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【QQ多功能助手 源码】【网上祭祖源码】【a 5源码】8266编程源码_8266 编程

2024-12-27 15:41:19 来源:kotlin项目源码

1.ESP8266通过微信airkiss一键配网
2.用ESP8266制作复古游戏机
3.ESP8266 STM32 HTTP json透传实验
4.如何制作一个wifi干扰器
5.WIFI芯片ESP8285与ESP8266EX的区别在哪?
6.esp8266无线小车

8266编程源码_8266 编程

ESP8266通过微信airkiss一键配网

       通过微信airkiss一键配网ESP WiFi模块的编程编程流程和原理如下:

       前言

       本文介绍如何利用微信airkiss技术,使ESP WiFi模块快速连接至路由器。源码

       Airkiss原理

       Airkiss是编程编程一种由腾讯开发的WiFi设备入网配置技术,允许用户通过微信直接操作,源码无需安装额外APP。编程编程智能设备如智能插座收到微信发送的源码QQ多功能助手 源码无线广播后,尝试使用广播中的编程编程密码连接特定的WiFi网络。一旦连接成功,源码将信息反馈给微信客户端,编程编程显示配网成功。源码

       电路原理图

       ESP模块的编程编程按键连接到GPIO0,LED指示灯连接到GPIO2。源码

       核心代码

       主要包含两个关键头文件,编程编程通过检测长按键事件,源码ESP进入Airkiss入网模式,编程编程自动完成连接。

       关键代码片段包括:设置连接类型、启动配置过程,并在连接成功后自动连接路由器。

       步骤说明

       1. **连接路由器**:确保手机连接至路由器。

       2. **长按按键**:长时间按压ESP的按键,模块LED灯闪烁。

       3. **关注公众号**:通过微信搜索“米霓科技”公众号。网上祭祖源码

       4. **配置入网**:进入公众号对话框,选择“WiFi配置”及“AirKiss入网”,开始配置。

       5. **输入密码**:根据提示输入路由器密码,点击连接。

       6. **完成连接**:配置成功后点击确定关闭,ESP通过AirKiss连接至路由器。

       源码工程

       完整的源码工程请参考:<a href="github.com/meaneatech/l...

用ESP制作复古游戏机

       上半年,看到许多人利用ESP制作气象站,引发了兴趣并购买了开发板和0.寸OLED屏幕。但因事务繁忙,一直未能着手。最近无意间发现Arduboy项目,决定尝试利用ESP来制作。

       Arduboy是一个基于Arduino平台的复古游戏机,采用ATmegau4单片机,配备x像素OLED显示屏和内置电池,续航时间可达8小时,售价略高,约为$。然而,通过自己组装成本仅需约人民币,a 5源码市面上二手售价在~人民币之间。

       考虑到ESP的性能,决定尝试将其用于Arduboy。硬件方面,成本约元,电路图基本遵循原项目设计,仅对部分引脚进行了调整,以兼容ESP的特性。由于ESP的特性,部分设计需要进行调整,比如使用不同的LED控制方式。

       软件方面,通过修改ESP固件中的GPIO引脚配置,调整OLED屏幕和按键的连接。参考了相关文章和库,如arduboy游戏编程之Arduboy2库,以测试绘图和按键功能。经过调试,图形和按键功能均能正常工作,可以运行示例游戏。

       推荐尝试ESP_Arduboy2库中的游戏,以丰富游戏体验。yii源码剖析视频演示如下,更多探索方向可以关注公众号「号实验室」。

       参考资源包括:源码地址、Arduboy官网、ESP_Arduboy2库、esp-oled-ssd、brzo_i2c、arduboy游戏编程之Arduboy2库、ESPboy项目地址等。

       本文旨在分享个人的尝试过程,ESPboy等平台提供了丰富的资源,欢迎关注公众号「号实验室」,探索更多可能。

ESP STM HTTP json透传实验

       本文将介绍ESP与STM进行HTTP JSON透传实验的详细步骤。首先,通过建立HTTP虚拟测试桩,利用SoapUI模拟远端HTTP服务器进行测试。

       接着,ESP需进入透传配置。具体步骤如下:

       设置WIFI模式:使用AT+CWMODE=3命令,将模块设置为ap+sta共存模式。

       重启模块:执行AT+RST命令,linux应用源码重启ESP。

       重启后,可能会出现乱码现象,这是由于模块上电时波特率偏高,随后自动调整至。

       连接路由器:使用AT+CWJAP命令,输入路由器的SSID和密码。

       查询设备IP:执行AT+CIFSR命令,获取设备的IP地址。

       然后,ESP需连接远端服务器(通过TCP协议)。具体步骤如下:

       使用AT+CIPSTART命令,传入服务器IP和端口号。

       开启ESP透传模式:执行AT+CIPMODE=1命令。

       透传开始时,通过AT+CIPSEND命令确保串口输入的字符能成功传送到服务器端。

       接着,将数据通过HTTP形式发送至远端服务器。数据格式以JSON形式为主,URL构造为服务器IP和端口号,如:...:/test/...。同时,需设置正确的Host、Content-Type和Content-Length字段。

       HTTP服务器接收到JSON数据后,会返回 OK字符串,表示数据上传成功。整个数据包的协议格式包含devicetype、time、idno、type等关键信息。

       封装头部和数据部分后,实现将整个数据上传至服务器的函数。最后,调用API执行程序,确保串口接收到服务器的回复。

       完成实验后,可参考完整源码获取。关注公众号“嵌入式云IOT技术圈”,发送关键词“ESP”即可获取。

如何制作一个wifi干扰器

       如何制作一个wifi干扰器?

