【砍价网 源码】【阿里源码高并发】【底部黄金源码分析】烟花代码c语言源码_c语言编程烟花代码

时间:2024-11-14 14:28:39 来源:svm 源码 分类:百科

1.程序员专属浪漫烟花表白代码
2.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
3.java生日快乐烟花代码?
4.模拟烟花的烟花c语言源语言烟花程序,运行总出错,请c语言大师指点!!!

烟花代码c语言源码_c语言编程烟花代码

程序员专属浪漫烟花表白代码

       绚烂的烟花在天际绽放,毫无缝隙,代码代码仿佛为沉寂的编程夜空绣上了五彩斑斓的花纹。

       此刻的烟花c语言源语言烟花你,是代码代码否在思念着心中那个她呢!

       谁说程序员不浪漫?今天,编程砍价网 源码我将为大家带来一款烟花表白代码,烟花c语言源语言烟花让我们一起欣赏、代码代码学习吧!编程

       一、烟花c语言源语言烟花烟花代码结构体

       二、代码代码烟花代码初始化

       三、编程烟花加载函数

       四、烟花c语言源语言烟花烟花发射函数代码

       五、代码代码C语言烟花显示函数代码

       六、编程C语言烟花绽放函数代码

       七、阿里源码高并发C语言烟花表白代码主函数

       八、运行效果

       效果相当不错吧!大家学废了吗?需要下载Easy.X图形库哦,你可以根据需要修改名字和内容,甚至可以自己编辑音乐,自由发挥。

       需要完整源码素材及视频教程的,点击下方链接即可获取。

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

java生日快乐烟花代码?

       年跨年烟花代码可复制

       烟花代码如下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       烟花

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       常用的编程语言。

       编程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       编程语言二:java

       Java是底部黄金源码分析一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       编程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

       百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放

       喔哇,

       都是啥子年代了,

       还食古不化,

       在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,

       早就被时代彻底底抛弃了!!

       现在都是投屏源码下载在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,

       立即就是实际来真格的,

       真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。

       无接触,

       摒弃虚拟的虚假玩意儿。

       你吹一口气,

       燃放装置就喷出一股火焰。

       机械加工能力和基础强劲的,

       产生1米边长见方立体焰火造型,

       与产生米见方焰火造型的广泛指标源码设备是通用的。

       你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,

       其详细的工程技术细节,

       早就有中英文对照的文本,

       照着去做就可以了,

       无需操作机床加工的人员,

       去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作”。

java烟花程序看不懂,求解释!

       import?java.awt.*;

       import?java.applet.*;

       import?java.awt.event.*;

       import?javax.swing.*;

       public?class?Fireworks?extends?Applet?implements?MouseListener,?Runnable?{

       int?x,?y;//记录鼠标点击的坐标

       int?top,?point;//好像没用到

       public?void?init()?{

       x?=?0;

       y?=?0;

       setBackground(Color.black);//?设置背景色为黑色

       addMouseListener(this);//添加鼠标监听

       }

       public?void?paint(Graphics?g)?{

       }

       public?static?void?main(String?args[])?{

       Fireworks?applet?=?new?Fireworks();

       JFrame?frame?=?new?JFrame("TextAreaNew");

       frame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{

       public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{ //右上角的叉

       System.exit(0);

       }

       });

       frame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);

       frame.setSize(,?);//程序的框框大小

       applet.init();

       applet.start();

       frame.setVisible(true);//

       }

       public?void?run()?{

       //?变量初始化

       Graphics?g1;

       g1?=?getGraphics();//这是画笔,得到一个画笔

       int?y_move,?y_click,?x_click;

       int?v;//用于计算等待的时间

       x_click?=?x;

       y_click?=?y;//把点击的坐标保存下来,因为其它线程会去改这两个坐标。

       y_move?=?;//用来计算变动的那个点,现在是屏幕的最大高度

       v?=?3;

       int?r,?g,?b;

       while?(y_move?y_click)//如果点击的位置小于最大高度。

       {

       g1.setColor(Color.black);//画笔设成黑色

       g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画圆,圆点在点击的X轴,程序界面的最高点,长为5,宽为5

       y_move?-=?5;//最高点-5

       r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;//rgb是光的三原色,这个就是烟花产生的颜色,这里定义成随机的,但在一个范围里

