【附近的商家源码】【ps源码怎么保存】【qt 网络编程源码】5块源码铺_源码赚钱

时间:2024-11-13 15:32:25 来源:益盟操盘手公式源码 编辑:源码盗取

1.cookieAPI真难用,块源你造过相关的码铺轮子吗
2.自学Java怎么入门?
3.淘宝全图装修代码怎么弄啊?
4.月薪10K码农,跳槽到40K架构师,源码Android技术学习路线图汇总

5块源码铺_源码赚钱

cookieAPI真难用,赚钱你造过相关的块源轮子吗

       前言

       歌德说过:读一本好书,就是码铺附近的商家源码在和高尚的人谈话。同理,源码读优秀的赚钱开源项目的源码,就是块源在和优秀的大佬交流,是码铺站在巨人的肩膀上学习——今天我们将通过读js-cookie的源码,来学会造一个操作cookie的源码轮子~

1.准备简单介绍一下cookie

       Cookie是直接存储在浏览器中的一小串数据。它们是赚钱HTTP协议的一部分,由RFC规范定义。块源最常见的码铺用处之一就是身份验证我们可以使用document.cookie属性从浏览器访问cookie。

这个库,源码是干啥的?不用这个库时?

       cookie的原生API,非常“丑陋”:

修改

       我们可以写入document.cookie。但这不是一个数据属性,它是一个访问器(getter/setter)。对其的赋值操作会被特殊处理。对document.cookie的写入操作只会更新其中提到的cookie,而不会涉及其他cookie。例如,此调用设置了一个名称为user且值为John的cookie:

document.cookie?=?"user=John";?//?只会更新名称为?user?的?cookiedocument.cookie?=?"user=John;?path=/;?expires=Tue,??Jan??::?GMT"

       赋值时传入字符串,并且键值对以=相连,如果多项还要用分号;隔开...

删除

       将过期时间设置为过去,自然就是删除了~

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";

       但是很明显,这语义化也太差了..

js-cookieAPI

       我们先来了解一下API

//?setCookies.set('name',?'value',?{ ?expires:?7,?path:?''?})//?get?Cookies.get('name')?//?=>?'value'Cookies.get()?//?=>?{ ?name:?'value'?}//?removeCookies.remove('name')

       OK我们大概可以知道是这样子

set(key,?value)get(key)remove(key)

       简洁方便多了,并且一眼就知道这行代码是在干什么~

2.读源码三部曲?

       这段可能有点太细了,如果嫌啰嗦,只想看实现可以直接跳到下面的实现部分~

一?READMEwhy

       一个简单、轻量级的JavaScriptAPI,用于处理cookie适用于所有浏览器?接受任何字符大量的测试?不依赖支持ES模块支持AMD/CommonJSRFC兼容的有用的Wiki?启用自定义编码/解码<字节gzip!

       优点多多呀

表示后文会详细提及~

BasicUsage

       大概就是前面写过的API介绍

二package.json依赖

       确实是很少依赖,并且只有开发依赖,没有生产依赖,很nice~

scripts"scripts":?{ "test":?"grunt?test","format":?"grunt?exec:format","dist":?"rm?-rf?dist/*?&&?rollup?-c","release":?"release-it"},exportsexports":?{ ".":?{ "import":?"./dist/js.cookie.mjs","require":?"./dist/js.cookie.js"},

       看来入口在/dist/js.cookie这点从index.js也能看出

module.exports?=?require('./dist/js.cookie')

       当然,目前是没有dist这个目录的。这需要打包~

.mjs

       另外我们刚才看到了.mjs这个后缀,这我还是第一次见,你呢

       .mjs:表示当前文件用ESM的方式进行加载

       .js:采用CJS的方式加载。

ESM和CJS

       ESM是将javascript程序拆分成多个单独模块,并能按需导入的标准。和webpack,babel不同的是,esm是javascript的标准功能,在浏览器端和nodejs中都已得到实现。也就是熟悉的import、exportCJS也就是commonJS,也就是module.exports、require。

       更多介绍以及差别不再赘述~

三src进入src,首当其冲的就是api.mjs,这一眼就是关键文件啊?emm..一个init方法,其中包含set和get方法,返回一个Objectremove方法藏在其中~乍一看,代码当然还是能看得懂每行都是在做啥的呀~但是总所周知

       开源项目也是不断迭代出来的~也不是一蹴而就的——若川哥

       okok,我们来一步步"抄"一下源码

3.实现?

