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【creator 源码】【分销系统源码开发】【墨香版本源码】聊天 服务端 源码_聊天 服务端 源码是什么

时间:2024-12-25 14:35:19 分类:休闲

1.���� ����� Դ��
2.实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,聊天PC版+移动版)
3.SpringGateway 转发 websocket集群,服务 支持百万并发在线聊天
4.OpenIM原创IM服务端docker、端源源码、码聊集群部署 非常实用
5.聊天软件的天服基本架构是怎么样的? - 知乎

聊天 服务端 源码_聊天 服务端 源码是什么

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       实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。源码creator 源码本文将介绍一个纯网页版的聊天视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,服务无需安装插件。端源

       一. 主要功能及支持平台

       1. 本Demo的码聊主要功能包括:

       (1)一对一语音视频聊天。

       (2)远程桌面观看。天服

       (3)当客户端掉线时,源码会自动重连,聊天网络恢复后重连成功。服务

       2. 支持的端源平台包括:

       (1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       (2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       (3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       (4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,分销系统源码开发也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。

       二. 开发环境

       1. 服务端:

       服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。

       2. Web端:

       PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。

       手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。

       (1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。

       (2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。

       (3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。

       (4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。

       (5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。

       (6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。

       四. 服务端源码说明

       注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。墨香版本源码

       服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。

       若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。

       若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。

       五. Web端源码说明

       本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:

       1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。

       2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。

       3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。

       4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。

       5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。

       六. 如何在本地部署运行Web端

       Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是vc音频处理源码H5MediaDemo_WebPC。

       1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。

       2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。

       在项目根目录下输入npm run dev运行项目。

       七. 源码下载

       (1)PC版源码

       (2)手机版源码

       此外,已部署测试服务器方便测试。

       (1)PC Web测试网址

       (2)手机 Web测试网址

       网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!

实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,PC版+移动版)

       本文将展示如何在纯网页中实现视频聊天和桌面分享功能的Demo,无需额外插件即可在浏览器中运行。

       一. 功能及支持平台

       该Demo具备以下功能:

       一对一语音视频聊天

       远程桌面观看

       客户端掉线后自动重连,网络恢复时重连成功

       支持的操作系统包括:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       CPU架构:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       APP套壳内加载Demo页面,转转回复源码同样可正常视频聊天。

       二. 开发环境

       服务端使用Visual Sudio ,C#语言;

       PC端Web:VS Code 1.,Vue 3框架;

       手机端Web:HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       Demo源码分为三部分:服务端、PC端Web和手机端Web。

       移动端Web运行效果包括:登录界面、已连接提示框、发起视频聊天、手机端不支持桌面分享但可观看PC端桌面。

       PC端Web运行效果包括:登录界面、显示对方摄像头或桌面。

       四. 服务端源码说明

       部署需使用HTTPS协议,服务端需使用WSS协议。本地测试无需准备SSL证书。

       服务端初始化代码需根据部署环境调整配置。

       五. Web端源码说明

       Web端包含移动端和PC端代码,逻辑基本相同。

       消息定义:定义种消息类型用于通信。

       自定义消息处理器:在登录成功后注册回调函数。

       一对一语音视频:用户间发送请求,对方选择同意或拒绝。

       桌面分享:发起和回应过程与语音视频类似。

       断网重连:网络中断时每5秒重试连接。

       六. 本地部署Web端

       移动端:通过HBuilder X运行uniapp项目。

       PC端:安装NodeJS,使用npm命令启动Vue3项目。

       七. 源码与测试

       PC版源码与手机版源码可下载。

       提供测试服务器,方便验证。

       通过本Demo,网页中实现视频聊天和桌面分享功能变得简单可行,满足多种平台与浏览器需求。

SpringGateway 转发 websocket集群, 支持百万并发在线聊天

       通过SpringGateway实现WebSocket集群支持百万并发在线聊天的配置涉及几个关键步骤。首先,SpringGateway网关服务通过添加@EnableIMClusterRibbon注解获得负载均衡能力,从而能均衡分配到WebSocket集群。此注解简化了集群转发过程,确保了系统高效、稳定地运行,而无需侵入网关业务代码或影响现有服务路由转发。

       WebSocket服务的动态路由配置是实现集群转发的关键。通过配置,能够灵活地将请求动态路由到集群中的特定服务器,确保了系统的扩展性和负载均衡性。

       实现集群转发的步骤相对简单,这得益于SpringGateway强大的功能和WebSocket集群的高效支持。从架构上,SpringGateway与Nacos和Netty结合,形成了一套完整的即时通讯解决方案,能够支持百万级别的在线并发。

       在客户端连接WebSocket服务时,使用特定的URL(如`ws://.0.0.1:/neighbour-websocket/im-cluster/A`)即可实现连接。为了确保长链接稳定,客户端需要定期发送心跳包,并处理断开连接后自动重连的情况。心跳机制和断开重连的实现都已由框架层自动处理,减轻了客户端的开发负担。

