哪位高手有仲平复利指标源码呀?
N1(1,游戏源码游戏,);
N2(1,,);小框 N:=;
M:=;
RSV:=(CLOSE-LLV(LOW,N))/(HHV(HIGH,N)-LLV(LOW,N))*;
K:=SMA(RSV,5,1);
D:=SMA(K,3,1);
J:=3*K-2*D;
主力线:EMA(*(CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,)),3),COLORFFFFFF,LINETHICK1;
主力持仓线: (CLOSE-EMA(CLOSE,))/EMA(CLOSE,)*, COLORFF,LINETHICK2;
强势显示: STICKLINE(主力持仓线>,主力持仓线+2,主力持仓线-2,1,1), COLORFF,LINETHICK1;
主力筹码线:EMA(N1*(CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,)),8),COLORFFFF,LINETHICK2;
超强显示: STICKLINE(主力筹码线>,主力筹码线+2,主力筹码线-2,1,1), COLORFFFFFF,LINETHICK4;
散户筹码线: N2*(HHV(HIGH,M)-CLOSE)/(HHV(HIGH,M)-LLV(LOW,M)),COLORCC,LINETHICK1;
RSV1:=(CLOSE-LLV(LOW,9))/(HHV(HIGH,9)-LLV(LOW,9))*;
WEN:=3*SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,5,1)-2*SMA(SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,5,1),3,1);
J1:=SMA(RSV1,3,1);J2:=SMA(J1,3,1);
见顶柱:,LINETHICK1,COLORFF;
卖准备: IF(CROSS(J2,J1) AND J2>,,),LINETHICK1,COLORFF;
走势线: WEN,LINETHICK1,COLORFFFF;
STICKLINE(走势线>,,走势线,3,1),COLORFF;
STICKLINE(走势线<=,0,走势线,3,1),COLORFFFF,LINETHICK1;
STICKLINE(COUNT(走势线<REF(走势线,1) AND 走势线<,2)=2 ,0,5,3,0),LINETHICK1,COLORFF;
STICKLINE(CROSS(J2,J1) AND J2>,,,3,0),COLORFF,LINETHICK3;
AA3:=(HHV(HIGH,)-CLOSE)/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*-;
AA6:=SMA(AA3,,5),LINETHICK2,COLORFFFF;
买关注: STICKLINE(走势线-主力线<-,0,2,5,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;
DRAWTEXT(FILTER(J>REF(J,1)AND 走势线>=REF(走势线,1)AND 走势线< ,),走势线,'买'),COLORFFFFFF;
卖关注: STICKLINE(走势线-AA6>,,,5,1),COLORFFFF;
DRAWTEXT(FILTER(J<REF(J,1)AND 走势线<=REF(走势线,1)AND J> ,5),J,'可卖'),COLORFF,LINETHICK2;
VAR:=2*MA(LLV((C+L)/2,8)*1.1,)-EMA((C+L)/2,3)-((C+L)/2)*0.1;
VAR:=IF((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5>0,POW((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5,2)/,-1*POW((EMA((C+L)/2,3)-VAR)*5,2)/);
VAR:=IF(VAR>0,VAR-0,0);
STICKLINE(VAR>0 AND REF(VAR,1)=0 AND (C+L)/2>MA((C+L)/2,8),
