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【aaai论文源码】【网盘直链源码】【跑酷游戏源码】window源码

时间:2024-12-26 02:02:22 来源:php家教源码下载

1.window.open()
2.面试成功宝典之 Window 深入源码分析
3.win10 + CUDA 9.0 + cuDNN 7.0 + tensorflow源码编译安装
4.本人是源码学程序设计的,想了解下最基本的源码程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的源码软件?

window源码

window.open()

       ã€1、最基本的弹出窗口代码】

        <SCRIPT LANGUAGE="javascript">

        <!--

        window.open ('page.html')

        -->

        </SCRIPT>

        因为着是一段javascripts代码,所以它们应该放在<SCRIPT LANGUAGE="javascript">标签和</script>之间。<!-- 和 -->是对一些版本低的浏览器起作用,在这些老浏览器中不会将标签中的代码作为文本显示出来。要养成这个好习惯啊。window.open ('page.html') 用于控制弹出新的窗口page.html,如果page.html不与主窗口在同一路径下,前面应写明路径,绝对路径(http://)和相对路径(../)均可。用单引号和双引号都可以,只是不要混用。这一段代码可以加入HTML的任意位置,<head>和</head>之间可以,<body>间</body>也可以,越前越早执行,尤其是页面代码长,又想使页面早点弹出就尽量往前放。

        【2、经过设置后的弹出窗口】

        下面再说一说弹出窗口的设置。只要再往上面的代码中加一点东西就可以了。 我们来定制这个弹出的窗口的外观,尺寸大小,弹出的位置以适应该页面的具体情况。

        <SCRIPT LANGUAGE="javascript">

        <!--

        window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=, width=, top=0, left=0, toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no,location=n o, status=no') //这句要写成一行

        -->

        </SCRIPT>

        参数解释:

        <SCRIPT LANGUAGE="javascript"> js脚本开始;

        window.open 弹出新窗口的命令;

        'page.html' 弹出窗口的文件名;

        'newwindow' 弹出窗口的名字(不是文件名),非必须,可用空''代替;

        height= 窗口高度;

        width= 窗口宽度;

        top=0 窗口距离屏幕上方的象素值;

        left=0 窗口距离屏幕左侧的象素值;

        toolbar=no 是否显示工具栏,yes为显示;

        menubar,scrollbars 表示菜单栏和滚动栏。

        resizable=no 是否允许改变窗口大小,yes为允许;

        location=no 是否显示地址栏,yes为允许;

        status=no 是否显示状态栏内的信息(通常是文件已经打开),yes为允许;

        </SCRIPT> js脚本结束

       ã€3、用函数控制弹出窗口】

        下面是一个完整的代码。

        <html>

        <head>

        <script LANGUAGE="JavaScript">

        <!--

        function openwin() {

        window.open ("page.html", "newwindow", "height=, width=, toolbar =no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=no, status=no") //写成一行

        }

        //-->

        </script>

        </head>

        <body onload="openwin()">

        任意的页面内容...

        </body>

        </html>

        这里定义了一个函数openwin(),函数内容就是打开一个窗口。在调用它之前没有任何用途。怎么调用呢?

        方法一:<body onload="openwin()"> 浏览器读页面时弹出窗口;

        方法二:<body onunload="openwin()"> 浏览器离开页面时弹出窗口;

        方法三:用一个连接调用:

        <a href="#" onclick="openwin()">打开一个窗口</a>

        注意:使用的“#”是虚连接。

        方法四:用一个按钮调用:

        <input type="button" onclick="openwin()" value="打开窗口">

       ã€4、同时弹出2个窗口】

        对源代码稍微改动一下:

        <script LANGUAGE="JavaScript">

        <!--

        function openwin() {

        window.open ("page.html", "newwindow", "height=, width=, top=0, left=0,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, location=n o, status=no")//写成一行

        window.open ("page2.html", "newwindow2", "height=, width=, top=1 , left=,toolbar=no, menubar=no, scrollbars=no, resizable=no, loca tion=no, status=no")//写成一行

        }

        //-->

        </script>

        为避免弹出的2个窗口覆盖,用top和left控制一下弹出的位置不要相互覆盖即可 。最后用上面说过的四种方法调用即可。

        注意:2个窗口的name(newwindows和newwindow2)不要相同,或者干脆全部为空。

        【5、主窗口打开文件1.htm,同时弹出小窗口page.html】

        如下代码加入主窗口<head>区:

