1.源码是滤镜滤镜什么
2.FFmpeg学习(一)开篇
3.美颜SDK是什么?虹图美颜SDK对接开发指南
4.Python也能成为毕加索?我用Python给**姐画了幅油画
5.å
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6.这样的网页透明效果是怎么做出来的!
源码是源码什么
图源码是图像的源代码。 详细解释如下: 图源码的开源概念: 图源码,顾名思义,滤镜滤镜指的源码是图像的源代码。这通常涉及到图像的开源飞龙无敌指标源码处理、生成或编辑所使用的滤镜滤镜编程语言和代码。在数字时代,源码随着计算机技术的开源发展,越来越多的滤镜滤镜图像处理和编辑工作依赖于软件编程。这些源代码可能是源码为了生成特定的图像效果、实现某种图像算法或者是开源进行图像的数据分析。 图源码的滤镜滤镜内容: 图源码的具体内容会依据其用途和平台而有所不同。例如,源码在网页开发中,开源图源码可能涉及到HTML标签定义图像的属性,如大小、位置等,同时可能包含CSS样式来美化图像外观。如果是图像处理软件中的图源码,可能涉及到图像处理算法、滤镜效果等,使用特定的编程语言编写。此外,一些高级的图形应用如游戏开发中的图像渲染,源码可能包含复杂的图形处理算法和计算逻辑。 应用场景: 图源码广泛应用于多个领域。shell命令实现源码在网站开发中,设计师或开发者使用图源码来创建具有吸引力和响应式的网页图像。在图像处理领域,摄影师或设计师使用图源码来实现各种图像编辑效果。在游戏开发领域,图源码是实现高质量图像渲染和动画的关键部分。此外,随着人工智能和机器学习的发展,图源码也在图像识别、数据分析等领域发挥着重要作用。 总的来说,图源码是处理、编辑和实现图像效果的关键工具,其内容和应用取决于具体的使用场景和平台。随着技术的进步,图源码的应用将越来越广泛。FFmpeg学习(一)开篇
为什么要学习FFmpeg?本人希望深入研究音视频领域,音视频领域内容丰富,我计划从多个方面逐步学习:FFmpeg常用功能实践、FFmpeg源码研究、OpenGL、OpenGLES、Metal、AR、WebRTC、直播架构等。快手随机视频源码
当前音视频有哪些应用场景?从众多应用场景可以看出,音视频技术至关重要,尤其在5G时代,网络传输问题得到极大提升,音视频需求将爆发式增长。以下是一个简单播放器架构图:
音频解码和视频解码一般使用FFmpeg解码,iOS8之后提供了VideoToolBox框架支持硬解码。视频渲染通常使用OpenGL直接利用GPU渲染,还有GPUImage、SDL、VLC等第三方框架。
音视频播放中的音视频同步是一项复杂的技术。学习一项技术需要高效的方法,只有不断实践才能深刻理解。学习FFmpeg也需要好的文档,以下列举一些必备的学习文档地址:
以上都是英文文档,如果英文学习困难,可以参考以下中文资料:
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1. FFmpeg简介:FFmpeg是一套用于记录、转换数字音频、视频并将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的同城快递网站源码完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。FFmpeg在Linux平台下开发,但也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,年至年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。
2. FFmpeg能做什么
3. FFmpeg架构模块组成:我们先看一张FFmpeg的架构图:
下载好的源码,我们也可以看到大致的源码结构:
3.1 libavutil
3.2 libavformat
FFmpeg是否支持某种媒体封装格式,取决于编译时是否包含了该格式的封装库。根据实际需求,可进行媒体封装格式的扩展,增加自己定制的封装格式,即在AVFormat中增加自己的封装处理模块。
3.3 libavcodec
AVCodec中实现了目前多媒体绝大多数的编解码格式,既支持编码,也支持解码。AVCodec除了支持MPEG4、AAC、MJPEG等自带的记经期网站源码媒体编解码格式之外,还支持第三方的编解码器,如H.(AVC)编码,需要使用x编码器;H.(HEVC)编码,需要使用x编码器;MP3(mp3lame)编码,需要使用libmp3lame编码器。如果希望增加自己的编码格式或硬件编解码,则需要在AVCodec中增加相应的编解码模块。
3.4 libavfilter
3.5 libavdevice
3.6 libswscale
3.7 libpostproc
3.8 libswrressample
3.9 ffmpeg
3. ffsever
3. ffplay
4. FFmpeg安装:下载源码后,我们可以查看一下目录结构:
输入./configure --help命令查看配置信息
内容太多需要分页,输入./configure --help | more
从上面的帮助,我们可以尝试输入:./configure --list-decoders查看所有解码器
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-encoders查看所有编码器
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-filters查看所有滤镜器
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-muxers查看FFmpeg的封装,封装Muxing是指将压缩后的编码封装到一个容器格式中,我们输入./configure --list-muxers来查看FFmpeg支持哪些容器格式:
从上面打印信息来看,FFmpeg支持生成裸流文件,如H.、AAC、PCM,也支持一些常见的格式,如MP3、MP4、FLV、M3U8、WEBM等。
从上面解封装又称为解复用格式的支持信息中可以看到,FFmpeg支持的demuxter非常多,包含image、MP3、FLV、MP4、MOV、AVI等。
从支持的协议列表中可以看到,FFmpeg支持的流媒体协议比较多,包括MMS、HTTP、HTTPS、HLS、RTMP、RTP,甚至支持TCP、UDP,它还支持使用file协议的本地文件操作和使用concat协议支持的多个文件串流操作。
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-parsers查看FFmpeg支持的解析器
