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三天以内涨停板源码

【cocos 源码解析】【机场源码搭建】【在线生成水印源码】pythonturtle源码

时间:2024-11-20 13:38:37 分类:综合 编辑:app源码看网址
1.Python turtle海龟制 求代码
2.python彩色蟒蛇代码
3.python有趣的源码代码(python有趣的代码简单)
4.Python系列—turtle实现动态下雪与树木开花
5.用Python画小车车

pythonturtle源码

Python turtle海龟制 求代码

       # coding:utf-8

       import turtle as t

       # 绘制小猪佩奇

       # =======================================

       t.pensize(4)

       t.hideturtle()

       t.colormode()

       t.color((, , ), "pink")

       t.setup(, )

       t.speed()

       # 鼻子

       t.pu()

       t.goto(-, )

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.begin_fill()

       a = 0.4

       for i in range():

       if 0 <= i < or <= i < :

       a = a + 0.

       t.lt(3) # 向左转3度

       t.fd(a) # 向前走a的步长

       else:

       a = a - 0.

       t.lt(3)

       t.fd(a)

       t.end_fill()

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.pencolor(, , )

       t.seth()

       t.begin_fill()

       t.circle(5)

       t.color(, , )

       t.end_fill()

       t.pu()

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.pencolor(, , )

       t.seth()

       t.begin_fill()

       t.circle(5)

       t.color(, , )

       t.end_fill()

       # 头

       t.color((, , ), "pink")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(0)

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.seth()

       t.circle(, -)

       t.circle(, -)

       t.circle(, -)

       t.circle(, -)

       t.circle(, -)

       t.seth()

       t.circle(-, )

       t.pu()

       t.goto(-, )

       t.pd()

       t.seth(-)

       a = 0.4

       for i in range():

       if 0 <= i < or <= i < :

       a = a + 0.

       t.lt(3) # 向左转3度

       t.fd(a) # 向前走a的步长

       else:

       a = a - 0.

       t.lt(3)

       t.fd(a)

       t.end_fill()

       # 耳朵

       t.color((, , ), "pink")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-7)

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.seth()

       t.circle(-, )

       t.circle(-, )

       t.circle(-, )

       t.end_fill()

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.seth()

       t.circle(-, )

       t.circle(-, )

       t.circle(-, )

       t.end_fill()

       # 眼睛

       t.color((, , ), "white")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd(-)

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.circle()

       t.end_fill()

       t.color("black")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(-3)

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.circle(3)

       t.end_fill()

       t.color((, , ), "white")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.circle()

       t.end_fill()

       t.color("black")

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(-3)

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.circle(3)

       t.end_fill()

       # 腮

       t.color((, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.circle()

       t.end_fill()

       # 嘴

       t.color(, , )

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(-)

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.circle(, )

       t.circle(, )

       # 身体

       t.color("red", (, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd(-)

       t.pd()

       t.begin_fill()

       t.seth(-)

       t.circle(, )

       t.circle(, )

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.seth()

       t.circle(, )

       t.circle(, 3)

       t.color((, , ), (, , ))

       t.seth(-)

       t.circle(-, )

       t.circle(-, )

       t.end_fill()

       # 手

       t.color((, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd(-)

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.circle(, )

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(0)

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.circle(-, )

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.circle(-, )

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd(0)

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.circle(, )

       # 脚

       t.pensize()

       t.color((, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd(-)

       t.seth(0)

       t.fd(-)

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.fd()

       t.seth(-)

       t.color("black")

       t.pensize()

       t.fd()

       t.pensize()

       t.color((, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.seth(-)

       t.fd()

       t.seth(-)

       t.color("black")

       t.pensize()

       t.fd()

       # 尾巴

       t.pensize(4)

       t.color((, , ))

       t.pu()

       t.seth()

       t.fd()

       t.seth(0)

       t.fd()

       t.pd()

       t.seth(0)

       t.circle(, )

       t.circle(, )

       t.circle(, )

       t.done()

python彩色蟒蛇代码

Python中有一个绘图库叫turtle我们先引入它。importturtle(python用import或者from...import来导入相应的模块,它类似于C中的include头文件import的具体用法请参考pile是否多此一举?

