【c 获取时间源码】【解读easytalk源码】【骑士联盟源码】源码解码

2024-11-18 22:32:24 来源:最新itvbox源码 分类:热点

1.浏览器的源码解码编码与解码-低级解析
2.HEVC开源编解码器HM编译及使用方法
3.源码输出和解码输出有什么区别
4.ijkplayer源码分析 视频解码流程
5.为什么我的java源代码是乱码?

源码解码

浏览器的编码与解码-低级解析

       理解浏览器的编码与解码过程,特别是源码解码低级解析,有助于消除对URL、源码解码HTML和JS编码的源码解码困惑。首先,源码解码解析过程大致如下:

       URL在发送给服务器时才需要解码,源码解码c 获取时间源码接收时无需处理;

       浏览器接收到HTML文档后,源码解码HTML解析器构建DOM节点树,源码解码CSS解析器生成样式表,源码解码JS解析器解析脚本并映射到DOM和CSSOM中;

       HTML解码发生在构建DOM树后,源码解码编码的源码解码标签会被识别并还原,如`<div>`会显示为`

       `。源码解码

       对于JS,源码解码编码与解码在源码处理后进行,源码解码如`javascript:alert('Hello')`和``的源码解码处理结果相同,但特殊字符转义会受限。

       浏览器解析遵循顺序流,JS影响DOM在HTML解码之前。例如,script标签中的操作可以改变DOM,影响页面展示顺序。至于XSS攻击,取决于具体的解读easytalk源码编码策略和防御措施。

       总的来说,HTML和JS的编码解码过程交织,形成浏览器渲染和交互的动态环境。如果你对深入解析感兴趣,后续会分享更详细的发现,敬请期待。

HEVC开源编解码器HM编译及使用方法

       HM (HEVC Test Model)是一个开源软件,用于帮助我们理解HEVC编码标准。它包括编码器TAppEncoder和解码器TAppDecoder,能实现HEVC标准中的所有功能,但性能不如商用编码器。该项目由JVET维护。本文记录了笔者在Ubuntu下根据HM项目的README,编译并运行一个小demo的过程。

       JVET并未将HM托管到GitHub,而是将其托管在gitlab仓库vcgit.hhi.fraunhofer.de...中。我们可以在该页面找到仓库的git URL,然后在Ubuntu中使用git clone命令克隆源代码:

       进入代码目录后,创建名为build的文件夹,并进入该文件夹:

       在build目录下运行以下指令:

       注意,执行上述指令前需要预先安装cmake工具。

       执行cmake后,骑士联盟源码在当前目录下应该会看到一个Makefile,然后我们可以使用make进行编译:

       编译过程可能较长:

       编译过程中,如果没有错误,几分钟内即可完成。如果读者在编译过程中遇到依赖问题,可以自行搜索并安装,HM的编译过程相对顺利,没有太多难点。

       当make的进度达到%时,说明编译完成。最后几行输出表明编译出的可执行文件位于相应位置,可以在“HM/bin/umake/gcc-9.4/x_/release”目录下找到“MCTSExtractor”“parcat”“SEIRemovalApp”“TAppDecoder”“TAppDecoderAnalyser”“TAppEncoder”等可执行文件。

       接下来,我们使用TAppEncoder进行测试,将一个未压缩的yuv序列编码成HEVC视频序列。我们使用的是Derf's Test Media Collection数据集中的akiyo视频序列。下载akiyo_cif.y4m文件后,将其与TAppEncoder可执行文件放在同一文件夹中。

       在HM项目的doc目录下,有一个名为software-manual.pdf的说明文档,详细介绍了HM软件的使用方法。通过阅读该文档,网站装修源码我们可以了解TAppEncoder通过-c参数指定配置文件,并在项目的cfg目录下找到示例配置文件。我们将其中一个配置文件拷贝到工作目录下,并执行代码。如果出现错误,可能是因为配置文件中没有指定帧率和编码总帧数。这是一个HM项目的小坑,需要仔细调试。

       修改配置文件后,再次执行指令,即可正常编码。编码完成后,可以在当前目录下找到输出文件akiyo_hevc.bin,使用PotPlayer播放,显示输入格式为HEVC。但可能存在一些播放异常,需要进一步检查。