走势线,主力线+0.2,4,0),COLORFFFF,LINETHICK2;
DRAWTEXT(VAR>0 AND REF(VAR,1)=0 AND (C+L)/2>MA((C+L)/2,8),
走势线+0.,'追买'),LINETHICK3,COLORFFFF;
买入:IF(CROSS(走势线,4),,0),STICK,LINETHICK1,COLORFFFF;
DRAWTEXT(CROSS(走势线,4),,'买入'),COLORFFFF;
买!:IF(CROSS(主力持仓线,游戏源码游戏-5),,0),STICK,LINETHICK2,COLORFFFFFF,LINETHICK3;
DRAWTEXT(CROSS(主力持仓线,-5),,'买!'),游戏源码游戏COLORFFFFFF;
VAR:=EMA(SMA((CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*,8,1),3);
STICKLINE(VAR> AND VAR<,VAR,VAR,,1),COLORFF,LINETHICK3;
STICKLINE(VAR<REF(VAR,1),VAR,VAR,,1),COLORFF,LINETHICK3;
STICKLINE(VAR>,VAR,VAR,8,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;
STICKLINE(VAR<,VAR,VAR,8,1),COLORFFFFFF,LINETHICK1;
筹码高位止停线:,COLORFF,LINETHICK1;
强弱分界线:,COLORFFFF,LINETHICK1;
底部安全区:,COLOR,LINETHICK1;
地平线:-1,COLOR,LINETHICK1;VARF:=TROUGHBARS(3,,1)<4;
STICKLINE(FILTER(VARF=1,5),,0,1,0),COLOR,LINETHICK2;
DRAWICON(FILTER(VARF=1,5),,1);
DRAWTEXT(FILTER(VARF=1,5),,'**!'),游戏源码游戏COLORFFFFFF;
大框
、童年回忆之小霸王游戏机网页版
在追寻现代潮流的游戏源码游戏0110的源码快节奏生活中,偶尔怀念起那些曾经的游戏源码游戏经典游戏,唤醒童年的游戏源码游戏回忆。小霸王游戏机,游戏源码游戏作为、游戏源码游戏年代的游戏源码游戏象征,承载了无数人的游戏源码游戏美好时光。本篇文章将引导你搭建一个网页版的游戏源码游戏小霸王游戏机,带你重温那些经典的游戏源码游戏+款游戏,如魂斗罗、游戏源码游戏马里奥、坦克大战等。
为了搭建这个网页版小霸王游戏机,你需要准备以下几个步骤。首先,确保原源码中包含了多款游戏,这已经经过了优化与修复,剔除了无法加载、卡死或者名称与内容不一致的问题。
接下来,安装宝塔服务器运维管理软件,这是一个便捷的工具,通过简单的命令即可完成安装。登录宝塔后,搜索并安装必要的软件。然后关闭防火墙,确保网络环境的稳定性。接着,泛站源码开放所有端口1-,确保游戏加载的流畅性。通过宝塔上传并解压游戏源码至指定目录,并给予权限以确保运行无障碍。创建游戏网站,设置为IP:端口,选择适合版本的PHP运行环境。
搭建完成后,通过浏览器访问IP:即可体验网页版小霸王游戏机。电脑端推荐使用横屏模式,以获得最佳的游戏体验。对于游戏BUG,例如在竖屏或小手机屏幕上可能出现的显示不全问题,建议使用大屏手机或横屏体验。任何遇到的异常情况,欢迎留言反馈,我们将持续进行优化。
搭建过程并不复杂,只需要按照上述步骤操作即可。在电脑端,对应的游戏按键设置已测试有效,确保了游戏的流畅性。网页版小霸王游戏机不仅支持电脑端操作,还提供了一键加载游戏和游戏原声功能,使得游戏体验更加丰富。
对于可能出现的游戏显示不全问题,我们已经采取了优化措施,但仍可能存在一些未解决的BUG。如果你在使用过程中遇到任何问题,可以通过博客或微信公众号与我们联系,我们将持续关注并优化。
小霸王游戏机网页版不仅是影视源码违法一个怀旧的平台,也是一个互动的社区。在体验游戏的同时,你也可以通过我们的博客和微信公众号获取更多资源和福利。让我们一起回味那些难忘的游戏时光,探索更多可能的娱乐世界。
(完)
分享四款H5怀旧小游戏魔塔+伏魔记+三国霸业+寻仙纪