       比如现在有个需求,对于文本中国,源码用正则匹配出标签里面的源码“中国”,其中class的源码cocos 源码解析类名是不确定的。有两种方法,源码代码如下:

       这里为什么要用compile多写两行代码呢?原因是源码机场源码搭建compile将正则表达式编译成一个对象,加快速度,源码并重复使用。源码

       4、源码[[1,源码2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,源码2,3,4,5,6]

       5、一行代码将字符串"-"插入到"abcdefg"中每个字符的源码中间

       这里也建议多使用os.path.join()来拼接操作系统的文件路径。

       6、源码在线生成水印源码zip函数

       zip()函数在运算时,源码会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,源码返回一个元组的电子货币支付源码列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip()参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的windows加速球 源码参数;当传入参数的长度不同时,zip能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。

Python系列—turtle实现动态下雪与树木开花

       使用Python库turtle与random实现动态漫天飞雪与树木从冬天光秃秃到春季开花的模拟。

       动态漫天飞雪代码如下:

       首先,导入所需库:

       python

       import turtle as t

       import random

       然后初始化画布:

       python

       hideturtle()

       window = Screen()

       window.setup(,)

       window.bgcolor("skyblue")

       window.delay(0)

       定义雪花函数,设置雪花的坐标和大小:

       python

       def set_():

       global x

       global y

       x = randint(-,)

       y = randint(-,)

       color("snow")

       接着,实现雪花的移动轨迹:

       python

       def move():

       global x

       global y

       for i in range(3):

       if y > -:

       x_offset = randint(-,)

       y_offset = randint(-, -)

       x += x_offset

       y += y_offset

       else:

       break

       最后,下雪主函数:

       python

       def main_snow():

       for i in range():

       set_()

       draw_snow()

       move()

       树木从冬天到春季开花的代码如下:

       定义树木绘制函数:

       python

       def draw_tree(length):

       if length>1:

       color('#5E5E5E')

       pensize(6)

       elif length <= and length >= :

       color("#")

       pensize(6)

       if current_season == "spring":

       color("#")

       pensize(5)

       elif length <= 6:

       color("lightcoral")

       pensize(4)

       主函数实现季节的转换与树木绘制:

       python

       def main():

       global current_season

       current_season = "winter"

       mirror_tree()

       clear()

       update()

       current_season = "spring"

       mirror_tree()

       整个代码通过turtle库的绘图功能,结合随机数生成雪花和树的变化,实现了一个动态的冬春季节转换场景。

用Python画小车车

       ä½ å¥½ï¼Œä¸‹é¢æ˜¯ä¸€ä¸ªå¯¹åº”的代码

       import turtle

       import time

       t = turtle.Pen()

       def fun1(t, x, y):

        t.forward(x)

        t.left(y)

       def fun2(t, x, y):

        t.forward(x)

        t.right(y)

       '''

       color函数有三个参数

       ç¬¬ä¸€ä¸ªå‚数指定有多少红色

       ç¬¬äºŒä¸ªå‚数指定有多少绿色

       ç¬¬ä¸‰ä¸ªå‚数指定有多少蓝色

       éƒ½ä¸º0的时候此时为黑色

       éƒ½ä¸º1的时候此时为白色

       è¿™ç§çº¢è‰²ï¼Œç»¿è‰²ï¼Œè“è‰²çš„混搭叫做RGB

       è“è‰²å’Œçº¢è‰²æ··åˆäº§ç”Ÿç´«è‰²

       é»„色和红色混合产生橙色

       '''

       t.color(1, 0, 0)

       t.begin_fill()

       fun1(t, , )

       fun1(t, , )

       fun2(t, , )

       fun1(t, , )

       fun1(t, , )

       fun2(t, , )

       fun1(t, , )

       t.forward()

       t.end_fill()

       t.color(0, 0, 0)

       t.up()

       t.forward()

       t.down()

       # 开始位置

       #t.begin_fill()

       # 画圆

       t.circle()

       # 结束位置

       #t.end_fill()

       # 设置当前的指定角度为0度

       t.setheading(0)

       t.up()

       t.forward()

       t.right()

       t.forward()

       t.setheading(0)

       t.down()

       #t.begin_fill()

       t.circle()

       #t.end_fill()

       t.up()

       time.sleep()

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