       我们可以使用开源软件GitlHEVCAnalyzer对akiyo_hevc.bin进行分析,该软件可以显示视频中的CU、PU等单元以及分块信息。

       --更新:使用HM的TAppEncoder对akiyo_cif.y4m进行编码时,编码后的dbutils源码分析视频画面会发生色彩异常和抖动异常。目前,已找到原因并成功解决。在解决此问题之前,我们需要了解y4m文件格式。Y4M是一种保存原始YUV序列的文件封装格式,包含视频属性信息。而HM的TAppEncoder编码器需要接收仅由视频帧组成的像素矩阵数据。因此,直接将akiyo_cif.y4m文件输入到HM编码器中可能导致帧不对齐,造成抖动。解决方法是提取视频每一帧像素矩阵,丢弃视频属性信息,并将它们写入新文件。使用ffmpeg进行视频内容提取后,将得到的akiyo_yuv.yuv文件输入到TAppEncoder中,以相同方式进行编码,即可正常播放视频。

源码输出和解码输出有什么区别

       区别:

       1、源码输出,是指播放器播放的音频以数字形式输出给功放或者解码器进行音频的解码,然后输出到音箱。

       2、解码输出,是指播放器本身先将音频进行解码,然后将解码后的音频输出给功放或者其他设备然后输出到音箱。

       3、相对来说,源码输出好,因为功放的解码硬件要好于播放设备的解码。

       4、没有功放或者解码设备的,都是播放器本身解码后输出。

       5、有功放或者解码设备,建议播放器设置源码输出,然后解码工作交给功放或者解码器来进行解码。

ijkplayer源码分析 视频解码流程

       深入ijkplayer源码,本文聚焦视频解码流程。在video_thread中,我们首先审视IJKFF_Pipenode结构体,定义于ff_ffpipenode.h和ff_ffpipenode.c。pipenode封装软解与硬解功能,初始化流程在stream_component_open中启动,调用pipeline.ffpipeline_open_video_decoder实现。

       在视频解码流程中,视频帧处理在video_thread线程下进行。从packet_queue读取视频packet,然后通过软/硬解码,最终将解码结果放入frame_queue。软解通过ffpipenode_ffplay_vdec.c实现,硬解则在ffpipenode_android_mediacodec_vdec.c中执行。不论软解还是硬解,解码后的结果均被引导至ff_ffplay.c#queue_picture进行队列化,准备渲染。

       对于LinuxC++音视频开发者,学习资源尤为关键。免费音视频开发资料、视频、学习路线图以及面试题,涵盖C/C++、Linux、FFmpeg、WebRTC、RTMP、NDK和Android音视频流媒体高级开发,免费提供给有需求者。学习交流君羊群,点击加入即可获取资料。

       最后,渲染流程在stream_open方法中启动,创建video_refresh_thread线程。此线程从frame_queue中读取视频帧,进行音视频同步后,完成渲染。此环节聚焦渲染流程,音视频同步细节暂不展开。

为什么我的java源代码是乱码?

       这是Java文件的编码导致的问题,通常使用javacFirstSample.java编译UTF-8编码的.java源文件。没有指定编码参数encoding的情况下,默认使用的是GBK编码

       当编译器用GBK编码来编译UTF-8文件时,就会把UTF-8编码文件的3个字节的文件头,按照GBK中汉字占2字节、英文占1字节的特性解码成了“乱码”的两个汉字。这个源文件应该是用记事本另存为UTF-8编码造成的。

       解决方法:

       对于非GBK及其子集编码(GB)的源文件,编译方式为javac-encodingUTF-8FirstSample.java。但还是会出现错误,提示非法字节。

       这是因为.java只识别不带BOM的UTF-8编码。所以应该用EmEditor、Editplus、ULtraEdit或notepad++之类的工具另存为UTF-8(无BOM)。然后就可以用javac.java编译.java文件了。

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扩展资料:

       语言特点:

       1.简单性

       Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持goto语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。

       2.面向对象

       Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。

       3.分布性

       Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。

       4.编译和解释性

       Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-timesystem)的系统上运行。

       5.稳健性

       Java原来是用作编写消费类家用电子产品软件的语言,所以它是被设计成写高可靠和稳健软件的。Java消除了某些编程错误,使得用它写可靠软件相当容易。

参考资料:

/baike.baidu.com/item/Java/?fr=aladdin"target="_blank"title="百度百科:Java">百度百科:Java

       /blog.csdn.net/shengzhu1/article/details/"target="_blank"title="CSDN:Java解释执行">CSDN:Java解释执行

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