1.hge ?戏源戏源享?ϷԴ??
2.请问易语言能编写游戏吗?
3.用c/c++作为游戏代码编程的游戏引擎
4.ffmpeg å SDL çåºå«åèç³»ï¼ è°¢è°¢
hge ??ϷԴ??
HGE声明了
_DonePowerStatus(void)
_InitPowerStatus(void)
_UpdatePowerStatus(void)
这三个函数,但没有函数体,码游码分找到这三个函数调用的戏源戏源享地方全部注掉就OK
请问易语言能编写游戏吗?
可以的,易自带的码游码分jellyfin源码阅读部分游戏组件有:1、DirectX2D支持库,戏源戏源享这个属于比较简单的码游码分了,最大缺点不支持内存创建数据,戏源戏源享其次不支持PNG图像
2、码游码分画板(这个可以用来做一些小游戏),戏源戏源享缺点为绘图效率低,码游码分不支持PNG图像
3、戏源戏源享桌面传媒源码动画框等,码游码分这个弥补DirectX2D支持库的戏源戏源享不足,缺点为内存占用较高(这个很少用,码游码分具体也不是戏源戏源享很清楚)
扩展资料:
易语言功能强大实用,现已具有数十个各种应用范围支持库、图片收集源码上百个数据类型和界面组件、近万条支持命令,支持现今所有数据库,功能丝毫不比其它同类产品差,编写游戏不在话下。趣伴源码
模块化开发支持大型软件项目的分工协作,易语言中的模块称为易模块。通过使用易模块,用户可以将常用的代码封装起来重复使用到其它程序,或提供给第三方使用。elo机制源码
百度百科-易语言
用c/c++作为游戏代码编程的游戏引擎
①目前有两款游戏引擎很不错:
HGE(2D引擎,短小而有力)、OGRE(3D引擎,复杂而强大)(都能用搜索引擎找到)
或者你wki百科上,搜索Game
Engine
会有几十个开源游戏引擎列出来
②但是不建议立即开始研究别人的代码,你最好先做如下事情:
1、写一个图形小游戏(比如贪吃蛇、俄罗斯方块、小球碰撞等)
2、设计一个统一的类库(不要管设计的如何,自己怎么思考的,就怎么做)来统一重构你写的这些游戏,给这些游戏提供统一框架支持
③当你完成②,再去看别人的代码,你会比直接看别人的引擎源代码领悟到远远超出你的想象的东西。
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