       下面为了传参返回值更加清晰用了TS语法~

3.1最简易版本set

       设置一个键值对,要这样

document.cookie?=?`${ key}=${ value};?expires=${ expires};?path=${ path}`

       除了键值对还有后面的属性~可别把它忘记了我们用写一个接口限制一下传入的属性:

interface?Attributes?{ path:?string;?//可访问cookie的路径,默认为根目录domain?:?string;?//可访问?cookie?的域expires?:?string?|?number?|?Date?//?过期时间:UTC时间戳string?||?过期天数[`max-age`]?:number?//ookie?的过期时间距离当前时间的秒数//...}const?TWENTY_FOUR_HOURS?=?e5?//h的毫秒数//源码中是init的时候传入defaultAttributes,这里先暂做模拟const?defaultAttributes:?Attributes?=?{ path:?'/'}function?set(key:?string,?value:?string,?attributes:?Attributes):?string?|?null?{ attributes?=?{ ...defaultAttributes,?...attributes}?//if?(attributes.expires)?{ //如果有过期时间//?如果是数字形式的,就将过期天数转为?UTC?stringif?(typeof?attributes.expires?===?'number')?{ attributes.expires?=?new?Date(Date.now()?+?attributes.expires?*?TWENTY_FOUR_HOURS)attributes.expires?=?attributes.expires.toUTCString()}}//遍历属性键值对并转换为字符串形式const?attrStr?=?Object.entries(attributes).reduce((prevStr,?attrPair)?=>?{ const?[attrKey,?attrValue]?=?attrPairif?(!attrValue)?return?prevStr//将key拼接进去prevStr?+=?`;?${ attrKey}`//?attrValue?有可能为?truthy,所以要排除?true?值的情况if?(attrValue?===?true)?return?prevStr//?排除?attrValue?存在?";"?号的情况prevStr?+=?`=${ attrValue.split(';?')[0]}`return?prevStr},?'')return?document.cookie?=?`${ key}=${ value}${ attrStr}`}get//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";0

       我们知道document.cookie长这个样子,那么就根据对应规则操作其字符串获得键值对将其转化为Object先

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";1

       要注意的有意思的一个点是,可能value中就有'='这个字符,ps源码怎么保存所以还要特殊处理一下~

       比如他就是"颜文字==_="?(~~应该不会有人真往cookie里面放表情吧hh~~但是value中有'='还是真的有可能滴~?其实一开始我真没想过这个问题,是看了源码才知道的

Record

       接收两个参数——keys、values,使得对象中的key、value必须在keys、values里面。

remove

       remove就简单啦,用set把过期时间设置为过去就好了~

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";.2接受任何字符

       从技术上讲,cookie的名称和值可以是任何字符。为了保持有效的格式,它们应该使用内建的encodeURIComponent函数对其进行转义~再使用ecodeURIComponent函数对其进行解码。还记得README中写的接收任何字符吗~这就需要我们自己来在里面进行编码、解码的封装~

set//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";3get//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";.3封装编码和解码两个操作

       源码中converter.mjs封装了这两个操作为write和read,并作为defaultConverter导出到api.mjs,最后作为converter传入init——降低了代码的耦合性,为后面的自定义配置做了铺垫~前面编码解码变成了这样:

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";.4启用自定义编码/解码

       我们是具有内置的encodeURIComponent和decodeURIComponent,但是也并不是必须使用这两个来进行编码和解码,也可以用别的方法——也就是前面README中说的可以自定义编码/解码~除了这两个方法可自定义,其余的属性也可以自定义默认值,并且配置一次后,后续不用每次都传入配置——所以我们需要导出时有对应的两个方法

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";6

       封装在其中,利用对象合并时有重复属性名的情况是后面的覆盖掉前面的这一特性完成该自定义配置属性以及转换方法的功能。现在的cookie大概是这样的一个对象

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";.5防止全局污染

       现在的cookie直接在全局上下文下,很危险,谁都能更改,而且还不一定能找到,我们将其设置为局部的,封装到init函数中,调用init传入相应的自定义属性以及自定义转换方法得到一个初始化的cookie对象现在大概就是源码的架构形状了~