        <script language="javascript">

        <!--

        function openwin() {

        window.open("page.html","","width=,height=")

        }

        //-->

        </script>

        加入<body>区:

        <a href="1.htm" onclick="openwin()">open</a>即可。

       ã€6、弹出的窗口之定时关闭控制】

        下面我们再对弹出的窗口进行一些控制,效果就更好了。如果我们再将一小段 代码加入弹出的页面(注意是加入page.html的HTML中,可不是主页面中,否则 ...),让它秒后自动关闭是不是更酷了?

       é¦–先,将如下代码加入page.html文件的<head>区:

        <script language="JavaScript">

        function closeit()

        {

        setTimeout("self.close()",) //毫秒

        }

        </script>

        然后,再用<body onload="closeit()"> 这一句话代替page.html中原有的<BODY>这一句就可以了。(这一句话千万不要忘记写啊!这一句的作用是调用关闭窗 口的代码,秒钟后就自行关闭该窗口。)

        【7、在弹出窗口中加上一个关闭按钮】

        <FORM>

        <INPUT TYPE='BUTTON' VALUE='关闭' ){

        openwin()

        document.cookie="popped=yes"

        }

        }

        </script>

        然后,用<body onload="loadpopup()">(注意不是openwin而是loadpop啊!)替换主页面中原有的<BODY>这一句即可。你可以试着刷新一下这个页面或重新进 入该页面,窗口再也不会弹出了。真正的Pop-Only-Once!

        写到这里弹出窗口的制作和应用技巧基本上算是完成了!

面试成功宝典之 Window 深入源码分析

       Window 是Android系统中至关重要的组件,它作为抽象基类,源码用于构建视图树和定义布局参数。源码PhoneWindow是源码aaai论文源码其具体实现,常见于Activity、源码Dialog和Toast中。源码在Activity的源码attach()函数中,会创建一个新的源码PhoneWindow实例。

       Window与视图的源码交互是通过ViewRootImpl中介,它连接View和WindowManager,源码而WindowManager本身是源码网盘直链源码一个接口,实际操作由WindowManagerImpl实现。源码添加Window的源码过程涉及WindowManagerImpl的addView方法,这个过程采用线程安全策略,包含了初始化、设置View、布局调整及View绘制检查等步骤,最终通过WindowSession的Binder通信实现。

       Window的更新是通过updateViewLayout方法,更新View的布局参数,替换旧的LayoutParams。删除过程则调用removeView方法,区分同步和异步删除,跑酷游戏源码异步删除会通过handler消息和die方法逐步执行,最终在dispatchDetachedFromWindow中完成真正的删除操作。

win + CUDA 9.0 + cuDNN 7.0 + tensorflow源码编译安装

       在配置个人深度学习主机后,安装必备软件环境成为首要任务。使用Anaconda5.0.0 python3.6版本管理Win python环境,新建基于python3.5的tensorflow-gpu-py conda环境。直接使用conda安装tensorflow,会默认安装tensorflow-gpu 1.1.0并主动安装cudatoolkit8.0 + cudnn6.0。若需配置CUDA环境,需自行下载并安装cuda9.0 + cudnn7.0,配置环境变量。pip安装tensorflow,cs1.6源码会默认安装最新版本tensorflow-gpu 1.3.0。配置不当导致import tensorflow时报错:'ModuleNotFoundError: No module named '_pywrap_tensorflow_internal'。尝试源码编译tensorflow解决此问题。

       查阅tensorflow官网文档,了解cmake window build tensorflow方法。文档中提到,tensorflow源代码目录下有详细网页介绍Windows环境编译方法,包含重要信息。发现安装tensorflow-gpu版本、配置CUDA8.0 + cuDNN6.0/cuDNN5.1或CUDA9.0 + cuDNN7.0时,import tensorflow时报错。查阅错误信息,远程桌面源码网上解答提及需要配置正确的CUDA和cuDNN版本。然而,尝试安装和配置后依然报错。安装tensorflow cpu版本无问题,确认CUDA环境配置错误。

