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时间:2024-12-25 14:50:32 分类:娱乐

1.表单设计:一页只做一件事

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表单设计:一页只做一件事

       小编:形形色色的表单表单表单我们几乎每天都会接触,如何让用户顺利的单页完成表单填写、提交是源码源码我们应该想的事。一起去看看表单最高的表单表单工作效率:一页只做一件事。

       年的单页时候,我在*Boots.com*工作。源码源码android源码解析书他们想做一个单页的表单表单结账页面,运用那个年代最新潮的单页技术,包括手风琴组件、源码源码AJAX和客户端验证。表单表单

       每个步骤(寄送地址、单页寄送选项、源码源码信用卡详细信息)都收在一个手风琴面板中。表单表单而每个面板都通过AJAX提交。单页提交成功后,源码源码这个面板就会收起,并且通过滑动动画展开下一个面板。

       看起来就像这样:

       Boots的单页结账页面,使用了手风琴面板展现每一个步骤。

       用户千辛万苦才完成了下单过程。错误难以更正,因为上下滚动并不方便。手风琴面板让人非常痛苦和分心。不可避免地,客户要求我们作出改变。

       我们进行了改版,让每个面板单独成为一个页面,也就不需要手风琴和AJAX了。不过,我们还是牛马线mid源码保留了客户端验证,防止不必要的服务器请求。

       看起来就像这样:

       Boots的结账页面:每一步都是单独的一个页面。

       这个版本的转化率好多了。虽然我不记得具体数字了,我知道客户比较满意。

       6年后(年),我在*Just Eat*工作,发生了同样的事情。我们设计了一个单页结账流程,其中每个部分都有独立页面。这一次,我记下了相关数据。

       结果是每年能增加2百万订单。要清楚,这是订单量,不是利润。这个数据是基于新版本至少一周后,结账转化率提升的比例得出的。这部分转化成了订单,数量激增倍。

       这是我们的移动端优先的设计:

       Just Eat的结账分为多个页面。我们还在设计中进一步简化了支付页面:用户先选择“现金支付”或“银行卡支付”,然后才会转到相关的页面。可惜我们并没有对这项优化进行测试。

       两年后(年),GDS的Robin Whittleton告诉我,把每一步分为单独页面,是一种独立的设计模式,叫做“一页只做一件事”。影视vip采集源码除了它产生的数据效果,这种模式的背后还有充分的合理性,这部分我们很快就会讲到。

       不过在这之前,我们来仔细看看这种模式到底是什么。

“一页只做一件事”到底是什么意思?

       一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。比如说,很可能仍然会保留页头和页尾。

       类似的,也不是说每个页面上只能有一个输入框(当然,这么做也是可以的)。

       这种模式是指把复杂的流程分解成多个小碎片,把每个小碎片独立一页展示

       比如说,与其把地址输入表单放在寄送选项和支付表单页面,倒不如把地址输入放在一个专用页面。

       地址输入表单有许多输入框,但它对于用户来说,实际上是个单一的、独立的问题。在专用页面里回答这个问题是有道理的。

       我们看看这种模式到底好在哪里。

好在哪里?

       虽然这种模式常常能结出硕果(其实就是指订单和转化率了),我们最好还是要了解它背后的原理。

1. 减少认知负荷

       正如Ryan Holiday在《The Obstacle Is The Way》中所说:

       回想一下你第一次看到复杂代数式时的情景。这整个就是一团混乱的未知符号。但是当你将它分解,独立成各个部分,易语言源码 远程答案便水落石出。

       一步步分解等式,就能轻松解决问题。

       用户在填写表单时也是一样的道理,或者其他任何重要的事情都一样。如果屏幕上元素减少,只有唯一的选择,阻碍就降到最低。因此,用户会专注于完成任务。

2. 处理错误更容易

       当用户填写小型表单时,错误可以很容易被发觉,并尽早呈现出来。如果只有一个错误要修正,那就很容易,能降低用户放弃的可能性。

       即使有多个错误,Kidly的地址填写表单也很容易更正。

3. 页面加载更快

       如果页面的设计很简单,加载就会更快。更快的加载速度能降低用户离开的风险,为我们的服务建立起信任。

4. 易于追踪行为

       一页上内容越多,就越难以了解用户因为什么离开。不要误会我的意思:页面数据分析不能左右设计,但这是个很不错的副产品。

5. 易于追踪过程和返回上一步

       如果用户需要频繁提交信息,我们可以把它们以更细的颗粒来保存。举个例子,浮点源码表示如果用户中途退出,我们还可以发送邮件,鼓励他们完成订单。

6. 滚动操作减少,甚至被消灭

       不要误会我的意思:滚动不是什么大问题——用户的期望中,网页就是这么用的。但如果页面短小,用户就没必要滚动了。主操作项就更容易出现在屏幕视野内,能强调它的重要性,易于任务完成。

7. 容易产生分支

       有时候,我们需要根据之前的答案,给用户提供一条不同的路径。举个简单的例子,两个联动的下拉菜单,用户在第一个菜单里的选择,会影响第二个菜单中的内容。

       一页只做一件事可以轻松处理这种情况:用户作出选择并提交,服务器来决定用户接下来看到什么——天然具有简单和包容的特点。

       我们也可以用JavaScript。不过无论是构建还是确保界面的可用性,都需要更高的成本。如果JavaScript出错,用户的体验也就被破坏了。而且,根据所有这些排列组合选项来加载页面,会显著加重页面负担。

