【CP平台源码下载】【源码编译qt configure】【gm游戏平台源码】twain 源码

时间:2024-11-13 15:53:31 来源:朔源码鱼胶加盟代理 分类:百科

1.易语言服务器端怎么连接客户端的摄像头!最好有一个简单的源码 就连接一个摄像头
2.django怎么变成exe(2023年最新整理)

twain 源码

易语言服务器端怎么连接客户端的摄像头!最好有一个简单的源码 就连接一个摄像头

       所用组件和支持库、变量:

一、接收端程序编写

       1.支持库:视频聊天支持库

       2.接送端全局变量及组件

       全局变量 音频输出设备, 文本型

       组件 多媒体播放器 说明:播放接收到的视频图像

       组件 服务器 说明:接收视频数据

       组件 时钟 说明:用于检测接收远程数据库速度

       组件 标签 说明:显示接收远程数据数据速度

       组件 窗口1 说明:设置输出音频

       组件 多媒体设备枚举器 说明:获取音频设备

       组件 组合框 说明:列出音频设备

       3.接收视频窗口设置-启动窗口                         

       4.启动窗口-窗口程序集代码

.版本 2

       .支持库 eChat

       .程序集 窗口程序集_启动窗口

       .程序集变量 流量计数, 整数型

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       载入 (窗口1, , 真)

       多媒体播放器1.设置视频输出窗口 ()

       多媒体播放器1.设置音频输出设备 (音频输出设备)

       多媒体播放器1.设置缓存时间 (, )

       多媒体播放器1.启动 ()

       .子程序 _时钟1_周期事件

       标签_流量.标题 = “流量:” + 到文本 (到整数 (流量计数 ÷ )) + “ KB/S”

       流量计数 = 0

       .子程序 _服务器1_数据到达

       .局部变量 远程视频数据, 字节集

       远程视频数据 = 服务器1.取回数据 ()

       流量计数 = 流量计数 + 取字节集长度 (远程视频数据)

       多媒体播放器1.追加字节集 (远程视频数据)

       .子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型

       多媒体播放器1.停止 ()

       5.窗口1设置

       6.窗口1-窗口程序集代码

.版本 2

       .支持库 eChat

       .程序集 窗口程序集_窗口1

       .程序集变量 音频输出设备数组, 音频输入设备, , "0"

       .子程序 _窗口1_创建完毕

       .局部变量 i, 整数型

       音频输出设备数组 = 多媒体设备枚举器1.取音频输入设备列表 ()

       .计次循环首 (取数组成员数 (音频输出设备数组), i)

           组合框1.加入项目 (音频输出设备数组 [i].设备名称, )

       .计次循环尾 ()

       组合框1.现行选中项 = 0

       .子程序 _按钮1_被单击

       音频输出设备 = 音频输出设备数组 [组合框1.现行选中项 + 1].设备标识

       销毁 ()

       接收端设置完成。

二、CP平台源码下载发送端程序编写

       1.支持库:视频聊天支持库

       2.接送端全局变量及组件

       全局变量 视频输入设备, 文本型  说明:设置用于发送视频的设备

       全局变量 音频输入设备, 文本型 说明:设置用于发送音频的设备

       组件 多媒体采集器 说明:用于采集视频和音频数据

       组件 客户 说明:发送视频和音频数据

       组件 标签 说明:用于显示相关说明提示.

       组件 编辑框 说明:设置接收端的IP和端口

       组件 选择框 说明:设置是否发送音频数据选项

       3.启动窗口-发送端窗口设计

       4.启动窗口-窗口程序集代码

.版本 2

       .支持库 eChat

       .程序集 窗口程序集1

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       载入 (窗口1, , 真)

       .子程序 _按钮1_被单击

       .局部变量 帧率, 整数型

       .如果 (客户1.连接 (编辑框_目标IP地址.内容, 到整数 (编辑框_目标端口.内容)))

           .如果真 (多媒体采集器1.打开视频输入设备 (, , , , , ) = 假)

               信息框 (“没有视频输入设备!”, 0, )