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";.6确保一些属性不会给改变

       用Object.create来生成对象,并用Object.freeze把对象atributes和converter冻结。

//?删除?cookie(让它立即过期)document.cookie?=?"expires=Thu,??Jan??::?GMT";document.cookie?=?"user=John;?max-age=0";9

       Obecj.create的第二个参数

       属性描述符

       现在你就不能修改Cookie的attributes、converter属性了~

4.总结&收获?总结init及其中属性&返回而用init函数生成对象是为了解决全局污染问题,并且更新对象时也是用的init

       现在你再回头看源码是不是就更加清晰了~

扩展

       说到cookie这个在浏览器中存储数据的小东西,就不得不提一下localstorage、sessionStorage

cookie、localstorage、sessionStorage的区别

       Web存储对象localStorage和sessionStorage也允许我们在浏览器上保存键/值对。

       那他们的区别呢

       在页面刷新后(对于sessionStorage)甚至浏览器完全重启(对于localStorage)后,数据仍然保留在浏览器中。默认情况下cookie如果没有设置expires或max-age,在关闭浏览器后就会消失

       与cookie不同,Web存储对象不会随每个请求被发送到服务器,存储在本地的数据可以直接获取。因此,我们可以保存更多数据,减少了客户端和服务器端的交互,节省了网络流量。大多数浏览器都允许保存至少2MB的数据(或更多),并且具有用于配置数据的设置。

       还有一点和cookie不同,服务器无法通过HTTPheader操纵存储对象。一切都是在JavaScript中完成的。

       以及..他们的原生API比cookie的"好看"太多~[doge]

CookiesessionStoragelocalstorage生命周期默认到浏览器关闭,可自定义浏览器关闭除非自行删除或清除缓存,否则一直存在与服务器通信/post/

自学Java怎么入门?

       自学Java看这一篇就够啦!Java学习路线图分享给你,跟着学习吧!

       一、Java基础

       JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

       在Java基础板块中有6个子模块的学习:

       基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;

       面向对象,以对象方式去编写优美的qt 网络编程源码Java程序;

       集合,后期开发中存储数据必备技术;

       IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;

       多线程与并发,提高程序效率;

       异常,编写代码逻辑更加健全;

       网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。

       学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。

       二、数据库

       数据库不仅仅是Java开发工程师的必学课程,也是其他语言都需要掌握的技能。用于对交互过程中客户的数据进行存储。

       该板块包括关系型数据库和非关系型数据库。

       例如:MySQL、oracle、redis、MongoDB等。数据库学习完毕后,可以将数据存储到数据库中,也可以通过SQL语句从数据库中查询数据,结合Java项目可以实现动态站点的数据的保存。

       技术树

       三、前端技术

       Javaweb阶段包括前端、数据库和动态网页。Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。

       首先,我们先看一下前端板块。该板块主要包括如下几个模块:

       HTML5,网页制作标记语言;

       CSS,对HTML制作网页进行美化;

       JavaScript,嵌入在页面中的脚本语言,具备逻辑性;

       Vue,前端框架,简化了与服务器端交互的操作,用户良好的交互体验是必不可少的。

       学习前端技术后,可以完成类似京东、淘宝的前端工程的编写。

       技术树

       四、动态网页技术

       动态网页是中级程序员服务器端编程的基础,是高级框架学习的必备课程,后期学习的框架、服务底层都是基于动态网页技术之上的。

       该板块包括Javaweb核心技术、包括Servlet、Request、Response、Cookie和Session等,通过这些技术的学习可以完成动态站点开发,可更好的完成服务器端与客户的交互,让页面的数据“动”起来,做出小型的应用系统。

       技术树

       五、编程强化

       编程强化是对解决实际问题方面做一个深入的了解和应用,是对JavaSE基础的加强,对后期自动以框架和对一些服务框架的底层理解做支撑。

       编程强化板块主要包括如下几个模块:多线程高级、涉及线程内存、线程通信等;JVM优化,对JVM底层进行调优来提高项目执行效率;NIO,app的demo源码同步非阻塞IO来提高效率。

