【pc蛋蛋接口源码】【源码时代客服】【andlua免费源码】蓝牙控制串口APP源码_蓝牙控制串口app源码是什么
1.Android低功耗蓝牙串口助手app v1.0(显示发送接收数据)
2.菜鸟求问 51单片机 舵机 手机蓝牙APP设置
3.SPP蓝牙串口如何使用
4.基于QT的蓝牙安卓手机蓝牙APP开发
5.如何用手机控制stm32单片机,通过蓝牙模块
6.ï¼èç串å£ï¼Bluetooth Serial
Android低功耗蓝牙串口助手app v1.0(显示发送接收数据)
Android低功耗蓝牙串口助手v1.0的全新升级,致力于提供更强大的串口功能与优化的用户体验。这款应用现在支持循环发送、源牙控源码自定义进制设置,码蓝以及实时显示发送和接收数据的制串pc蛋蛋接口源码状态。设计上的蓝牙改进包括一个直观的布局,其中包含一个用于输入指令的控制口 EditText 和一个一键发送的 Button,用户界面更加简洁易用。串口
布局核心是源牙控源码XML代码,采用<ConstraintLayout>,码蓝构建了一个包含 EditText 和 Button 的制串LinearLayout,配合<ScrollView>用于显示数据接收和发送区域,蓝牙用户可以实时监控数据交换。控制口
技术实现上,串口我们精心设计了BleVariable类,这个类封装了BleCallback状态,如连接状态(0:未获取,1:连接,2:已断开)、源码时代客服写入状态(0:未写入,1:成功,2:失败)、接收状态(布尔值,未接收到/接收到)等,以及蓝牙GATT实例的保存、MTU设置的修改结果,以及服务发现和通知开启的成功/失败状态。getters和setters方法使得状态管理更为灵活,而判断方法则简化了开发者的工作流程。
同时,我们创建了DataConstant类,专门用于展示关键状态信息,如连接状态、MTU设置状态、服务发现结果、通知开启状态以及写入和接收数据的状态变更。这些状态变量的getter和setter方法,使得数据展示更为直观,andlua免费源码用户能够快速理解蓝牙操作的实时进展。
在DataTransmissionReceptionActivity中,接收状态的处理更为智能化,采用异步方法Startthread()来更新UI,确保在接收不同状态时,数据处理和UI更新不会相互干扰。发送指令时,会检查输入并利用蓝牙连接发送,同时启动子线程,确保操作的流畅性。此外,还提供了getTime()方法获取实时时间,让数据展示更具实时性。
在数据展示部分,我们采用了动态表格设计,adDataOne()和adData()方法确保了基本状态的实时更新,并能根据需要扩展行数,以适应更多的数据展示。在初始化阶段,defi质押源码我们细心地为发送按钮添加了点击事件监听,当用户输入指令并点击时,会启动子线程并进行数据发送。
尽管源码链接和提取码已删除,但这款应用在性能优化和用户体验上都取得了显著提升。无论是在低功耗蓝牙通信中,还是在数据的实时显示和管理上,Android低功耗蓝牙串口助手v1.0都展现出了强大的功能和卓越的实用性。
菜鸟求问 单片机 舵机 手机蓝牙APP设置
1、以上程序写在串口中断中,读串口BUFF数据赋给a变量
2、手机app与单片机蓝牙进行连接
3、设置相同波特率、停止位、校验码
4、app发送字符型的‘3’,‘4’,‘5’
SPP蓝牙串口如何使用
蓝牙串口一个在嵌入式环境用的很多的工具,很满足基本的spec源码分析短距离无线通信的要求,很多人初入手蓝牙串口工具不知道该如何设置,并进行简单的通信测试,这篇就来简单介绍一下。准备好一个USB转TTL工具,将其和蓝牙串口交叉连接,即USB转TTL的RX接口连接蓝牙串口的TX接口,TX接口连接RX接口,如下图,并连接至PC。 打开友善串口调试软件,打开COM口,输入AT指令发送过去,如果连接正常且硬件是好的,这里会蓝牙串口返回OK回来,如下图。
要使用蓝牙之前,先要设置蓝牙名称和PIN,使用AT+NAMEname指令设置蓝牙名称,如下图,作者这里AT+NAMEcking,设置成功返回OKsetname,如下图一。 设置PIN码使用AT+PINxxxx,如这里使用AT+PIN,设置成功返回OKsetPIN,如下图二。 这里蓝牙串口就设置好了。
接下来,简单使用手机作为主站测试一下,首先下载蓝牙串口APP,如下图所示。
点击进入手机的蓝牙设置,搜索蓝牙设备,在设备列表里面找到刚才设置名称的设备,如作者这里的cking设备,点击进行配对,输入之前设置的PIN码就可以配对了。
接下来,打开蓝牙串口软件,点击软件右上角的连接,选择刚刚配对的那个设备进行连接。 在消息文本框里面输入一个简单的消息“test to PC“测试一下,点击那个纸飞机图标,就可以在PC端的串口调试软件里面看到新接受到的一行信息了。
同样的,我们在PC端发送一条消息,手机APP端也可以测试一下是否可以收到,这样我们的读写测试就完成了。
基于QT的安卓手机蓝牙APP开发
基于跨平台的QT技术,本文详细介绍了如何开发一个能在安卓手机上运行的蓝牙应用。首先,利用QT的兼容性,可以将原本用于串口调试的代码轻松转化为蓝牙功能,无需修改,编译器会自动处理。本文作者以HC-蓝牙模块和华为荣耀V手机为硬件平台,QT 5..7版本和Windows 系统作为软件基础。
软件设计简单,仅需基本的C++ QT知识,主要实现蓝牙状态监测、开关控制、扫描配对和数据传输。蓝牙设备搜索通过QBluetoothDeviceDiscoveryAgent进行,用户界面展示了蓝牙设备列表,点击后可以进行配对连接。蓝牙的打开和关闭通过按钮操作,确保蓝牙处于从机模式以供手机搜索。
为了连接蓝牙,需要在项目文件中添加相关库,并创建蓝牙句柄。本文还介绍了如何使用discoveryAgent和socket进行蓝牙设备查找、建立连接,以及发送和接收数据。蓝牙的Uuid在连接时至关重要,需要确保与目标设备的对应模式一致。通过简单的例子,展示了如何通过QBluetoothAddress和socket的函数实现蓝牙链接和数据交换。
感兴趣的读者可以通过后台回复“蓝牙小车”获取完整源码和操作视频,直接体验基于QT的安卓手机蓝牙APP开发过程。整个开发流程直观易懂,无论是初学者还是有一定QT基础的开发者,都能快速上手。
如何用手机控制stm单片机,通过蓝牙模块
通过手机控制STM单片机,利用蓝牙模块实现无线通信,主要步骤如下:
一、配置单片机串口与蓝牙模块连接。确保硬件连接无误,TX与RXD正确连接,波特率配置需与蓝牙模块默认值(通常为或)一致。