               返回 ()

           .如果真结束

           帧率 = 8

           .如果真 (选择框1.选中)

               多媒体采集器1.打开音频输入设备 (, , , 1)

           .如果真结束

           多媒体采集器1.设置视频编码器参数 (0, 帧率, 帧率 × 2 - 1, , , 4, 7, , 0.6, 2)

           .如果真 (选择框1.选中)

               多媒体采集器1.设置音频编码器参数 ()

           .如果真结束

           多媒体采集器1.启动 ()

           按钮1.禁止 = 真

           选择框1.禁止 = 真

           编辑框_目标IP地址.禁止 = 真

           编辑框_目标端口.禁止 = 真

       .否则

           信息框 (“请先打开 [接收端] !”, 0, “连接失败”)

       .如果结束

       .子程序 _多媒体采集器1_获得编码数据

       .参数 数据地址, 整数型

       .参数 数据长度, 整数型

       客户1.发送数据 (指针到字节集 (数据地址, 数据长度))

       .子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型

       多媒体采集器1.停止 ()

       4.窗口1,设计

       5.窗口-窗口程序集代码

.版本 2

       .支持库 eChat

       .程序集 窗口程序集2

       .程序集变量 视频输入设备数组, 视频输入设备, , "0"

       .程序集变量 音频输入设备数组, 音频输入设备, , "0"

       .子程序 _窗口1_创建完毕

       .局部变量 n, 整数型

       视频输入设备数组 = 多媒体设备枚举器1.取视频输入设备列表 ()

       音频输入设备数组 = 多媒体设备枚举器1.取音频输入设备列表 ()

       .计次循环首 (取数组成员数 (视频输入设备数组), n)

           组合框_视频输入.加入项目 (视频输入设备数组 [n].设备名称, )

       .计次循环尾 ()

       组合框_视频输入.现行选中项 = 0

       .计次循环首 (取数组成员数 (音频输入设备数组), n)

           组合框_音频输入.加入项目 (音频输入设备数组 [n].设备名称, )

       .计次循环尾 ()

       组合框_音频输入.现行选中项 = 0

       .子程序 _按钮1_被单击

       视频输入设备 = 视频输入设备数组 [组合框_视频输入.现行选中项 + 1].设备路径

       音频输入设备 = 音频输入设备数组 [组合框_音频输入.现行选中项 + 1].设备标识

       销毁 ()

       发送端设置完成。

django怎么变成exe(年最新整理)

       导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关django怎么变成exe的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。

如何将django1.7程序打包成exe程序

       .官网下载对应的源码编译qt configurepyinstall工具,我下载的是PyInstaller-3.2.1.zip并解压

       2.通过cmd跳转到pyinstaller目录并执行setup.pyinstall进行安装.这时会向你的python路径安装必要的第三方包,当然细节可以不用关心

       3.安装成功后就可以使用了。

       TK-GUI.py是我的源程序

       react项目怎么打包成exe安装包

       前后端完成后,将react打包后移植到django中,省去tomcat、negix的安装与配置,最后生成可执行文件,这样在对方windows电脑上可以无任何环境直接运行。

如何执行python第三方包windowsexe格式

       python第三方包的windows安装文件exe格式,这上面有很多python第三方包的二进制安装文件,包括位和位的。下载安装就ok了!

       这下面有很多python第三方包的二进制安装文件,包括位和位的gm游戏平台源码。下载安装就ok了!

       包括了mysqldb,ldap等。

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       fipy

       psutil

       pyephem

       pycifrw

       blist

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       pydbg

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       python-lzo

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       pyexiv2

       ilastik

       twainmodule

       scitools

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       casuarius

       pyodbc

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       pylibtiff

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       pycairo

       pysqlite

       curses

       videocapture

       bazaar

       nlopt

       trfit

       libsbml

       oursql

       sphinx

       cellprofiler

       py2exe

       re2

       liblas

       cgal-python

       pymedia

       ffnet

       pyfftw

       libxml-python

       pyfltk

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       scikits.timeseries

       vitables

       quickfix

Django源码阅读(一)项目的生成与启动

       诚实的说,直到目前为止,我并不欣赏django。在我的认知它并不是多么精巧的设计。只是由功能堆积起来的"成熟方案"。但每一样东西的崛起都是时代的选择。无论你多么不喜欢,但它被需要。希望有一天,python能有更多更丰富的成熟方案,且不再被诟病性能和可维护性。thinkphp免费商城源码(屁话结束)

