【漫画站点源码】【unity 黄油 源码】【小说首页源码】坐标源码_坐标代码

2024-11-18 23:00:57 来源:共享农场小程序 源码 分类:百科

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2.C语言编写程序输入任意两个量作为x,y的源码漫画站点源码坐标,计算该点到原点的代码unity 黄油 源码距离及与x轴的夹角。

坐标源码_坐标代码

?坐标坐标小说首页源码???Դ??

       public class Cycle {

        private double x = 0;//圆心横坐标

        private double y = 0;//圆心纵坐标

        private double r = 0;//圆心半径

        public static void main(String[] args) {

        String relation = "";

        Cycle c = new Cycle(0,0,1);

        //相交 外切 内切 相离

        Cycle c_xiangJiao = new Cycle(3,4,5);

        Cycle c_waiQie = new Cycle(3,4,4);

        Cycle c_neiQie = new Cycle(3,4,6);

        Cycle c_xiangLi = new Cycle(3,4,2);

        relation = c.relationWithOtherCycle(c_xiangJiao);

        System.out.println("c && c_xiangJiao relationShip :"+relation);

        relation = c.relationWithOtherCycle(c_xiangLi);

        System.out.println("c && c_xiangLi relationShip :"+relation);

        relation = c.relationWithOtherCycle(c_neiQie);

        System.out.println("c && c_neiQie relationShip :"+relation);

        relation = c.relationWithOtherCycle(c_waiQie);

        System.out.println("c && c_waiQie relationShip :"+relation);

        }

       public Cycle(double x, double y, double r) {

        this.r = r;

        this.x = x;

        this.y = y;

        }

        public Cycle() {

        }

        public String relationWithOtherCycle(Cycle c){

        String relation = ""; //相交 外切 内切 相离

        double length = 0;// (x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1) 开平方

        length = Math.sqrt((this.x-c.getX())*(this.x-c.getX())+(this.y-c.getY())*(this.y-c.getY()));

        //System.out.println("length : "+length);

        if(length>(this.r+c.getR())){

        relation = "相离";

        }else if (length==(this.r+c.getR())){

        relation = "外切";

        }else if (length==Math.abs(this.r-c.getR())){

        relation = "内切";

        }else if (length<Math.abs(this.r+c.getR())&&length>Math.abs(this.r-c.getR())){

        relation = "相交";

        }

        return relation;

        }

        public double getX() {

        return x;

        }

        public void setX(double x) {

        this.x = x;

        }

        public double getY() {

        return y;

        }

        public void setY(double y) {

        this.y = y;

        }

        public double getR() {

        return r;

        }

        public void setR(double r) {

        this.r = r;

        }

       }

       //把测试程序写在Cycle的main方法里了

C语言编写程序输入任意两个量作为x,y的源码编程源码解析坐标,计算该点到原点的代码fvq模型源码距离及与x轴的夹角。

       #include <stdio.h>

       #include <math.h>

       #define PI 3.

       int main ()

       {

        double x = 0,坐标坐标 y = 0;

        double s = 0;

        double angle;

        printf("请输入x=");

        scanf("%lf",&x);

        printf("请输入y=");

        scanf("%lf",&y);

        printf("输入的点坐标为(%f,%f)\n",x,y);

        s = sqrt(fabs(x)*fabs(x) + fabs(y)*fabs(y));

        angle = atan2(y,x) * /PI;

        printf("该点到原点的距离:%lf\n",s);

        printf("该点到原点x轴的夹角:%lf°\n",angle);

       }

       源码如上

       运行结果如下

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