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【可以看源码的软件】【nio源码】【礼盒源码】android camera源码分析

时间:2024-11-15 01:27:05 来源:cloud源码分析

1.Android 13 openCamera流程详解
2.转 Camx 架构知识点
3.AndroidCamera
4.Android Camera(二)

android camera源码分析

Android 13 openCamera流程详解

       在深入探讨Android 的码分openCamera流程之前,我们先关注微信公众号“无限无羡”,码分获取更多相关技术资讯。码分

       为了保证代码清晰易懂,码分本篇文章会提供详细的码分注释。希望对理解这一流程有帮助的码分可以看源码的软件读者能给出宝贵的反馈。

       Android自5.0版本起,码分通过Camera API2引入了相机功能,码分本文内容将围绕这一API进行解析。码分

       openCamera流程分为两个关键步骤:首先获取CameraManager服务,码分然后通过openCameraForUid方法进行实际调用。码分

       在获取CameraManager后,码分openCameraForUid方法会进一步调用内部函数进行处理。码分这里需要检查并包装Handler对象,码分nio源码确保流程顺畅。码分

       继续深入,openCameraForUid的实现涉及多个关键步骤,本文将逐一解析,帮助理解整个流程。

       在处理过程中,会遇到handleEvictionsLocked、makeClient和client->initialize等重要函数。这里,我们对handleEvictionsLocked的逻辑进行详细解释,以便读者全面理解。

       在makeClient流程中,会涉及创建客户端对象并初始化相关功能。礼盒源码这一部分同样需要仔细分析,以确保完整理解openCamera流程。

       至此,open camera的完整流程已经介绍完毕。回到原点,CameraManager.java文件中会记录整个调用过程。

       写作过程中,试图详尽解释每一步细节,但内容繁杂,完成全部细节分析可能需要大量时间。同时,自身理解也有限,主要以流程梳理为主。rand源码本文可能存在遗漏和不足之处,欢迎指出错误或提出改进意见,共同提升。感谢每位读者的支持和参与!

转 Camx 架构知识点

       Android Camera架构知识点概览

       本文将深入解析Android相机开发中的关键架构,帮助你理解其工作原理:

       Android Camera架构概览

       自Android 8.0起,主流设备大多采用Camera API 2的HAL 3架构。从基础分层来看,Android手机中的Camera软件主要分为4层:

       应用层:开发者通过AOSP提供的接口,如SurfaceView或SurfaceTexture等,与Camera Framework层交互。

       Framework层:CameraService负责上下通信,与应用和HAL层交互。gom源码

       HAL层:硬件抽象层,由厂商根据自家芯片定制,如Qcom的Camx和Mtk的Hal3架构。

       Driver层:芯片驱动,处理硬件数据并与HAL层通信。

       工作流程

       应用层开发者通过AOSP接口进行预览、拍照设置和数据处理,其余细节由Camera Server和HAL层处理,遵循一定的步骤:

       应用通过预览控件向CameraServer发送指令,获取数据。

       CameraServer与HAL层交互,处理请求和结果。

       Camera App和Framework层

       App层主要关注接口使用,如MediaRecorder,而Framework层的CameraServer则处理复杂通信。App只需关注功能实现,无需关心硬件细节。

       HAL 3子系统

       HAL 3接口简化了相机框架API与底层硬件的连接,通过CaptureRequest和CaptureResult处理事件和数据。厂商需遵循Android的接口定义进行定制。

       后续将深入解析Hal3实现过程,敬请关注。原文链接:[原文链接](csdn/TaylorPotter/article/details/)

AndroidCamera

       在Android应用中集成相机功能,主要可以考虑三个选项:CameraX、Camera2和废弃的原始Android Camera类。推荐使用CameraX,因为它是Jetpack库的一部分,支持广泛设备(从Android 5.0及更高版本),并提供了围绕常见用例设计的一致高级别API。CameraX基于Camera2软件包构建,提供更高级别的控件,适用于需要复杂功能的场景,尽管其API更为复杂,且要求设备支持Android 5.0(API级别)及以上版本。

       原始Android Camera类已被废弃,新应用应使用CameraX或Camera2,而现有应用需进行迁移以充分利用新功能,同时避免与特定设备的兼容性问题。

       CameraX是为简化相机应用开发而设计的库,适用于新应用开发。它提供了更直观、易于使用的API,确保向后兼容Android 5.0及更高版本的设备。CameraX通过抽象“用例”概念与设备相机交互,支持多种用例,如预览、分析、拍摄和视频拍摄,并且提供了清晰的API模型和生命周期集成。

       为了与CameraX配合使用,您需要指定用例、配置选项以及使用set()方法和build()方法来构建用例。每个用例包含特定API,如拍摄用例的takePicture()方法。应用通过cameraProvider.bindToLifecycle()方法绑定到生命周期,确保相机状态随应用生命周期的变化而变化。

       Camera2是替代Camera类的最新低级Android相机包,提供了深入控制,适合复杂用例。然而,其API相对复杂,且要求管理特定设备的配置。对于大多数开发者,推荐使用CameraX库,但更多细节可参考Camera2的官方文档和示例项目。

       总结,选择CameraX作为集成Android应用中相机功能的首选方案,它提供了简化且兼容性强的API,支持广泛的设备,并且易于理解和使用。对于需要更高控制的应用,Camera2是一个可选方案,但建议优先考虑CameraX以获得更简便的开发体验。

Android Camera(二)

       CameraManager、CameraDevice、CameraCharacteristics、CameraRequest与CameraRequest.Builder、CameraCaptureSession以及CaptureResult。

        1. 开发相机必须的的权限就是 Manifest.permission.CAMERA 了,所以第一步要在Manifest中添加Camera permission:

        <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

        <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

        <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /></pre>

        如果是6.0以上的手机还要动态申请权限,关于权限这块大家可以使用PermissionUtil全局管理。

        2.获取CameraManager实例 开启相机

        3.当相机成功打开后会回调onOpened方法,这里可以拿到CameraDevice对象,也就是具体的摄像头设备

        4.设置相机一些参数 包括方向

        5.开启预览

        6.开启预览后获取实时流数据,onImageAvailable回调中的ImageRender获取实时流数据,这个数据是YUV__的数据 ,我们可以存储数据也可以对数据流进行美颜滤镜操作,也可以推送给服务端。

        7.当关闭界面或者停止预览时 :

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