将微信小程序(.wxapkg)解包及将包内内容还原为"编译"前的内容的"反编译"器
在探索微信小程序应用过程中,我注意到微信小程序应用的源码解包文件不能直接在微信开发者工具中运行,这激发了我对小程序源代码与wxapkg包内文件转换关系的源码研究。包的源码结构由文件名、文件内容起始地址及长度信息组成,源码食品公司网站源码文件明文存储于包中。源码通过特定脚本,源码我们能够轻松获取包内文件。源码包内容主要包括:app-config.json、源码app-service.js、源码page-frame.html、源码其他html文件、源码等资源文件。源码
微信开发者工具要求提供以wxml、源码wxss、js、wxs、json形式的源代码进行模拟和调试。包内文件需通过特定转换,例如,js文件由define函数恢复,wxss文件通过setCssToHead函数处理引用和转换,json文件直接还原page对象内容,wxs文件转为np_%d函数,wxml文件编译为js代码。
在处理wxml文件时,微信将xml格式的文件编译为js代码,通过一系列js指令进行解析和渲染。解析过程中,将动态计算的变量放入数组z中,结构较为复杂。通过识别指令与操作数的组合,分析出数组元素实际内容,付费知识php源码包括wx:if和wx:for的递归处理,以及import和include的特殊处理。z数组优化后,仅加载所需部分以提高小程序运行速度。
解析后的内容可能较为臃肿,考虑自动简化以提升可读性和性能。通过解析js和理解wxml结构,我们实现了几乎所有wxapkg包内容的还原,为开发者提供了深入理解和修改小程序源代码的基础。
为了进一步优化解包过程,我们更新了wcc-v0.5vv__syb_zp,通过加载z数组中特定部分提高小程序运行速度,同时,对开发版和含分包的子包进行了特殊处理。此更新主要修改了z数组的获取和处理方式,以适应不同的小程序包结构。
综上所述,通过深入研究和实践,我们实现了微信小程序包内容的解析与还原,为开发者提供了更灵活的修改和测试途径,进一步推动了微信小程序生态的发展。
微信小程序 | ,基础内容组件rich-text体验
rich-text是微信小程序的富文本组件,它允许渲染部分HTML标签,支持全局class和style属性,但不支持id属性,有效弥补了text组件在文本渲染上的不足。通过数组方式定义rich-text的nodes,其逻辑层代码采用json结构,标签代码直接绑定于组件渲染。每个node元素包含name、type和attrs属性,其中type决定节点类型,payjs支付平台源码可以是子节点或叶节点。数组方式适合机器处理,但手工编写繁琐,若小程序作为HTML编辑器,动态生成nodes,此方式便显得必要。微信小程序的这种设计,可能使其成为微型浏览器。实际效果如图1-1所示。
另一种定义方式是直接使用html字符串,如代码1-3所示。此字符串几乎包含了所有rich-text组件可渲染的html标签。运行效果如图1-2所示,几乎涵盖了所有支持的标签。对于table和img标签,支持width、height属性,因此可以设置为与屏幕等宽,且都支持style和class样式。
在wxss文件中定义class,应用于rich-text组件的node标签,如代码1-4所示。再次测试代码1-2,运行效果如图1-3所示,可见在wxss文件中定义的样式能够作用于rich-text组件。至此,本文结束。所有源码及本文地址可在“艺术思维”公众号回复“微信小程序”获取。
小程序原理系列一之wxss
在深入探讨小程序开发时,一个重要的切入点是微信小程序的开发者工具。它基于NW.js,一个结合了Chromium和node.js技术的平台,提供了强大的酷狗海岛源码调试功能。
打开开发者工具,你会发现一个预览界面的DOM结构,这个界面实质上是基于webview的,每个小程序页面都独立存在于一个webview中。通过调用`document.getElementsByTagName('webview')`,开发者可以查看并操作这些视图层,如`document.getElementsByTagName('webview')[0].showDevTools(true)`,这让我们找回了对HTML/CSS的熟悉感。
本文主要关注的是小程序页面样式的生成,也就是所谓的wxss。在源码中,数据绑定的样式如data1,其表现形式在开发者工具中的CSS会有微妙的差异。例如,rpx单位会被转换为px,同时保留一些小程序特有的属性名。这种设计旨在简化开发者查看样式信息,包括类的属性和文件关联关系。
微信小程序官方组件展示之视图容器share-element源码
本文展示微信小程序视图容器“share-element”源码的官方组件能力。开发者可根据自身需求自定义组件样式,更多详细属性参数,请查阅小程序开发文档。
功能描述:“share-element”组件实现共享元素功能,与“page-container”结合使用。共享元素动画效果类似“flutter Hero”动画,表现出元素在页面间穿越的视觉效果。
使用方法:在当前页面放置“share-element”组件,同时在“page-container”容器中设置对应组件。通过“key”属性进行映射。当设置“page-container”显示时,transform属性为“true”的共享元素将产生动画。当前页面容器退出时,将触发返回动画。python源码安装xlrd
属性说明:组件支持自定义多种属性以适应不同需求。
示例代码:代码示例包含WXML和WXSS文件,展示了如何正确使用组件。通过具体实例,开发者可以直观地理解组件的实现方式。
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微信小程序中如何编写sass代码?
