1.如何解决bigboss源码空白的问题?
2.用C++编写的小游戏源代码
3.Docker源码安装附内网镜像安装演示
4.学生考试管理系统,JAva源代码
5.Linux 下二进制源码包安装mysql 详细过程
6.bigboss源地址在哪儿添加?
如何解决bigboss源码空白的问题?
当您遇到bigboss源码空白的困扰时,别担心,这里有三种实用的解决策略供您参考: 方法一:更新Cydia首先,打开Cydia应用,点击底部的内核源码内存管理更改选项,留意右上角是否有更新提示,如果有,务必点击进行更新。在此过程中,请保持设备静止,避免干扰。
步骤二:清理并重新添加源文件通过PC端的鱼虾蟹 app 源码助手,进入文件管理,定位到/private/var/lib/cydia/metadata.plist和/private/etc/apt/sources.list.d/cydia.list,将这两个文件删除。随后,返回Cydia,系统会自动重新生成这些文件,记得重启您的设备以完成这一过程。
方案三:替换列表文件在PC上,利用助手打开文件管理,导航到/var/lib/apt/lists目录。找到lists.rar解压后,将文件夹中的大盘专用指标源码所有内容拖拽至助手的/var/lib/apt/lists目录,替换原有的文件。接着,清空/partial目录中的所有内容,以确保操作的完整性。
重启设备,恢复BigBoss源最后,重启您的iOS设备,重新进入Cydia,选择管理>软件源,找到BigBoss源。此时,您会发现原始的签到平台app源码空缺BigBoss源已经成功恢复。
以上步骤旨在助您解决bigboss源码空白的问题,希望对您的设备恢复起到关键作用。祝您使用愉快!用C++编写的小游戏源代码
五子棋的代码:#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
const int N=; //*的棋盘
const char ChessBoardflag = ' '; //棋盘标志
const char flag1='o'; //玩家1或电脑的棋子标志
const char flag2='X'; //玩家2的棋子标志
typedef struct Coordinate //坐标类
{
int x; //代表行
int y; //代表列
}Coordinate;
class GoBang //五子棋类
{
public:
GoBang() //初始化
{
InitChessBoard();
}
void Play() //下棋
{
Coordinate Pos1; // 玩家1或电脑
Coordinate Pos2; //玩家2
int n = 0;
while (1)
{
int mode = ChoiceMode();
while (1)
{
if (mode == 1) //电脑vs玩家
{
ComputerChess(Pos1,flag1); // 电脑下棋
if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1) //0表示电脑,真表示获胜
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2
break;
}
else //玩家1vs玩家2
{
PlayChess(Pos1, 1, flag1); // 玩家1下棋
if (GetVictory(Pos1, 1, flag1)) //1表示玩家1
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2
break;
}
}
cout << "***再来一局***" << endl;
cout << "y or n :";
char c = 'y';
cin >> c;
if (c == 'n')
break;
}
}
protected:
int ChoiceMode() //选择模式
{
int i = 0;
system("cls"); //系统调用,清屏
InitChessBoard(); //重新初始化棋盘
cout << "***0、退出 1、电脑vs玩家 2、玩家vs玩家***" << endl;
while (1)
{
cout << "请选择:";
cin >> i;
if (i == 0) //选择0退出
exit(1);
if (i == 1 || i == 2)
return i;
cout << "输入不合法" << endl;
}
}
void InitChessBoard() //初始化棋盘
{
for (int i = 0; i < N + 1; ++i)
{
for (int j = 0; j < N + 1; ++j)
{
_ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;
}
}
}
void PrintChessBoard() //打印棋盘,这个函数可以自己调整
{
system("cls"); //系统调用,清空屏幕
for (int i = 0; i < N+1; ++i)
{
for (int j = 0; j < N+1; ++j)
{
if (i == 0) //打印列数字
{
if (j!=0)
printf("%d ", j);
else
printf(" ");
}
else if (j == 0) //打印行数字
printf("%2d ", i);
else
{
if (i < N+1)
{
printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);
}
}
}
cout << endl;
cout << " ";
for (int m = 0; m < N; m++)
{
printf("--|");
}
cout << endl;
}
}
void PlayChess(Coordinate& pos, int player, int flag) //玩家下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
while (1)
{
printf("玩家%d输入坐标:", player);
cin >> pos.x >> pos.y;
if (JudgeValue(pos) == 1) //坐标合法
break;
cout << "坐标不合法,重新输入" << endl;
}
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
void ComputerChess(Coordinate& pos, char flag) //电脑下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = (rand() % N) + 1; //产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
y = (rand() % N) + 1; //产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag) //如果这个位置是空的,也就是鳄鱼指标ao源码没有棋子
break;
}
pos.x = x;
pos.y = y;
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
int JudgeValue(const Coordinate& pos) //判断输入坐标是不是合法
{
if (pos.x > 0 && pos.x <= N&&pos.y > 0 && pos.y <= N)
{
