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既然大家都没发程序,I am coming.
说明:由于幂的源码求值运算应该比括号低比乘除要高,所以为避免混淆用幂运算时用括号括起来,源码求值比如2+9/3^2-5表示2+(9/3)^2-5,源码求值要是源码求值spring boot aop 源码想要9除以3^2,这样输入:2+9/(3^2)-5,源码求值以免引起歧义。
程序功能强大代码简练。源码求值可以对任意数值类型计算,源码求值这里全部按double型处理,源码求值程序还可以使用大括号{ }中括号[]小括号()三种括号,源码求值当然优先级是源码求值小括号>中括号>大括号>运算符。
要是源码求值只想结果取整,将所有double类型改为int即可,源码求值好商城app源码不过不主张这样做,源码求值既然是计算器,当然要精确计算。
一个完整的c程序如下,程序在win-tc和Dev-c++下都调试通过。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
char s[];/*全局变量s[]与i分别表示算术表达式字符串以及其当前位置指针变量*/
int i=0;
double proc1(char ch);
void proc2(double *a,char *c);
void str_read(double *a,char *c) /*读取下一个操作数*/
{ int j=0;
char s1[];
while ((s[i]!='\0')&&(s[i]!='+')&&(s[i]!='-')&&(s[i]!='(')&&(s[i]!=')')
&&(s[i]!='=')&&(s[i]!='^')&&(s[i]!='*')&&(s[i]!='/')&&(s[i]!='[')&&(s[i]!=']')
&&(s[i]!='{ ')&&(s[i]!='}')) /*操作数结束标志*/
s1[j++]=s[i++];
s1[j]='\0';
*a=atof(s1);
*c=s[i++];
}
void input_str() /*表达式接收模块*/
{ int j,k,t=0;
char c,s1[];
printf("\n请输入任一算术表达式:\n");
while (!t)
{ gets(s);
j=k=0; t=1;
while ((s[j]!='=')&&(s[j]!='\0')&&(t)) /*判断括号配对*/
{ if ((s[j]=='(')||(s[j]=='[')||(s[j]=='{ '))
switch(s[j])
{ case '(':s1[k++]=')';break;
case '[':s1[k++]=']';break;
case '{ ':s1[k++]='}';
}
else if ((s[j]==')')||(s[j]==']')||(s[j]=='}'))
if (s1[--k]!=s[j])
{ printf("输入出错!请重新输入(直接回车退出):\n");
t=0;
}
j++;
}
if ((k!=0)&&(t))
{ printf("输入出错!请重新输入(直接回车退出):\n");
t=0;
}
}
}
void proc2(double *a,char *c)
/*算术运算符之后只有两种情况:要么是各种左括号,要么是操作数*/
{ char ch;
if ((s[i]=='(')||(s[i]=='[')||(s[i]=='{ '))
{ switch(s[i])
{ case '(':ch=')';break;
case '[':ch=']';break;
case '{ ':ch='}';
}
++i;
*a=proc1(ch);
/*计算从当前左括号开始到与其相对应的右括号结束这段表达式的值*/
*c=s[i++]; /*跳过右括号*/
}
else str_read(a,c); /*读取一个操作数*/
}
double proc1(char ch)
/*该过程对算术表达式s从当前位置s[i]开始到表达式结束或s[i]==ch这部分进行求值*/
{ double a1=0,a2,a=0;
char c1='+',c='+',c2='+';
/*给表达式前面加上"0+"(第一操作数与第一操作符)*/
while((c!='=')&&(c!='\0')&&(c!=ch))
{ proc2(&a,&c); /*读取第二操作数与第二操作符.*/
while (c=='^' || c=='*' || c=='/')
{ proc2(&a2,&c2); /*读取第三操作数与第三操作符.*/
switch (c) /*对第二操作符进行运算*/
{ case '*':a=a*a2; break;
case '/':a=a/a2; break;
case '^':a=pow(a,a2);
}
c=c2; /*把第三操作符赋给第二操作符变量*/
}
switch (c1) /*对第一操作符进行运算*/
{ case '+':a1=a1+a;break;
case '-':a1=a1-a;
}
c1=c; /*把第二操作符赋给第一操作符变量*/
}
return(a1); /*返回这部分表达式的值*/
}
int main(void)
{ system("cls");
input_str();
if (s[0]=='\0') return 0;
printf("该表达式的值是: ");
printf("%-8f\n",proc1('\0'));
system("pause");
return 0;
}
C语言怎么求余数
1、首先,我们需要打开任意编程软件,小编使用的是Dev c++2、然后,我们需要新建一个源代码, 如下图所示
3、然后我们需要输入代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0;
scanf("%d",&i);
int j;
j=i%2;
printf("%d",j);
return 0;
}
表示取输入的数除以二的 余数 。
4、环球tv直播源码最后,我们编译测试,我们输入9,得到的结果为1,正确。
C语言里对于有一些符号是不能直接输出的,因为被C语言占用了。所以有一些符号是需要特殊的方式才能输出的。比如你说的%号,%号在C语言里是求余数的符号,如果需要输出%的话,你需要连续写2个%才能输出。如:printf("x%%y=%f\n",大漠插件识图源码e);
三元代码应该如何使用呢?
