1.ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?
2.ReactOS源码争议的结果是什么?
3.GUI的控件是怎么绘制在屏幕上的,是由哪一段具体代码控制的
4.ReactOS 0.3.0Candidate 1发布后网络功能和USB支持进展如何?
5.开源操作系统有哪些?
6.用react写windows软件?
ReactOS团队如何验证和理解Windows源代码?
ReactOS是一个开源项目,致力于开发一个与Windows NT和Windows 兼容的Windows操作系统。开发团队凭借深入的Windows理解,经过多年的努力,已经取得显著成果,北京桶装水防伪溯源码优势本书引用的代码主要来自0.3.3版,部分来自微软的DDK。 ReactOS团队对于Windows的理解并非源于泄漏的源码,而是通过严格的逆向工程和验证实现的。例如,他们在0.3.0和0.3.3版本的代码中,对微软文档中的CreateWindowEx函数描述进行了反汇编验证,发现与实际NT实现存在差异,这体现了团队对细节的严谨态度和对原作的忠实度。 然而,尽管ReactOS团队对Windows有深入理解,但毕竟不是原生Windows,因此在实现过程中可能会存在偏差。代码中可能存在尚未解决的问题,部分功能在当前版本中还未完全实现。为了保证代码的纯净,ReactOS实施了全面的源代码审查,由主要开发者主导,与开发进度同步进行,遵循Clean room design标准,确保没有受到泄漏源码或逆向工程的负面影响。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。ReactOS源码争议的结果是什么?
在年1月日,Hartmut Birr在ReactOS开发者mailing list (ros-dev) 上提出了一个争议点,他声称ReactOS项目包含有反编译的Windows源码。这一发现导致非开发者暂时被禁止访问ReactOS的源代码,引发了开源社区的不满,因为ReactOS本质上是一个开源项目。 尽管如此,ReactOS的自动搬砖源码贡献者并未因此动摇,他们继续坚持开源精神。随后,经过一段时间,所有软件开发活动逐渐恢复自由,开发者决定对这些指控进行深入的审查,以确认是否存在所谓的问题源码。 审查过程中,可能存在“受污染”源码的部分被暂时封锁,等待经过严谨的评估。随着审查的进行,大部分源码已经解封,这意味着维护和开发活动能够正常进行。到了年,审查工作全部结束,所有源码的疑虑得以澄清,ReactOS的开发和维护工作步入了稳定的轨道。 总的来说,ReactOS的源码争议经历了一段审查和解封的过程,但开源精神和项目发展并未因此受阻,反而通过这一事件,项目的透明度和质量得到了提升。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。GUI的控件是怎么绘制在屏幕上的,是由哪一段具体代码控制的
简单的说有windows 子系统来完成,再向下就是有windows 图形驱动程序来完成。。如果要特别的详细,推荐两本资料,一本是windows internals 一本是windows内核 情景分析,后者是以reactos (微软是闭源的,为了大学里的学生能看到windows的源码而放出来的一个demo),来分析 的。。应用程序开发的话 还有一本 windows图形界面编程。。ubuntu 源码安装boost深入的剖析了这些过程。。。
ReactOS 0.3.0Candidate 1发布后网络功能和USB支持进展如何?
