1.?排列排列盘源???5Դ??
2.能帮我在网页的源代码中找到视频的URL
3.python出现次数多少排序?
4.79C3125EAC1CE25EE2C99A9B01DFC00
5.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的使用
6.龙港三副头源码
????5Դ??
递归有层数限制,所以最好不要用,源码能不用就不用,系统没有想到什么好的排列排列盘源算法,弄了个简单粗暴的源码,包容量除以最小质量的系统长的代源码显示,就是排列排列盘源最多可以装多少个,然后全排列一遍三种商品,源码并计算价值,系统取最大的排列排列盘源一个价值,代码如下:a,源码 b, c = 2, 2.5, 3 # 三种商品质量A, B, C = 4, 5, 6 # 三种商品价值
m = # 包容量
ds = int( / min(a, b, c)) # 最小质量 取到最大数量
mx = 0 # 最大价值
nl = [] # 商品数量列表
for i1 in range(0, ds + 1): # 全排列
for i2 in range(0, ds + 1 - i1):
for i3 in range(0, ds + 1 - i1 - i2):
# 判断总质量 超出则舍弃
n = i1 * a + i2 * b + i3 * c
if n > m:
continue
# 计算总价值 取最高值及排列并存储
j = i1 * A + i2 * B + i3 * C
if mx < j:
mx = j
nl = [i1, i2, i3]
# 输出最大价值和组合
print(mx)
print(nl)
能帮我在网页的源代码中找到视频的URL
这样大型的视频网站一般是无法破解的
人家工作人员天天拿人家的薪水就是来隐藏下载地址 所以几乎不太可能
或者下载之后也会有它所归属网站的水印 没用的
如果是专业人员或许 可以 不过 谁有会公布方法呢?
有一个办法可以拿到你要的视频 在你的IE缓存里
internet工具----选项----设置----查看文件-----大小排列-----去最下面就可以找到了 不过是有水印的
python出现次数多少排序?
导读:很多朋友问到关于python出现次数多少排序的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,系统供大家参考,排列排列盘源希望对大家有所帮助!源码一起来看看吧!系统用python编写一段程序,输入若干单词,按照单词长短进行排序,并统计所有单词中每个字母(a-z)出现的次数1、解法:对输入的单词进行分割得到列表,遍历列表中的单词,二级遍历单词中的字符,判断字符是否存在字符字典中,存在则计数+1,不存在则初始化字典为1
2、知识点:字典、列表、seata源码解析系列for循环、if判断、input获得输入、print打印
3、代码如下:
#?-*-?coding:?UTF-8?-*-
#简历一个字典,key=个英文字母,value为出现次数
wordDict?=?{ }
#获得输入单词字符串
str?=?input("请输入一串单词")
#用空格分割单词,存到列表
strArr?=?str.split(sep='?')
#遍历列表中的单词
for?word?in?strArr:
#遍历单词中的字母
for?ch?in?word:
#判断字典中是否存在键key
if?ch?in?wordDict:
wordDict[ch]?=?wordDict.get(ch)+1#计数+1
else:
wordDict[ch]?=?1#计数初始化为1
#打印输出
for?key,value?in?wordDict.items():
print("%s=%d"%(key,?value))
Python编程题--统计字母出现次数并排序
给定一个列表,列表元素仅包含字母,请统计每个字母的出现次数,并按出现次数排序,要求最终返回结果为字典形式。
python统计各字母个数一、实现思路
需要统计字符串中每个字母出现的次数;如果字母是第一次出现的话,就把次数置为1,如果字母非第一次出现的话,就需要在原字母已保存次数上加1;仔细思考一下,需要保存字母和出现次数,然后相同字母出现多次的话,需要在原字母保存的次数加1;字典这种数据类型可以实现这种需求。
二、代码实现
2.1统计字母出现次数
统计字符串每个字母出现次数源码:
defcount_each_char(str):
dict={ }
foriinstr:
ifinotindict:
dict[i]=1
else:
dict[i]+=1
returndict
if__name__=="__main__":
res=count_each_char("abdefdcsdf")
print(res)
简化版统计字符串字母出现次数源码:
dict[i]表示的是字典中字母对应的value(出现次数)
dict.get(i,0)+1表示的是从字典获取字母,如果字典中没有查找到对应字母,则将字母i,次数1存入字典
defcount_each_char(str):
dict={ }
foriinstr:
dict[i]=dict.get(i,0)+1
returndict
运行结果:
2.2按字母出现次数排序
根据字母出现次数倒序排列源码:
defcount_each_char_sort_value(str):
dict={ }
foriinstr:
dict[i]=dict.get(i,0)+1
#sorted方法会生成一个排序好的容器
#operator.itemgetter(1)获取字典第一维的数据进行排序
#reverse表示倒序排列
dict=sorted(dict.items(),key=operator.itemgetter(1),reverse=True)
returndict
if__name__=="__main__":
res=count_each_char_sort_value("abdefdcsdf")
print(res)
运行结果:
从运行结果可以看出,通过调用sorted方法,已经根据指定的key进行倒序排序了
Python统计字母出现频率代码如下:
#coding=utf-8
#?输入
s?=?input()
#?统计
d?=?{ }
for?c?in?s:
d[c]?=?(d[c]?+?1)?if?c?in?d?else?1
#?输出
for?i?in?d:
print(i,?d[i])
运行结果:
排序版本:
#coding=utf-8
#?输入
s?=?input()
#?统计
d?=?{ }
for?c?in?s:
d[c]?=?(d[c]?+?1)?if?c?in?d?else?1
#?排序
result?=?sorted(d.items(),?key?=?lambda?x:x[1],?reverse?=?True)
#?输出
for?i?in?result:
print(i[0],?i[1])
运行结果;
怎么在python中输出一个列表中出现次数前十的元素代码如下:
defshowmax(lt):?