       学习该阶段,可以对原有项目进行优化从而使程序更快更稳定。

       技术树

       六、软件项目管理

       JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。

       在Java基础板块中有6个子模块的学习:基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;集合,后期开发中存储数据必备技术;IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;多线程与并发,提高程序效率;异常,编写代码逻辑更加健全;网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。

       学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。

       技术树

       七、热门技术框架

       使用Javaweb进行企业级开发是完全可以的,但是开发效率比较低,所以对常用的逻辑操作进行封装就形成了框架,因此框架是企业开发的入门技能。

       热门框架板块主流框架有如下几个:Spring框架,占据统治地位,其生态系统涉及各个方面解决方案;MyBatis框架,使用ORM思想对数据库进行操作。

       该板块学习后,就可以进行真实企业级项目开发了,做出的项目也会更加符合企业要求。

       技术树

       八、分布式架构方案

       随着互联网的发展,业务的复杂性和用户的体验性都需要提高,所以分布式架构出现了。该板块主要讲解的是分布式架构的相关解决方案。

       主要包括如下模块:Dubbo,高性能的 RPC 服务发布和调用框架;SpringBoot,简化Spring应用的初始搭建以及开发过程;Spring Cloud,一系列框架的有序集合,如服务发现注册、配置中心、负载均衡、断路器、数据监控等。

       该板块的学习,可以具备大型互联网项目开发的必备技术和实际经验,为进入BATJ打下基础

       技术树

       九、服务器中间件

       中间件板块是大型互联网项目中必备的。服务中间件可以帮助各子模块间实现互相访问,消息共享或统一访问等功能。其包括远程服务框架中间件,例如阿里(Apache)的RPC框架Dubbo等;消息队列中间件,例如:阿里巴巴开源分布式中间件RocketMQ、高吞吐量消息发布和流处理服务Kafka等。

       学习服务中间件是中级JavaEE工程师必要技术,也是JavaEE架构师必须精通的技术。

       技术树

       十、服务器技术

       不管是使用原生Javaweb进行开发,还是使用框架进行开发,项目最终需要对外发布才能供全世界的人访问到,而服务器板块就可以解决这个问题,所以服务器是java软件app源码项目发布的必要技术。该板块包括虚拟化和web应用服务器的学习,主要包括如下几个模块:Vmware,虚拟机软件;Linux,专门用于服务器的系统;Nginx,集群部署时反向代理服务器;Tomcat,项目发布时主要使用的服务器。

       该板块学习后,我们就可以把开发好的项目发布到服务器中,然后供你的小伙伴远程访问了,超酷!

       技术树

       十一、容器技术

       容器化技术是近两年超级火的一个专题,通过容器化技术可以对环境进行打包,方便移植,大大提高了开发效率。该板块包括容器化技术Docker和其平台管理引擎Kubernetes,其中,Docker 是一个开源的应用容器引擎,可以打包应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows 机器上,也可以实现虚拟化。而Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。通过该板块的学习,你可以通过上述技术快速搭建环境,节省开发时间,提高开发效率。

       技术树

       十二、业务解决方案

       虽然我们已经具备了基础技术和高阶技术,但是要想与企业开发相接轨,还需要对实际项目的业务解决方案进行探究。而此版块就是在实际业务场景中的真实解决方案集合,常用的业务解决方案有如下:搜索业务场景解决方案、日志收集与分析场景解决方案、工作流引擎场景解决方案、任务调度场景解决方案、地图开发平台场景解决方案、支付开放平台场景解决方案、图表可视化场景解决方案。通过分析实际业务来学习这个解决方案技术集,完全可以达到中级甚至高级工程师水平。

       技术树

淘宝全图装修代码怎么弄啊?

       淘宝全屏店铺装修怎么弄?

       1、打开浏览器并登录买家中心,在左侧点击“店铺装修”。

       2、在后台选择PC端,找到首页后,点击右侧的装修页面按钮。

       3、在首页装修后台选择左侧的页头,点击更换,如下图所示。

       4、在打开页面中找到电脑上保存的通栏的店招背景图,点击打开,如下图所示。

       5、然后选择不平铺,背景对齐设置为居中,关闭页头下边距px,点击应用的所有页面,可以看到已经店招背景已经变成全屏,如下图所示。

       6、然后打开DW,找到我们切好的主店招的代码。全部选中代码并复制代码,如下图所示。

       7、回到装修后台,点击店招右上角的编辑,如下图所示。

       8、招牌类型选择自定义招牌,点击切换到源码,把复制的主店招的代码粘贴进去,高度设置为px,点击保存,如下图所示。

       9、可以看到店招已经实现通栏全屏啦,点击右上角的立即发布即可,如下图所示。

淘宝全屏海报怎么做

       淘宝网全屏海报*_我飧叨

       现在就很见到了,按以下步骤操作!