在 年,ReactOS 内核已经展现出稳定的特性,它配备了完善的 API 以支持上层程序开发,并且配备了一个基础但实用的 GUI 窗口界面。ReactOS 的核心功能之一是 ReactOS Explorer,这类似于 Windows 的浏览器,提供了系统操作界面。 ReactOS 0.2 版本已经能够运行许多 Win 应用,包括基础的记事本 Notepad、系统注册表编辑器 Regedit,命令行工具 Cmd,以及 AbiWord 文字编辑器、Quake 和 Quake II 游戏,甚至是 Wine 项目的一部分。这个版本的亮点还包括了对声卡和网卡驱动的支持,如 Lynx 网页浏览器虽然能抓取网页,但还需进一步优化。同时,它开始支援 Ext2 文件系统和 GRUB 引导加载器,使得 ReactOS 可以与 Linux 分区共存。 从 0.2.6 版本开始,ReactOS 支持了更多应用程序,如 Dillo、mIRC、Mozilla Firefox 的 DCOM 元件,Unreal Tournament 和 Deus Ex 可以以软件渲染方式运行。虽然 nVidia-Driver 或 Mesa 3D 的软模式下 OpenGL 运行仍存在小问题,但OpenOffice 的部分功能已经可以执行。此外,网络功能如 TCP/IP 和 Tiny Web Server、UltraVNC Client 的运行也得到了确认。 到了 0.2.8 版,ReactOS 的vue 项目实践 源码发展进一步加强,能够检测虚拟机环境并安装 VMware Tools 提升图形界面性能。核心组件如 CSRSS 重写,Ws2_ 的工作也在进行中。ddraw、dplay 和 dplayx 元素在 trunk 版本中表现出色,同时对 USB 和 Plug and Play 的支持也在发展中,Mozilla 的 DCOM 元件支持了图像浏览。 在 年初,ReactOS 开发者启动了自我审查程序,以回应对逆向工程的质疑,确保源代码符合版权法。 年 6 月发布了 0.3.0候选版,主要改进了网络功能和随插即用支持,审查进度达到 .1%。到 年,这个审查过程已全面完成,标志着 ReactOS 的兼容性和稳定性有了显著提升。扩展资料
ReactOS是开源免费的Windows NT系列(含NT4.0//XP/)克隆操作系统,保持了与Windows的系统级兼容性。开源操作系统有哪些?
开源操作系统最大的特点就是开放源代码和自由定制,常见的开源操作系统有:Linux、Opensolaris、Freedos、ReactOS、House、ReactOS等等。最著名的开源操作系统是Linux。开源系统的分类:
Unix-like 类:Linux(这一族开发者众多,发行版本以千计,覆盖所有平台,并支持所有文件格式和所有网络协议)、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD(覆盖所有平台)、DrangonflyBSD、Darwin/OpenDarwin/PureDarwin、拍卖直播系统源码Minix、GNU Mach/GNU Hurd、L4/Fiasco/Pistachio、syllable、禅 OS
Unix 类:Opensolaris、AuroraUX、Plan9、Inferno-Plan 9
dos 类:Freedos
windows-like 类:ReactOS
原创类:House、KolibriOS、MenuetOS、HelenOS、Openvms
还有其他的开源操作系统有:XFree、ReactOS
用react写windows软件?
在windows下用reactnative写的程序可以在ios上用么
ReactNative结合了Web应用和Native应用的优势,可以使用JavaScript来开发iOS和Android原生应用。在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染等。ReactNative使你能够使用基于JavaScript和React一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。ReactNative把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook在多个应用程序产品中使用了ReactNative,并将继续为ReactNative投资。其好处显而易见:减少了人力、节省了时间、避免了iOS与Android版本发布的时间差,开发新功能可以更迅速。下面,我们可以尝试用ReactNative创建一个iOSAPP.在我们开始之前,我建议:你可以在Github里先下载ReactNative的代码框架。里面还有一些示例项目,的游戏,Movies(一个看**的APP),SampleApp,TicTacToe(一款游戏)和UIExplorer(能显示出所有用ReactNative替代的控件,如ListView,TabBar,MapView,Slider)),对于学习用如何用ReactNative创建UI,这些都是非常好的例子,尤其是UIExplorerAPP,它几乎用到了每一个您的APP中需要创建的UI控件。回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢
windows下搭建reactnatice怎么还装python
1.安装Python
1)下载Python
建议安装2.7.版本,3.x以上版本不支持。
我安装的路径是:C:\Python
2)在用户变量中添加:PYTHON_HOME,值:C:\Python如下:
3)在系统变量Path中添加两个变量值:%PYTHON_HOME%、%PYTHON_HOME%\Scripts(其他系统的界面会不一样,添加的值都一样)
2.安装git
1)下载
2)下载完直接安装就可以了。注意到选择组件这一步骤时,要选择上’UseaTrueTypefontinallconsolewindows’.