       取其精华去其糟粕,django的优点是方便,我们这次源码阅读的目的是探究其方便的本质。计划上本次源码阅读不会精细到每一处,而是大体以功能为单位进行解读。

       django-adminstartprojectHelloWorld即可生成django项目,命令行是exe格式的。

       manage.py把参数交给命令行解析。

       execute_from_command_line()通过命令行参数,创建一个管理类。然后运行他的execute()。

       如果设置了reload,将会在启动前先check_errors。tystudio博客源码

       check_errors()是个闭包,所以上文结尾是(django.setup)()。

       直接看最后一句settings.INSTALLED_APPS。从settings中抓取app

       注意,这个settings还不是我们项目中的settings.py。而是一个对象,位于django\conf\__init__.py

       这是个Settings类的懒加载封装类,直到__getattr__取值时才开始初始化。然后从Settings类的实例中取值。且会讲该值赋值到自己的__dict__上(下次会直接在自己身上找到,因为__getattr__优先级较低)

       为了方便debug,我们直接写个run.py。不用命令行的方式。

       项目下建个run.py,模拟runserver命令

       debug抓一下setting_module

       回到setup()中的最后一句apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)

       开始看apps.populate()

       首先看这段

       这些App最后都会封装成为AppConfig。且会装载到self.app_configs字典中

       随后,分别调用每个appConfig的import_models()和ready()方法。

       App的装载部分大体如此

       为了方便debug我们改写下最后一句

       res的类型是Commanddjango.contrib.staticfiles.management.commands.runserver.Commandobjectat0xEDA0

       重点是第二句,让我们跳到run_from_argv()方法,这里对参数进行了若干处理。

       用pycharm点这里的handle会进入基类的方法,无法得到正确的走向。实际上子类Commond重写了这个方法。

       这里分为两种情况,如果是reload重载时,会直接执行inner_run(),而项目启动需要先执行其他逻辑。

       django项目启动时,实际上会启动两次,如果我们在项目入口(manage.py)中设置个print,会发现它会打印两次。

       第一次启动时,DJANGO_AUTORELOAD_ENV为None,无法进入启动逻辑。会进入restart_with_reloader()。

       在这里会将DJANGO_AUTORELOAD_ENV置为True,随后重启。

       第二次时,可以进入启动逻辑了。

       这里创建了一个django主线程,将inner_run()传入。

       随后本线程通过reloader.run(django_main_thread),创建一个轮询守护进程。

       我们接下来看django的主线程inner_run()。

       当我们看到wsgi时,django负责的启动逻辑,就此结束了。接下来的工作交由wsgi服务器了

       这相当于我们之前在fastapi中说到的,将fastapi的app交由asgi服务器。(asgi也是django提出来的,两者本质同源)

       那么这个wsgi是从哪来的?让我们来稍微回溯下

       这个settings是一个对象,在之前的操作中已经从settings.py配置文件中获得了自身的属性。所以我们只需要去settings.py配置文件中寻找。

       我们来寻找这个get_wsgi_application()。

       它会再次调用setup(),重要的是,返回一个WSGIHandler类的实例。

       这就是wsgiapp本身。

       load_middleware()为构建中间件堆栈,这也是wsgiapp获取setting信息的唯一途径。导入settings.py,生成中间件堆栈。

       如果看过我之前那篇fastapi源码的,应该对中间件堆栈不陌生。

       app入口→中间件堆栈→路由→路由节点→endpoint

       所以,wsgiapp就此构建完毕,服务器传入请求至app入口,即可经过中间件到达路由进行分发。

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于django怎么变成exe的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~