if (_ChessBoard[pos.x][pos.y] == ChessBoardflag)
{
return 1; //合法
}
}
return 0; //非法
}
int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag) //判断有没有人胜负(底层判断)
{
int begin = 0;
int end = 0;
int begin1 = 0;
int end1 = 0;
//判断行是否满足条件
(pos.y - 4) > 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;
(pos.y + 4) >N ? end = N : end = (pos.y + 4);
for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 <= end; j++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i][j + 1] == flag&&
_ChessBoard[i][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i][j + 3] == flag&&
_ChessBoard[i][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断列是否满足条件
(pos.x - 4) > 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;
(pos.x + 4) > N ? end = N : end = (pos.x + 4);
for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 <= end; i++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j] == flag)
return 1;
}
int len = 0;
//判断主对角线是否满足条件
pos.x > pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;
if (len > 4)
len = 4;
begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置
begin1 = pos.y - len; //纵坐标的起始位置
pos.x > pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);
if (len>4)
len = 4;
end = pos.x + len; //横坐标的结束位置
end1 = pos.y + len; //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j + 4 <= end1); ++i, ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断副对角线是否满足条件
(pos.x - 1) >(N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;
if (len > 4)
len = 4;
begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置
begin1 = pos.y + len; //纵坐标的起始位置
(N - pos.x) > (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);
if (len>4)
len = 4;
end = pos.x + len; //横坐标的结束位置
end1 = pos.y - len; //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j - 4 >= end1); ++i, --j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)
return 1;
}
for (int i = 1; i < N + 1; ++i) //棋盘有没有下满
{
for (int j =1; j < N + 1; ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)
return 0; //0表示棋盘没满
}
}
return -1; //和棋
}
bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag) //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜
{
int n = JudgeVictory(pos, flag); //判断有没有人获胜
if (n != 0) //有人获胜,0表示没有人获胜
{
PrintChessBoard();
if (n == 1) //有玩家赢棋
{
if (player == 0) //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2
printf("***电脑获胜***\n");
else
printf("***恭喜玩家%d获胜***\n", player);
}
else
printf("***双方和棋***\n");
return true; //已经有人获胜
}
return false; //没有人获胜
}
private:
char _ChessBoard[N+1][N+1];
};
扩展资料:
设计思路
1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。
2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。
3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。
Docker源码安装附内网镜像安装演示
系统版本要求源码包下载
官网下载地址(download.docker.com/lin...)
我这里已docker-...tgz该版本做演示
1.下载源码包文件到本地
2.通过远程连接工具(xShell、SecureCRT等将源码包文件上载到服务器自定义目录)
3.解压文件
4.配置docker为service服务
5.添加可执行权限
注:如遇到启动不成功可通过状态查询、/var/log/messages/运行日志或直接使用dockerd命令查看错误信息,如还解决不了建议服务器重启一下在运行docker启动命令
6.配置镜像加速
7.检查安装版本内网下载镜像
注:使用docker pull拉取镜像的时候需要网络,但是项目部署一般都是在内网。内网访问不了外网,所以需要在外网环境下把需要的镜像拉取下来打包,然后拷贝到内网,载入到内网的docker
1.在外网机器上拉取mysql镜像,可以看到外网的docker已经拉取了镜像。
2.将镜像打包成tar压缩包
3.将打包好的mysql镜像包通过远程工具下载到本地
4.拷贝到内网linux服务器并载入docker
docker基础命令使用(扩展)下载镜像:(hub.docker.com/search/官网镜像地址)
docker pull [IMAGE_NAME]:[TAG] #命令格式
docker pull mysql:8.0 #下载mysql8.0镜像(不指定默认下载最新版本)
查看当前镜像版本
docker -v #查看当前安装版本
