1.Pytorch源码剖析:nn.Module功能介绍及实现原理
2.教你阅读 Cpython 的源码源码(一)
3.深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
4.PyZelda 源码解析(全)
Pytorch源码剖析:nn.Module功能介绍及实现原理
nn.Module作为Pytorch的核心类,是剖析构建模型的基础。它提供了一系列功能,目录包括记录模型的源码参数,实现网络的剖析前向传播,加载和保存模型数据,目录vb 程序源码以及进行设备和数据类型转换等。源码这些功能在模型的剖析训练和应用中起到关键作用。
在训练与评估模式间切换,目录模块的源码行为会有所不同,如rrelu、剖析dropout、目录batchnorm等操作在两种模式下表现不同。源码可学习的剖析参数,如权重和偏置,目录需要通过梯度下降进行更新。非学习参数,比如batchnorm的running_mean,是训练过程中的统计结果。_buffers包含的源码健康体检Tensor不作为模型的一部分保存。
模块内部包含一系列钩子(hook)函数,用于在特定的前向传播或反向传播阶段执行自定义操作。子模块列表用于存储模型中的所有子模块。
魔术函数__init__在声明对象时自动调用,优化性能的关键在于使用super().__setattr__而非直接赋值。super调用父类的方法,避免不必要的检查,提高效率。使用register_buffer为模块注册可变的中间结果,例如BatchNorm的running_mean。register_parameter用于注册需要梯度下降更新的参数。
递归应用函数用于对模型进行操作,如参数初始化。可以将模型移动到指定设备,转换数据类型,以及注册钩子函数以实现对网络的扩展和修改。
调用魔术方法__call__执行前向传播。nn.Module未实现forward函数,子类需要提供此方法的阶次分析 源码具体实现。对于线性层等,forward函数定义了特定的运算流程。从检查点加载参数时,模块自动处理兼容性问题,确保模型结构与参数值的兼容。
模块的__setattr__方法被重写,以区别对待Parameter、Module和Buffer。当尝试设置这些特定类型的属性时,执行注册或更新操作。其他属性的设置遵循标准的Python行为。
模块的save方法用于保存模型参数和状态,确保模型结构和参数值在不同设备间转移时的一致性。改变训练状态(如将模型切换到训练或评估模式)是模块管理过程的重要组成部分。
教你阅读 Cpython 的源码(一)
目录1. CPython 介绍
在Python使用中,你是否曾好奇字典查找为何比列表遍历快?生成器如何记忆变量状态?Cpython,作为流行版本,其源代码为何选择C和Python编写?Python规范,内存管理,最新iptv直播源码这里一一揭示。 文章将深入探讨Cpython的内部结构,分为五部分:编译过程、解释器进程、编译器和执行循环、对象系统、以及标准库。了解Cpython如何工作,从源代码下载、编译设置,到Python模块和C模块的使用,让你对Python核心概念有更深理解。 2. Python 解释器进程 学习过程包括配置环境、文件读取、词法句法解析,直至抽象语法树。理解这些步骤,有助于你构建和调试Python代码。 3. Cpython 编译与执行 了解编译过程如何将Python代码转换为可执行的开心码支付源码中间语言,以及字节码的缓存机制,将帮助你认识Python的编译性质。 4. Cpython 中的对象 从基础类型如布尔和整数,到生成器,深入剖析对象类型及其内存管理,让你掌握Python数据结构的核心。 5. Cpython 标准库 Python模块和C模块的交互,以及如何进行自定义C版本的安装,这些都是Cpython实用性的体现。 6. 源代码深度解析 从源代码的细节中,你会发现编译器的工作原理,以及Python语言规范和tokenizer的重要性,以及内存管理机制,如引用计数和垃圾回收。 通过本文,你将逐步揭开Cpython的神秘面纱,成为Python编程的高手。继续深入学习,提升你的Python技能。 最后:结论 第一部分概述了源代码、编译和Python规范,后续章节将逐步深入,让你在实践中掌握Cpython的核心原理。 更多Python技术,持续关注我们的公众号:python学习开发。深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析
深入剖析 Python 虚拟机中列表(list)的内部机制和源码实现 Python 中列表作为常用的数据结构,支持多种操作。本文将详细揭示 CPython 虚拟机中列表的构造原理,以及关键函数的源码解析。列表结构
在 CPython 中,PyListObject 的结构如下,包含内存管理、长度以及实际存储数据的数组等字段。列表操作函数源码分析
创建列表:通过预先分配内存空间,下次创建新列表时复用旧空间,提高效率。
append 函数:涉及数组扩容,当列表满时,自动扩展容量。
insert 函数:简单实现,通过移动元素实现插入。
remove 函数:删除元素时,调整后续元素位置。
统计与拷贝
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count 函数统计元素数量,浅拷贝函数 copy 只复制引用,深拷贝需借助 copy 模块的 deepcopy。
清空与反转
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clear 函数释放列表资源,reverse 函数通过交换数组元素指针实现列表反转。
总结
理解列表的实现细节有助于优化 Python 代码,提升程序效率。深入探索这些内部机制,可以更好地编写和维护 Python 代码。PyZelda 源码解析(全)
深入剖析PyZelda源代码 PyZelda是一个基于Python实现的Zelda游戏复制品,本篇文章将全面解析其源码,带你探索游戏背后的逻辑与实现细节。 项目目录结构清晰,源码主要分布在多个Python文件中: Debug.py:用于游戏调试与错误处理。 Enemy.py:敌人系统定义,包括敌人的行为、攻击和移动逻辑。 Entity.py:实体基类,所有游戏对象如玩家、敌人、物品等的通用属性与方法。 Level.py:游戏关卡管理,控制地图的加载、渲染和交互。 Magic.py:魔法系统,实现魔法效果与使用逻辑。 Main.py:主程序入口,游戏循环、事件处理与逻辑控制。 Particles.py:粒子系统,用于实现视觉效果如火花、爆炸等。 Player.py:玩家角色定义,包括控制、生命值、能量等。 Settings.py:游戏设置与参数,如屏幕大小、音效、音乐等。 Support.py:辅助功能模块,可能包括输入处理、资源加载等。 Tile.py:地砖系统,用于构建游戏地图。 UI.py:用户界面处理,包括菜单、提示、分数等。 Upgrade.py:升级系统,允许玩家提升角色属性。 Weapon.py:武器系统,管理玩家的攻击与装备。 通过这些文件,我们可以深入理解游戏设计与实现的各个方面,从基础的逻辑处理到复杂的交互与渲染,每一个环节都为构建完整的游戏体验做出了贡献。 解析PyZelda源码不仅有助于提高Python编程能力,还能深入了解游戏开发中的设计模式与最佳实践,为后续的游戏项目提供宝贵的经验。avs 源码
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