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【网络云电脑源码】【最新磁力链接 源码】【ahb 总线源码】安卓 2048 源码_安卓2048游戏源代码

来源:分时流向指标源码 时间:2024-12-26 23:12:06

1.2分钟自动化部署2048小游戏到ECS
2.如何Python写一个安卓APP
3.从全球最大同性交友网站抄了一份不一样的安卓安卓2048小游戏
4.请问2048游戏是怎么玩的?有方法吗?
5.Linux系统之部署2048网页小游戏
6.从零开始开发一个小游戏——2048 ⑧扩展炸弹道具

安卓 2048 源码_安卓2048游戏源代码

2分钟自动化部署2048小游戏到ECS

       上传源码:首先,登录云效代码管理Codeup,源码游戏源代进入代码库页面添加库,安卓安卓选择URL导入代码库,源码游戏源代输入源代码库地址,安卓安卓等待导入成功。源码游戏源代网络云电脑源码

       创建自动部署流水线:随后,安卓安卓前往云效流水线Flow,源码游戏源代在我的安卓安卓流水线页面创建流水线,选择新建流水线,源码游戏源代利用小游戏部署模板,安卓安卓完成创建。源码游戏源代

       配置流水线的安卓安卓代码源:上传代码至云效Codeup后,选择代码仓库spring-boot-,源码游戏源代确认默认分支为master,安卓安卓点击下一步。最新磁力链接 源码在流程配置页面,单击主机部署。选择默认构建的制品,新建主机组,然后选择免费体验主机。

       创建ECS主机:前往阿里云体验实验室,按照指引创建免费的ECS主机,复制AK ID等信息,填入编辑面板并保存。成功导入主机后,确认默认的部署脚本和部署策略无需改动,保存并运行。

       触发流水线运行:在编辑面板中输入ECS_IP地址,点击运行。经过1-2分钟,ahb 总线源码流水线自动完成构建和部署。部署成功后,点击访问站点或扫描二维码,即可查看到小游戏。

如何Python写一个安卓APP

       å‰è¨€ï¼šç”¨Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习Java,再者,就编程而言已经会的就Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python写安卓的APP的可能性,还真行。

       æ—¢ç„¶è¦å†™ä¸ªAPP,那么总得要有个想法吧。 

       å…¶å®žç¬”者想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。 

       å…³äºŽè¿ç»´çš„APP,设计应该如下 

       å¯èƒ½é•¿è¿™æ ·ï¼š

       ç„¶åŽè®¾è®¡åº”该是这样:

       å¦‚果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

       å¥½å§ï¼Œè¿›å…¥æ­£é¢˜ã€‚ 

       æˆ‘们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。 

       å› ä¸ºè·¨å¹³å°çš„,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。 

       æœ¬æ–‡ä¼šå¸¦å¤§å®¶å†™ä¸€ä¸ªHello world并瞧一瞧Python版的的代码

       kivy安装 

       çŽ¯å¢ƒè¯´æ˜Žï¼šç¬”者在用的是Python2.7. 

       è¿™é‡Œä»…介绍windows平台安装 

       æ›´æ–°pip,setuptools

       python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

       ç„¶åŽæ˜¯å®‰è£…所需要的依赖

       python -m pip install docutils pygmentspypiwin kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \

       kivy.deps.gstreamer --extra-index-url ple/

       å€¼å¾—注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(MB),可以单独本地安装,h

       ç„¶åŽå°±æ˜¯å®‰è£…kivy了

       python -m pip install kivy

       è‡³æ­¤ï¼Œå®‰è£…就已经完毕了,值得注意的是位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。 

       æ³¨ï¼šè¿™é‡Œåªæ˜¯kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

       å¦‚æžœkivy在python中应该就能导入了。

       æŒ‰ç…§ä¸–界惯例,我们”hello”一下吧。 

       æ–°å»ºä¸€ä¸ª.py文件

       from kivy.app import App

       from kivy.uix.button importButton

       class TestApp(App):

       def build(self):

       return Button(text='Hello,kivy')

       TestApp().run()