使用三元代码的关键在于理解其结构和功能。三元代码是一种简洁的表达方式,能够清晰地表示条件判断和操作。一个三元代码的基本结构通常如下:`条件 ? 表达式1 : 表达式2`。
首先,我们计算加法的结果:`t6a`。这里的`t6a`实际上是三元表达式的条件部分。在条件判断中,我们通常会有一个判断表达式(`条件`),根据其结果,程序会执行相应的操作。
接着,将`t`替换为得到的值,得到三元语句`a6`。html正则匹配源码这个过程实际上就是在将计算出的结果`t`代入到三元表达式中,从而完成表达式的求值。例如,如果我们之前计算的`t`为5,代入后可能得到类似于``的结果。
指出源代码优化程序可能通过将其输出称为中间代码(intermediate code)来使用三元式代码。这里提到的中间代码是程序在编译过程中生成的一种形式,它位于原始源代码和最终机器代码之间。使用三元代码可以更有效地生成中间代码,因为它简洁、可读性高,且易于优化。
在实际应用中,三元代码的使用有助于提高代码的可维护性和可读性。通过简洁地表达逻辑判断和操作,开发者可以更轻松地理解代码的意图,同时,优化工具也能够更加有效地对其进行分析和优化。
因此,了解并熟练使用三元代码对于提高编程效率和代码质量至关重要。通过掌握其基本语法和应用场合,开发者能够编写出更加高效、简洁且易于维护的代码。
数据结构编程求救
试验一:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct List
{
int num;
List *next;
};
List *head=NULL;
List* CreateList()
{
List *pL;
List *pEnd;
pL=new List;
head=pL;
pEnd=pL;
cout<<"请输入节点的数目,以 0 结束"<<endl;
cin>>pL->num;
while(pL->num!=0)
{
pEnd->next=pL;
pEnd=pL;
pL=new List;
cin>>pL->num;
}
delete pL;
pEnd->next=NULL;
return head;
}
void ShowList(List *head)
{
cout<<endl;
cout<<"链表节点如下:"<<endl;
while(head)
{
cout<<head->num<<endl;
head=head->next;
}
}
void InsertList(List *head,int num)
{
List *list =new List;
List *l;
while(head)
{
l=head;
head=head->next;
}
list->num=num;
list->next=NULL;
l->next=list;
}
void DeleteList(List *head, int num)
{
List *l;
if(head->num==num)
{
l=head;
head=head->next;
::head=head;
delete l;
return ;
}
List *l1=head;
while(head)
{
if(head->next==NULL){
cout<<"找不到不要删除的数字."<<endl;
return ;
}
if(head->next->num==num)
{
l=head->next;
head->next=l->next;
delete l;
::head=l1;
cout<<"操作成功"<<endl;
return ;
}
head=head->next;
}
cout<<"找不到不要删除的数字."<<endl;
}
int GetListNum(List *head)
{
int num=0;
while(head)
{
num++;
head=head->next;
}
return num;
}
int main()
{
string str;
begin:
cout<<"1->增加链表 2->显示链表 3->插入节点 4->删除节点 5->节点数目"<<endl;
cin>>str;
if(str[0]=='1')
{
CreateList();
}
else if(str[0]=='2')
{
if(head==NULL)
{
cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;
getchar();
getchar();
system("cls");
goto begin;
}
ShowList(head);
}
else if(str[0]=='3')
{
if(head==NULL)
{
cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;
getchar();
getchar();
system("cls");
goto begin;
}
int num;
cout<<"请输入要插入的数字:"<<endl;
cin>>num;
InsertList(head,num);
}
else if(str[0]=='4')
{
if(head==NULL)
{
cout<<"你的链表现在是空的,请增加链表"<<endl;
getchar();
getchar();
system("cls");
goto begin;
}
int num;
cout<<"请输入要删除的数字:"<<endl;
cin>>num;
DeleteList(head,num);
}
else if(str[0]=='5')
{
cout<<"节点数是:"<<GetListNum(head)<<endl;
}
else
{
cout<<"输入错误,请重新输入.";
}
if(str[0]!='Q' && str[0]!='q'){
cout<<endl<<endl;
getchar();
getchar();
system("cls");
goto begin;
}
}
试验二:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Stack {
char c;
Stack *pNext;
};
void InitStack(Stack *&s)
{
s=NULL;
}
char Peek(Stack *s)
