1.minecraftԴ??
2.minecraft 谁能给我D大直播帖的目录啊 我翻了好久都找不到!!!
3.我的世界forge和fabric哪个好
4.Python游戏用Python 和 Pyglet 编写一个我的世界小游戏 | 附源码
minecraftԴ??
cd ".\.minecraft\bin"
javaw -XmxM -cp jinput.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util.jar;minecraft.jar -Djava.library.path=".\natives" net.minecraft.client.Minecraft
放于.minecraft文件夹外(其他地方修改一下第一行即可)
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星号为3位任意数字
minecraft 谁能给我D大直播帖的目录啊 我翻了好久都找不到!!!修真游戏源码
这是别人整理的
种子:
周年纪念:/p/
1-:刷雪机
1-:黑曜石机
3-:自动小麦农场
3-:黑曜石机升级
3-:甘蔗地改进
6-:沙漠神庙
7-:僵尸刷怪塔
9-:地狱门
-:透视镜(TNT版)
-:废弃矿井攻略
-:地铁(创造)
-:骷髅刷怪塔
-:史莱姆自动“农场”
-:烈焰人半自动“农场”
-:染料采集与制造
-:村民生育屋
-:找要塞
-:大战末影龙
-:小黑塔材料准备
-:小黑塔
-:加长柱子制作方法
-:末界要塞
-:造冰场
-:CD工厂
-:刷沙机+半自动树场V1(创造)
-:直播器MClive
-:狗窝
-:树场V1改进
-:日夜自控灯
-:镐子挖矿效果讨论
-:镐子挖矿效果结论
-:大地图(0←↑→↓↖)
-:大地图(0←↑→↓↖↗)
-:垃圾桶(防火火垃圾桶→红石改进→改用仙人掌)
-:红石→黑曜石机细讲(创造)
-:丛林神庙
-:3x3地图
-:chneqi更简单的黑曜石机(创造)
-:无光标3x3地图
-:刷怪楼
-:树场V2
-:羊毛厂
-:地铁站续讲
-:炼药图
-:炼药
-:动力铁轨BUD
-:地狱猪人塔
-:火箭发射塔
-:地下宫殿
-:照明BUG
-:火箭(创造)
-:再讲火箭(创造)
-:超级火箭(创造)
-:刷沙机改进
-:洞穴蜘蛛资源塔
-:1.4.2
-:物品展示3x3地图
-:僵尸村民
-:地狱村民生育中心
-:物品信息
-:刷铁机
-:铁砧
-:小麦马铃薯萝卜的种植效率
-:凋零骷髅
-:地狱上层基岩之上
-:打凋零准备
-:打凋零
-:堵住刷铁机鱿鱼
-:处理鱿鱼
-:信标塔
-:新刷沙机
-:版权问题
-:工具伐木效率
-:刷动力铁轨
-:改造小黑塔
-:1.4.5
-:改造刷沙机(1.4.7之前有效)
-:新猪人塔
-:树场V3
-:树场V3(创造)
-:换皮肤
-:加高猪人塔
-:远程攻击伤害判定
-:1.4.6
-:附魔书
-:无电源红石灯
-:怪物的装备
-:1.4.7
-:活塞板
-:幽灵模式装置
-:烟火
-:遗迹坐标
-:蠹虫刷怪区
-:蠹虫刷怪区(创造)
-:猪人塔效率铁路
-:神来一句
-:怒斥刷喽
-:继续猪人塔
-:方块区域碰撞BUG视频
-:无限黑曜石机(暂时失败)
-:地图程序
-:蘑菇岛
-:鱿鱼塔
-:1.5
-:维修垃圾桶-:树场V3新布线(创造)
-:1.5.-:牛场
-:工作台电路
-:熔炉电路-:工作台电路(创造)
-:熔炉电路(创造)
-:村民工程甘蔗场-:村民工程
-:关于交易
-:刷交易
-:无限繁殖村民
-:村民选择装置
-:控制繁殖装置
-:刷交易
-:1.5活塞BUD
-:红石电路元件
-:树场V3电路时序
-:树场V4
-:活塞虫
-:刷木机
-:改进黑曜石机
-:1.5.2
-:大地图
-:防具附魔计算
-:长时间循环脉冲
-:树场V4
-:改造刷怪楼
-:改造END岛(人工和平模式)
-:继续改造刷怪楼
-:1.6.2
-:改造鱿鱼塔
-:自动甘蔗场
-:自动甘蔗场(创造)
-:农业源码理论
-:一周年
-:chunk
-:无限黑曜石机(1.6.2)
-:末地传送门
-:保护伞传送装置
-:动物塔
我的世界forge和fabric哪个好
我的世界forge好。
Forge API是最早的Mod Loader API,它采用ASM这个东西来反编译Minecraft的源代码,以修改游戏逻辑,而Fabric API差不多也是如此。
Forge API采用了一个我忘了叫啥的玩意来反混淆Minecraft的源代码,而Fabric自己做了一套叫做yarn的英语源码解读玩意。
Python游戏用Python 和 Pyglet 编写一个我的世界小游戏 | 附源码
本文章旨在介绍如何使用Python和Pyglet编写一个类似于Minecraft的简单游戏。首先,需确保Python版本为3.7.8,以及安装相关模块如requests、tqdm、pyfreeproxy、鸿蒙微内核源码pyecharts等,以及Python自带模块。安装方式为在命令行输入“pip install 模块名”。游戏提供了丰富的资源,供Python爱好者免费学习,关注公众号“Python日志”以获取更新的word小插件源码Python知识。如需源代码,可在公众号回复关键词“我的世界”。
游戏玩法简单:玩家可通过ESC键释放鼠标,然后关闭窗口退出游戏。移动和建筑操作则需编写相应的代码实现,这部分内容因篇幅限制未详细展示,右键查看源码视频但开发者可根据Pyglet的文档和示例进行学习。
Pyglet框架提供了构建2D图形界面的强大工具,适合用于创建各种游戏。本游戏通过其提供的窗口类和事件处理功能,实现了基本的控制逻辑。具体实现细节包括但不限于用户输入处理、图形绘制、游戏逻辑等。
通过Python和Pyglet结合,开发者能够快速搭建基础的游戏框架,进一步学习游戏开发的核心概念。此外,Pyglet还支持动画、音频和网络功能,为开发者提供了丰富的功能集。
总结而言,使用Python和Pyglet开发游戏是一个实践Python编程技能的绝佳方式,不仅能够提升开发者在Python领域的编程能力,还能深入理解游戏开发的基本原理。希望读者通过本文能够激发学习Python游戏开发的兴趣,不断探索和实践。