二、在手机应用市场下载蓝牙串口助手APP。
三、使用IDE如Keil5编译并烧录串口程序至STM单片机。程序中需实现如接收到特定数据时LED灯闪烁的功能。
四、开启手机蓝牙功能,成功连接蓝牙模块。
五、启动蓝牙串口助手APP,发送数据(如数值1),观察单片机LED灯闪烁情况。
总结:确保硬件连接与程序配置无误,尤其注意波特率匹配,这是实现无线通信的关键。若未能实现预期效果,应检查硬件连接或调试程序逻辑。
ï¼èç串å£ï¼Bluetooth Serial
该æ件å¯ä»¥éè¿èçè¿è¡ä¸²è¡éä¿¡ã å®æ¯ä¸ºäºå¨AndroidæiOSåArduinoä¹é´è¿è¡éä¿¡èç¼åçãRepoï¼å¤ç¨ï¼: /don/BluetoothSerial
1.å®è£ CordovaåIonicåçæ件:
2. æ·»å æ件å°app's module
Android
iOS
Windows Phone 8
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Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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Platforms:****ANDROID
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****Returns:** Promise<any>
write(data)
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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****Returns:** Promise<any>
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Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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subscribe(delimiter)
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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****Returns:** Observable<any>
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Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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****Returns:** Observable<any>
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clear()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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****Returns:** Promise<any>
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list()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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isConnected()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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è¿åä¸ä¸ªpromise
readRSSI()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
ä»è¿æ¥çå¤å´è®¾å¤è¯»åRSSI
****Returns:** Promise<any>
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showBluetoothSettings()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
æ¾ç¤ºè®¾å¤ä¸çèç设置
****Returns:** Promise<any>
è¿åä¸ä¸ªpromise
enable()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
å¨è®¾å¤ä¸å¯ç¨èç
****Returns:** Promise<any>
è¿åä¸ä¸ª promise
discoverUnpaired()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
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****Returns:** Promise<any>
è¿åä¸ä¸ªpromise
setDeviceDiscoveredListener()
Platforms:****ANDROIDIOSWINDOWS PHONE
订é èç设å¤åç°éç¥ã åç°è¿ç¨å¿ é¡»éè¿discoverUnpaired æ¥å¯å¨åè½ã
****Returns:** Observable<any>
è¿åä¸ä¸ª observable
setName(newName)
Platforms:****ANDROID
设置广æå°å ¶ä»è®¾å¤çå¯è¯»è®¾å¤å称
setDiscoverable(discoverableDuration)
Platforms:****ANDROID
使设å¤å¯ä»¥è¢«å ¶ä»è®¾å¤åç°