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写程序结果吗,我先把源代码给你添加上换行如下:
#define SQR(X) X*X
main() { int a=,源码除法 k=2, m=1;
a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);
printf("%d\n”,a); }
先做宏替换,把语句中的源码除法SQR(x)替换为x*x,特别注意,源码除法简单替换,源码除法不添加任何括号,源码除法显示血量 辅助 源码替换后为:
main() { int a=,源码除法 k=2, m=1;
a/=k+m*k+m/k+m*k+m;
printf("%d\n”,a); }
现在我们来计算a值语句替换所有变量为数值:
a /= 2+1*2+1/2+1*2+1;
不知道我老眼昏花是否替换错,这个第一步计算乘除后为(注意1/2的源码除法值是0):
a /= 2+2+0+2+1;
a/=7;
除法之前a值,而/7=2,源码除法因此执行后a值是源码除法2,程序输出结果是源码除法2
图文剖析 big.js 四则运算源码
big.js是一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的源码除法十进制算术。
在常规项目中,源码除法算术运算可能会导致精度丢失,源码除法从而影响结果的源码除法准确性。big.js正是为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的ios音乐播放器源码库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。
作者在这里详细阐述了这三个库之间的区别。big.js是最小、最简单的任意精度计算库,它的方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的进制更高,因此在处理大量数字时,它们的微信点单系统源码速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,除非涉及到除法操作。
本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。易语言批量加好友源码
创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。
parse函数为实例对象添加三个属性,糗事百科app源码这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。
以下分析parse函数转化的详细过程,以Big('')、Big('0.')、Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。
最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...
至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。
加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...
减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...
减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,yc表示减数...
乘法运算的源码中,主要逻辑如下...
描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...
除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...
注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...
在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...
总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。
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