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【社区信息共享源码】【文华短陷源码】【修改网站目标源码】uni影视源码

时间:2024-12-26 02:24:19 来源:朋友圈 网站源码

1.uniӰ?视源?Դ??
2.uniapp app端 + cesium + mars3d 开发指北 (四)
3.踩坑记-uniapp+uView(HBuilder)
4.成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知
5.视频直播系统源码,视源uniapp滚动加载 下拉刷新
6.基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,视源PC版+手机版)

uni影视源码

uniӰ?视源?Դ??

       推荐一款运营版短剧小程序UNIAPP源码,其亮点在于强大且持续更新的视源系统功能。

       这款开源系统以其活跃的视源社区信息共享源码更新记录和高质量的开源特性,提供了全面的视源管理工具。

       系统支持短信配置,视源用户可自由选择短信模板,视源定制短信内容与发送频率,视源加强与用户的视源互动与沟通。此外,视源分享配置功能则便于用户便捷分享短剧,视源提升活跃度。视源

       提现配置设置灵活,视源用户可根据需要调整提现规则,管理收入。云存储配置确保数据安全高效,用户数据管理便捷。

       在广告管理方面,小程序广告配置与免广告配置并存,满足用户不同的需求。协议管理让系统协议随时可查,保障合作顺畅。

       短剧管理功能全面,包括添加、修改和删除短剧,以及分类管理,便于栏目分类,文华短陷源码方便用户查找。

       支付配置多样,支持多种支付方式,如微信支付、小程序虚拟支付、抖音支付等,满足用户支付需求。广告回传功能支持多种广告平台回传,快速完成数据同步。

       系统还提供充值套餐、投流管理、版权分润等特色服务,提升用户参与度与收益。技术框架方面,前端使用uniapp,后端则基于php、mysql、redis、nginx等成熟技术。

       开源地址推荐:gitee.com/qiao-yonggang...

uniapp app端 + cesium + mars3d 开发指北 (四)

       在uniapp中利用Cesium和Mars3D开发时,有人提到通过npm包引入Cesium是最便捷的方法。动态引入的优点在于提升编译速度,这也是uni官方推荐的方式。然而,直接从`node_modules`导入时,可能会遇到控制台报错的情况,尽管理论上可以运行,但实际操作中需要解决这个问题。修改网站目标源码

       首先,通过`npm install cesium --save`安装Cesium包,然后按照npm上的示例进行项目引入。在尝试运行项目时,会遇到报错。查看源码发现,报错可能与缺少`CESIUM_BASE_URL`这个全局变量有关。由于uniapp自动获取路径语法出错,我们需要手动设置这个变量,指向Cesium的静态资源文件夹。

       源码中提供了`setBaseUrl`这个API,用于设置静态资源路径。根据Cesium的逻辑,我们需要设定一个指向导入Cesium源码文件夹的路径。这样,即使uniapp自动获取路径功能出问题,我们也能确保Cesium正确加载所需的资源。

       实测发现,有两种导入方式都能成功:一种是直接import引入并设置Cesium跨域和replaceAll的polyfill。这样,Cesium在uniapp的app端能正常渲染和运行。

       总的来说,虽然直接import引入Cesium需要额外注意跨域和polyfill的设置,但通过正确的路径配置,这一方式在uniapp app端开发中是可行的。

踩坑记-uniapp+uView(HBuilder)

       Q:方案1:有双搜索图标的原因是,多余的那个灰色搜索图标是移动端解析 input type='search' 时,自带的图标样式。故只需要将input search类型改成常规text类型即可。找到search组件的源码,将 comfirm-type="search" 去掉即可。如下图:

       æ–¹æ¡ˆ2:通过控制编译后的原生dom元素来去掉多余的搜索图标。例如:

成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知

       成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知

       在探索直播源码的java web表白源码世界里,一款名为uniapp的工具因其灵活性和跨平台特性而备受瞩目。它能够让你以一种更加高效的方式开发跨平台应用,节省了大量重复的开发工作。对于直播源码的推荐,uniapp多行滚动通知功能无疑是一个亮点,它为直播应用提供了实时、直观的信息展示方式。

       代码示例中的`template部分`,展示了如何利用uniapp的特性来实现多行滚动通知。首先,你需要在页面的模板中定义一个容器,用以展示滚动通知。接着,通过uniapp提供的动态数组和循环结构,可以轻松地将多条通知内容展示出来,每条通知作为一个独立的组件,跟随用户滚动屏幕而自动滑动。

       这种实现方式不仅美观,而且交互性极强。用户在观看直播的同时,能够即时接收到通知信息,无论是直播状态的更新、观众互动的消息,还是直播员的提醒,都能够一目了然,极大地增强了用户体验。

       uniapp多行滚动通知的实现,不仅仅局限于文字信息,修魔游戏源码还能扩展到、音频、视频等多种形式。通过合理布局和设计,可以将通知内容丰富化,提升直播互动性,满足不同场景下的需求。因此,对于直播平台而言,uniapp多行滚动通知不仅仅是一个功能,更是提升用户体验、增加用户粘性的关键。

       总结来说,uniapp多行滚动通知是直播源码推荐中不可或缺的一部分。通过灵活运用uniapp的跨平台能力,开发者能够构建出功能强大、界面美观的直播应用。如果你在寻找直播源码的灵感,不妨深入探索uniapp,它可能会给你带来意想不到的收获。

视频直播系统源码,uniapp滚动加载 下拉刷新

       视频直播系统源码,uniapp滚动加载下拉刷新

       滚动加载在网页开发中是一种常见的功能,它允许页面在用户滚动到底部时自动加载更多数据。在uniapp中,实现滚动加载功能可以通过监听onReachBottom事件来完成。

       当用户滑动页面到底部时,onReachBottom事件会被触发,这是uniapp提供的一个事件,专门用于处理下拉加载更多数据的逻辑。为了更精准地触发此事件,可以在pages.json文件中设置onReachBottomDistance属性,定义滚动到距离底部多远时触发事件,例如设置为px。

       实现滚动加载的具体步骤如下:

       首先,声明一个submitDate对象,用于封装API请求所需的具体参数,如页数、每页查询数据的数量以及记录数据的总条数。同时,创建一个pageList数组用于存放页面数据。

       接着,封装一个数据请求函数,用于发起API请求。每次请求后,将获取到的数据加入到pageList中。

       通过以上步骤,你便可以实现uniapp中的视频直播系统源码,利用滚动加载功能实现下拉刷新效果。更多相关知识及实现细节,欢迎持续关注后续文章。

基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)

       实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。

       一. 主要功能及支持平台

       1. 本Demo的主要功能包括:

       (1)一对一语音视频聊天。

       (2)远程桌面观看。

       (3)当客户端掉线时,会自动重连,网络恢复后重连成功。

       2. 支持的平台包括:

       (1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       (2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       (3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       (4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。

       二. 开发环境

       1. 服务端:

       服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。

       2. Web端:

       PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。

       手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。

       (1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。

       (2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。

       (3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。

       (4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。

       (5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。

       (6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。

       四. 服务端源码说明

       注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。

       服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。

       若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。

       若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。

       五. Web端源码说明

       本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:

       1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。

       2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。

       3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。

       4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。

       5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。

       六. 如何在本地部署运行Web端

       Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。

       1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。

       2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。

       在项目根目录下输入npm run dev运行项目。

       七. 源码下载

       (1)PC版源码

       (2)手机版源码

       此外,已部署测试服务器方便测试。

       (1)PC Web测试网址

       (2)手机 Web测试网址

       网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!

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