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));//把画笔改成那个颜色

       g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//画一个这样的圆

       for?(int?j?=?0;?j?=?;?j++)?{

       if?(r?)

       r?-=?;

       if?(g?)

       g?-=?;

       if?(b?)

       b?-=?;

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?j?*?5,?5,?5);//这一段都是改变颜色,然后画圆的

       }

       g1.setColor(Color.black);

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?5?*?,?5,?5);//把上一次画的彩色圆,用黑色画一遍,就能让它消失在背景里

       try?{

       Thread.currentThread().sleep(v++);//让程序等一下,让你看到效果,不然画完的东西一下就不见了,你看不清。

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       }//上面这段代码是烟花的升上去的那一串东西的效果

       for?(int?j?=?;?j?=?0;?j--)?{

       g1.setColor(Color.black);

       g1.fillOval(x_click,?y_move?+?(j?*?5),?5,?5);

       try?{

       Thread.currentThread().sleep((v++)?/?3);

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       }//让最后的那串东西的点消失

       y_move?=?;

       g1.setColor(Color.black);

       while?(y_move?y_click)?{

       g1.fillOval(x_click?-?2,?y_move,?9,?5);

       y_move?-=?5;

       }//这段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的变化

       v?=?;

       for?(int?i?=?0;?i?=?;?i++)?{

       r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?))?%?)?+?;

       g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);

       if?(i?)?{

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?1),?y_click?-?3?*?(i?+?1),

       6?*?(i?+?1),?6?*?(i?+?1));

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?2),?y_click?-?3?*?(i?+?2),

       6?*?(i?+?2),?6?*?(i?+?2));

       }//上面这段是画爆炸的效果

       try?{

       Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果

       }?catch?(InterruptedException?e)?{

       }

       g1.setColor(Color.black);

       g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);//然后画黑圈,相当于让彩圈消失。

       }

       }

       public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{ //点击从这里开始~~~~~~~~~~~~~~

       x?=?e.getX();

       y?=?e.getY();//得到鼠标点击的坐标

       Thread?one?=?new?Thread(this);//新建一个线程

       one.start();//启动这个线程,到上面的run方法

       one?=?null;//把这个线程置为空,让它执行完以后就释放

       }

       如果你想一下自己写要怎样写这个程序,就很容易理解这个程序了。

       一直从下向上画圆,然后把下面的圆擦掉,就能得到一个向上升的烟花效果,

       爆炸效果就是先画小圆再画大圆,然后擦掉小圆,再擦掉大圆。

微信上面输入代码出现一直放烟花

       首先在手机中打开微信,点击菜单栏中的“通讯录”,找到准备聊天的好友。

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       在与好友的聊天界面输入关键词“么么哒”,即会出现满屏的亲吻表情。

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       在聊天界面输入“想你了”关键词,即会出现满屏星星烟花的表情。

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       在聊天界面输入“生日快乐”或者“happybirthday”关键词,即会出现满屏蛋糕的表情。

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       节日的特定日期,如“新年快乐”,“情人节快乐”,“七夕快乐”,“父亲节”等日期当天输入对应的关键词,也会出现满屏烟花效果。

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       总结

       1.首先在手机中打开微信,点击菜单栏中的“通讯录”,找到准备聊天的好友。

       2.在与好友的聊天界面输入关键词“么么哒”,即会出现满屏的亲吻表情。

       3.在聊天界面输入“想你了”关键词,即会出现满屏星星烟花的表情。

       4.在聊天界面输入“生日快乐”或者“happybirthday”关键词,即会出现满屏蛋糕的表情。

       5.节日的特定日期,如“新年快乐”,“情人节快乐”,“七夕快乐”,“父亲节”等日期当天输入对应的关键词,也会出现满屏烟花效果。

模拟烟花的程序,运行总出错,请c语言大师指点!!!

       1. 我在尝试模拟烟花的程序时,总是遇到运行错误。

       2. 我使用了C语言编写程序,但似乎存在一些问题。

       3. 错误提示与initgraph函数的调用有关。

       4. 我尝试了不同的目录设置,但问题依旧存在。

       5. 我在Options中的Directories选项里尝试更改输出目录。

       6. 我发现,如果不设置特定的目录,程序可以正常执行。

       7. 具体来说,我移除了与initgraph函数中路径设置相同的选项。

       8. 现在,程序可以在不设置初始图形界面的情况下正常运行。