下一步,选择WindowsCommandPrompt
下一步,选择CheckoutWindows-style,commitUnix-stylelineendings
下一步,选择UseWindows’defaultconsolewindow
下一步,全选
完成安装
3.配置android环境
1)下载AndroidStudio
此软件是整个android编程所需要的
2)设置环境变量ANDROID_HOME
在环境变量中配置ANDROID_HOME,指定sdk路径,本人配置如下:
3)配置环境变量path
在环境变量path中添加2个变量:%ANDROID_HOME%\tools、%ANDROID_HOME%\platform-tools
4.安装nodejs
1)到官网上面下载对应的安装文件
默认安装在C:\ProgramFiles\nodejs文件夹下。
2)建议设置npm镜像以加速后面的过程
安装成功后,我们在命令行分别输入:
npmconfigsetregistry–global
npmconfigsetdisturl–global
3)配置python版本
在命令行输入npmconfigsetpythonpython2.7
4.安装ReactNative
1)安装ReactNative有2种方法,第一种直接上github下载解压,第二种用git命令行下载。
本人用的是git命令方法,第二种。
①在github上下载解压:
在github上下载。然后解压,我们解压在E:\ProgramFiles(自行选择路径)。
②用git命令行下载
用命令行进入到E:\ProgramFiles目录,此目录更加用户爱好选择。输入此目录后,会自动下载到当前目录下。
然后输入命令gitclone
通过上述两种方法,最终看到我们下载下来的reactnative
2)安装react-native命令行工具
在命令行输入:
npminstall-greact-native-cli
3.创建HelloWord项目
1)创建自己的项目路径,我们创建在F:\ProjectWorkspace\ReactNative
2)CMD命令行到上面路径下,然后输入命令react-nativeinitHelloWorld来创建项目。这里HelloWorld为项目名,读者可根据自己喜好来定义。
安装过程要等待一段时间,这个过程会下载一些包。
3)如果第2步等待完成之后,没有出现错误,可以省略这一步。
在等待了很长的时间后(大概半个小时),出现了错误,一大推错误,如下
F:\ProjectWorkspace\ReactNativereact-nativeinitHelloWorld
ThiswillwalkyouthroughcreatinganewReactNativeprojectinF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
Installingreact-nativepackagefromnpm...
SettingupnewReactNativeappinF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
bufferutil@1.2.1installF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil
node-gyprebuild
F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutilifnotdefinednpm_config_node_gyp(node"C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\bin\node-gyp-bin\\..\..\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js"rebuild)else(node""rebuild)
在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppBuild.targets(,5):warningMSB:Couldnotfi
ndWindowsSDKDirvariablefromtheregistry.TargetFrameworkVersionorPlatformToolsetmaybesettoaninvalidversio
nnumber.[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil\build\bufferutil.vcxproj]
TRACKER:错误TRK:未能找到:“CL.exe”。系统找不到指定的文件。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppCommon.targets(,5):errorMSB:“CL.exe”已退出,代
码为5。[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil\build\bufferutil.vcxproj]
gypERR!builderror
gypERR!stackError:`C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\.0\bin\msbuild.exe`failedwithexitcode:1
gypERR!stackatChildProcess.onExit(C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\lib\build.js::)
gypERR!stackatemitTwo(events.js::)
gypERR!stackatChildProcess.emit(events.js::7)
gypERR!stackatProcess.ChildProcess._handle.onexit(internal/child_process.js::)
gypERR!SystemWindows_NT.0.