       决定源码编译tensorflow-gpu以解决问题。查阅文档,执行编译操作。在window环境下编译tensorflow源码,需要准备的软件包括Git、tensorflow源码、anaconda、swig、CMake、CUDA、cuDNN、Visual Studio 。在百度网盘下载相关软件。

       配置过程中,修改CMakeLists.txt以适应CUDA 9.0 + cuDNN 7.0。在cmake目录下新建build文件夹,执行命令配置tensorflow。配置后进行编译,遇到问题如:cudnnSetRNNDescriptor参数不匹配、网络访问问题、编码问题、protobuf库下载问题、zlib.h文件不存在、下载链接失败、无法解决的错误等。

       为解决这些问题,采取相应措施,如修改cuda_dnn.cc文件、网络代理设置、文件编码转换、忽略警告信息、多次尝试下载、修改cmake配置文件等。遇到无法解决的问题,如CUDA编译器问题、特定源代码文件问题,提交至github tensorflow进行讨论。

       完成源码编译后,安装tensorflow-gpu并进行验证。在下一步中继续讨论验证过程和可能遇到的后续问题。整个编译过程耗时、复杂,需要耐心和细心,希望未来能有官方解决方案以简化编译过程。

本人是学程序设计的,想了解下最基本的程序源码,怎样变成像WINDOWS上这样窗口化的软件?

       呵呵,一年半前我和你一样,也处于这个状态,如果你做windows的程序设计的话,编程像windows这样的窗口化的软件,你必须接触VS,旗下的VC++或VC#,你学完c和c++先接触VC++的MFC较为容易,使用MFC APP向导可以直接生成你所说的windows这样窗口程序,刚开始你是不知道如何生成的,为此你需要边学windows程序设计,建议使用《windows程序设计》,里面介绍了一个基本窗体生成的原理和步骤。如果你要学VC#,那你得先学C#,离做一个windows这样窗口程序比较远,而且也不知道它生成的原理,当然既然c和c++学的不错的话,c#入门也不难。

       如下是一个窗体生成的windows源码:

       /*--------------------------------------

       CLOCK.C -- Analog Clock Program

       (c) Charles Petzold, 

       --------------------------------------*/

       #include <windows.h>

       #include <math.h>

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

       int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                           PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

       {

        static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Clock") ;

        HWND         hwnd;

        MSG          msg;

        WNDCLASS     wndclass ;

       

        wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

        wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;

        wndclass.cbClsExtra    = 0 ;

        wndclass.cbWndExtra    = 0 ;

        wndclass.hInstance     = hInstance ;

        wndclass.hIcon         = NULL ;

        wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;

        wndclass.lpszMenuName  = NULL ;

        wndclass.lpszClassName = szAppName ;

       

        if (!RegisterClass (&wndclass))

        {

        MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 

        szAppName, MB_ICONERROR) ;

        return 0 ;

        }

       

        hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("GDI Test"),

        WS_OVERLAPPEDWINDOW,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

       

        ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;

        UpdateWindow (hwnd) ;

       

        while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))

        {

        TranslateMessage (&msg) ;

        DispatchMessage (&msg) ;

        }

        return msg.wParam ;

       }

       LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

       {

        static HDC hdc;

        static PAINTSTRUCT ps;

        static COLORREF color;

        static UINT ixClient,iyClient;

        static RECT rtWindow , rtClient;

        switch (message)

        {

        case WM_CREATE :

        GetWindowRect( hwnd , &rtWindow );

        GetClientRect( hwnd , &rtClient );

        return 0 ;

        case WM_NCPAINT:

        hdc = GetWindowDC( hwnd );

        color = GetPixel( hdc ,  , 5 );

        SetBkColor( hdc , color );

        SetTextColor( hdc , RGB(,0,0) );

        TextOut( hdc ,  ,  , 

        "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        ReleaseDC( hwnd , hdc );

        return 0;

        case WM_SIZE :

        ixClient = LOWORD( wParam );

        iyClient = HIWORD( wParam );

        return 0 ;

       

        case WM_TIMER :

        return 0 ;

       

        case WM_PAINT :

        hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; 

        TextOut( hdc ,  ,  , "Editor : CM" , strlen("Editor : CM") );

        EndPaint (hwnd, &ps) ;

        return 0 ;

       

        case WM_DESTROY :

        PostQuitMessage(0);

        return 0 ;

        }

        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

       }

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