怀旧经典H5小游戏,唤醒童年记忆的宝藏之旅 让我们一起沉浸在那些简单却充满魅力的游戏世界中,重温经典的H5小游戏,从复古的魔塔到热血的三国霸业,每一个都蕴含着无尽的乐趣。这次分享的四个小游戏,每一款都有其独特的魅力,等待你来探索。 1. 架设怀旧小游戏环境 为了体验这些小游戏,我们需要在Linux服务器(如CentOs 7.6)上搭建基础环境。首先,通过公众号echeverra获取游戏源码,然后安装宝塔,配置Nginx、MySQL、PHP以及phpMyAdmin,为接下来的游戏运行做好准备。 2. 上线与配置 将下载的源码(例如mt.zip)上传至www/wwwroot/目录,并进行解压。确保每个游戏文件夹(如魔塔:www/wwwroot/mt)都有适当的权限,通常是。同时,对于需要数据库的游戏(如寻仙纪),需要设置root密码,开启远程访问,并导入game.sql文件。 3. 创建专属游戏站点 为每个游戏定制专属站点,斗鱼热度源码例如,为魔塔指定特定的PHP版本,以保证游戏的兼容性和稳定性。每个游戏都有它独特的运行机制,记得存档在浏览器的localstorage中,清理缓存时务必小心,因为这可能会影响你的进度。 4. 游戏攻略与体验 - 步步高学习机游戏,比如魔塔、伏魔记、三国霸业,是经典的怀旧之作,可以在淘宝二手市场找到。魔塔层挑战,升级难度的同时,H5版本虽然便捷,但少了那份复古的音乐氛围。- 伏魔记,隐藏的宝物和一些小BUG等待你去发现,带来无尽探索的乐趣。
- 三国霸业中,选择蜀国发展,体验攻城掠地的快感。
- 寻仙纪则是一款文字游戏,PHP开发的杰作,可以尝试对其进行优化,提升游戏体验。
感谢那些辛勤制作H5游戏的开发者,他们的创意和努力让我们得以重温这些经典。此外,不妨探索步步高学习机上的其他经典游戏,如金庸群侠传和侠客行,sowkd指标源码同样值得回味。
如果你在游戏过程中遇到任何问题,可以通过echeverra.cn博客或微信公众号获取更多帮助和资源。 这次分享,不仅是对怀旧游戏的致敬,也是一次时光旅行,你准备好加入这次探索之旅了吗? 这篇文章首次发布于echeverra.cn,原创内容,如需转载,请务必注明出处。 关注微信公众号echeverra,获取更多游戏资源和惊喜福利,让我们一起回味那些年的游戏时光。仙梦奇缘游戏详细图文架设教程
前言 我发现了款超棒的仙侠手游,支持安卓和苹果双平台,跨服体验流畅,画面精致,玩法多样,几乎无BUG。它就是仙梦奇缘!本教程将指导你如何架设仙梦奇缘,让你爱不释手。游戏长期维护,欢迎试玩。 游戏客户端和源码下载请关注公众号echeverra,回复“仙梦奇缘”获取。公众号内提供后台GM账号,回复“仙梦奇缘GM”获取。 同样推荐多款我架设的H5游戏,请关注公众号,回复“H5游戏整理汇总”探索更多。 游戏截图: 架设步骤: 1. 架设条件 建议配置服务器:2H4G,运行游戏会占用约2.8G内存。 2. 安装宝塔及环境 宝塔是一个服务器运维管理软件,安装命令如下: 安装完成后,按照提示登录宝塔(若无法访问可能需开放端口),并在宝塔软件商店中安装以下软件。 3. 关闭防火墙 执行宝塔菜单终端中的关闭防火墙命令。 4. 开放端口 开放所有端口1-,根据服务器类型(阿里云或腾讯云)在安全组或防火墙中配置规则,然后在宝塔菜单安全中开放所有端口。 5. 上传源码 将服务端目录下的xmqy.tar.gz文件通过宝塔上传到根目录。若禁止上传至根目录,可上传至其他路径后剪切粘贴到根目录。上传成功后,终端命令进行解压。 解压后,命令授予权限。 6. 配置环境 安装 gcc 动态库。 7. 修改源码IP 源码中的IP(..1.1),需替换为你自己的服务器IP。以第一个commonconfig.xml文件为例,在宝塔中找到文件,双击修改,使用Ctrl+F批量替换IP。 8. 修改热更包 需要修改双端热更包文件的IP。注意需替换为正确的IP位数,根据你的IP决定是否需要补零或使用域名。 8.1 安卓热更包 安卓热更包IP修改如下: 将IP(...)替换成你的位IP。例如,若IP为...,则需要补零使其成为位IP(...),若IP为...,则只能使用域名。 修改后,上传覆盖。 8.2 苹果热更包 IOS热更包IP修改如下: 网上大多数教程的IOS热更包修改文件位置有误,正确位置应为.../LuaAssetBundle/luajit/init。