index1=0?#记录出现次数最多的元素下标?
max=0?#记录最大的元素出现次数?
foriinrange(len(lt)):
flag=0#记录每一个元素出现的次数
forjinrange(i+1,len(lt)):#遍历i之后的元素下标?
iflt[j]==lt[i]:
flag+=1?#每当发现与自己相同的元素,flag+1
ifflagmax:?#如果此时元素出现的次数大于最大值,记录此时元素的暗雷源码商城下标?
max=flag?
index1=i?
returnlt[index1]?#返回出现最多的元素
lt=[1,1,2,3,3,5,6,8,9,4,6,,6,,6,,,]
print(showmax(lt))
扩展资料
python的优缺点
优点:
1、优美、清晰、简单;
2、高级语言;
3、开发效率高;
4、可移植性、可拓展性、可嵌入性。
缺点:
1、运行速度慢;
2、代码不能加密;
3、线程不能利用多CPU。
python的种类:
1、Cpython:基于C语言开发的;
2、lpython;
3、Jpython;
4、PyPy:目前执行最快的。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python出现次数多少排序的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~
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md5çå ¨ç§°æ¯message-digest algorithm 5ï¼ä¿¡æ¯-æè¦ç®æ³ï¼ï¼å¨å¹´ä»£åç±mit laboratory for computer scienceårsa data security incçronald l. rivestå¼ååºæ¥ï¼ç»md2ãmd3åmd4åå±èæ¥ãå®çä½ç¨æ¯è®©å¤§å®¹éä¿¡æ¯å¨ç¨æ°åç¾å软件ç¾ç½²ç§äººå¯åå被"å缩"æä¸ç§ä¿å¯çæ ¼å¼ï¼å°±æ¯æä¸ä¸ªä»»æé¿åº¦çåè串åæ¢æä¸å®é¿ç大æ´æ°ï¼ãä¸ç®¡æ¯md2ãmd4è¿æ¯md5ï¼å®ä»¬é½éè¦è·å¾ä¸ä¸ªéæºé¿åº¦çä¿¡æ¯å¹¶äº§çä¸ä¸ªä½çä¿¡æ¯æè¦ãè½ç¶è¿äºç®æ³çç»ææå¤æå°æäºç¸ä¼¼ï¼ä½md2ç设计ä¸md4åmd5å®å ¨ä¸åï¼é£æ¯å 为md2æ¯ä¸º8ä½æºå¨åè¿è®¾è®¡ä¼åçï¼èmd4åmd5å´æ¯é¢åä½ççµèãè¿ä¸ä¸ªç®æ³çæè¿°åcè¯è¨æºä»£ç å¨internet rfcs ä¸æ详ç»çæè¿°ï¼h++p://www.ietf.org/rfc/rfc.txtï¼ï¼è¿æ¯ä¸ä»½ææå¨çææ¡£ï¼ç±ronald l. rivestå¨å¹´8æåieftæ交ã
rivestå¨å¹´å¼ååºmd2ç®æ³ãå¨è¿ä¸ªç®æ³ä¸ï¼é¦å 对信æ¯è¿è¡æ°æ®è¡¥ä½ï¼ä½¿ä¿¡æ¯çåèé¿åº¦æ¯çåæ°ãç¶åï¼ä»¥ä¸ä¸ªä½çæ£éªå追å å°ä¿¡æ¯æ«å°¾ã并ä¸æ ¹æ®è¿ä¸ªæ°äº§ççä¿¡æ¯è®¡ç®åºæ£åå¼ãåæ¥ï¼rogieråchauvaudåç°å¦æ忽ç¥äºæ£éªåå°äº§çmd2å²çªãmd2ç®æ³çå å¯åç»ææ¯å¯ä¸ç--æ¢æ²¡æéå¤ã