       è¿è¡Œï¼š

       ç„¶åŽä¼šå¼¹å‡ºä¸€ä¸ªæ¡†ï¼Œå¤§æ¦‚如下,点击”hello,kivy”会变颜色

       ç‚¹å‡»çª—口并按“F1”会这个窗口的一些属性

       ç„¶åŽæˆ‘们回过头看一看代码。

       ##导入App,然后让TestApp这个类继承

       from kivy.app import App

       ##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应

       from kivy.uix.button importButton

       ###定义类,名字必须是xxxApp

       class TestApp(App):

       ###build一个Button

       def build(self):

       ###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”

       return Button(text='Hello,kivy')

       ##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法

       TestApp().run()

       ä¸Šé¢å°±æ˜¯æˆ‘们的Hello了 

       åœ¨windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的, 

       è¿™æ—¶æˆ‘们需要一个编译环境。 

       å®˜æ–¹è¯´æ˜Žçš„环境,如下:

       You’ll need:

       A     linux computer or a virtual machine

       Java

       Python     2.7 (not 2.6.)

       Jinja2     (python module)

       Apache     ant

       Android     SDK

       è™½ç„¶å®˜æ–¹æä¾›äº†ä¸€ä¸ªä¼¼ä¹Žè¿˜ä¸é”™çš„虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在

       å½“然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自备梯子。

       Virtual Machine 

       A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation: 

       Kivy Buildozer VM 

       Or select the Torrent

       åœ¨ç¬”者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

       cd Desktop/dev_and/

       åˆå§‹åŒ–会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

       buildozer init

       ä¿®æ”¹buildozer.spec文件

       vi buildozer.spec

       è‡³å°‘修改下面三项

       # (str) Title of your application

       title = helloworld

       # (str) Package name

       package.name = helloapp

       # (str) Package domain (needed for android/ios packaging)

       package.domain = youer.com

       ç„¶åŽæ³¨é‡Š

       # (str) Application versioning (method 1)

       #version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]

       #version.filename = %(source.dir)s/main.py

       ä¸‹é¢è¿™è¡Œæ”¹ä¸ºéžæ³¨é‡Š

       version = 1.2.

       æœ€åŽæˆ‘们生成我们需要的apk文件

       buildozer -v android debug

       buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

       helloapp-1.2.0-debug.apk

       å®‰è£…以后应该是这样

       è¯è¯´åœ¨ç¼–译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。

       æœ€åŽæˆ‘们来瞧瞧简易版Python开发的这个游戏的源代码。 

       å…ˆçœ‹æ•ˆæžœå›¾

       è¯•çŽ©äº†ä¸€ä¸‹ï¼Œè¿˜æ˜¯è›®æµç•…的,有兴趣的可以下载玩一下 

       è¿™ä¸ªæ¸¸æˆä»£ç è™½ç„¶ä¸é•¿ï¼Œä½†æ˜¯è¿˜æ˜¯è›®å ç¯‡å¹…的,所以简要的说明一下流程:

       ä¸»è¦ç”±ä¸‰éƒ¨åˆ†ç»„成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像html中的css。 

       Python代码的文件名一般命名为main.py 

       ç„¶åŽä¸€å®šæœ‰ä¸€ä¸ªå«åšXXXApp的类,并继承App。 

       æ¯”如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。 

       æ¯”如设定一个标签

       Label:

       id: time

       text: 'xxxx'

       font_size:

       id为time,text文本内容为’xxxx’,然后字体为 

       å¥½å§ï¼Œç‚¹åˆ°ä¸ºæ­¢å§ï¼Œä¸è¿‡ä¼¼ä¹Žä»€ä¹ˆéƒ½æ²¡ç‚¹åˆ°~~~

       ä»Žæ— åˆ°æœ‰åšä¸€ä¸ªApp,我想我会另起一篇文章吧。

从全球最大同性交友网站抄了一份不一样的小游戏

       出于创新的冲动,我决定创造一个独特的游戏,而不是从零开始。我首先想到了全球最大的同性交友网站,那里的游戏代码丰富,我可以借鉴并加以改造,以达到事半功倍的效果。于是,我开始了这个富有创意的游戏改编之旅。

       猎艳与改编之旅

       登录网站,我通过搜索“小程序”找到了不少优秀的pb9源码代码示例。其中一个名为“倩倩美女”的项目引起了我的注意,其源代码链接为:github.com/windlany/wec...