需要替换IP(...),注意第一个init文件替换位IP,第二个文件agent替换位IP,修改方法参照安卓热更包。 9. 导入数据库 在宝塔数据库菜单中修改root密码为。在宝塔软件商店MySQL 5.6设置配置修改中添加第行代码,重启Mysql后,通过命令导入数据库。导入数据库cross,在宝塔数据库中先创建数据库cross,上传本地数据库cross.sql文件,选择导入。 . 创建网站 在宝塔网站中添加站点,域名填写服务器IP:,目录设置为\www\wwwroot\xmqy,PHP版本选择5.6。添加站点后需设置伪静态。 . 启动游戏服务 经过一系列步骤后,可以启动游戏服务,执行命令查看端口占用情况。除了网站占用的端口,还会占用、x和x的端口,内存大概占用2.8G左右。 . 安卓客户端 .1 修改IP 找到资源客户端中的仙梦奇缘.apk,使用压缩软件打开,修改IP(...)为你的位IP或域名。 修改后保存,检查文件日期确保修改成功。 .2 签名 使用JAVA环境进行签名,下载安装Java。使用工具ApkTool对修改后的APK文件进行签名,过程中提示获取版本号失败可忽略。签名后,通过夜神模拟器安装,启动游戏。 .3 模拟器测试 确认热更包配置成功,加载资源后输入用户名和密码,登录游戏。 . 苹果客户端 .1 修改IP 打开资源客户端中的仙梦奇缘.ipa,修改IP为你的位IP或域名。 .1 签名 使用爱思助手进行苹果签名,填写苹果账号,完成签名。签名后,将签名的ipa文件安装到苹果手机中,需要在手机设置中信任软件,签名有效期为7天,每周需要重新签名。 . 游戏后台 后台GM授权链接和玩家后台链接已提供,可进行充值、物品发送等功能。修改配置文件可设置GM密码。 . 关闭游戏服务 停止游戏后台服务,执行命令。 游戏BUG:IOS端关闭聊天闪退,通过测试断定是服务端数据传输异常导致。暂时无法解决。 其他小BUG主要在IOS端,如换头像闪退。Android端未发现BUG。 游戏优化:对后台GM进行优化,加快物品列表加载速度,增加清理背包和邮件功能。 游戏监控:添加端口异常监听和定期清理日志文件。 游戏评价:玩法丰富,耐玩,剧情和画面优秀,功能多样,客户端体积小,热更包文件小。 碎碎念:思考个人发展方向,可能需要更多时间投入到编程技术提升上。游戏架设作为兴趣爱好,保持放松和乐趣。 教程结束,欢迎通过我的博客或微信公众号联系我。公众号内提供资源和福利。人脸识别项目FFmpeg+OpenCV+虹软SDK
首先,注册虹软服务,需要获取APP_ID和SDK_KEY,分别是5vypHP9yEx3gq3s9Kf7tF4SVxfGaCBaJb5CkKfuiKNMz和5vJZ7hRJfqj8eQdFvEBUg2meYgfGuuLyG9foTKUhBHxV。
接着,从源码库下载必要的文件,这里推荐使用Sourceinsight打开并修改asfort_manage.h中的配置信息,将APPID和SDKKEY替换为你注册的对应值。
为了移植源码,首先将虹软SDK放置在Ubuntu的特定目录,如/home/zhiguoxin/Arcsoft。创建一个新的工程文件夹myproject,将ffmpeg_arc_face-recognize工程复制并赋予权限。然后,下载sqlite源码并解压,配置并安装。
在/home/zhiguoxin/Arcsoft/inc中复制相关头文件至myproject的ffmpeg_arc_face-recognize目录,并将动态库从/lib/linux_x移动到/usr/local/lib。接着,修改makefile文件以链接虹软库和其他必要的库,如OpenCV和FFmpeg。在asfort_face_insert.cpp中,通过路径查找功能定位face开头的文件,并执行可执行文件ffmpeg_camera_asfort,识别到face.png将显示名称hhh。
如果你正在寻找一个功能丰富的知识管理工具,WRITE-BUG数字空间可能是一个理想选择。它支持多人协作、代码托管、云文档批注和即时聊天,提供全新的博客创作和管理体验,特别适合学生和团队使用。它简化了代码上传、版本管理,并内嵌代码质量评估,是程序员的理想伙伴。
2024-11-15 00:49
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