1.粗粒化分子动力学的游客预测源码游客预测源码用实现及源码修改
2.VP8中预测的实现方式有哪些?
3.规划控制之轨迹拼接
粗粒化分子动力学的实现及源码修改
粗粒化分子动力学(CGMD)是一种提升时间空间计算尺度的算法,通过简化全原子模型为粗粒化粒子模型,轨迹轨迹使用代表性珠子代替原子,游客预测源码游客预测源码用以及粗粒化力场进行牛顿力学计算,轨迹轨迹显著降低计算成本,游客预测源码游客预测源码用尽管牺牲了一些原子级信息,轨迹轨迹股市经传指标源码但在更大尺度上的游客预测源码游客预测源码用计算预测效果较好。CGMD在有机体领域研究较多,轨迹轨迹但对于金属等材料的游客预测源码游客预测源码用研究和力场开发相对不足。本文总结了过去的轨迹轨迹研究经历和发现。
一、游客预测源码游客预测源码用粗粒化实现原理
CGMD依托分子动力学计算框架,轨迹轨迹需要计算粒子间的游客预测源码游客预测源码用相互作用势进行牛顿迭代以获取粒子轨迹和相互作用力。建模和势函数是轨迹轨迹必须的,计算算法可直接沿用MD算法。游客预测源码游客预测源码用金属粗粒化建模需要保持原有晶体结构,并使整体能量不变。以fcc铜为例,每个粗粒化珠子代表八个铜原子,建立粗粒化晶胞。势函数修改遵循总势能不变、粒子间对势不变的星空app下载源码准则,总能量不变是粗粒化体系的基本前提,势函数修改简化计算假设。
二、粗粒化实现过程
粗粒化晶胞建模可使用atomsk工具或在lammps内部,调整晶胞晶格常数和原子质量。势函数修改较为复杂,以EAM势函数为例,需要调整势函数文件,包括元素原子序数、质量、晶格常数和类型声明,势函数矩阵的调整,以及通过插值方法获取未知点值,确保粗粒化珠子在不同距离上具有相同的势能。同时需要修改Nr和cutoff参数。
三、lammps源码修改
lammps源码修改集中在pair系列文件,对eam势函数文件进行调整,通过修改计算势能的函数,确保计算结果与粗粒化程度一致。将计算结果写入到force头文件中,源码播放方式 kodi方便调用。编译修改后的lammps源码,进行算例测试,验证计算结果。
四、结果验证
对单晶铜单轴拉伸算例进行计算,对比原MD结果。发现CGMD计算出现失真现象,原因在于使用的势函数过于粗糙。更换更精确的mishin势后,精度显著提高,但仍存在误差。分析误差原因,模型过小导致计算结果失真,而非单纯精度问题。线性插值方法精度较低,考虑使用更高精度的插值法进行势函数修改。
五、结论
实现CGMD计算工具的过程并不复杂,但需要考虑多个实现思路。CGMD在金属材料研究领域的python实现svr源码应用前景良好,通过调整算法和参数,可以进一步提升计算精度和效率。后续研究可能涉及更高级的插值方法、更精确的势函数和对CGMD算法的优化。
VP8中预测的实现方式有哪些?
VP8是一种高级的视频编码技术,其中一项关键功能是预测。预测这一概念,本质上是通过对当前帧内某些区域的推测,来提前构建编码数据。这种推测可以通过两种主要方式实现: 首先,修复inpainting,即基于当前帧已知的像素信息,通过算法分析和填充未知区域,以此预测可能的像素值。这种方法依赖于帧内数据的完整性,能够提供一定程度的连续性。 其次,运动补偿是通过分析前一帧的运动轨迹,预测当前帧中由于运动造成的区域变化。在运动补偿的预测中,运动矢量扮演着重要角色,steam验号源码它们提供了解码器所需的信息,用于调整解码后的图像,使之与实际画面匹配。 在VP8编码过程中,预测不仅节省了带宽,提高了编码效率,而且对视频的流畅度和视觉质量也有显著影响。通过准确的预测,VP8能够有效地减少实际数据传输,从而实现更高效的视频传输和播放。扩展资料
VP8 是一个开放的图像压缩格式,最早由 On2 Technologiesis 开发,随后由 Google 发布。同时 Google 也发布了 VP8 编码的实做库:libvpx,以BSD授权条款的方式发布,随后也附加了专利使用权。而在经过一些争论之后,最终 VP8 的授权确认为一个开放源代码授权。规划控制之轨迹拼接
自动驾驶系统中,planning模块输出轨迹信息作为control模块输入。这些信息包括一系列点的位置(x, y, θ)、曲率(κ)、时间(t)、速度(v)和加速度(a)。control模块频率通常高于planning频率,因此,平滑的轨迹转换至关重要以避免控制抖动。
规划起点的选取直接影响控制稳定性。通常,一些同学可能直接使用当前车辆位置作为起点。理论上,如果控制跟踪和定位完美,这种方法可行。然而,实践中,由于各种定位误差和控制误差/滞后问题的累积,使用当前位置作为起点会导致控制抖动。
考虑如图所示的情况。pos_last为上一帧车辆的实际位置,红线为规划轨迹。在下一帧,车辆移动到pos_cur,若规划起点选择pos_cur,轨迹终点保持不变,规划的轨迹变为蓝色曲线。两条曲线在起点附近存在差异,这将引起控制抖动,导致轨迹不连续。
此外,使用实际位置作为起点还可能导致车辆发散,跟踪误差逐渐增加,偏离初始参考线。以一维速度跟踪为例,假设当前为减速过程。如果使用上一帧的实际速度规划减速曲线,经过一帧,由于实际速度跟踪或解算存在误差,目标速度m/s变为m/s;使用实际速度作为起点,下一帧将按照m/s速度重规划轨迹;若目标速度进一步变为m/s,实际自车将加速,而非预期的减速效果。
引入实际速度导致了这一问题,实际速度包含了跟踪误差和定位误差。如果以实际速度重规划,可能导致误差进一步发散,产生相反效果。因此,规划起点在允许的跟踪误差范围内不应选择实际位置。
理想的实践方式是,在终点(参考线)不变的情况下,无障碍等场景下,规划输出的轨迹线保持不变(至少位置不变)。在经过一帧后,从pos_last到pos_cur,为了保证轨迹连续性,当前帧规划起点应选择在last_traj与pos_cur最近的投影点上,一般需增加dt的向前预测量。得到投影点信息后,即可规划出与上一帧轨迹完全重合的cur_traj曲线。即使当前位置不在轨迹上,但连续性得到保证,使得控制连贯,避免了跳变。
在设置pos_cur和投影点的偏差阈值时,若两者距离过大,说明控制难以跟上规划轨迹。此时,应考虑实际位置进行进一步规划。例如,设定阈值为cm,当车辆位置距离轨迹线cm时,可将起点设定为离投影点cm的位置。这样做主要是为了避免使用投影点规划导致的控制超调,从而产生更大的轨迹偏差。
基于Python的简单实现展示了轨迹拼接算法。实际工程实现时,方法类似,可参考Apollo源码。轨迹规划使用样条曲线设计。初始时,设置起点和终点信息,计算三阶样条曲线系数,规划出S型曲线last_traj。经过一帧,车辆从pos_last移动到pos_cur,在红色last_traj曲线上求得最近点作为当前帧规划起点,终点仍为设定值,使用三阶样条曲线求系数,得到蓝色的cur_traj。last_traj和cur_traj高度重合,实现了上下帧轨迹间的无缝衔接。在实际应用中,需要考虑时间、速度等维度的信息,但该方法的思想保持一致。
Python源码如下: