1.QT之串口通信和多线程处理
2.通信在Linux下使用Qt实现串口通信qtlinux串口
3.QT实现串口通信
4.QT串口 QSerialPort类的串口串口使用
5.用Qt编写一个串口通讯程序
6.Qt实现串口通信
QT之串口通信和多线程处理
本文详细介绍了如何利用Qt5进行串口通信和多线程处理,实现了一个串口通信助手。通信通信首先,源码通过QT5.中自带的代码QSerialPort和QSerialPortInf类,能够轻松地访问串口硬件,串口串口对串口进行控制。通信通信博亦源码串口类提供了打开串口、源码读取数据等基本方法,代码确保了串口通信的串口串口实现。
为了优化数据处理效率,通信通信避免影响主界面,源码数据通过变量传递给多线程下的代码数据处理模块。在多线程编程中,串口串口利用QThread和run函数实现后台运行,通信通信简化复杂功能。源码通过正则匹配方法处理串口自动接收的数据,确保数据能够转化为预期的并行数据。数据通过文件在不同界面间传输,实现自动化处理。
本文还展示了如何使用单位宽度正则匹配字符的简易操作方法,用于记录和演示。初步验证了串口通信和数据匹配处理操作,vuescript源码为后续增加处理模型提供了解决方案。
通信在Linux下使用Qt实现串口通信qtlinux串口
通信在Linux下使用Qt实现串口通信
串口通信是单台计算机或多台计算机之间的连接的一种方式。在linux和windows系统中,它被广泛使用,如智能设备、建筑控制、工业控制系统等。由于Linux系统拥有更多的功能,在Linux下使用Qt实现串口通信可以使用更多的功能,比如跨越不同的操作系统,通信,可靠性等。
在Qt 中,QSerialPort类可以用于串口通信。在C++/Qt应用程序中更加便捷的利用Qt的能力实现串口通信,它可以轻松操作基本的串口操作,例如打开和关闭、设置串口参数、读写数据等。
使用Qt实现串口通信的步骤如下:
第一步:初始化串口
通过调用QSerialPort类的构造函数来常规串口参数,如端口名、数列源码波特率、数据位等。
QSerialPort serialPort(portName);
serialPort.open(QIODevice::ReadWrite);
serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud);
serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8);
serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);
serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop);
第二步:发送数据
从服务器端使用write()函数发送数据到客户端:
QByteArray data = “Hello from server”;
serialPort.write(data);
第三步:接收数据
服务器端使用read()函数从客户端接收数据:
QByteArray data = serialPort.readAll();
第四步:关闭串口
最后使用close()关闭串口:
serialPort.close();
串口通信在Linux和Qt中是常见的,Qt可以使用QSerialPort类更简单的进行串口通信,其步骤可以概括为:初始化串口、发送数据、接收数据、最后关闭串口,通过这种技术可以实现不同系统之间的通信,使产品更加安全稳定。
QT实现串口通信
实现串口通信的关键在于掌握所需参数与操作。主要参数包括波特率、校验位、数据位、停止位以及控制流,而主要操作则涉及串口的打开与关闭、刷新设备串口、数据的接收与发送、以及开关显示灯等功能。
具体实现步骤包括以下关键步骤:引入QtSerialPort类的头文件、在工程文件中添加相关代码、avis源码定义全局串口对象、设置初始化参数、刷新串口以获取可用设备、实现数据的发送与接收、管理串口的开关状态以及定义相关槽函数。
界面设计中,LED灯作为QLable控件使用,其尺寸设定为px,通过鼠标右击选择“样式表”添加自定义代码以实现特定的外观效果。完整源码包括头文件、工程文件.pro、以及.cpp文件的代码,涵盖了串口通信的所有关键功能。
运行效果展示串口通信的完整流程,包括串口的控制、数据的交互以及状态指示灯的动态变化,直观地呈现了串口通信的实现与效果。
QT串口 QSerialPort类的使用
串口介绍
串口,即串行通信接口,用于在两个设备之间进行数据传输。衡量通信速度的精髓源码参数是波特率,代表每秒发送的位数,常见值有、、、等。
数据位是衡量通信中有效数据位个数的参数,常见设置为5、6、7、8位。
停止位用于表示单个包的最后一位,常用值为1或2位。
奇偶校验位在串口通信中用于检错,常见的检错方式有偶校验、奇校验等。
串口数据流控在QT中提供设置。
流控制在串行通讯中作用是解决数据丢失问题,当接收端缓冲区已满时停止发送,直到收到继续发送信号再发送数据。流控制分为硬件流控制和软件流控制,硬件流控制包括rts/cts、dtr/cts,软件流控制常用xon/xoff。
硬件流控制通过rts/cts线实现,rts用于起始调制解调器或数据通讯设备的数据流,cts用于暂停数据流。软件流控制通过xon/xoff字符实现,xoff用于停止数据发送,xon用于开始数据发送。
初始化串口
通过QSerialPortInfo类获取串口端口名称和描述。打开串口后,可实现数据接收与发送。接收数据时触发QSerialPort::readyRead事件,发送数据则需编写相应函数。
以上内容基于博客园(Bruce的笔记本)关于QT串口 QSerialPort类的使用。
用Qt编写一个串口通讯程序
Qt软件编程,windows下的Qt编程,实现功能串口通信,数据发送和接收。
根据协议编写打印机串口通信程序。
新建一个Qt项目: 文件-新建文件或项目(ctrl+n)
单机 choose 之后
全部下一步到完成
成功建立一个Qt Widgets Application
新建一个管理SerialPort的类 右击项目名字-添加新文件 弹出 如下框:
选择C++ Class,单机 choose 弹出如下框: 并填写 单机下一步 之后 单机完成
编写SPComm类: 在SPComm.h中加入头文件 #include QtSerialPort/QtSerialPort
在头文件中 声明串口功能: bool isOpen() const; void setPortName(const QString name); QString portName() const; void setBaudRate(int baudRate); int baudRate() const; virtual bool open(); virtual void close(); virtual bool clear(); int readData(char *buffer, int count, int timeout = ); int writeData(char *data, int size); int write(char ch); protected: QString m_portName; int m_baudRate; QSerialPort *m_serialPort;
在CPP文件中实现对应的功能: //这个函数用来设置波特率,打开串口的时候用到 static QSerialPort::BaudRate getBaudRate(int baudRate) { switch (baudRate) { case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; case : return QSerialPort::Baud; default: return QSerialPort::UnknownBaud; } } //这个函数用来设置串口的名字 //window 下用"com1" linux下用"/dev/ttyS0" void SPComm::setPortName(const QString name) { m_portName = name; } //用来获取串口的名字 QString SPComm::portName() const { return m_portName; } //设置波特率 void SPComm::setBaudRate(int baudRate) { m_baudRate = baudRate; } //用来打开串口,调用前,先设置串口名字和波特率 bool SPComm::open() { if (m_serialPort-isOpen()) { return true; } m_serialPort-setPortName(m_portName); m_serialPort-setBaudRate(getBaudRate(m_baudRate)); m_serialPort-setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort-setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort-setStopBits(QSerialPort::OneStop); m_serialPort-setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); m_serialPort-setReadBufferSize(); return m_serialPort-open(QSerialPort::ReadWrite); }
//用来关闭串口 void SPComm::close() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-close(); } }
//重启串口,清楚数据 bool SPComm::clear() { if (m_serialPort-isOpen()) { m_serialPort-clear(); this-close(); return this-open(); } return false; }
//用来接收串口发来的数据 int SPComm::readData(char *buffer, int count, int timeout) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-read(buffer[len], count - len); if (n == -1) { return -1; } else if (n == 0 !m_serialPort-waitForReadyRead(timeout)) { return -2; } else { len += n; if (count == len) break; } } return len; }
