【commaai 源码解析】【趣秘导航源码】【梦幻开服源码】linuxmint源码

2024-11-18 22:28:07 来源:注册宝验证源码 分类:时尚

1.linux系统主流的几个版本有什么区别?
2.如何在Ubuntu和LinuxMint上安装Python 3.6.0
3.如何在 Ubuntu/Debian/Linux Mint 中编译和安装 wxWidgets

linuxmint源码

linux系统主流的几个版本有什么区别?

       1、Arch Linux

       也许 Arch 最主要的特点之一就是,它是一个独立的开放源代码的发行版(这意味着它不基于任何其他的发行版),

       由于 Arch 采用滚动发布模式,因此你只要使用 pacman 执行定期的系统更新就可以获得最新的软件。

2、commaai 源码解析 CentOS

       虽然社区企业操作系统(Community ENTerprise Operating System)是用于 Linux 服务器的最有名、最常用的发行版,但是它的桌面版本还在继续不断完善中。

       另外,它的稳健性、稳定性、和 % 的二进制兼容性,也使之成为了 Red Hat Enterprise Linux 的头号备选——特别是对云 VPS 供应商而言——也许这就是发行版持续增长的主要原因之一。

3、Manjaro

       基于 Arch Linux 的 Manjaro,目标在于利用让 Arch 成为一个伟大发行版的功能优势,同时提供一个更舒适的安装和运行体验,无论是趣秘导航源码新手还是有经验的 Linux 用户,都可以开箱即用。

       Manjaro 预装了桌面环境、图形应用程序(包括软件中心)和用于播放音频和视频的多媒体解码器。

4、 Mageia

       作为现在已经消失的 Mandriva Linux 的衍生品,受非盈利性组织支持的 Mageia 诞生于年,自那时起,成为了台式机和服务器上的著名的安全而稳定的 Linux 发行版。

5. Fedora

       由 Red Hat 支持的梦幻开服源码 Fedora Project 构建和维护,这是一个世界性的志愿者和开发人员社区,Fedora 之所以能够持续几年成为使用最广泛的发行版之一,是因为它有三个主要的可用版本:Workstation (用于台式机) ,Server 和 Cloud 镜像,以及ARM 版本用于基于 ARM(通常为无操控外设)的服务器。

       不过,也许 Fedora 最显着的特点是,它总是在率先将新的软件包版本和技术整合到发行版中。此外,怎么下载源码挣钱 Red Hat Enterprise Linux 和 CentOS 的新版本都是基于 Fedora 的。

6、openSUSE

       既是一个滚动发布版本,又可当作是一个独立的定期发布版本,openSUSE 根据其开发人员的不同,是系统管理员、开发人员和桌面用户 Linux 的发行版之选,无论你的经验水平处于哪种级别(受到初学者和极客们的一致好评)。最重要的网页源码变成app是,著名又屡获殊荣的 SUSE Linux Enterprise 产品基于 openSUSE。

7、 Ubuntu

       Canonical,这个 Ubuntu 背后的公司,一直致力于使 Ubuntu 成为一个流行和普遍的发行版,并且现在你可在智能手机、平板电脑、个人电脑、服务器和云 VPS 的上面看到 Ubuntu 的身影。

       此外,Ubuntu 基于 Debian,并且是一款非常受新用户欢迎的发行版——这可能就是 Ubuntu 在一段时间内持续增长的原因。虽然在这个排名中没有计算进来,但 Ubuntu 是其他 Canonical 系列发行版,如 Kubuntu、Xubuntu、Lubuntu 的基础。

8. Debian

       作为一个坚如磐石的 Linux 发行版,Debian 每2年发布新的稳定版本,并且你放心,每个版本都已经过彻底的测试。

       虽然它主要用于服务器上,但现在它的桌面版本已经在功能和外观上得到了明显的改善。

9、 Linux Mint

       Linux Mint 的著名口号 “From freedom came elegance” ,不只是说说而已。基于 Ubuntu 的 Linux Mint,是一个稳定、功能强大、完整、易于使用的 Linux 发行版——我们还有很多很多的褒义词可以用来形容 Mint。

       Mint 最显著的特点之一是,在安装过程中允许你从一个列表中选择桌面环境,并且你可以放心,一旦它安装完了之后,你无需任何额外的配置步骤就能播放音乐和视频文件,因为标准安装提供了多媒体解码器的开箱即用。

如何在Ubuntu和LinuxMint上安装Python 3.6.0

       Python 3.6.0是在编写教程时的最新稳定版本。 æ­¤Python版本可供下载和安装。 本文将帮助您在Ubuntu和Linuxmint操作系统上安装Python 3.6.0。 要了解这个版本的更多信息,请访问Python官方网站。

       æ­¥éª¤1 – 安装所需的包

       åœ¨å®‰è£…Python之前,请使用以下命令来安装Python的先决条件。

       $ sudo apt-get install build-essential checkinstall

       $ sudo apt-get install libreadline-gplv2-dev libncursesw5-dev libssl-dev libsqlite3-dev tk-dev libgdbm-dev libc6-dev libbz2-dev

