皮皮网

【asp.net mvc 框架源码】【scp 源码安装】【源码 移植 miui】linux ping 源码

2024-12-27 15:13:05 来源:php手游门户源码

1.linuxlinuxlinux下ping
2.ping的Linux&Unix
3.linux ping命令详解
4.ping命令全链路分析(3)-用户态数据包构造与传递
5.linux ping处理

linux ping 源码

linuxlinuxlinux下ping

       linux下ping命令使用详解?

       æœ€ç®€å•çš„就是pingip了,也是最常用的,比如ping..1.1另外,还有-c-s-W选项ping-c..1.1表示ping4次ping-s..1.1表示每次发送2K的ping测试包至于-W是用于设置每次ping的间隔时间,以秒为单位以上就是Linux中ping命令的使用方法了,全人工手打,请笑纳~

       linux下ping命令怎样修改字节?

       linux下ping包的默认大小为Byte,次数不限。

       ping命令主要是走ICMP协议发生echo命令,当然我们可以修改发送数据长度。

       -s数据包大小>

       æŒ‡å®šæ¬¡æ•°ä¸º4次,数据包大小为Byte:ping-c4-sip

       å¦‚果需要改变ping包数据就要使用原始套接字的方式自己编程来实现了。

       linuxping用的哪个端口?

       ping发送的是icmp报文,属于l3层报文,不涉及端口的概念,端口是传输层的概念

       linux能ping通,但不能上网?

       1.可以ping通外网ip,无法ping通域名,那么就是Linux使用的DNS有问题换一个比如:sed-i'1anameserver8.8.8.8'/etc/resolv.conf2.Linux的DNS像Windows下本地连接的DNS一样需要有时候调整下一些DNS会出现不好使的情况,那么就编辑/etc/resolv.conf前三组的DNS才比较有用。

       é•¿ping的命令是什么?

       é•¿ping的命令是是dos命令,一般用于检测网络通与不通,也叫时延,其值越大,速度越慢。

       Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。应用格式:Ping空格IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。

ping的Linux&Unix

       å¦‚右图是linux的ping指令 描述:ping 程序使用 ICMP 协议的强制回显请求数据报以使主机或网关发送一份ICMP的回显应答。回显请求数据报(pings)含有一个IP及ICMP的报头,后跟一个``时间值关键字''然后是一段任意长度的填充字节用于把保持分组长度为的整数倍。

       Linux的ping语法和Windows的差不多

       ä½†æ˜¯Linux的Ping数据包是bytes的 而Windows的是byteWindows下默认发送四次数据包,完了之后自己结束,Linux下的ping程序默认不停发送数据包,直到你手动停止。(停止指令是ctrl+c)

       è¿”回数据格式不同

       ping [-dfnqrRv][-c<完成次数>][-i<间隔秒数>][-I<网络界面>][-l<前置载入>][-p<范本样式>][-s<数据包大小>][-t<存活数值>][主机名称或IP地址]

       -c count 在发送(和接收)了正好数量为count的回显应答分组后停止操作。在发送了 count个分组后没有收到任何分组的特别情况是发送导致了终止(选程主机或网关不可达)。

       -d 在所用的套接字上使用 SO_DEBUG 选项。

       -f 以高速方式来作ping。以分组返回的速度来输出其它分组或每秒输出百次。当收到每个回显应答并打印一个退格符时,对每个回显请求都打印一个句点``.''。这可以快速显示出丢弃了多少个分组,只有超级用户可以用 这个选项。这(操作)对网络要求非常苛刻,应该慎重使用。

       -i wait 在发送每个分组时等待wait个秒数。缺省值为每个分组等待一秒。此选项 与-f选项不能同时使用。

       -l preload 如果指定preload,那么ping程序在开始正常运行模式前尽可能快地发送分组。同样只有超级用户可以用这个选项。

       -n 只以数字形式输出信息。这样就不尝试去查找主机名了。

       -p pattern 可以指定最多个填充字节用于保持分组长度为的整数倍。在网络上诊断与数据相关问题时此选项很有用。例如``-pff''将使发出的分组都用全 1填充数据区。

       -q 静态输出。在程序启动和结束时只显示摘要行。

       -R 记录路由。在回显请求分组中包含记录路由选项并在相应的分组返回时显示路由缓冲区。注意IP首部的容量只能存放9条这样的路由。很多主机忽略或禁用此选项。

       -t 存活数值:设置存活数值TTL的大小。

       -w timeout 指定等待每个响应的最长时间(单位是毫秒)。这个选项仅和-c选项一起才能起作用。它使ping命令以最长的超时时间去等待应答(发送最后一个信息包后)。 linux的不是ipconfig /all而是ifconfig

       æ€Žæ ·ä½¿ç”¨Ping这命令来测试网络连通呢?

