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【视酷源码排名】【合买源码 带wap】【无卡支付系统源码】patchdom源码

时间:2024-12-27 01:17:27 来源:淘宝易语言源码

1.[Vue源码系列-5]vue3初始化流程原理
2.Vue原理Diff - 源码版 之 Diff 流程
3.深入浅出 虚拟DOM、源码Diff算法核心原理(源码解析)
4.面试中的源码网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...
5.vue的diff算法 VUE源码解析 面试者角度回答
6.DIff算法看不懂就一起来砍我(带图)

patchdom源码

[Vue源码系列-5]vue3初始化流程原理

       在Vue3的模块结构中,runtime-dom模块专门负责解决浏览器运行时的源码DOM操作,提供了丰富的源码DOM属性和节点操作接口。

       patchProp功能针对不同属性提供特定的源码patch操作,确保对DOM元素属性的源码视酷源码排名修改在浏览器中的表现准确无误。

       runtime-dom的源码modules文件夹下包含各种patch的实现原理,这些patch操作负责处理不同场景下DOM元素的源码更新。

       在nodeOps模块中,源码所有与节点相关的源码操作方法得到妥善存储,为后续DOM操作提供了便捷的源码入口。

       runtimeDom模块中声明了createApp函数,源码用户通过调用此函数,源码即可启动Vue3应用的源码渲染流程。

       同时,源码runtime-core作为与平台无关的通用代码,主要负责定义API和核心逻辑,其下包含renderer.ts和apiCreateApp.ts等关键文件,这些文件承载着Vue3渲染器的核心功能和应用创建的逻辑。

Vue原理Diff - 源码版 之 Diff 流程

       本文深入探讨 Vue 更新 DOM 的核心机制:Diff 流程。Diff 是 Vue 中一个关键概念,用于高效地比较新旧虚拟节点,以决定哪些部分需要更新。

       在开始探索 Diff 的细节之前,重要的是理解,Diff 并不涉及太多复杂的数学运算,而是一种基于比较节点属性和结构的算法。它的目标是通过最小化 DOM 操作,提高渲染效率。下面,我们将逐步分解 Diff 流程的几个关键步骤。

       ### 没有旧节点的合买源码 带wap情况

       当页面初始化或首次加载时,没有旧节点可供比较,因此整个渲染过程直接从创建元素开始。Vue 会根据新节点的描述构建整个 DOM 树,无需任何比较过程。

       ### 旧节点与新节点相同的情况

       如果新旧节点完全一致(tag 和 key 相同),Vue 会直接调用 `patchVnode` 函数来处理两个节点。这里的主要工作是检查子节点是否相同,然后相应地更新或删除子节点。

       ### 旧节点与新节点不同的情况

       当新旧节点的结构不同时,Vue 会首先创建新节点,然后比较新旧节点的子节点,以确定哪些子节点需要被删除或添加。这一步骤是 Diff 流程的核心。

       ### `createPatchFunction` 函数

       `createPatchFunction` 函数负责生成用于比较和更新节点的函数。它通过比较新旧节点来决定是否需要执行任何更新操作。

       ### `patchVnode` 函数

       `patchVnode` 是处理节点之间差异的关键函数。它会检查节点是否为文本节点或拥有子节点,然后决定如何更新 DOM。

       - **文本节点**:更新文本内容。

       - **拥有子节点**:遍历子节点,比较并更新或删除。

       ### `updateChildren` 函数

       `updateChildren` 函数是 Diff 流程的核心,用于处理新旧节点子节点的比较。它通过遍历新旧子节点数组,根据节点相同、移动或创建删除操作来更新 DOM。

       ### 比较逻辑

       在 `updateChildren` 函数中,存在五种比较逻辑,分别对应节点位置的匹配情况,以决定是否移动、删除或创建新的无卡支付系统源码 DOM 元素。这些逻辑旨在最小化 DOM 操作,提高性能。