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-bsfs查看FFmpeg支持的字节流过滤器
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-indevs查看有效的输入设备
接下来我们可以尝试输入:./configure --list-outdevs查看有效的输出设备
美颜SDK是什么?虹图美颜SDK对接开发指南
美颜SDK是提供美颜、滤镜、贴纸等特效功能的软件开发工具包。在直播、短视频平台中,为了给用户提供美颜、滤镜、贴纸等能力,通过集成第三方美颜SDK来提升用户体验,从而节省自研成本和时间。虹图美颜SDK提供了丰富功能,包括美肤、美型、风格滤镜、高级滤镜等,适用于多种应用场景。
在集成虹图美颜SDK时,遵循以下步骤以实现无缝对接:
首先,创建应用并登录用户中心控制台,进行应用名称和包名的配置,下载HTEffectDemo源码,对工程文件进行相应配置,包括替换Android和iOS的标签值、初始化HTEffect方法参数等。
其次,完成工程编译运行,确保虹图的示例工程可以正常运行,然后开始将SDK集成到自己的工程中。
对于iOS接入,导入HTEffect.framework和HTEffect.bundle,配置Xcode的属性,确保能正常运行并使用HTUI(可选),通过初始化、渲染步骤和销毁操作实现与SDK的集成。同时,配置资源文件以支持自定义设置。
对于Android接入,同样导入相关文件和依赖,配置并集成HTUI(可选),定义渲染步骤,并在销毁时释放资源。集成过程中,需要关注人脸检测功能的实现。
在接入过程中,特别需要注意初始化步骤的正确执行,确保SDK在应用启动时能正常运行。通过控制台查看InitInfo,可以获取SDK的具体版本信息和初始化状态,以确保集成的成功。
总的来说,虹图美颜SDK的集成过程较为简便,通过遵循官方文档和示例工程的指引,可以实现美颜功能的快速部署。同时,支持美颜预览页面设置参数,可实现预览并保存美颜参数,便于用户在直播或使用时直接应用预设的美颜效果,提升用户体验。
Python也能成为毕加索?我用Python给**姐画了幅油画
小编的室友最近遇到了艺术系的女神,画功了得,让人羡慕。不甘落后的小编决定用Python来展示技术的魅力,就用它来给加上油画滤镜,看看效果如何。今天,我就来分享这个过程,用简单易懂的方式解释背后的原理。
首先,将转油画的原理是这样的:通过一系列算法步骤,将原图转化为灰度图像,并进行归一化处理。接着,程序会遍历,对每个小区域进行像素值分析,统计出现频率最高的像素值,然后计算平均值,模拟油画的效果。这个过程可能会稍显耗时,但耐心等待,一幅艺术气息十足的油画就完成了。
如果你对源码或者详细步骤感兴趣,不用担心,我们会在B站制作教程视频,一步步详解整个过程,并附上源码。此外,如果你对Python有其他疑问或者想学习更多好玩的Python应用,不妨关注我们的公众号菜鸟学Python,那里有丰富的原创案例,涵盖了Python入门到进阶的方方面面,还有实战经验、数据分析和机器学习等内容,期待你的加入。
现在就让我们动手操作,用Python画出一幅属于你的艺术作品吧!
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这样的网页透明效果是怎么做出来的!
应该是用CSS的filter(滤镜效果)~
第一种:加入带有颜色的遮罩一样的半透明效果。
源代码为:
<STYLE type=text/css>
.bodyBg { background:#transparent;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(GradientType ='1',enabled='true',startColorstr=#AAFFFFFF, endColorstr=#AAFFFFFF);}
</STYLE>
代码中:startColorstr=#AAFFFFFF 前面的AA是透明度,修改成FF是不透明,是全透明,后面的 FFFFFF 是颜色,就是说在上面蒙什么颜色的东西,正常使用这个效果startColorstr=#AAFFFFFF和 endColorstr=#AAFFFFFF 后面的=#AAFFFFFF数值要一样!
2.简易透明效果。
将上面的渲染方式改为:filter:alpha(opacity=),是透明值,为不透明,0为全透明。
3.其实CSS还有很多其他的渲染方式~付上其他的一些渲染代码。
黑白照片 filter: gray;
X光照片 filter: Xray;
风动模糊 filter: blur(add=true,direction=,strength=);
正弦波纹 filter: Wave(Add=0, Freq=, LightStrength=1, Phase=0, Strength=3);
半透明效果 filter: Alpha(Opacity=);
线型透明 filter: Alpha(Opacity=0, FinishOpacity=, Style=1, StartX=0, StartY=0, FinishX=, FinishY=);
放射透明 filter: Alpha(Opacity=, FinishOpacity=, Style=2, StartX=, StartY=, FinishX=, FinishY=);
白色透明 filter: Chroma(Color=#FFFFFF);
降低色彩 filter: grays;
底片效果 filter: invert;
左右翻转 filter: fliph;
垂直翻转 filter: flipv;
投影效果 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.DropShadow(color=#cccccc,offX=5,offY=5,positives=true);
马赛克 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Pixelate(maxsquare=3);
发光效果 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Glow(color=#cccccc,Strength=5);
柔边效果 filter:alpha(opacity=, finishOpacity=0,style=2
希望你能把自己的博客做得与众不同~