       è¿žé€šé—®é¢˜æ˜¯ç”±è®¸å¤šåŽŸå› å¼•èµ·çš„,如本地配置错误、远程主机协议失效等,当然还包括设备等造成的故障。

       é¦–先我们讲一下使用Ping命令的步骤。

       ä½¿ç”¨Ping检查连通性有六个步骤:

       1. 使用ifconfig观察本地网络设置是否正确;

       2. Ping.0.0.1,.0.0.1回送地址Ping回送地址是为了检查本地的TCP/IP协议有没有设置好;

       3. Ping本机IP地址,这样是为了检查本机的IP地址是否设置有误;

       4. Ping本网网关或本网IP地址,这样的是为了检查硬件设备是否有问题,也可以检查本机与本地网络连接是否正常;(在非局域网中这一步骤可以忽略)

       5.Ping本地DNS地址,这样做是为了检查DNS是否能够将IP地址解析。

       6.Ping远程IP地址,这主要是检查本网或本机与外部的连接是否正常。

linux ping命令详解

       Linux系统下ping命令可以用来测试本机与目标主机是否联通、联通速度如何、稳定性如何,下面是ping命令内容的具体介绍:

       1、ping命令简介:

       ping命令向目标主机发送 ICMP 协议(Internet控制消息协议) 的echo request 数据包。如果目标主机在线且允许接受ping 请求,asp.net mvc 框架源码那么目标主机将回复 ICMP echo reply 数据包,可以用来测试本机与目标主机是否联通、联通速度如何、稳定性如何。

       2、语法:

       ping(参数)(目标主机)

       3、常见参数:

       -A:自适应ping,根据ping包往返时间确定ping的速度;

       -b:允许ping一个广播地址;

       -B:不允许ping改变包头的源地址;

       -c:countping指定次数后停止ping;

       -d:使用Socket的SO_DEBUG功能;

       -F:flow_label为ping回显请求分配一个位的“flow label”,如果未设置,scp 源码安装内核会为ping随机分配;

       -f:极限检测,快速连续ping一台主机,ping的速度达到次每秒;

       -i:interval设定间隔几秒发送一个ping包,默认一秒ping一次;

       -I:interface指定网卡接口、或指定的本机地址送出数据包;

       -l:preload设置在送出要求信息之前,先行发出的数据包;

       -L:抑制组播报文回送,只适用于ping的源码 移植 miui目标为一个组播地址

       -n:不要将ip地址转换成主机名;

       -p:pattern指定填充ping数据包的十六进制内容,在诊断与数据有关的网络错误时这个选项就非常有用,如:“-p ff”;

       -q:不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果

       -Q:tos设置Qos(Quality of Service),它是ICMP数据报相关位;可以是十进制或十六进制数,详见rfc和rfc文档;

       -R:记录ping的路由过程(IPv4 only)。

ping命令全链路分析(3)-用户态数据包构造与传递

       在Linux系统中,ping命令等网络工具基于inetutils包中的棋牌源码 flower应用层网络工具。本文将探讨ping命令在Linux内核网络协议栈及驱动层面的实现方式。

       应用层ping通过socket与内核层交互,程序首先初始化数据结构,创建socket连接,然后构造icmp数据包发送,并对返回的ICMP响应报文进行处理。初始化过程由ping_init()函数完成,c nmodbus 源码创建socket连接,分配数据结构存储空间。数据包构造、发送和返回报文处理由ping_echo()函数完成,其中设置了协议类型、包长度和目的地址,并注册了接收回调函数。

       数据包发送过程在ping_run()函数中的send_echo()函数完成,将icmp报文数据部分复制到buf中,并通过socket_fd发送。当目的端返回ping命令的响应报文被网卡接收后,通过内核网络协议栈处理后返回给应用程序。ping应用程序采用IO复用中的select()方式来处理响应报文,当监控到对应socket连接中有数据包到来时,调用ping_recv()函数处理ICMP响应数据包。

       应用层软件ping通过socket接口与内核通信,实现数据包发送和接收。数据包发送sendto()的实现代码在linux源码${ linux_src}/net/socket.c中,先检查数据区域是可读的,然后构造待发送消息,并将数据填充到消息中。数据包接收recvfrom()与发送相反,是从内核协议栈中读取数据包到应用层中,实现代码也在${ linux_src}/net/socket.c中。

       本文主要分析了用户态程序ping如何构造ICMP请求报文,并通过socket接口实现数据在内核态与用户态之间的搬移。后续将继续分析内核态网络协议栈对数据包的处理,以及内核驱动与硬件的交互实现。

linux ping处理

       ///////////ping.sh////////////

       #!/bin/bash

       input=$(cat $*)

       for var in $input

       do

           ping $var &

       done &>/tmp/a

       ///////////////////////////////////////

       $ /bin/bash ping.sh a.txt

       $ cat /tmp/a