docker version #查看版本信息
docker info #查看系统信息
docker images #查看当前镜像
docker search 镜像名 #搜索镜像
镜像、容器删除
docker rm 容器ID
docker rm 容器名字
docker rmi 镜像ID
docker rmi 镜像名
docker rmi -f 镜像ID #强制删除
创建网络及数据卷
docker volume create +数据卷名称
docker volume list #查看当前数据卷信息
docker network create -d bridge +网络名称
docker network ls #查看当前网络
docker inspect containername +id #查看容器的hash值
启动、关闭容器
docker stop $(docker ps -a | awk '{ print $1}' | tail -n +2) #关闭所有容器
docker start $(docker ps -a | awk '{ print $1}' | tail -n +2) #开启所有容器
杂
docker inspect 容器ID (使用该命令重点关注容器ip) #查看容器/镜像元数据
docker exec #在运行的容器中执行命令
docker exec -it 容器ID /bin/bash #以交互模式开启伪终端
学生考试管理系统,JAva源代码
//主类EnglishTest——
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class EnglishTest extends JFrame
{
TestArea testPanel=null;
Container con=null;
public EnglishTest()
{
super("模拟考试");
testPanel=new TestArea();
con=getContentPane();
con.add(testPanel,BorderLayout.CENTER);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent e)
{ System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
setBounds(,,,);
con.validate();
validate();
}
public static void main(String args[])
{
new EnglishTest();
}
}
//读取试题 ReadTestquestion
import java.io.*;
import java.util.*;
public class ReadTestquestion
{ String filename="",
correctAnswer="",
testContent="" ,
selection="" ;
int score=0;
long time=0;
boolean 完成考试=false;
File f=null;
FileReader in=null;
BufferedReader 读取=null;
public void setFilename(String name)
{ filename=name;
score=0;
selection="";
try {
if(in!=null&&读取!=null)
{
in.close();
读取.close();
}
f=new File(filename);
in=new FileReader(f);
读取=new BufferedReader(in);
correctAnswer=(读取.readLine()).trim();
String temp=(读取.readLine()).trim() ;
StringTokenizer token=new StringTokenizer(temp,":");
int hour=Integer.parseInt(token.nextToken()) ;
int minute=Integer.parseInt(token.nextToken());
int second=Integer.parseInt(token.nextToken());
time=*(second+minute*+hour**);
}
catch(Exception e)
{
testContent="没有选择试题";
}
}
public String getFilename()
{
return filename;
}
public long getTime()
{
return time;
}
public void set完成考试(boolean b)
{
完成考试=b;
}
public boolean get完成考试()
{
return 完成考试;
}
public String getTestContent()
{ try {
String s=null;
StringBuffer temp=new StringBuffer();
if(读取!=null)
{
while((s=读取.readLine())!=null)
{
if(s.startsWith("**"))
break;
temp.append("\n"+s);
if(s.startsWith("endend"))
{
in.close();
读取.close();
完成考试=true;
}
}
testContent=new String(temp);
}
else
{
testContent=new String("没有选择试题");
}
}
catch(Exception e)
{
testContent="试题内容为空,考试结束!!";
}
return testContent;
}
public void setSelection(String s)
{
selection=selection+s;
}
public int getScore()
{ score=0;
int length1=selection.length();
int length2=correctAnswer.length();
int min=Math.min(length1,length2);
for(int i=0;i<min;i++)
{ try{
if(selection.charAt(i)==correctAnswer.charAt(i))
score++;
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e)
{
i=0;
}
}
return score;
}: -8-
public String getMessages()
{
int length1=selection.length();
int length2=correctAnswer.length();
int length=Math.min(length1,length2);
String message="正确答案:"+correctAnswer.substring(0,length)+"\n"+
"你的回答:"+selection+"\n";
return message;
}
}
//考试区域TestArea
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class FileName implements FilenameFilter
{
String str=null;
FileName (String s)
{
str="."+s;
}
public boolean accept(File dir,String name)