       ### 处理剩余节点

       比较结束后,可能存在剩余未处理的节点,它们需要通过批量删除或创建新节点来完成更新。

       ### 思考 Diff 的原理

       Diff 流程背后的逻辑旨在高效地更新 DOM,通过比较和最小化操作来实现性能优化。头尾比较和单个查找的结合,是为了避免极端情况下的性能损耗。

       ### 实例演示

       通过一个具体的例子,我们能够更直观地理解 Diff 流程,从初始化到最终更新,每一步的操作都清晰地展示了如何通过比较节点来决定 DOM 的更新。

       ### 结论

       Diff 流程是 Vue 的核心优化机制之一,通过高效的节点比较和 DOM 更新策略,显著提升了应用的渲染性能。理解 Diff 的工作原理对于优化 Vue 应用的性能至关重要。

深入浅出 虚拟DOM、Diff算法核心原理(源码解析)

       五一假期后,笔者试图通过面试找到新工作,却意外地在Diff算法的挑战中受挫。为了不再在面试中尴尬,我熬夜研究了源码,希望能为即将面临同样挑战的朋友们提供一些帮助。

       首先,让我们来理解什么是虚拟DOM。真实DOM的渲染过程是怎样的?为什么需要虚拟DOM?想象一下,每次DOM节点更新,浏览器都要重新渲染整个树,这效率低下。虚拟DOM应运而生,源码补丁 根因分析它是一个JavaScript对象,用以描述DOM结构,包括标签、属性和子节点关系。

       虚拟DOM的优点在于,通过Diff算法,它能对比新旧虚拟DOM,仅更新变动的部分,而非整个DOM,从而提升性能。Diff算法主要流程包括:对比旧新虚拟DOM的差异,确定需要更新的节点,然后仅更新这部分的真实节点。

       例如在React、Vue等框架中,Vue2.x采用深度优先策略,而Vue3.x可能使用不同方法。核心的patch.js文件中,patchNode函数会处理添加、删除和更新子节点的情况,采用双端比较策略,确保高效更新。

       虽然文章已在此打住,但思考题仍在:当新节点(newCh)比旧节点(oldCh)多时,如何处理多出的节点?试着模拟这个过程,通过画图理解,这将有助于深入理解Diff算法的工作原理。

面试中的网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...

       虚拟DOM(Virtual DOM)是Vue的一个核心概念,它是一种用JavaScript对象来表示真实DOM结构的轻量级抽象。通过使用虚拟DOM,Vue可以在内存中构建和操作DOM,主力累计持仓指标源码并通过Diff算法来高效地更新真实DOM。

       虚拟DOM工作原理:

       1. 在Vue中,每个组件都有一个对应的虚拟DOM树,它是一个以组件根节点为起点的JavaScript对象。

       2. 当数据发生改变时,Vue会重新计算虚拟DOM树的结构,并和旧的虚拟DOM树进行比较。

       3. 在比较过程中,Vue使用Diff算法来找出两棵树之间的差异,并将差异记录下来。

       4. 最后,Vue根据差异的记录,批量更新真实DOM,只更新需要改变的部分。

       Diff算法:

       Diff算法是虚拟DOM的核心,它用于比较新旧虚拟DOM树之间的差异。Vue中使用的是经典的Diff算法,具体包括以下几个步骤:

       1. Walk:遍历新旧虚拟DOM树,对比节点,并记录差异。

       2. Update:根据差异进行更新。如果节点类型不同,直接替换整个节点;如果节点类型相同,比较其属性和子节点。

       3. Diff Attributes:比较节点的属性差异。添加、删除或更新属性。

       4. Diff Children:比较节点的子节点差异。通过递归调用Diff算法,找出子节点之间的差异。

       5. Keyed Diff:Vue还提供了基于key的优化方式。通过使用唯一的key来识别和复用相同节点类型的子节点,提高Diff算法的效率。

       Diff算法的核心思想是最小化操作,只对有差异的部分进行更新,避免不必要的DOM操作,提高性能和效率。

       需要注意的是,虚拟DOM和Diff算法并不是Vue独有的概念,其他前端框架如React也采用了类似的原理。它们都通过虚拟DOM和Diff算法来提高渲染效率,减少对真实DOM的操作次数。