       1.安装arduino。

       2.安装后打开arduino,菜单依次打开 文件首选项,找到附加开发板管理器网址选项,填入/stable/package_espcom_index.json

       3.打开菜单 工具开发板开发板管理器,找到esp模块,选择版本2.0.0(必须2.0.0)安装

       4.再次打开菜单 文件选项,点击这里进入sdk的编辑目录

       5.找到packagesesphardwareesp.0.0toolssdkinclude目录

       将下载的esp_deauther源码里的sdk_fix下的user_interface.h复制到该目录,替换原来的文件。

       6.找到packagesesphardwareesp.0.0librariesESPWiFisrc目录

       将下载的esp_deauther源码里的sdk_fix下的ESPWiFi.cpp和ESPWiFi.h复制到该目录,替换原来的文件。

       7.用arduino IDE打开下载的esp_deauther源码包里的esp_deautheresp_deauther.ino

       8.菜单操作 “工具开发板NodeMcu 1.0 (ESP-E Module)”,这里根据自己购买的esp开发板选择对应的板子。注意开发板的端口要选择正确,否则不能下载编译好的固件,然后点工具栏里的上传按钮,编译和上传固件。

       9.如果如前面所示你已经将固件烧写进开发板里,你可以使用手机或者pc搜索wifi热点,你会发现一个名为“pwned”的热点,此热点默认密码“deauther”,连接后,在浏览器打开..4.1即可开始使用。

WIFI芯片ESP与ESPEX的区别在哪?

       æœ‰è´§çš„,首先这两个型号ESP和ESPEX都是WIFI芯片,各方面的描述、特点以及应用领域都一样的,没有较大的区别。

       æ˜¯ä¸€æ¬¾é«˜åº¦é›†æˆçš„ Wi-Fi SoC 解决方案,其低功耗、紧凑设计和高稳定性可以满足用户的需求。 拥有完整的且成体系的 Wi-Fi网络功能,既能够独立应用,也可以作为从机搭载于其他主机 MCU 运用。当 ESP 独立应用时,能够直接从外接 flash 中启动。

       é›†æˆäº†å¤©çº¿å¼€å…³ã€å°„频balun、功率放⼤器、低噪声放大器、滤波器和电源管理模块。

esp无线小车

       ESP无线小车项目通过JavaScript与该芯片的WebSocket通信,实现了前端摇杆操作远程控制小车的创新应用。以下是项目的关键步骤和所需资源的概述。

       硬件准备:

       - 项目仅需L的四根控制线连接,确保5V电源为电机提供动力。电机转向可以根据测试调整接线。

       代码实现:

       - ESP代码基于OLED屏幕,仅需修改WiFi信息。对于初级开发者,index.html中的IP(如..0.)和默认端口需要替换为个人设备信息。

       - 控制端代码可直接使用,只需调整IP和端口,不具备前端基础的用户可借助轻量级文件服务器webd进行访问,无需深入技术配置。

       项目部署:

       - 对于技术熟练者,可以部署整个项目;对于新手,只需在webd上上传代码文件夹,通过浏览器访问index.html进行操作。

       扩展与展望:

       - 作者考虑使用webRTC进行更高效通信,但因技术复杂性未实现。未来计划尝试ESP以提升性能。

       结束语:

       - 项目源码可在GitHub找到:github.com/Syske/arduino...,如有疑问,欢迎在评论区交流。

       项目实现基于ESP的无线控制,通过前端与硬件的简单连接,轻松实现小车的远程操控。

       硬件准备:仅需L四线连接,注意电机转向调整。ESP代码包含在内,只需替换WiFi信息,新手可借助webd简单访问。

       部署与操作:对于技术熟悉的用户,可自行部署;初学者可直接使用webd访问index.html进行控制。

       未来计划:作者计划探索webRTC和ESP以提升性能,有兴趣的朋友可以关注项目源码:github.com/Syske/arduino...

       感谢关注,有任何问题可在下方留言讨论。

espsocks,使PC能够通过ESP模块连接到WiFi网络

       ESP Socks项目利用ESP模块的力量,为PC提供了一种便捷的方式,使其能够借助WiFi网络进行互联网连接。该项目的核心在于在PC上构建一个SOCKS5代理服务器,通过串行通信,将所有的网络流量经由ESP模块进行路由。得益于开源社区的丰富资源,它支持全局透明代理,使网络访问变得更加灵活和隐蔽。

       espsocks的核心功能在于构建一个PC和ESP之间的桥梁,通过在PC上运行的SOCKS5代理,用户能够通过命令控制模块,实现数据的传输和路由。具体连接步骤包括:RX线连接到TX,VCC连接到3.3v,GPIO0接地,RST连接到控制信号,GPIO2和CH_PD连接到3.3v,最后GND接地。

       使用espsocks时,需要注意串行接口的正确连接,并可能需要处理一些基本的故障排除,如通信问题或模块设置。这个项目的优势在于其简单易用,无需复杂的网络配置,就能实现PC通过ESP的WiFi连接。

       最后,要深入了解项目细节和获取源代码,用户可以访问espsocks在GitHub上的官方仓库,那里提供了详尽的文档和开发资源。