       1.1 初始化阶段

       我首先将“美女”项目引入,使用微信开发者工具仔细检查,确保其功能和我设想的一致。项目的核心内容在/page/目录下,其核心思路包括初始化4x4网格、存储二维数组和随机填充两个2值的位置。

       1.2 内容理解与操作监听

       通过观察,我理解了游戏的运行机制,包括用户触控事件的监听,判断移动方向,然后进行内容的更新和合并,生成新值。这涉及到了一维数组的处理和内容的移动与相加。

       2. 修改之旅

       在理解了基础游戏后,帝国源码安装方法我开始进行创新。首先,我引入了支持任意初始值的模式(模式一),接着考虑了减少策略的模式二,只需要对模式一稍加修改即可实现。

       2.1 模式一:任意初始值

       模式一的改动在于扩展了初始值的灵活性。

       2.2 模式二:减少策略

       模式二的实现仅需在模式一的基础上进行细微的代码调整。

       3. 最终效果与分享

       除了以上创新,你是否还有其他独特的想法?让我们一起探索和分享更多可能的游戏玩法。

       总结

       这次改编过程是基于现有的代码基础,通过理解并个性化修改,我实现了新的游戏模式。这次经历让我学到了如何有效利用他人的代码和进行创新。

请问游戏是怎么玩的?有方法吗?

       更多义项

       更多(7张)

       《》是比较流行的一款数字游戏。原版首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。

       中文名:

       原版名称:

       游戏类型:益智

       游戏平台:安卓系统、IOS系统、PC

       所属系列:手机游戏

       发行日期:/3/

       制作人:flyfish

       玩家人数:单人

       分享

       研发历程

       年Gabriele Cirulli利用周末的时间写这个游戏的程序,仅仅只是好玩而已。他想用一种不同的视觉展现效果和更快速的动画来创造属于我自己的游戏版本

       AsherVollmer和GregWohlwend作为Threes的开发者,他们在开发这款游戏的时候投入了大量的时间和精力。在制作的过程中,他决定把项目托管到Github上去,并且通过Github完成项目。完成了这个游戏之后,通过GithubPages发布,并发表在DesignerNews上。

       游戏规则

       每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出这个数字就算成功。

       主要版本

       传统版

        有个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。

       

       传统版

       六边形版 六边形方块版地

       

       朝代版本 数字置换成中国自夏开始的各个朝代,就是两个夏拼成一个商,两个商拼成一个周……每次碰撞后便生成下一个朝代,以此类推直到中华人民共和国完成通关。

       朝代版本

        3D中文版 3D中文版的界面突破性的采用纯3D环境,方块之间的碰撞和交互更加刺激直观,支持并无死角的视角旋转、移动及缩放,玩法新颖独特。

        3D中文版

       查看完整表格

       游戏技巧

       1、最大数尽可能放在角落。

       2、数字按顺序紧邻排列。

       3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。

       4、时刻注意活动较大数(以上)旁边要有相近的数。

       5、以大数所在的一行为主要移动方向

       6、不要急于“清理桌面”。

       游戏评价

       Gabriele Cirulli把源代码对外开放。使得更新了编译语言意味着游戏更好的普适性,可以支持更多平台,视觉上的美化使得它即便在山寨作品中也是令人赏心悦目的佼佼者,而开放了源代码,更意味着使用者们可以根据自己的喜好开发出更五花八门的版本。

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Linux系统之部署网页小游戏

       Linux系统部署网页小游戏详解

       小游戏,一款简单却考验策略的数字拼接益智游戏,目标是通过4x4方格中的移动和合并,直至形成。操作简单,滑动方向键移动方块,合并相同数字,挑战在于规划与决策。不论手机还是电脑,都能体验到它的乐趣。

       在本次CentOS 7.6的个人测试环境中,我们进行部署。首先,确保yum仓库正常,如需更换镜像源,可选择阿里云。接着,使用yum安装并启动/EdmundTheRad...