       深入理解和研究Vue源码的虚拟DOM和Diff算法,可以帮助开发者更好地了解Vue框架的工作原理,并且在实际开发中更有效地使用和优化Vue应用程序。

vue的diff算法 VUE源码解析 面试者角度回答

       面试官提问时,Vue的diff算法如何运作呢?

       diff算法在组件创建和依赖值更新时运行,启动update函数,生成新的虚拟DOM树。这个过程首先会替换旧的_vnode为新树的根节点,然后用一个变量保存旧树。接下来,vue执行patch函数,采用"尽量不动"的原则进行比对。

       diff算法遵循:如果可能,仅修改属性;能移动DOM则移动;必要时才删除或新增真实DOM。它采用深度优先、同层比较的方式,逐层比较新旧DOM树,从标签名、key值(input元素还考虑type属性)出发,记录头尾指针,确保高复用。当新树的头指针大于尾指针,比对结束,根据结果更新真实DOM。

       patch函数会对比节点的类型、key和子节点,对相同节点进行值更新,不同则可能进行创建、删除或移动操作。diff算法通过优化,将复杂度从O(n3)降低到O(n),因为通常只在同层级内进行比较。

       当数据变化时,set方法触发Dep.notify通知Watcher,然后patch函数在真实的DOM上进行"打补丁"。源码在src/core/vdom/patch.js,主要涉及oldVnode和Vnode的更新处理。

       总的来说,diff算法是Vue实现高效DOM更新的核心技术,通过对比和调整虚拟DOM,确保页面视图的快速响应和优化性能。学习过程中,可以关注前端小白交流平台,分享资源和项目练习,共同进步。

DIff算法看不懂就一起来砍我(带图)

       面试官:“你对虚拟DOM(Virtual DOM)和Diff算法了解吗?请描述一下。”

       我:“额,那个,嗯...”突然智商不在线,没组织好语言,没答好或者压根就答不出来。

       所以这次我总结一下相关的知识点,让你可以有一个清晰的认知,也会让你在今后遇到这种情况可以坦然自若,应付自如,游刃有余:

       相关知识点:

       虚拟DOM(Virtual DOM):

       Diff算法:

       虚拟DOM(Virtual DOM):

       什么是虚拟DOM:

       一句话总结虚拟DOM就是一个用来描述真实DOM的JavaScript对象,这样说可能不够形象,那我们来举个:分别用代码来描述真实DOM以及虚拟DOM。

       真实DOM:

       对应的虚拟DOM:

       控制台打印出来的Vnode:

       h函数生成的虚拟DOM这个JS对象(Vnode)的源码:

       补充:

       上面的h函数大家可能有点熟悉的感觉但是一时间也没想起来,没关系我来帮大伙回忆;开发中常见的现实场景,render函数渲染:

       为什么要使用虚拟DOM:

       灵魂发问:使用了虚拟DOM就一定会比直接渲染真实DOM快吗?答案当然是否定的,且听我说:

       举例:当一个节点变更时DOMA->DOMB

       上述情况:

       示例1是创建一个DOMB然后替换掉DOMA;

       示例2去创建虚拟DOM+Diff算法比对发现DOMB跟DOMA不是相同的节点,最后还是创建一个DOMB然后替换掉DOMA;

       可以明显看出1是更快的,同样的结果,2还要去创建虚拟DOM+Diff算法对比

       所以说使用虚拟DOM比直接操作真实DOM就一定要快这个说法是错误的,不严谨的

       举例:当DOM树里面的某个子节点的内容变更时:

       当一些复杂的节点,比如说一个父节点里面有多个子节点,当只是一个子节点的内容发生了改变,那么我们没有必要像示例1重新去渲染这个DOM树,这个时候虚拟DOM+Diff算法就能够得到很好的体现,我们通过示例2使用虚拟DOM+Diff算法找出改变了的子节点更新它的内容就可以了