gypERR!command"C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node.exe""C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node_modules\\npm\\node_modules\\node-gyp\\bin\\node-gyp.js""rebuild"
gypERR!cwdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\bufferutil
gypERR!node-vv6.2.0
gypERR!node-gyp-vv3.3.1
gypERR!notok
npmWARNinstall:bufferutil@1.2.1bufferutil@1.2.1install:`node-gyprebuild`
npmWARNinstall:bufferutil@1.2.1Exitstatus1
utf-8-validate@1.2.1installF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate
node-gyprebuild
F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validateifnotdefinednpm_config_node_gyp(node"C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\bin\node-gyp-bin\\..\..\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js"rebuild)else(node""rebuild)
在此解决方案中一次生成一个项目。若要启用并行生成,请添加“/m”开关。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppBuild.targets(,5):warningMSB:Couldnotfi
ndWindowsSDKDirvariablefromtheregistry.TargetFrameworkVersionorPlatformToolsetmaybesettoaninvalidversio
nnumber.[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate\build\validation.vcxproj]
TRACKER:错误TRK:未能找到:“CL.exe”。系统找不到指定的文件。
C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V\Microsoft.CppCommon.targets(,5):errorMSB:“CL.exe”已退出,代
码为5。[F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate\build\validation.vcxproj]
gypERR!builderror
gypERR!stackError:`C:\ProgramFiles(x)\MSBuild\.0\bin\msbuild.exe`failedwithexitcode:1
gypERR!stackatChildProcess.onExit(C:\ProgramFiles\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\lib\build.js::)
gypERR!stackatemitTwo(events.js::)
gypERR!stackatChildProcess.emit(events.js::7)
gypERR!stackatProcess.ChildProcess._handle.onexit(internal/child_process.js::)
gypERR!SystemWindows_NT.0.
gypERR!command"C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node.exe""C:\\ProgramFiles\\nodejs\\node_modules\\npm\\node_modules\\node-gyp\\bin\\node-gyp.js""rebuild"
gypERR!cwdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\node_modules\utf-8-validate
gypERR!node-vv6.2.0
gypERR!node-gyp-vv3.3.1
gypERR!notok
npmWARNinstall:utf-8-validate@1.2.1utf-8-validate@1.2.1install:`node-gyprebuild`
npmWARNinstall:utf-8-validate@1.2.1Exitstatus1
HelloWorld@0.0.1F:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
`--react@.1.0
npmWARNoptionalSkippingfailedoptionaldependency/chokidar/fsevents:
npmWARNnotsupNotcompatiblewithyouroperatingsystemorarchitecture:fsevents@1.0.
TorunyourapponiOS:
cdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
react-nativerun-ios
-or-
OpenF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld\ios\HelloWorld.xcodeprojinXcode