       æ­¥éª¤2 – 下载Python 3.6.0

       ä»Žpython官方网站下载Python使用下面的命令。 您也可以下载最新版本代替下面指定。

       $ cd /usr/src

       $ wget

       çŽ°åœ¨è§£åŽ‹ä¸‹è½½çš„软件包。

       $ sudo tar xzf Python-3.6.0.tgz

       ç¬¬3æ­¥ – 编译Python源

       çŽ°åœ¨ä½¿ç”¨ä¸‹é¢çš„命令来使用altinstall在你的系统上编译python源代码。

       $ cd Python-3.6.0

       $ sudo ./configure

       $ sudo make altinstall

       make altinstall 用于防止替换默认的python二进制文件/ usr / bin / python。

       æ­¥éª¤4 – 检查Python版本

       æœ€åŽï¼Œæ‚¨å·²ç»æˆåŠŸåœ°åœ¨ç³»ç»Ÿä¸Šå®‰è£…了Python 3.6。 让我们使用下面的命令检查安装的python的版本

       # python3.6 -V

       Python 3.6.0

如何在 Ubuntu/Debian/Linux Mint 中编译和安装 wxWidgets

       wxWidgets

       wxWidgets是一个程序开发框架/库, 允许你在Windows、Mac、Linux中使用相同的代码跨平台开发。它主要用C++写成,但也可以与其他语言绑定比如Python、Perl、Ruby。

       æœ¬æ•™ç¨‹ä¸­æˆ‘将向你展示如何在基于Debian的linux中如Ubuntu和Linux Mint中编译wxwidgets 3.0+。

       ä»Žæºç ç¼–译wxWidgets并不困难,仅仅需要几分钟。库可以按不同的方式来编译,比如静态或者动态库。

       1. 下载 wxWidgets

       ç¬¬ä¸€æ­¥ä½ éœ€è¦ä»Žwxwidgets.org下载wxWidgets源码文件。

       åšå®ŒåŽï¼Œè§£åŽ‹åˆ°ç›®å½•ã€‚

       2. 设置编译环境

       è¦ç¼–译wxwidgets,我们需要一些工具包括C++编译器,在Linux上是g++。所有这些可以通过apt-get工具从仓库中安装。

       æˆ‘们还需要wxWidgets依赖的GTK开发库。

       $ sudo apt-get install libgtk-3-dev build-essential checkinstall

       è¿™ä¸ªå«åšcheckinstall的工具允许我们为wxwidgets创建一个安装包,这样之后就可以轻松的使用包管理器来卸载。

       3. 编译 wxWidgets

       è¿›å…¥åˆ°wxWidgets解压后的目录。为了保持清洁,创建一个编译用的目录。

       $ mkdir gtk-build

       $ cd gtk-build/

       çŽ°åœ¨è¿è¡Œconfigure和make命令。每个将花费一些时间来完成。

       $ ../configure --disable-shared --enable-unicode

       $ make

       "--disable-shared"选项将会编译静态库而不是动态库。

       make命令完成后,编译就成功了。是时候安装wxWidgets到正确的目录。

       æ›´å¤šä¿¡æ¯è¯·å‚考install.txt和readme.txt,这可在wxwidgets中的/docs/gtk/目录下找到。

       4. 安装 checkinstall

       çŽ°åœ¨æˆ‘们不使用"make install"命令,我们使用checkinstall命令来创建一个wxwidgets的deb安装包。运行命令:

       $ sudo checkinstall

       checkinstall会询问几个问题,请保证在提问后提供一个版本号,否则将会失败。

       å®Œæˆè¿™ä¸€åˆ‡åŽï¼ŒwxWidgets就安装好了,deb文件也会创建在相同的目录下。

       5. 追踪安装的文件

       å¦‚果你想要检查文件安装的位置,使用dpkg命令后面跟上checkinstall提供的包名。

       $ dpkg -L package_name

       /.

       /usr

       /usr/local

       /usr/local/lib

       /usr/local/lib/libwx_baseu-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_gtk3u_propgrid-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_gtk3u_html-3.0.a

       /usr/local/lib/libwxscintilla-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_gtk3u_ribbon-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_gtk3u_stc-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_gtk3u_qa-3.0.a

       /usr/local/lib/libwx_baseu_net-3.0.a

       /usr/local/lib/libwxtiff-3.0.a

       6. 编译示例

       ç¼–译wxWidgets完成后就可以马上编译示例程序了。在相同的目录下,一个新的sample目录已经创建了。

       è¿›å…¥å®ƒå¹¶è¿è¡Œä¸‹é¢çš„命令

       $ compile samples

       $ cd samples/

       $ make

       make命令完成后,进入sample 子目录,这里就有一个可以马上运行的Demo程序了。

       7. 编译你的第一个程序

       ä½ å®Œæˆç¼–译demo程序后,可以写你自己的程序来编译了。这个也很简单。

       å‡è®¾ä½ ç”¨çš„是C++,这样的话你还可以使用编辑器的高亮特性。比如gedit、kate、kwrite等等。或者用全功能的IDE像Geany、Codelite、Codeblocks等等。

       ç„¶è€Œä½ çš„第一个程序只需要用一个文本编辑器来快速完成。

       å¦‚下:

       #include<wx/wx.h>

       classSimple:public wxFrame

       {

       public:

       Simple(const wxString& title)

       : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(,))

       {

       Centre();

       }

       };

       classMyApp:public wxApp

       {

       public:

       boolOnInit()

       {

       Simple*simple =newSimple(wxT("Simple"));

       simple->Show(true);

       returntrue;

       }

       };

       wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

       çŽ°åœ¨ä¿å­˜å¹¶ç”¨ä¸‹é¢çš„命令编译。

       # compile

       $ g++ basic.cpp `wx-config --cxxflags --libs std`-o program

       # run

       $ ./program

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