       1、百度搜索:寻访百店

       注意看网址,不要点错了

       2、将制作好的海报上传到空间,复制链接

       3、

       ①、将链接粘贴到百店那边的地址框中

       ②、后面的链接框,是你所加入的海报访客在点击后,要引导进入到那个页面,就将页面的网址放到这这边

       ③、添加海报,需要多张海报轮播的,可以使用

       ④、海报宽度,高度记得按自己制作海报的像素来填写,要填准确

       ⑤、按钮图标就是海报上提供给访客点击直接切换海报的按钮,网址有提供,也可以自己制作。然后上传到空间,再复制链接到这边来

       ⑥、最下面的方式可以选择,也可以默认,看自己需求。然后是复制代码

       4、代码复制好后,进入装修页面,新建一个模块,点击代码模式,将代码粘贴

       5、立即保存,你的全屏海报就出来了

       有一点一定要注意,现在只有专业版的旺铺才能使用全屏海报

淘宝首页全屏效果是怎么做出来的。

       步骤如下:

       1、首先进入自己的淘宝店,然后进入装修页面。进入装饰页面有两种方式,一种是进入淘宝首页,右上角有一个卖家中心,点击进入即可看到店铺,点击进入即可显示店铺在商店右侧的商店单击此处以获得装饰功能。

       2、这是进入我的商店的装修页面后的截图。在下面,将用鞋替换中包的。接下来,如何修改,只需将鼠标移至要编辑的位置,页面就会逐段显示区域,提醒在哪里进行编辑。将鼠标放在包上后,该区域的颜色将变浅,并且在右上角有一个编辑。

       3、单击编辑,进入后进入自定义内容页面,将鼠标移至婴儿,下面有一个编辑,单击以查看下面的2,上面有一个地址需要更改,而是去空间复制宝贝地址。

       4、进入空间很容易,与进入商店的步骤相同。转到淘宝首页,单击右上角的卖家中心,淘宝首页在页面左侧功能区。_枰洗褂玫耐计?梢越厝∮ざ趁娴钠聊唤赝肌H绻阑部梢浴

       5、如果用高速上传,上传不上去的话,可以用通用上传方式。将上传上去之后再回到空间的页面,就可以发现,已经在里面了。可以看到在的下面有个链接两个字,点击一下就可以复制。

       6、点击确定之后等到全部改好之后点击确定,此时可以预览下修改之后的效果。确定都改好之后可以点击保存,然后就可以看到新的了。点击这张,就会连接到它的地址上面去,那说明就成功了。

       7、如下图就是从修改前到修改后的图标,只要新商店学会了一次操作,只需记住其中的几个关键部分即可。

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月薪K码农,跳槽到K架构师,Android技术学习路线图汇总

       身为一个Android开发,如果你不清楚自己要从哪开始,下个阶段要学什么,到哪里算是结束,可以参考下面资深架构师整理的 Android 开发者 版最新的学习路线图。

       这里包括你从接触互联网的基础内容开始,了解一部分如Java基础,Android基础的语言,之后学习其他底层,NDK、跨平台相关知识。当一门基础语言掌握了以后,也就要逐步的开始提交你的代码,无论是工作需求还是个人积累代码,都会用到代码开发版本控制器的使用,以及你会发现GitHub这个神奇的网站。当你有了语言的编程能力,就可以尝试做一下自己喜欢的APP。

       当然这还不是结束,甚至可能永远没有结束!