HittheRunbutton
TorunyourapponAndroid:
HaveanAndroidemulatorrunning(quickestwaytogetstarted),oradeviceconnected
cdF:\ProjectWorkspace\ReactNative\HelloWorld
react-nativerun-android
这堆错误主要是说没有安装C++的命令行环境。而本人经过了2天的时间才解决的这个问题,虽然这个问题看起来比较简单。
解决方法如下:
首先要安装VS、
注意的是在安装VS的过程中需要选上CommonToolsforVisualC++的选项,因为默认是不选择的。这里说明默认不安装
如果你已经安装了VS,那么你首先打开VS,然后新建一个C++项目,选择安装。
安装时,会提示选择安装C++,
最后吧npm的vs版本设置成。打开命令行,输入npmconfigsetmsvs_version
这样,再次运行react-nativeinitHelloWorld不会报错了。
运行之前,为了确保小概率出错,请删除原来的HelloWorld文件夹。
注意一点的是,如果看到命令不断停留在Installingreact-nativepackagefromnpm…,请按回车键,会自动运行。此处可能为一个bug。
记录React性能优化之“虚拟滚动”技术——react-window如果你的应用渲染了长列表(上百甚至上千的数据)时,React官网推荐我们使用“虚拟滚动”技术。这项技术会在有限的时间内仅渲染有限的内容,并奇迹般地降低重新渲染组件消耗的时间,以及创建DOM节点的数量。
React官网推荐我们使用react-window和react-virtualized这2个热门的虚拟滚动库。它们提供了多种可复用的组件,用于展示列表、网格和表格数据。
这2个库,出自于同一个作者。react-virtualized是作者对React和窗口概念都不熟悉时写的,加了一些API和添加了太多非必要的功能和组件,后来作者后悔了,但因为一旦向开源项目添加了一些东西,删除它对用户来说是非常痛苦的。所以作者完整重写了react-virtualized,并且更专注于使包装更小和更快。所以react-window是react-virtualized的轻量级替代品。
我使用的是VariableSizeGrid(可变尺寸网格)。
问题1:使用itemData进行网格中数据的传递时,当columnCount(网格中的列数)*rowCount(网格中的行数)itemData.length,会出现网格滚动到最后一行时,最后一行没有被渲染。
方案1:给itemData数组push(columnCount*rowCount-itemData.length)个对象{true:true},然后在组件render时,进行判断return(div/div)
问题2:网格可以%填充页面的宽度或高度吗?(这个问题作者有在npm上回答过)
方案2:网格宽高必须传入number类型,所以不能直接写’%’,需要使用react-virtualized-auto-sizer包。
问题3:这个比较重要,没有提供可以传递方法的API。提供了可以在外层附加自定义属性或事件处理程序的API:outerElementType。但不能满足我想要点击按钮时才触发事件的需求。
方案3:JavaScript设计模式之观察者模式
开源的Windows系统——ReactOSReactOS是一个开发与WindowsNT和Windows应用程序和硬件驱动程序兼容的开源操作系统的项目。此项目当前虽然只是处于内部测试(alpha)开发状态,但到年1月其中一些子项目已经完成了目标。
ReactOS主要是由C语言编写。部分组件则由C++编写,例如ReactOS文件浏览器。
ReactOS的许可协议主要为GNU通用公共许可证,也有少量代码以GNU宽通用公共许可证、BSD许可证之类的开源许可证发行。
为确保操作系统没有任何一部分是看过泄漏出来的微软Windows源码的人所写,或者逆向工程的过程达不到净室设计标准,一个全盘的源码审查由ReactOS主要开发者下令展开。此审查当前已经结束。
发展历程
启动开发
大约在年时,一群开源软件开发者启动了一个名为FreeWin的项目,旨在实现一个Windows的克隆操作系统。这个项目当时只停留在关于系统实现的讨论上。
虽然对于FreeWin项目期待很高,但直到年末,项目还没有公开发布任何版本,于是项目协调员JasonFilby联合大家重振该项目并起了一个新名称“ReactOS”,并计划重新实现WindowsNT。年2月ReactOS项目正式启动,开始开发系统内核和基本的驱动程序。
代码审查
为了避免版权起诉,ReactOS必须明确地完全区分并且不派生于Windows,这是一个需要非常谨慎工作的目标。年1月日,HartmutBirr在ReactOS开发者邮件列表中指出ReactOS包含有反编译的Windows源码。因此开发者暂时禁止非开发者进入系统。鉴于ReactOS是开放源码软件,此举引起开放源码社群的不满。ReactOS的贡献者没受当时的举动影响。不久后所有软件开发工程都能自由进入了。由于Birr的指摘未能证实,开发者决定审查源码。可能“受污染”的源码会被封锁,直到那些源码经审查后确定无问题。
大部分的源码已解封,维护和开发都可继续进行,而审查亦同时进行。
年,源码已经全部解封。审查也已经全部结束。维护和开发得以正常继续。
参与GoogleSummerofCode
从年开始,ReactOS项目参与了几次GoogleSummersofCode。例如,在GSoC中,ReactOS指导了一个将lwIP集成到网络堆栈中的学生项目。迄今为止,ReactOS曾在GSoC参与过五次:年,年,年,年和年。年也将参与。
公开演示
俄罗斯的政治人物ViktorAlksnis会见了项目协调员AlekseyBragin,AlekseyBragin介绍了该项目并演示了该项目,演示中显示ReactOS在年已经可以运行当时的TotalCommander和MozillaFirefox。它还吸引了时任俄罗斯总统梅德韦杰夫(DmitryMedvedev)的关注。梅德韦杰夫访问