为äºå 强ç®æ³çå®å ¨æ§ï¼rivestå¨å¹´åå¼ååºmd4ç®æ³ãmd4ç®æ³åæ ·éè¦å¡«è¡¥ä¿¡æ¯ä»¥ç¡®ä¿ä¿¡æ¯çåèé¿åº¦å ä¸åè½è¢«æ´é¤ï¼ä¿¡æ¯åèé¿åº¦mod = ï¼ãç¶åï¼ä¸ä¸ªä»¥ä½äºè¿å¶è¡¨ç¤ºçä¿¡æ¯çæåé¿åº¦è¢«æ·»å è¿æ¥ãä¿¡æ¯è¢«å¤çæä½damg?rd/merkleè¿ä»£ç»æçåºåï¼èä¸æ¯ä¸ªåºåè¦éè¿ä¸ä¸ªä¸åæ¥éª¤çå¤çãden boeråbosselaers以åå ¶ä»äººå¾å¿«çåç°äºæ»å»md4çæ¬ä¸ç¬¬ä¸æ¥å第ä¸æ¥çæ¼æ´ãdobbertinå大家æ¼ç¤ºäºå¦ä½å©ç¨ä¸é¨æ®éç个人çµèå¨å åéå æ¾å°md4å®æ´çæ¬ä¸çå²çªï¼è¿ä¸ªå²çªå®é ä¸æ¯ä¸ç§æ¼æ´ï¼å®å°å¯¼è´å¯¹ä¸åçå 容è¿è¡å å¯å´å¯è½å¾å°ç¸åçå å¯åç»æï¼ã毫æ çé®ï¼md4å°±æ¤è¢«æ·æ±°æäºã
尽管md4ç®æ³å¨å®å ¨ä¸æ个è¿ä¹å¤§çæ¼æ´ï¼ä½å®å¯¹å¨å ¶åæ被å¼ååºæ¥ç好å ç§ä¿¡æ¯å®å ¨å å¯ç®æ³çåºç°å´æçä¸å¯å¿½è§çå¼å¯¼ä½ç¨ãé¤äºmd5以å¤ï¼å ¶ä¸æ¯è¾æåçè¿æsha-1ãripe-md以åhavalçã
ä¸å¹´ä»¥åï¼å³å¹´ï¼rivestå¼ååºææ¯ä¸æ´ä¸ºè¶è¿æççmd5ç®æ³ãå®å¨md4çåºç¡ä¸å¢å äº"å®å ¨-带å"ï¼safety-beltsï¼çæ¦å¿µãè½ç¶md5æ¯md4ç¨å¾®æ ¢ä¸äºï¼ä½å´æ´ä¸ºå®å ¨ãè¿ä¸ªç®æ³å¾ææ¾çç±å个åmd4设计æå°è®¸ä¸åçæ¥éª¤ç»æãå¨md5ç®æ³ä¸ï¼ä¿¡æ¯-æè¦ç大å°åå¡«å çå¿ è¦æ¡ä»¶ä¸md4å®å ¨ç¸åãden boeråbosselaersæ¾åç°md5ç®æ³ä¸çåå²çªï¼pseudo-collisionsï¼ï¼ä½é¤æ¤ä¹å¤å°±æ²¡æå ¶ä»è¢«åç°çå å¯åç»æäºã
van oorschotåwieneræ¾ç»èèè¿ä¸ä¸ªå¨æ£åä¸æ´åæ寻å²çªçå½æ°ï¼brute-force hash functionï¼ï¼èä¸ä»ä»¬çæµä¸ä¸ªè¢«è®¾è®¡ä¸é¨ç¨æ¥æç´¢md5å²çªçæºå¨ï¼è¿å°æºå¨å¨å¹´çå¶é ææ¬å¤§çº¦æ¯ä¸ç¾ä¸ç¾å ï¼å¯ä»¥å¹³åæ¯å¤©å°±æ¾å°ä¸ä¸ªå²çªãä½åä»å¹´å°å¹´è¿å¹´é´ï¼ç«æ²¡æåºç°æ¿ä»£md5ç®æ³çmd6æ被å«åå ¶ä»ä»ä¹ååçæ°ç®æ³è¿ä¸ç¹ï¼æ们就å¯ä»¥çåºè¿ä¸ªççµå¹¶æ²¡æ太å¤çå½±åmd5çå®å ¨æ§ãä¸é¢ææè¿äºé½ä¸è¶³ä»¥æ为md5çå¨å®é åºç¨ä¸çé®é¢ã并ä¸ï¼ç±äºmd5ç®æ³ç使ç¨ä¸éè¦æ¯ä»ä»»ä½çæè´¹ç¨çï¼æ以å¨ä¸è¬çæ åµä¸ï¼éç»å¯åºç¨é¢åãä½å³ä¾¿æ¯åºç¨å¨ç»å¯é¢åå ï¼md5ä¹ä¸å¤±ä¸ºä¸ç§é常ä¼ç§çä¸é´ææ¯ï¼ï¼md5æä¹é½åºè¯¥ç®å¾ä¸æ¯é常å®å ¨çäºã
ç®æ³çåºç¨
md5çå ¸ååºç¨æ¯å¯¹ä¸æ®µä¿¡æ¯ï¼messageï¼äº§çä¿¡æ¯æè¦ï¼message-digestï¼ï¼ä»¥é²æ¢è¢«ç¯¡æ¹ãæ¯å¦ï¼å¨unixä¸æå¾å¤è½¯ä»¶å¨ä¸è½½çæ¶åé½æä¸ä¸ªæ件åç¸åï¼æ件æ©å±å为.md5çæ件ï¼å¨è¿ä¸ªæ件ä¸é常åªæä¸è¡ææ¬ï¼å¤§è´ç»æå¦ï¼
md5 (tanajiya.tar.gz) = 0cab9c0fade
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md5ä¸æå个ä½è¢«ç§°ä½é¾æ¥åéï¼chaining variableï¼çæ´æ°åæ°ï¼ä»ä»¬åå«ä¸ºï¼a=0xï¼b=0xabcdefï¼c=0xfedcbaï¼d=0xã
