 handle 函数中,master 成员将被赋值为 yarn-client。

       回到SparkSubmit.scala通过SparkSubmitArguments生成了args,然后调用action来匹配动作是submit,kill,request_status,print_version。

       直接看submit的action,doRunMain执行入口

       其中prepareSubmitEnvironment初始化环境变量该方法返回一个四元 Tuple ,分别表示子进程参数、子进程 classpath 列表、系统属性 map 、子进程 main 方法。完成了提交环境的准备工作之后,接下来就将启动子进程。

       runMain则是执行入口,入参则是执行参数SparkSubmitArguments

       Main执行非常的简单:几个核心步骤

       先是打印一串日志(可忽略),然后是创建了loader是把依赖包jar全部导入到项目中

       然后是MainClass的生成,异常处理是ClassNotFoundException和NoClassDeffoundError

       再者是生成Application,根据MainClass生成APP,最后调用start执行

       具体执行是SparkApplication.scala,那么继续往下剥~

       仔细阅读下SparkApplication还是挺深的,所以打算另外写篇继续深入研读~

Spark源码解析2-YarnCluster模式启动

       YARN 模式运行机制主要体现在Yarn Cluster 模式和Yarn Client 模式上。在Yarn Cluster模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 CoarseGrainedExecutorBackend 是独立的进程,而Driver 是独立的线程;Executor 和 YarnClusterApplication 是对象。在Yarn Client模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 YarnCoarseGrainedExecutorBackend 也是独立的进程,而Executor和Driver是对象。

       在源码中,SparkSubmit阶段首先执行Spark提交命令,底层执行的是开启SparkSubmit进程的命令。代码中,SparkSubmit从main()开始,根据运行模式获取后续要反射调用的类名赋给元组中的ChildMainClass。如果是Yarn Cluster模式,则为YarnClusterApplication;如果是Yarn Client模式,则为主类用户自定义的类。接下来,获取ChildMainClass后,通过反射调用main方法的过程,反射获取类然后通过构造器获取一个示例并多态为SparkApplication,再调用它的start方法。随后调用YarnClusterApplication的start方法。在YarnClient中,new一个Client对象,其中包含了yarnClient = YarnClient.createYarnClient属性,这是Yarn在SparkSubmit中的客户端,yarnClient在第行初始化和开始,即连接Yarn集群或RM。之后就可以通过这个客户端与Yarn的RM进行通信和提交应用,即调用run方法。

       ApplicationMaster阶段主要涉及开启一个Driver新线程、AM向RM注册、AM向RM申请资源并处理、封装ExecutorBackend启动命令以及AM向NM通信提交命令由NM启动ExecutorBackend。在ApplicationMaster进程中,首先开启Driver线程,开始运行用户自定义代码,创建Spark程序入口SparkContext,接着创建RDD,生成job,划分阶段提交Task等操作。

       在申请资源之前,AM主线程创建了Driver的终端引用,作为参数传入createAllocator(),因为Executor启动后需要向Driver反向注册,所以启动过程必须封装Driver的EndpointRef。AM主线程向RM申请获取可用资源Container,并处理这些资源。ExecutorBackend阶段尚未完成,后续内容待补充。

最新AI智能写作问答系统源码/AI绘画系统源码/附搭建教程+支持AI绘画

       SparkAi智能创作系统及源码搭建教程详解

       SparkAi是一款国内的AI智能写作问答系统,基于热门的ChatGPT技术,提供了强大的AI集成能力。本文将详细介绍如何搭建部署,以及系统的关键功能和更新情况。

       系统核心与功能

       SparkAi采用Nestjs和Vue3框架,集成了OpenAI GPT全模型和国内多个知名AI模型,如百度云、微软Azure、阿里云等。系统功能丰富,包括:

       联网提问的ChatGPT模型

       Prompt应用,支持用户自定义知识库和文生图、以图生图功能

       Midjourney专业绘画、Dall-E2绘画以及思维导图生成

       微信登录支持,分销系统和会员套餐模块

       系统演示与下载

       前台演示站点: ,后台演示站点和源码可通过相应链接获取。

       部署教程

       通过宝塔搭建,涉及基础环境配置、Node版本切换、Redis安装、源码上传、依赖安装、端口开启、反向代理等步骤。详细教程请参考搭建文档。

       使用指南

       部署完成后,通过域名访问。默认管理后台地址为域名地址/sparkai/admin,使用默认超级管理员账号(super, spark)登录,并及时修改密码。

       后续支持与更新

       后台配置和系统版本更新请参阅博客首页的教程,保持对最新功能和升级的关注。

Spark源码分析——yarn-cluster模式下Application提交源码实现

       Spark源码深入解析:yarn-cluster模式下Application提交的详细流程

       Spark客户端在yarn-cluster模式下的核心入口是org.apache.spark.deploy.yarn.Client,这个客户端主要职责是向ResourceManager提交并监控Application的运行。以下是对submit源码的深入剖析:

       1. 客户端入口与主要方法: Client的main方法首先创建Client实例并执行run()方法,run()方法是核心操作。

       2. submitApplication()核心实现: run()方法中的关键步骤是submitApplication(),它包含了以下内容:

       初始化Yarn客户端,通过org.apache.hadoop.yarn.client.api.YarnClient实现,向RM申请新应用,生成YarnClientApplication。

       检查用户提交的资源(如executorMemory、driverMemory)是否合法,确保不超过单个container的最大资源。

       创建ContainerLaunchContext,包括上传依赖资源到HDFS,设置Java执行命令(包含ApplicationMaster入口类)和环境变量。

       设置application的详细信息,如名称、队列、资源需求等,然后提交至RM启动ApplicationMaster进程。

       3. 资源验证与container创建: 验证用户设置的资源是否满足container限制,并创建执行环境,包括打包依赖文件到HDFS,构建启动ApplicationMaster的Java命令。

       4. 监控与报告: 客户端通过monitorApplication()持续监控应用状态并报告给用户,如:Application report for $appId (state: $state)。

       总结来说,yarn-cluster模式下,Client执行的步骤包括:

       创建Client实例,连接ResourceManager。

       提交申请,获取applicationId和最大资源。

       检查并确保资源请求合法。

       构建ContainerLaunchContext,准备application的运行环境。

       设置并提交application信息,启动ApplicationMaster。

       持续监控并报告application状态。

       这个过程完成后,ApplicationMaster的运行和Driver的控制将作为后续分析的重点。

spark sql源码系列 | json_tuple一定比 get_json_object更高效吗?

       对比json_tuple和get_json_object,网上普遍认为json_tuple效率更高。理由是json_tuple仅需解析一次json数据,而get_json_object需多次解析。实际操作中,get_json_object在解析json字符串到jsonObject阶段仅执行一次,而非多次解析。从执行计划角度看,get_json_object更为简洁,而json_tuple涉及udtf函数,其执行计划更为繁重。功能多样性上,get_json_object支持更丰富的路径处理,如正则匹配、嵌套、多层取值等,而json_tuple仅能解析第一层key。在实际使用时,无需盲从效率结论,根据具体需求选择。确保json数据不过长过大,无论使用哪种方法,效率都不会理想。正确理解并合理运用这些函数,对于优化查询性能至关重要。

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