       总结:复杂视图情况下提升渲染性能,因为虚拟DOM+Diff算法可以精准找到DOM树变更的地方,减少DOM的操作(重排重绘)

       虚拟dom库Diff算法:

       在看完上述的文章之后相信大家已经对Diff算法有一个初步的概念,没错,Diff算法其实就是找出两者之间的差异;

       diff算法首先要明确一个概念就是Diff的对象是虚拟DOM(virtual dom),更新真实DOM是Diff算法的结果。

       下面我将会手撕snabbdom源码核心部分为大家打开Diff的心,给点耐心,别关网页,我知道你们都是这样:

       snabbdom的核心

       init函数

       init函数时设置模块,然后创建patch()函数,我们先通过场景案例来有一个直观的体现:

       当init使用了导入的模块就能够在h函数中用这些模块提供的api去创建虚拟DOM(Vnode)对象;在上文中就使用了样式模块以及事件模块让创建的这个虚拟DOM具备样式属性以及事件属性,最终通过patch函数对比两个虚拟dom(会先把app转换成虚拟dom),更新视图;

       我们再简单看看init的源码部分:

       这些地方也会用createElement来命名,它们是一样的东西,都是创建虚拟DOM的,在上述文章中相信大伙已经对h函数有一个初步的了解并且已经联想了使用场景,就不作场景案例介绍了,直接上源码部分:

       总结:h函数先生成一个vnode函数,然后vnode函数再生成一个Vnode对象(虚拟DOM对象)

       补充:

       在h函数源码部分涉及一个函数重载的概念,简单说明一下:

       重载这个概念和参数相关,和返回值无关

       patch函数(核心):

       要是看完前面的铺垫,看到这里你可能走神了,醒醒啊,这是核心啊,上高地了兄弟;

       源码:

       看得可能有点蒙蔽,下面再上一副思维导图:

       题外话:Diff算法简介:

       传统Diff算法

       snabbdom的Diff算法优化

       下面我们就会介绍updateChildren函数怎么去对比子节点的异同,也是Diff算法里面的一个核心以及难点;

       updateChildren(核中核:判断子节点的差异):

       为了更加直观的了解,我们再来看看同级别节点比较的五种情况的实现细节:

       新开始节点和旧开始节点(情况1)新结束节点和旧结束节点(情况2)旧开始节点/新结束节点(情况3)旧结束节点/新开始节点(情况4)新开始节点/旧节点数组中寻找节点(情况5)

       下面我们再介绍一下结束循环的收尾工作(oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx):

       最后附上源码:

       key的作用:

       以下我们看看这些作用的实例:

       Diff操作可以更加准确;(避免渲染错误)

       实例:a、b、c三个DOM元素中的b、c间插入一个z元素

       没有设置key

       没有设置key

       当设置了key:

       Diff操作可以更加准确;(避免渲染错误)

       实例:a、b、c三个DOM元素,修改了a元素的某个属性再去在a元素前新增一个z元素

       没有设置key:

       因为没有设置key,默认都是undefined,所以节点都是相同的,更新了text的内容但还是沿用了之前的DOM,所以实际上a->z(a原本打勾的状态保留了,只改变了text),b->a,c->b,d->c,遍历完毕发现还要增加一个DOM,在最后新增一个text为d的DOM元素

       设置了key:

       当设置了key,a、b、c、d都有对应的key,a->a,b->b,c->c,d->d,内容相同无需更新,遍历结束,新增一个text为z的DOM元素

       不推荐使用索引作为key:

       设置索引为key:

       这明显效率不高,我们只希望找出不同的节点更新,而使用索引作为key会增加运算时间,我们可以把key设置为与节点text为一致就可以解决这个问题:

       最后:

       如有描述错误或者不明的地方请在下方评论联系我,我会立刻更新,如有收获,请为我点个赞,这是对我的莫大的支持,谢谢各位。

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