1.微信小程序实现录音
2.编制自已的录音留电话录音小程序
3.uni-app小程序录音上传的解决方案
微信小程序实现录音
微信小程序实现录音功能,通过设定相关参数,小程序源可轻松实现录音并保存。录音留
基本参数包括:
duration: ,小程序源//设定录音时长,单位毫秒
sampleRate: ,录音留//采样率
numberOfChannels: 1,//设定录音通道数
encodeBitRate: ,//编码码率
format: 'mp3',//音频格式,支持aac/mp3
frameSize: ,小程序源即时语音互动源码//指定帧大小,单位KB
以上参数需在API中指定,录音留具体实现可参考微信开发者文档。小程序源
实例代码如下:
Luyin.wxml
使用button按钮并绑定事件实现录音功能。录音留
Luyin.js
初始化录音参数,小程序源例如设定录音时长、录音留采样率等。小程序源
获取用户授权,录音留若授权成功则开始录音,小程序源否则显示提示界面,录音留小程序广播源码引导用户重新授权。
编制自已的电话录音小程序
或许你会认为用计算机进行电话录音需要昂贵的专用软件,其实只要懂得VB和Access的一些基本知识,我们也可以自己制作一个具备电话录音、录音数据保存、查询功能的小系统。大概只需元左右,其费用主要用于增添所需的声卡、音箱及具有语音功能的Modem(当然还有你的脑力劳动),比起两三万元的专用录音软件,可以说是物美价廉了。首先介绍该系统的工作原理:利用VB5.0的OLE容器控件,在运行时创建嵌入对象的方法,激活在WIN注册过的CF透视替换源码录音软件,将输入到声卡的电话语音信号录制为WAV文件,嵌入OLE容器控件中。由于把OLE容器控件与某个数据库绑定,在声音文件嵌入OLE容器控件的同时也存入了数据库。以下将详细地介绍小系统的实现过程,主要有设备的连接、数据库的建立、简单的VB编程。
设备的连接 设备的连接主要指Modem与电话线、电话机,Modem与声卡之间的连接方式。先将墙上的电话进线插到Modem的接口上,再用另一根电话线接在Modem与电话机之间,把Modem与电话机串联起来。安卓 ndk 源码Modem与电话机之间的顺序必须被考虑到。如果电话进线先进入电话机,当提起电话听筒时,信号将先被电话机截取,而不能进入Modem。接下来用双向音频输入输出线把Modem的SPK端口和声卡的LINE INC端口连起来;将Modem的声音信号输入到声卡。好了,完成设备的连接后,我们就可以开始进行软件方面的制作了。
用Access建立一个收藏录音数据的数据库 首先建立一个存放声音数据的数据库,数据库可以是存储在Microsoft Jet数据库引擎中的Microsoft Access、dBASE、Microsoft Foxpro、Excel等。c 小游戏 源码由于需保存的数据并不复杂,我选用了小型而易用的Microsoft Access,建立一个名为Recorder的数据库来管理录音数据。在Recordeer数据库中生成表Recording,该表包含四个字段:ID、录音文件、Day、Time。结构如下: 字段名称 数据类型 字段属性 ID 自动编号 递增 录音齐件 OLE对象 Day 日期/时间 默认值=Date();格式=长日期 Time 日期/时间 默认值=Time();格式=长时间 把数据库Recorder保存在C:\下,以待后用。数据库方面的工作暂时到此为止,接着将要用VB来编写一个小程序,实现录音、自动将数据存入数据库的功能。
用VB5.0 建立录音小程序 在VB5.0下新建一“标准EXE”工程,打开工程中的空白窗体Form1。在Form1上添加各种控件。 1.在Form1上添加Data控件 将Data控件添加到窗体上,Data控件属性设置如下: (名称) Data1 Connect Access DatabaseName C:\RECORDER.mdb Recordsource recording 以上属性设置把Data控件绑定到刚才建立的Access数据库Recorder的recording表。
在Form1上添加Text Box控件 在Form1上添加三个Text Box控件,并在适当位置增添相应的标签。文本框属性设置如下: Text Box控件1 Text Box控件2 Text Box控件3 (名称) Text1 Text2 Text3 Data Field ID Day Time Datasource Data1 Data1 Data1 以上属性设置使三个Text Box绑定到Data控件,用于从与Data控件连接的数据库中分别显示字段ID、Day、Time。
在Form1上添加OLE容器控件 在Form1上添加OLE容器控件,属性设置如下: (名称) OLE1 Data Field 录音文件 Datasource Data1 Autoactivate 2-Doubleclick 通过属性设置把它与Data控件绑定,从Recorder数据库中显示字段“声音文件”。当OLE容器中的录音数据被更新时,被更新或新增的声音对象将自动被写回数据库。当双击OLE容器中的数据时,将自动播放声音文件。
在Form1上添加Command Button控件 添加两个Command Button控件到Form1上,其中一个命令按钮用于调用录音机以录制通话数据,并将录音的声音数据嵌入到OLE容器中。该按钮属性设置如下: (名称) Command1 Caption 开始录音 双击Command1,在Private Sub Command1_Click()中输入以下代码: Data1.DatabaseName="C:\recorder.mdb" Data1.Recordsource="Recording" Data1.Refresh '创建一条新记录 Data1.Recordset.AddNew '创建一个嵌入声音对象 OLE1.CreateEmbed "","SOUNDREC" '激活WIN附件下的录音机 OLE1.DoVerb 0 End Sub
另一个按钮用于关闭程序,属性设置如下: (名称) Command2 Caption 退出 双击Command2,在Private Sub Command2_Click()中输入以下代码: Unload Form1 End End Sub
uni-app小程序录音上传的解决方案
为解决uni-app小程序的录音上传问题,我们首先明确依赖的全局唯一管理器——RecorderManager,用于实现录音功能。录音过程中需满足与页面其他音频播放/录音功能互斥,同时在录音中状态需清晰显示,且在录音结束或不需录音时,确保释放RecorderManager对象。
具体实现时,我们需要准备材料——开始/结束录音、录音中状态的DOM表现。编写代码时,关注构造一个简洁的DOM结构,实现小程序录音功能。需注意,只能同时存在一个录音操作,确保与音频播放互斥。为此,考虑在全局数据(globalData)中增加属性audioPlaying和audioRecording,通过在Util中添加判断方法,改造原有的recordAction方法,有效避免了多次录音操作。
接下来,为实现录音上传功能,补全uploadMp3Action方法。利用uni-app提供的uni.uploadFile()方法,将录制的音频文件上传至指定服务器。最后,别忘了在页面卸载时,回收RecorderManager对象,确保资源的合理管理。
综上所述,通过合理的依赖管理、精心的代码设计、适时的数据控制以及有效的资源回收策略,我们成功地构建了uni-app小程序录音上传的解决方案,实现了从录音到上传的全流程管理,提升了用户体验与系统效率。