在微信小程序开发中,CSS语法以wxss形式呈现,但写法与常规CSS基本一致。wxss具备两个扩展特性,即尺寸单位和样式导入,具体详情请参考wxss文档,这里不再赘述。 为了方便管理并打包SCSS(Sass预处理器)文件至wxss格式,可借助Gulp工具,实现自动化处理。建议在开发目录结构中设置如下路径: - src目录为源代码存放位置 - dist目录用以输出打包后的代码 - build目录存放打包参数配置文件,如config.js 在使用Gulp前,需安装相关依赖,可通过以下命令进行安装: bashyarn add gulp gulp-sass gulp-rename gulp-replace gulp-tap gulp-clean -D
这些工具中,gulp和gulp-sass用于处理SCSS文件,gulp-rename负责将SCSS后缀转换为wxss,gulp-replace用于内容替换,而gulp-tap和gulp-clean分别用于处理当前执行文件和清理不需要的文件。 配置Gulp处理SCSS到wxss的过程如下: javascriptconst gulp = require('gulp');
const sass = require('gulp-sass');
const rename = require('gulp-rename');
const config = require('./build/config');
const hasRmCssFiles = new Set();
// 定义任务执行逻辑
gulp.task('sass', () => {
// 读取src目录下的所有SCSS或wxss文件
return gulp.src('./src/**/*.{ scss,wxss}')
// 遍历当前处理文件,查找@import语句,并将其内容与配置文件中列出的过滤文件进行比较
.pipe(tap((file) => {
const filePath = path.dirname(file.path);
const content = file.contents.toString();
const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => content.includes(item));
if (hasFilter.length > 0) {
const rmPath = path.join(filePath, hasFilter[0]);
// 将src路径替换为dist路径,并将文件名从.scss修改为.wxss
const filea = rmPath.replace(/src/, 'dist').replace(/.scss/, '.wxss');
// 添加待删除列表
hasRmCssFiles.add(filea);
}
console.log('rm', hasRmCssFiles);
}))
// 使用替换操作移除@import语句,如果存在配置文件中的过滤文件名
.pipe(replace(/(@import.+;)/g, ($1) => {
const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => $1.includes(item));
if (hasFilter.length > 0) {
return $1;
}
return /** ${ $1} **/;
}))
// 配置Sass处理逻辑
.pipe(sass().on('error', sass.logError))
// 替换已处理内容中的@import语句,确保引用的文件路径从.src修改为.dist,并且将文件名从.scss修改为.wxss
.pipe(replace(/(/**\s{ 0,})(@.+)(\s{ 0,}**/)/g, ($1, $2, $3) => $3.replace(/.scss/g, '.wxss')))
// 重命名文件,确保后缀为.wxss
.pipe(rename({ extname: '.wxss', }))
// 输出打包后的wxss文件至dist目录
.pipe(gulp.dest('./dist'));
});
在处理@import语句时,需注意区分引入CSS、变量和函数。为了简化处理,引入了build目录下的config.js配置文件,以存放变量和函数文件的位置。在配置文件中,定义了需要过滤的css文件,打包过程中遇到@import语句时,若文件名在过滤列表中,则忽略该文件,否则将其内容注释掉,交给Sass处理。 为了清理打包过程中产生的空wxss文件,需对那些在Sass配置中定义的变量、函数文件进行清理。通过遍历hasRmCssFiles集合,删除对应的wxss文件。 总结整个流程,微信小程序中编写SCSS代码的关键步骤包括:配置Gulp处理SCSS至wxss格式
处理@import语句,根据配置文件过滤或注释引入的CSS文件
确保变量和函数文件在打包过程中得到正确处理和管理
