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【ssh项目实例源码】【源码遗落星芒】【乐乐玩棋牌源码】android 动画 源码_安卓动画代码

时间:2024-12-27 01:49:22 来源:海豚小说打赏系统源码

1.Android转场动画一说
2.跑马灯带你深入浅出TextView的画源画代源码世界
3.如何在Android中自定义动画

android 动画 源码_安卓动画代码

Android转场动画一说

        所谓转场动画,通俗的讲就是一个Activity跳转到另一个Activity是的动画。

        Activity的转场动画很早就有了,5.0之前用的是overridePendingTransition()这个方法。在5.0之后,Google使用Material Design设计风格,进而有了的新的转场转场动画的诞生,效果还是挺炫酷的,下面我们先看下效果。

        其实这里主要是靠overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)来加载动画,顾名思义第一个参数是进场动画,第二个是出场动画。

        这几个效果是可以交互使用,比如进场用Fade效果,出场用SLide效果。也可以使用自定义的效果,这里不细说。当然5.0后了类似共享元素这类的效果那就另当别论了

        说到这里不得不说Google在5.0MD设计中给我提供全新的过度动画ActivityOptions,以及兼容包ActivityOptionsCompat.下面来说一说它提供几种过度效果的方法

跑马灯带你深入浅出TextView的源码世界

       本文将深入浅出地解析Android系统中TextView的跑马灯动画源码,以解决开发者在实际开发中遇到的码安码问题。文章将通过一个具体问题作为出发点,卓动引导读者从源码的画源画代ssh项目实例源码角度分析和解决问题。

       首先,码安码面临的卓动问题是Android 6.0及以上系统中点击“添加购物车”按钮时,TextView的画源画代跑马灯动画会出现跳动现象(动画重置,滚动从头开始)。码安码面对这一现象,卓动开发者往往需要从源码层面进行深入分析。画源画代

       为了解决问题,码安码源码遗落星芒文章建议采用以下步骤进行源码分析:

       搜索“Android TextView 跑马灯原理”,卓动找到关键代码实现,画源画代特别是码安码与跑马灯启动相关的startMarquee()方法。

       使用Android Studio搜索TextView并查看类接口图,卓动找到startMarquee()方法的乐乐玩棋牌源码实现,对其进行初步分析。

       确定找到的方法正确后,继续了解整个框架的实现流程,绘制主流程图。

       接下来,40级步枪源码文章将深入分析跑马灯动画的实现机制,包括TextView、Marquee内部类以及Choreographer系统。

       在分析中,文章指出Choreographer是双线定势指标源码一个用于管理动画、输入和绘制的系统类,它通过监听DisplayEventReceiver来接收系统信号,并在每一帧中回调以确保动画的平滑性。在Choreographer中,Marquee会计算偏向值,然后触发TextView的刷新来实现动画效果。

       文章进一步解析了Choreographer的实现原理以及Marquee在postFrameCallback中的具体操作,包括计算时间差、移动位移以及触发TextView刷新的过程。

       最后,文章对问题进行了详细分析,揭示了导致跑马灯动画重置的根源在于“购物车”按钮的setText方法触发了requestLayout,从而导致了视图重绘。通过修改按钮的布局属性,问题得以解决。

       总结而言,文章通过问题分析和源码解析,为开发者提供了一条清晰的路径,从现象出发,深入源码,最终找到问题的根本原因并解决,从而提升对Android系统内核的理解和应用能力。

如何在Android中自定义动画

           åœ¨Android中自定义动画按照下面的步骤。

       1、首先定义一个动画,如下图:

       åœ¨ä¸Šé¢ä»£ç ä¸­å®šä¹‰äº†ä¸€ä¸ªæ—‹è½¬åŠ¨ç”»ï¼ŒåŒ…括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。

       2、定义动画的简单属性,如下图:

       ä¸Šé¢ä»£ç å®šä¹‰äº†åŠ¨ç”»çš„持续时间和结束后书否保持原状。

       3、选择执行的控件,如下图:

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