//发送数据到串口 比如发送协议 int SPComm::writeData(char *data, int size) { int len = 0; forever { int n = m_serialPort-write(data[len], size - len); if (n == -1) { return -1; } else { len += n; if (size == len) break; } } return len; }
//别忘记了 //构造函数 添加初始化数据 SPComm::SPComm(QObject *parent) : QObject(parent) { m_serialPort = new QSerialPort(); m_baudRate = ; m_portName = ""; } //析构的时候 删除 数据 SPComm::~SPComm() { delete m_serialPort; }
串口类编写完成: 测试一下能否调用: 1.双击mainwindow.ui
切换到了设计模式: 2 拖入按钮
3 双击按钮,设置按钮的名字
4设置好按钮的名字为 打开串口 5右击按钮-转到曹-选择clicked()-点击OK 跳转到了 一下界面
为这个按钮添加功能代码: 首先在mainwindow.h中添加SPComm.h的头文件
在mainwindow.h头文件中,添加这行代码SPComm *m_spcomm; private: Ui::MainWindow *ui; SPComm *m_spcomm;
在mainwindow.cpp的构造函数中 添加 m_spcomm = new SPComm(); 析构函数中 添加delete m_spcomm;
双击mainwindow.cpp 回到按钮那里添加功能 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) return; m_spcomm-setBaudRate(); m_spcomm-setPortName("com1"); if(m_spcomm-open()) qDebug() "打开串口成功"; }
同上关闭串口的代码为 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { if(m_spcomm-isOpen()) m_spcomm-close(); qDebug() "关闭串口成功"; }
点击 按钮 编译 并且运行成
如果想编写一个打印机串口程序 根据以上步骤 同理 添加一个Printer类 根据协议编发送指令,写打印机的功能。 比如发送协议 进行 切纸 换行 打印数据
Qt实现串口通信
为了在Qt中实现串口通信,首先需要理解相关的基本概念和操作步骤。 串口通信涉及的关键参数包括波特率、校验位、数据位、停止位以及控制流。确保你明确了这些设置,它们将决定数据传输的速率和可靠性。 具体操作上,涉及的主要步骤有:串口的初始化,包括打开和关闭串口、刷新设备状态以获取可用的串口、发送和接收数据,以及根据通信状态调整界面指示,例如通过LED灯来显示通信状态。当串口打开时,LED灯会显示绿色;关闭时,显示红色。 在设计界面时,LED灯被设计为QLabel控件,宽度和高度均为像素。通过右键点击并选择“样式表”,可以添加相应的代码以控制其显示效果。 以下是实现串口通信的源代码分步骤指导:在头文件中,引入QtSerialPort类相关的两个头文件是必须的。
在工程文件中,添加必要的初始化代码。
在头文件中,定义全局的串口对象,便于跨函数使用。
设置参数,如在头文件中定义初始化参数的函数和变量,并在.cpp文件中实现这些函数。
定期刷新串口,以确保数据更新和可用性。
发送和接收数据是通信的核心,根据数据流进行相应的操作。
控制串口的打开和关闭,状态改变时,相应地更新LED灯显示。
下面是关键源码部分的示例: 工程文件.pro:[在这里插入.pro文件代码]
头文件源码:[在这里插入头文件代码]
.cpp文件源码:[在这里插入.cpp文件代码]
运行后,你可以看到串口通信的直观效果,LED灯会实时反映出通信状态。Qt中实现串口通信以及完整示例代码
在Qt开发中,实现串口通信需借助Qt Serial Port模块。以下为实现示例代码。
首先,调用QSerialPortInfo::availablePorts()函数来遍历并获取可用串口信息。接着,根据需求打开指定串口,设置其基本属性,如波特率、数据位数、校验位等。
接着,使用QSerialPort::write()函数向串口发送数据,QSerialPort::readAll()函数则用于接收数据。最后,通过QSerialPort::close()函数关闭串口。
在使用QSerialPort类前,必须在项目文件中添加QT += serialport这一语句以引入Qt Serial Port模块。
通过上述步骤,即可在Qt项目中实现串口通信功能。实现过程相对简单,关键在于正确设置串口属性和正确使用Qt提供的API。在具体应用中,需根据实际需求调整参数值,以满足不同场景下的通信需求。
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