借助Gulp自动化处理SCSS文件,能够有效提升开发效率,确保代码规范且易于维护。同时,通过引入CRMEB v4全开源电商系统,为开发者提供了一套基于ThinkPHP6.0+uniapp的客户管理与电商营销解决方案,满足了企业新零售、分销、预约、O2O、多店等业务需求,实现了会员管理、数据分析、精准营销等功能,助力企业实现互联网转型,提升数字化管理水平。小程序原生高颜值组件库--ColorUI
推荐关注:ColorUI,一个专注于视觉交互的高颜值开源小程序组件库。 不同于常规组件库,ColorUI以CSS类的UI设计为核心,它注重提升用户体验的视觉效果。可以通过GitHub获取:/weilanwl/ColorUI 使用ColorUI的步骤如下:首先,下载源码包,将来自/demo/的colorui.wxss和icon.wxss文件复制到小程序的根目录,然后在app.wxss中引入它们。推荐采用模板开发,复制/template/文件夹并重命名,导入微信开发者工具,即可体验沉浸式导航和操作条组件。 在App.js中获取系统参数并设置全局变量,Page.js中配置页面获取这些参数,构建导航时调用相关组件。要自定义系统Tabbar,需按照官方指南进行配置,更新Wxml文件。ColorUI支持高度自定义,元素和组件间可嵌套使用,作者将定期添加新内容。 尽管源代码提供了丰富的资源,作者强调文档的重要性,并呼吁社区成员提出宝贵意见。随着前端开发趋势转向JavaScript,ColorUI为布局和样式设计提供了新的思考点,作者计划在开发者社区分享相关讨论。微信小程序商城源代码微信小程序商城源代码
关于微信小程序商城源代码,许多人可能还不太了解。今天,我将为大家解答相关问题,并详细介绍微信小程序商城源代码。
1. 在上一篇文章中,我们简要介绍了微信小程序的IDE(微信小程序购物商城系统开发系列-工具篇)。相信大家都已经跃跃欲试,想要建立自己的小程序,打造一个独立的商城网站。
2. 先别急,我们一步步来。首先,尝试编写一个自己的小demo。本文将主要介绍小程序的目录结构和相关语法,为后续的微信小程序商城系统开发打下基础。
3. 首先,了解小程序的目录结构:
- Pages:我们新建的页面保存在此文件夹下。每个小程序页面由同路径下同名的四个不同后缀文件组成,例如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。
- .js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。
- Utils:我们编写的一些公共工具js可以放在这里。
- app.js:小程序的脚本代码。在此文件中,我们可以监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量,调用框架提供的丰富API,如本例中的同步存储和同步读取本地数据。
- app.json:对整个小程序的全局配置。在此文件中,我们可以配置小程序的页面组成、窗口背景色、导航条样式和默认标题等。
- app.wxss:整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。每个页面也可以定义自己的wxss。
4. Wxss是微信提供的样式表,与css类似。但它支持的选择器相对较少。在编写时,我们以前的项目css基本可以直接使用,但除了特定选择器外,使用了其他选择器可能导致页面报错!
5. index.wxml:wxml后缀的文件是微信小程序提供的页面结构文档,类似于我们以前的web页面的html。接下来,我们将新建一个页面进行尝试。
6. 在pages下新建页面test,注意新建的.js、.json、.wxml、.wxss文件与page下的test文件夹名称保持一致。微信小程序会自动读取这些文件,并生成小程序实例。
7. 首先,在app.json中配置新建的页面。注意页面配置的顺序,实际操作中发现,第一个配置的是首页。
8. 配置好后,我们可以编写页面代码。在app.json中,页面可以直接配置window属性。
9. 在wxml中,我们可以编写页面展示的结构,类似于以前写html。这里使用了标签,相当于我们以前的div。
. Wxss与大家熟悉的css类似。这边我们给.box添加了一个样式。
. test.js是页面的脚本文件。在此文件中,我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例、声明并处理数据、响应页面交互事件等。这边我们使用bindtap给view绑定一个点击事件,然后弹出一个提示框。
. 注意:js的写法与以前相同,但这里不能使用window对象和document对象,也不能使用jquery、zepto等框架,因为这些框架会使用到window和document对象。
. 好了,今天我们就先介绍到这里,下一节我们将开始编写商城系统。
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