å½è®¾ç½®å¥½è¿å个é¾æ¥åéåï¼å°±å¼å§è¿å ¥ç®æ³çå轮循ç¯è¿ç®ã循ç¯ç次æ°æ¯ä¿¡æ¯ä¸ä½ä¿¡æ¯åç»çæ°ç®ã
å°ä¸é¢å个é¾æ¥åéå¤å¶å°å¦å¤å个åéä¸ï¼aå°aï¼bå°bï¼cå°cï¼då°dã
主循ç¯æåè½®ï¼md4åªæä¸è½®ï¼ï¼æ¯è½®å¾ªç¯é½å¾ç¸ä¼¼ã第ä¸è½®è¿è¡æ¬¡æä½ãæ¯æ¬¡æä½å¯¹aãbãcådä¸çå ¶ä¸ä¸ä¸ªä½ä¸æ¬¡é线æ§å½æ°è¿ç®ï¼ç¶åå°æå¾ç»æå ä¸ç¬¬å个åéï¼ææ¬çä¸ä¸ªååç»åä¸ä¸ªå¸¸æ°ãåå°æå¾ç»æåå³ç¯ç§»ä¸ä¸ªä¸å®çæ°ï¼å¹¶å ä¸aãbãcædä¸ä¹ä¸ãæåç¨è¯¥ç»æå代aãbãcædä¸ä¹ä¸ã
以ä¸ä¸æ¯æ¯æ¬¡æä½ä¸ç¨å°çå个é线æ§å½æ°ï¼æ¯è½®ä¸ä¸ªï¼ã
f(x,y,z) =(x&y)|((~x)&z)
g(x,y,z) =(x&z)|(y&(~z))
h(x,y,z) =x^y^z
i(x,y,z)=y^(x|(~z))
ï¼&æ¯ä¸ï¼|æ¯æï¼~æ¯éï¼^æ¯å¼æï¼
è¿å个å½æ°ç说æï¼å¦æxãyåzç对åºä½æ¯ç¬ç«åååçï¼é£ä¹ç»æçæ¯ä¸ä½ä¹åºæ¯ç¬ç«åååçã
fæ¯ä¸ä¸ªéä½è¿ç®çå½æ°ãå³ï¼å¦æxï¼é£ä¹yï¼å¦åzãå½æ°hæ¯éä½å¥å¶æä½ç¬¦ã
å设mj表示æ¶æ¯ç第j个ååç»ï¼ä»0å°ï¼ï¼<<
ff(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(f(b,c,d)+mj+ti)<< gg(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(g(b,c,d)+mj+ti)<< hh(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(h(b,c,d)+mj+ti)<< ii(a,b,c,d,mj,s,ti)表示a=b+((a+(i(b,c,d)+mj+ti)<<
è¿åè½®ï¼æ¥ï¼æ¯ï¼
第ä¸è½®
ff(a,b,c,d,m0,7,0xdaa)
ff(d,a,b,c,m1,,0xe8c7b)
ff(c,d,a,b,m2,,0xdb)
ff(b,c,d,a,m3,,0xc1bdceee)
ff(a,b,c,d,m4,7,0xfc0faf)
ff(d,a,b,c,m5,,0xca)
ff(c,d,a,b,m6,,0xa)
ff(b,c,d,a,m7,,0xfd)
ff(a,b,c,d,m8,7,0xd8)
ff(d,a,b,c,m9,,0x8bf7af)
ff(c,d,a,b,m,,0xffff5bb1)
ff(b,c,d,a,m,,0xcd7be)
ff(a,b,c,d,m,7,0x6b)
ff(d,a,b,c,m,,0xfd)
ff(c,d,a,b,m,,0xae)
ff(b,c,d,a,m,,0xb)
第äºè½®
gg(a,b,c,d,m1,5,0xfe)
gg(d,a,b,c,m6,9,0xcb)
gg(c,d,a,b,m,,0xe5a)
gg(b,c,d,a,m0,,0xe9b6c7aa)
gg(a,b,c,d,m5,5,0xdfd)
gg(d,a,b,c,m,9,0x)
gg(c,d,a,b,m,,0xd8a1e)
gg(b,c,d,a,m4,,0xe7d3fbc8)
gg(a,b,c,d,m9,5,0xe1cde6)
gg(d,a,b,c,m,9,0xcd6)
gg(c,d,a,b,m3,,0xf4dd)
gg(b,c,d,a,m8,,0xaed)
gg(a,b,c,d,m,5,0xa9e3e)
gg(d,a,b,c,m2,9,0xfcefa3f8)
gg(c,d,a,b,m7,,0xfd9)
gg(b,c,d,a,m,,0x8d2a4c8a)
第ä¸è½®