       或者,我们可以使用AJAX,但这并没有避免渲染新页面(或者部分)。更关键的是,它并没有减轻服务端的数据往返压力。

       还不止这些。我们需要发送更多代码量,并且发起AJAX请求,还要处理错误、显示加载指示器。这又让页面加载变慢了。

       自定义加载指示器是有问题的,因为它们并不准确,不像浏览器的原生加载进度。用户也不熟悉它们——相对于整个网站来说,它们是特殊的存在。无论如何,相似性是用户体验的惯例,除非真有必要,否则不要打破它。

       而且,页面上有两个动态更新的联动输入项,这会需要用户按照一定顺序来操作。我们也可以通过可用/禁用和显示/隐藏来控制这些输入项,但这样也更加复杂。

       最后,用户的某些更改,可能会导致随后的元素消失或者变化,这也让人迷惑。

8. 对使用屏幕阅读器的用户更友好

       如果页面上内容减少,屏幕阅读器就不必长途跋涉穿过许多多余的次要信息。用户可以直接前往第一个标题,然后迅速开始操作表单。

9. 易于更改细节

       想象一下某人正要确认订单。关键时刻,他发现支付信息里有一处错误。此时回到专用页面比找到页面*当中*的某个部分更容易。

       用户点击“编辑”,会前往支付信息页面,里面有专用的标题和相关的表单项目。

       深陷一个长页面中是会令人迷失方向。记住,用户点击链接代表他们要执行特定的操作——页面上的其他东西都是干扰信息。

       长页面还可能会加重工作量。比如说,如果想要在一个页面中展开和收起面板,你就需要更多额外的逻辑思考。

       一页只做一件事,这些问题都得到了解决。

. 用户对数据更有掌控力

       用户不会只加载一半的页面。要么全部,要么没有。如果他们需要更多信息,就会点击链接,他们有选择能力。只要每一步都更接近目标,用户并不介意点击。

. 解决了性能问题

       如果每件事都复杂无比——单页应用就是一个极端例子——性能问题就很难解决。是因为执行时间问题?内存泄漏?还是AJAX请求导致的?

       人们很容易认为AJAX能提升用户体验,但增加代码量很少情况能创造更快的体验。

       复杂性转移到客户端,会掩盖服务端的根本问题。但如果页面只做一件事情,性能问题就不容易产生。如果真发生了问题,排查原因也很容易。

. 它有一种在前进的感觉

       因为用户在不停地前往下一步,会产生一种正在前进的感觉,在用户填写表单时给他们一种积极的感受。

. 降低丢失信息的风险

       长表单需要更长时间来完成。如果所花时间太长,页面超时可能导致信息丢失,产生严重的挫败感。

       又或者,电脑可能卡死,*《我是布莱克》*里的主角Daniel就是这样的例子。他的健康每况愈下,而且第一次用电脑就遇到了死机,然后数据丢失。最终他放弃了。

. 第二次使用的体验更顺畅

       比如,假设我们储存了用户的支付信息,我们可以直接跳过那一页,直接带他们去“结账确认”页面。这会减少阻碍,提升转化率。

. 这是移动优先设计的一种补充

       移动优先的设计,提倡在小屏幕上只呈现最重要的信息。一页只做一件事,也遵循着相同的方式。

. 设计过程很简单

       当我们设计一套复杂流程时,分解成细小页面和组件,可以让人更容易理解这些问题。

       还可以方便地调换页面来改变顺序。我们一次只研究一件事,这点和用户一样,能让我们更轻松地分析问题。

       这可以减轻设计负担——这种模式让用户受益的同时,还能有这样的附加福利。

这种模式适合所有情况吗?

       也不完全是。Caroline Jarrett在年写过一篇文章《一页只做一件事》,里面讲得很清楚。她解释道,用户调研“会告诉你某些问题组合起来放在长页面里更合适”。

       但是反过来,她也提到了“对于设计师来说‘属于一组’的问题……对于用户而言,并不一定要放在一个页面上”。

       她提出了一个颇具启发性的例子,GOV.UK的验证页面中,他们尝试把“创建用户名”和“创建密码”先后放在两个页面上。

       就像许多设计师所认为的,Caroline觉得把这两者放在不同页面有点太过了。实际上,用户对此一点也不介意。

       关键在于,以一页只做一件事为出发点,然后通过用户研究,验证把其中一些项目编组合并,是否能进一步改善用户体验。

       这并不代表最终结果一定是把页面合并——在我中,最好的结果往往是把事情拆分开来,仅此而已。当然,我也希望听听你的。

总结

       这种低调不起眼的用户体验设计模式很灵活、高性能、有包容性。这是真正拥抱互联网的方式,对于自信满满和小心翼翼的用户而言都很简单。

       一个页面上展现很多(或者全部)内容可能会营造一种简单的幻象,但就像代数式问题一样,除非把它们分解,否则很难处理。

       如果把任务看作是用户想要完成的一笔交易,把它分解为多个小步骤很有必要。这就像我们在用网页的一砖一瓦来搭建渐进式表单。每一页背后的隐喻,都给潜意识营造一种正在前进的感觉。

       我还没有遇到过哪种其他的设计模式,能具备这么多的优点。这就是那种真理时刻——答案总是最简单的。

       smashingmagazine

       译文地址:可乐橙

       作者:Adam Silver

       译者:可乐橙