{
return name.endsWith(str);
}
}
public class TestArea extends JPanel implements ActionListener,ItemListener,Runnable
{
Choice list=null;
JTextArea 试题显示区=null,消息区=null;
JCheckBox box[];
JButton 提交该题答案,读取下一题,查看分数;
ReadTestquestion 读取试题=null;
JLabel welcomeLabel=null;
Thread countTime=null;
long time=0;
JTextField timeShow=null;
boolean 是否关闭计时器=false,
是否暂停计时=false;
JButton 暂停或继续计时=null;
public TestArea()
{
list= new Choice();
String 当前目录=System.getProperty("user.dir");
File dir=new File(当前目录);
FileName fileTxt=new FileName("txt");
String fileName[]=dir.list(fileTxt);
for(int i=0;i<fileName.length;i++)
{
list.add(fileName[i]);
}
试题显示区=new JTextArea(,);
试题显示区.setLineWrap(true);
试题显示区.setWrapStyleWord(true);
试题显示区.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,));
试题显示区.setForeground(Color.blue);
消息区=new JTextArea(8,8);
消息区.setForeground(Color.blue);
消息区.setLineWrap(true);
消息区.setWrapStyleWord(true);
countTime=new Thread(this);
String s[]={ "A","B","C","D"};
box=new JCheckBox[4];
for(int i=0;i<4;i++)
{
box[i]=new JCheckBox(s[i]);
}
暂停或继续计时=new JButton("暂停计时");
暂停或继续计时.addActionListener(this);
提交该题答案=new JButton("提交该题答案");
读取下一题=new JButton("读取第一题");
读取下一题.setForeground(Color.blue);
提交该题答案.setForeground(Color.blue);
查看分数=new JButton("查看分数");
查看分数.setForeground(Color.blue);
提交该题答案.setEnabled(false);
提交该题答案.addActionListener(this);
读取下一题.addActionListener(this);
查看分数.addActionListener(this);
list.addItemListener(this);
读取试题=new ReadTestquestion();
JPanel pAddbox=new JPanel();
for(int i=0;i<4;i++)
{
pAddbox.add(box[i]);
}
Box boxH1=Box.createVerticalBox(),
boxH2=Box.createVerticalBox(),
baseBox=Box.createHorizontalBox();
boxH1.add(new JLabel("选择试题文件"));
boxH1.add(list);
boxH1.add(new JScrollPane(消息区));
boxH1.add(查看分数);
timeShow=new JTextField();
timeShow.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
timeShow.setEditable(false);
JPanel p1=new JPanel();
p1.add(new JLabel("剩余时间:"));
p1.add(timeShow);
p1.add(暂停或继续计时);
boxH1.add(p1);
boxH2.add(new JLabel("试题内容:"));
boxH2.add(new JScrollPane(试题显示区));
JPanel p2=new JPanel();
p2.add(pAddbox);
p2.add(提交该题答案);
p2.add(读取下一题);
boxH2.add(p2);
baseBox.add(boxH1);
baseBox.add(boxH2);
setLayout(new BorderLayout());
add(baseBox,BorderLayout.CENTER);
welcomeLabel=new JLabel("欢迎考试,提高英语水平",JLabel.CENTER);
welcomeLabel.setFont(new Font("隶书",Font.PLAIN,));
welcomeLabel.setForeground(Color.blue);
add(welcomeLabel,BorderLayout.NORTH);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
timeShow.setText(null);
是否关闭计时器=false;
是否暂停计时=false;
暂停或继续计时.setText("暂停计时");
String name=(String)list.getSelectedItem();
读取试题.setFilename(name);
读取试题.set完成考试(false);
time=读取试题.getTime();
if(countTime.isAlive())
{
是否关闭计时器=true;
countTime.interrupt();
}
countTime=new Thread(this);
消息区.setText(null);
试题显示区.setText(null);
读取下一题.setText("读取第一题");
提交该题答案.setEnabled(false);
读取下一题.setEnabled(true);
welcomeLabel.setText("欢迎考试,你选择的试题:"+读取试题.getFilename());
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==读取下一题)
{
读取下一题.setText("读取下一题");
提交该题答案.setEnabled(true);
String contentTest=读取试题.getTestContent();
试题显示区.setText(contentTest);
消息区.setText(null);
读取下一题.setEnabled(false);
try {
countTime.start();
}
catch(Exception event)
{
}
}
if(e.getSource()==提交该题答案)
{
读取下一题.setEnabled(true);
提交该题答案.setEnabled(false);
String answer="?";
for(int i=0;i<4;i++)
{
if(box[i].isSelected())
