1.android-universal-image-loaderä¸è½ç¼ågifå
2.universal-image-loader.jaråimage-loader.jarçåºå«
3.fresco分析(一)————简要分析
android-universal-image-loaderä¸è½ç¼ågifå
Universal Image Loader并ä¸æ¯æGIFãä½ å¯ä»¥ä½¿ç¨Glideï¼è¿ä¸ªæ¯æ¯æGIFãè¿ä¸ªåºä¹é常强大ï¼Googleå°±æ¨è使ç¨ã
universal-image-loader.jaråimage-loader.jarçåºå«
WAR(Web Archive file)ç½ç»åºç¨ç¨åºæ件
æ¯ä¸å¹³å°æ å ³çæä»¶æ ¼å¼ï¼å®å 许å°è®¸å¤æ件ç»åæä¸ä¸ªå缩æ件ã为 J2EE åºç¨ç¨åºå建ç JAR æä»¶æ¯ EAR æ件ï¼ä¼ä¸ JAR æ件ï¼warä¸ç¨å¨webæ¹é¢ ã
JARæ¯JAVAçç¨åºå ï¼è§£å以åæJARåJADæ件ï¼å®è£ åªJARçæ件就å¯ä»¥ä½¿ç¨ãç¨å¨JAVAå¹³å°ã
fresco分析(一)————简要分析
揭秘Fresco:全面解析与高效实践</
引言:</Facebook倾力打造的源码加载神器Fresco,集高效与功能于一身,源码它涵盖网络、源码本地和资源的源码crm .net源码全方位支持,以及三级缓存、源码丰富格式和动画效果。源码本文将带你深入探索框架结构,源码通过实操演示如何在XML和Java中无缝集成DraweeView,源码让你对加载的源码幕后流程有更深入的理解。核心模块解构:</
Sample模块</: 诸如demo的源码示例工程,是源码游民星空整站源码实践的最佳起点。
Drawee Module</: UI的源码灵魂所在,如DraweeView,源码采用MVC设计,源码Drawable构建DraweeHierarchy,源码而DraweeController则掌控数据流转的c 操作ad源码策略。
fbcore</: 底层基础库,包括DataSource与DataSubscriber,前者是数据源泉,后者负责事件的接收与处理。
ImagePipeline</: 加载的mach3 源码高速公路,包含ImagePipelineConfig配置,以及Producer和Consumer的生产者消费者模型。
Drawee Backends</: 实现网络请求的接口,如Volley或OkHttp,提供数据获取的wpf 电子看板 源码后端支持。
ImagePipeline Backends</: 请求处理器,将用户需求转换为具体操作。
实战指南:</
在XML中,你可以像这样轻松集成DraweeView:<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView ... fresco:actualImageScaleType="fitCenter"/>,而在Java中,构建ImageRequestBuilder和DraweeController的流程是:ImageRequestBuilder...build(); Fresco.newDraweeControllerBuilder...build(); setController(controller);深入解析:</
Fresco的加载流程犹如一场精密的交响乐:通过FileInputStream读取文件,底层数据经过多线程处理,通过ThreadHandoffProducer和ProducerSequence构建,最后由Consumer接收并呈现。ImagePipeline模块的并行设计,使得大图加载更加迅速,但同时需要注意,大的加载可能带来App短暂的冻结,缓存占用空间也可能成为潜在问题。优势与挑战:</
相比于Picasso、Universal Image Loader、Glide等库,Fresco以其更快的加载速度和更为全面的功能脱颖而出。然而,较大的库体积可能带来App启动时的加载延迟,特别是对于大图处理,这需要开发者在性能和用户体验间巧妙平衡。