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4.RTSP流媒体服务器的搭建与测试《带源码》
5.音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
6.在哪里可以找到网页里的视频代码?
SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--RTMP消息play
本章内容梳理了SRS在接收到RTMP信息后如何进行转发的过程。在此过程中,服务首先进行代码梳理,器源作者也在源码熟悉阶段,码视可能尚未完全梳理完接受到RTMP后信息如何处理、频服缓存以及转发给直播用户等内容。源码答题小程序源码分享
SRS源码中的视频Play流程如下:
1. 进入play流程:本章内容直接从SrsRtmpConn::stream_service_cycle()方法开始梳理。
2. 在接受流程中,服务客户类型为SrsRtmpConnFMLEPublish “fmle publish”,器源而在转发流程中,码视客户类型为SrsRtmpConnPlay。频服
3. 在/xia-chu/ZLMe...下载源代码。源码健康管理源码编译安装步骤适用于Linux环境,视频运行时可通过其HTTP API进行管理。服务API接口包括控制流媒体播放、器源获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,如:
启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。
查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。
配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。技术网源码
录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。
实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。
此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。 在Linux下,音频设备的趋势线源码管理也很关键,可以使用aplay、pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是通过API和相应的命令来操作的。 最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。在哪里可以找到网页里的源码怎么换视频代码?
方法如下:操作设备:戴尔笔记本电脑
操作系统:win
操作程序:百度浏览器v8.2
一、首先,我们打开一个视频网页。
二、在页面内按"F"或者点击右上角的:三个点-更多工具-开发者工具。
三、就可以看到如图的网页源代码了。
四、此时需要点击“sourece”,然后在右边的文件栏里面挨着挨着点开寻找,找到如图的这种代码。
五、这种代码以“ src=" ”,其后是以“http:”开始的一个类似网址的链接,链接以“swf”结尾,整个这个链接就是我们要的视频在服务器上的储存地址。
六、复制这个链接到浏览器打开或者到你的下载软件中打开,就可以下载网页中的视频了。
ZLMediaKit 服务器源码解读---RTSP推流拉流
RTSP推流与拉流在ZLMediaKit服务器源码中有着清晰的解析过程和处理逻辑。数据解析通过回调到达RtspSession类的onRecv函数,进而进行分包处理,头部数据与内容分离。根据头部信息判断数据包类型,rtp包与rtsp包分别由onRtpPacket和onWholeRtspPacket函数处理。
RTSP处理过程中,解析出的交互命令被分发至不同的处理函数。对于rtp包处理,数据封装成rtp包后,执行onBeforeRtpSorted函数进行排序,排序后的数据放入缓存map,最终回调到RtspSession的onRtpSorted函数。这里,回调数据进入RtspMediaSourceImp成员变量,该变量指向RtspDemuxer解复用器,用于H等视频格式的解复用。
在H解复用器中,rtp包经过一系列处理后,由HRtpDecoder类的decodeRtp函数转化为H帧数据,最终通过RtpCodec::inputFrame函数分发至代理类。代理类在处理H帧数据时,分包并添加必要参数(如pps、sps信息),然后通过map对象将数据传递给多个接收者。
处理完H帧后,数据将流转至编码阶段。在RtspMediaSourceImp中,H帧数据被传递至MultiMediaSourceMuxer编码类。在编码过程中,数据通过RtspMuxer的inputFrame接口进入编码器HRtpEncoder,最后被打包成rtp包,准备分发。
总结而言,RTSP推流过程主要包含数据解析、视频解复用与编码三个关键步骤。在拉流阶段,通过鉴权成功后获取推流媒体源,利用play reader从缓存中取出rtp包并发送给客户端。