       客户端与服务端之间的数据交互也得到了简化。通过MessageAcceptor类处理客户端消息,并使用SessionContext存储上下文信息,包括获取原始通道的方法,用于返回消息。这种方式使得自定义包的接收和回送变得容易,进一步优化了客户端与服务端的通信流程。

       整体来看,通过SpringGateway实现WebSocket集群支持百万并发在线聊天,不仅简化了开发过程,还提高了系统的稳定性与可扩展性。相关代码结构与实现细节可以通过指定的源码下载地址获取,支持原创与进一步研究。

OpenIM原创IM服务端docker、源码、集群部署 非常实用

       Open-IM是由IM技术专家打造的开源的即时通讯组件,具备高性能、轻量级、易扩展等特点。开发者通过集成Open-IM组件,并私有化部署服务端,可以快速将即时通讯和实时网络能力集成到自身应用中,确保业务数据的安全性和私密性。

       创始团队由IM高级架构师、weixin IM/WebRTC专家团队组成,致力于用开源技术创造服务价值,打造轻量级、高可用的IM架构。开发者只需简单调用SDK,即可在应用内构建多种即时通讯及实时音视频互动场景。

       作为核心业务数据,IM的安全性至关重要。OpenIM开源以及私有化部署让企业能更放心使用。在IM云服务商收费高企的今天,如何让企业低成本、安全、可靠接入IM服务,是OpenIM的历史使命,也是我们前进的方向。

       了解更多原创文章:如果您有兴趣可以在文章结尾了解到更多关于我们的信息,期待着与您的交流合作。

       如图所示,表示正常启动。

       Open-IM-Server依赖五大开源组件:Etcd、MySQL、MongoDB、Redis、Kafka,在使用源码部署Open-IM-Server前,请确保五大组件已安装。如果没有安装以上组件,建议使用上文的docker部署。

       1.克隆项目2.修改config.yaml,配置五大组件的连接参数

       保存config.yaml退出即可。

       每种RPC数量默认为1,如果需要调整RPC数量,修改config.yaml中的配置项rpcport对应的port信息,port个数代表对应rpc服务的进程数。比如openImUserPort: [,]表示本机会启动两个open_im_user,port分别为,

       如图所示,表示正常启动。

       本小节主要讲解通过源码方式如何部署Open-IM-Server集群。

       (1)在集群的每台机器(比如A、B两台机器)上执行源码部署。

       (2)A、B机器都提供了IM能力,在nginx做一个路由转发即可。

       OpenIM github开源地址:

       OpenIM官网:

       OpenIM官方论坛:

       我们致力于通过开源模式,为全球企业/开发者提供简单、易用、高效的IM服务和实时音视频通讯能力,帮助开发者降低项目的开发成本,并让开发者掌控业务的核心数据。

聊天软件的基本架构是怎么样的? - 知乎

       FreeIM 是一种简易、高性能的即时通讯组件,支持点对点通讯、群聊通讯、上线下线事件消息等功能。它使用 websocket 协议实现,单机支持5万+连接,集群即时通讯,适用于好友聊天、群聊天、直播间、实时评论区、游戏等场景。FreeIM 解耦了通讯与业务模块,使得项目架构简单易维护,设计至今仍不过时。提供 ImServer 服务端支持 .NET 5.0、.NET Core 2.1+、NET Standard2.0,以及 ImHelper API 供业务端使用,例如 ImHelper.SendMessage。开源地址:github.com//FreeIM。

       FreeIM 架构的引入解决了原有 IM 服务端的痛点,如代码臃肿、逻辑混乱、业务与通讯职责冲突、维护成本高等问题。在经历 1年半的生产环境后,整理代码于 年开源。它简化了架构,提高了效率。

       作为一个.NET6零基础入门教程,提供了个视频课时,从零开始了解.NET、项目、以及核心语法,帮助学员高效掌握.NET6技术,独立完成基于.NET6的完整实战。点击这里获取免费视频教程和配套源码。

       FreeIM 架构设计遵循以下原则:终端统一使用 websocket 连接 ImServer,ImServer 根据 clientId 分区管理连接,WebApi 使用 ImHelper 调用方法将数据推至 Redis channel,ImServer 订阅 Redis channel 并向终端推送消息。这种分离设计使得业务和推送独立,终端连接永不更新重启 ImServer,业务代码在 WebApi 编写,无需担心连接断开。

       FreeIM 强依赖 redis-server 组件功能实现集群分区,部署多台 ImServer 实例,WebApi 根据接收方的 clientId 后四位 进制与节点总数取模定位,进行 redis->publish 操作,ImServer 订阅并向对应终端推送消息。事件消息如上线、下线等通过 redis 发布订阅机制处理,WebApi 通过 ImHelper.EventBus 方法订阅捕捉。

       为什么说 SignalR 不适合做 IM?原因在于 IM 需要长连接,轮训功能用不上;SignalR 是双工通讯设计,终端 使用 hub.invoke 发送命令给服务端处理业务,而 IM 需要单工通讯;过多使用 hub 导致服务端业务入侵,频繁变化的业务代码会导致每次部署终端断开连接,影响用户体验。