hh(a,b,c,d,m5,4,0xfffa)
hh(d,a,b,c,m8,,0xf)
hh(c,d,a,b,m,,0x6d9d)
hh(b,c,d,a,m,,0xfdec)
hh(a,b,c,d,m1,4,0xa4beea)
hh(d,a,b,c,m4,,0x4bdecfa9)
hh(c,d,a,b,m7,,0xf6bb4b)
hh(b,c,d,a,m,,0xbebfbc)
hh(a,b,c,d,m,4,0xb7ec6)
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PyQt5系列教程():欢乐斗地主QMdiArea的使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、QStackedWidget和QDockWidget的运用,通过这些工具,我们能够实现在一个窗口内集成更多的组件。本期,我们转向学习QMdiArea,Ast dag hive 源码一个强大的工具,它提供了一个展示MDI窗口的区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。
QMdiArea的功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的窗口,提供级联或平铺布局,通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。代码编程源码烟花在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
文章至此,希望大家喜欢本篇文章。如果你觉得有帮助,请给我点赞、赞赏或分享给好友。关注微信公众号:学点编程吧,发送“pyqt”获取本期代码。加油!(ง •̀_•́)ง (*•̀ㅂ•́)
龙港三副头源码
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类型:安卓游戏-益智休闲
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语言:中文
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游戏规则 记分方法
哪方得的分高就哪方赢。
出牌类型
· 单张:可以是手中的任意一张牌;
· 对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
· 三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
· 炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,,JJJJJJJ;
· 大小王可以百搭任何牌
出牌规则:
· 发牌:当四家全部开始后,服务器直接发牌。第一盘或两家全部出去成功以后由服务器随机指定首家出牌方。其它由上一局的第一名首先出牌。
· 出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
· 牌的大小:牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、、9、8、7、6、5、4、3;
· 牌形的大小:单张、对、三同张牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,
· 牌形的大小:5,,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。
· 大小王:可以当任何牌,但是单出时不能当别的牌。
· 接风:当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的下家,称之为接风。
· 抓分规则:一局结束时,末家抓的分交给头家,末家未出去的牌里的分全部交给其它一方.
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