{
if(s==NULL) {
cout<<"栈是空的."<<endl;
return -1;
}
return s->c;
}
void Push(Stack *&s,Stack *newS)
{
newS->pNext=s;
s=newS;
}
char Pop(Stack *&s)
{
if(s==NULL)
{
cout<<"栈是空的."<<endl;
return -1;
}
Stack *pNext;
char c;
if(s)
{
pNext=s->pNext;
c=s->c;
delete s;
s=pNext;
return c;
}
}
int main()
{
Stack *s;
Stack *s1;
InitStack(s);
long num;
int m;
int k;
char c;
cout<<"输入一个数:"<<endl;
cin>>num;
cout<<"输入要转换的进制:"<<endl;
cin>>k;
while(num!=0)
{
m=num%k;
c=(int('0')+m);
s1=new Stack;
s1->c=c;
Push(s,s1);
num/=k;
}
while(s)
{
cout<<Pop(s);
}
cout<<endl;
}
Spring Cache 中的表达式求值(及 Spring Cache 小结)
上一章未完部分,本章重点解析Spring Cache中的表达式求值机制。Cache注解如key、unless、condition等,支持SpEL表达式。
CacheOperationExpressionEvaluator在CacheAspectSupport中实现,其关键在于定义的ExpressionKey,实现Comparable接口,包含element和expression字段,并配备SpelExpressionParser和DefaultParameterNameDiscoverer。
ExpressionKey类在解析过程中扮演关键角色,它从cache获取表达式,若不存在,则使用parser执行parseExpression并缓存结果。此过程需注意表达式的参数名兼容性,分别在Java 8及以下和Java 8以上版本中使用不同的ParameterNameDiscoverer。
CachedExpressionEvaluator的核心在于解析并缓存表达式,而CacheOperationExpressionEvaluator在其中扮演关键角色,它创建CacheEvaluationContext,该上下文在SpEL求值过程中提供方法参数。
CacheOperationExpressionEvaluator中提供了求值关键函数,通过生成CacheEvaluationContext以及调用generateKey等方法,结合SpEL表达式和上下文计算实际值。
总结,Spring Cache的核心源码至此解析完毕。配置由ProxyCachingConfiguration实现,解析注解则由SpringCacheAnnotationParser完成。CacheAspectSupport作为拦截类,通过CacheResolver等进行解析,结合CacheOperationExpressionEvaluator进行表达式求值,最终执行缓存操作。
C语言 任意表达式求值。(栈的应用
/*** 只适合整数的表达式求值 ***/
/***其中部分可作修改,表达式也可是输入的***/
#include "iostream.h"
const int n0=;
int s1[n0+1]; //操作数栈
char s2[n0+1]; //运算符栈
int t1,t2;
int num[4]; //提取表达式中的整数
void calcu() //一次计算
{
int x1,x2,x;
char p;
//弹出一个运算符
p=s2[t2--];
//弹出两个操作数
x2=s1[t1--];
x1=s1[t1--];
//进行一次运算
switch(p) {
case '+':x=x1+x2;break;
case '-':x=x1-x2;break;
case '*':x=x1*x2;break;
case '/':x=x1/x2;
}
//结果压入操作数栈
s1[++t1]=x;
}
int calculator(char *f)
{
int v,i=0;
char *p=f;
t1=t2=0; //设置空栈
while (*p!='\0')
switch(*p) {
case '+': case '-':
while (t2&&(s2[t2]!='('))
//执行先遇到的加、减、乘、除运算
calcu();
//当前运算符进栈
s2[++t2]=*p;
//读下一个字符
p++;
break;
case '*': case '/':
if (t2&&(s2[t2]=='*')||(s2[t2]=='/'))
//执行先遇到的乘、除运算
calcu();
//当前运算符进栈
s2[++t2]=*p;
//读下一个字符
p++;
break;
case '(':
//左括号进栈
s2[++t2]=*p;
//读下一个字符
p++;
break;
case ')':
while (s2[t2]!='(')
//执行括号内的加、减、乘、除运算
calcu();
//弹出左括号
t2--;
//读下一个字符
p++;
break;
default:
//把字符串转换成整数值
v=0;
do {
v=*v+*p-'0';
p++;
} while((*p>='0')&&(*p<='9'));
//操作数进栈
s1[++t1]=v;
num[i++]=v;
};
//执行先遇到的加、减、乘、除运算
while (t2) calcu();
//返回结果
return s1[t1];
}
void main()
{
char a[]="5*(+6)-";
cout<<calculator(a)<<endl;
cout<<"其中的数字为:\n";
for (int i=0;i<4;i++)
{
cout<<num[i]<<' ';
}
cout<<endl;
}
原来做过的东西,是C++的,VC++6.0环境下调试运行成功。
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