{
answer=box[i].getText();
box[i].setSelected(false);
break;
}
}
读取试题.setSelection(answer);
}
if(e.getSource()==查看分数)
{
int score=读取试题.getScore();
String messages=读取试题.getMessages();
消息区.setText("分数:"+score+"\n"+messages);
}
if(e.getSource()==暂停或继续计时)
{
if(是否暂停计时==false)
{
暂停或继续计时.setText("继续计时");
是否暂停计时=true;
}
else if(是否暂停计时==true)
{
暂停或继续计时.setText("暂停计时");
是否暂停计时=false;
countTime.interrupt();
}
}
}
public synchronized void run()
{
while(true)
{
if(time<=0)
{
是否关闭计时器=true;
countTime.interrupt();
提交该题答案.setEnabled(false);
读取下一题.setEnabled(false);
timeShow.setText("用时尽,考试结束");
}
else if(读取试题.get完成考试())
{
是否关闭计时器=true;
timeShow.setText("考试效果:分数*剩余时间(秒)="+1.0*读取试题.getScore()*(time/));
countTime.interrupt();
提交该题答案.setEnabled(false);
读取下一题.setEnabled(false);
}
else if(time>=1)
{
time=time-;
long leftTime=time/;
long leftHour=leftTime/;
long leftMinute=(leftTime-leftHour*)/;
long leftSecond=leftTime%;
timeShow.setText(""+leftHour+"小时"+leftMinute+"分"+leftSecond+"秒");
}
try
{
Thread.sleep();
}
catch(InterruptedException ee)
{
if(是否关闭计时器==true)
return ;
}
while(是否暂停计时==true)
{
try
{
wait();
}
catch(InterruptedException ee)
{
if(是否暂停计时==false)
{
notifyAll();
}
}
}
}
}
}
Linux 下二进制源码包安装mysql 详细过程
安装之前先把二进制源码准备好,可以从搜狐镜像下载:f
* ls support-files/
* cp support-files/my-large.cnf /etc/my.cnf
* vim /etc/my.cnf
[mysqld] // 找到该段 并添加datadir = /mydata/data
datadir = /mydata/data
* service mysqld start // 开启服务
* netstat -tnl // 端口打开
* echo $PATH
* /usr/local/mysql/bin/mysql
* export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin // span style="color:#cc;"注意/span:不加$ 就仅仅剩下你添加的路径
* vim /etc/profile // 在export 之前添加下面的路径
PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin // 永久生效的路径配置方法
* mysql // 此时mysql已经可启动了
复制代码
代码如下:
//mysql库文件的路径配置
* ls
* vim /etc/ld.so.conf // 修改库文件位置
* vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf // 规范的配置 当前目录下以.CONF结尾都可以配置
* ldconfig -v | grep mysql // 重新加载所有库文件的路径 没有mysql的库文件
vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf
/usr/local/mysql/lib // 新建mysql.conf 文件 在文件中添加这些内容
* ldconfig -v | grep mysql // 修改之后在重新加载一次 否则服务器不知道
//mysql库文件的路径配置
* ls
* vim /etc/ld.so.conf // 修改库文件位置
* vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf // 规范的配置 当前目录下以.CONF结尾都可以配置
* ldconfig -v | grep mysql // 重新加载所有库文件的路径 没有mysql的库文件
vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf
/usr/local/mysql/lib // 新建mysql.conf 文件 在文件中添加这些内容
* ldconfig -v | grep mysql // 修改之后在重新加载一次 否则服务器不知道
复制代码
代码如下:
//头文件的配置
库文件有哪些函数以及函数在别人编写程序的时候怎么调用 怎么传递参数 参数类型是什么 返回值类型是是什么 必须找到库文件所对应的头文件 库文件对应的头文件在/ usr/include
* ls /usr/include/
* ln -sv /usr/local/mysql/include /usr/include/mysql // 头文件的输出
* vim /etc/man
* vim /etc/man.config // 添加Man
MANPATH /usr/local/mysql/man
OK! mysql 配置成功---
bigboss源地址在哪儿添加?
bigboss源地址添加不上,bigboss源地址很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
bigboss源码空白怎么办?怎么解决?
1.进入Cydia,点击下面的更改按钮,然后如果更改界面右上角有更新按钮(一般会提醒有几次更新),点击它进行更新。在更新过程中最好不要做任何其他事情。
第二,用PC端的助手进入文件管理,找到文件/private/var/lib/cy dia/metadata . plist和/private/etc/apt/sources . list . d/cy dia . list,然后删除。然后进入Cydia,系统会自动添加metadata.plist和cydia.list,然后重启设备。
方案三,
然后打开PC 助手,点击文件管理,进入目录/var/lib/apt/lists。
解压lists.rar,选择文件夹中的所有文件,拖拽到助手文件管理目录/var/lib/apt/lists,复制替换文件。
然后转到/var/lib/apt/lists/partial目录,删除这个目录中的所有文件。
最后重启你的iOS设备,然后进入cy dia—-管理—软件源BigBoss源。原始的空BigBoss源已恢复。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。