       底层技术

       目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。 JAVA知识要点: 1、Java序列化、泛型与反射 2、虚拟机底层原理 3、Android内存原理 4、Java高级并发原理详解 5、编译时技术掌握与实战 6、JDK高级动态代理 7、高级数据结构与算法 8、Java IO操作 9、。。。

       FrameWork源码与UI

       在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。

       UI其实并不是单纯指用户看到的效果。因为在Android开发中,每个控件背后都有一套深层次的体系在支撑,自然而然,会UI不单纯指的是会自定义控件,我们还应该知道自定义控件背后的执行流程,包括从Activity的创建,XML的解析,到每个控件的测量、布局、绘制。当然在中间还夹杂着比如动画、事件分发机制、嵌套滑动机制等知识点。还有谷歌提供的一些UI框架也使我们要掌握的对象,比如Jetpack组件库、Material Design等。

       知识要点:

       1、 FrameWork源码解析(SDK ) 2、Android常用组件深入解析 3、JetPack全家桶 4、Android R新特性解析 。。。。

       大厂内部APP调优方案

       性能优化是一个项目必须要经历的过程,你的应用好与坏都是在用户使用的过程中反映出来的,如果性能优化没有做好,对于你的应用来说影响是非常大的。尤其是现在的Android市场竞争非常激烈,如果你的应用体验没有竞品的好,那么用户流失是必然的。

       性能优化不是一件简单的事情,每个应用的性能好与坏无法由一个人来决定,因为性能优化的维度有太多了,从我们项目的整体架构,到我们代码的每一个细节,再到应用使用环境的测试,只有步步为营,才能做好一个项目的优化。

       大部分开发者把性能优化指向与不闪退就行,但是实际上性能优化包含了很多方面,比如从简单的启动优化、 UI优化、 卡顿优化、 崩溃优化、 安全性优化,到深层次的弱网优化、 大图加载优化、 储存优化、 高效传输优化、 极限瘦身优化,再到实际开发过程中的OOM问题原理解析、 ANR问题解析、 Crash监控方案。要想把这些优化流程做好,我们不仅从项目架构、代码规范等方面入手,还用学会利用第三方的检测工具来检测项目性能,最主要是,我们需要一套完整的性能优化方案,这正是我们所缺少的,所以我们必须要把缺少的补上, 打造一套真正的完整的性能优化体系,把性能优化流程化,常态化。

       知识要点

       1、 APP基础优化 2、APP深度优化 3、开发焦点问题优化 4、编程效率优化 5、项目实战

       对标腾讯T3.3架构师

       Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android高频技术。

       Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

       本篇知识要点:

       1、架构师设计思想篇 2、 手淘全套架构设计与实现 3、 开源框架 4、OKHttp网络框架 5、一线大厂核心框架剖析与实现

       Gradle项目实战

       主要内容

       1、Groovy语法 2、Gradle Android插件配置 3、项目实战

       NDK模块开发(音视频系列)

       NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

       在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。

       本篇知识要点:

       1、NDK开发之C/C++入门 2、JNI模块开发 3、Linux编程 4、底层处理 5、音视频开发 6、机器学习

       Flutter学习进阶

        年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。

       每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。

       本篇知识要点:

       1、Flutter跨平台开发概述 2、Windows中Flutter开发环境搭建 3、编写你的第一个Flutter APP 4、Flutter Dart语言系统入门 …

       三、学习资料

       1. 技术内容

       如果你对以上的学习路线有了较清楚的认识,但可能自己不好容易找到这些资料,那么可以参考我整理好的学习内容,包括对初学编程,大一、大二、大三、大四以及毕业了工作了几年后,都应该找什么样的资料学习的一个汇总。按照不同阶段的学习范围把资料分到不同的文件夹去,方便所处不同阶段的读者可以有一个相对准确的学习范围。

       Android学习肯定不是光看书就能学会的,具体还是要自己上手写代码,如果有一份视频能让你看到全过程就好了。 所以关于视频我也整理了一部分: 视频包含:

       1、IPC机制相关面试题视频解析 2、项目相关视频解析 3、性能优化相关面试题视频解析 4、JVM从入门到着迷 5、源码相关试题视频解析 6、BAT面试总结分析

       Android学习三要素可以大大加快你的学习之旅

       四、总结

       其实我们都是在经历着这样的一个学习阶段,时不时的就会到达某个不好突破的瓶颈期,就像:

       所以,我们要不断的去铺设自己的技术栈,做有成体系和有深度的学习,并把这西学到的能力运用在项目开发中,也要记录笔记整理资料,慢慢的才会形成自己一套完整的抗打的技术广度和深度。共勉!

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