1.手把手带你用golang构建区块链(2)POW(译)
手把手带你用golang构建区块链(2)POW(译)
在上一节中,区块o区我们构建了一个基础的链游区块链结构,但它的戏源安全性存在漏洞,因为添加新块过于容易。块链可运本节我们将引入工作量证明(Proof-of-Work,游戏源码营简称POW)机制,区块o区php源码防止被偷强化区块链的链游防护和一致性。
POW的戏源核心理念是,任何人想要在链上添加数据,块链可运必须付出大量计算劳动,游戏源码营类似于现实生活中通过努力工作获取报酬。区块o区在区块链中,链游矿工通过这种劳动验证并添加新区块,戏源量能警示公式源码确保网络的块链可运安全与稳定性。hash值在这个过程中扮演关键角色,游戏源码营它代表了工作成果,必须满足一定的计算要求,如比特币中的找到特定格式的hash值。
Hashing是湛江网校系统源码一种加密技术,其特性包括:原始数据不可通过hash恢复,特定数据产生唯一的hash,以及微小变动会导致hash值大变。在区块链中,hashing被用来保证区块的不可篡改性,任何想要修改区块都需要重新计算所有后续区块的共振上涨指标源码hash值。
比特币采用的Hashcash算法,如邮件验证中的步骤,通过不断增加计数直至找到满足条件的hash值,确保了计算的难度。比特币中的难度会随时间调整,以保持每分钟产生一个区块的云帮任务源码速率。我们通过一个例子来理解这个过程,然后编码实现挖矿难度的设置。
在我们的代码中,引入了ProofOfWork结构,它包含了区块指针和难度参数,通过比较hash值和目标值来验证工作。nonce作为计数器,与区块数据一起参与hash计算。现在,我们的区块链系统开始运行,新添加的区块会带有工作量的痕迹,即hash值前面的特定位数。
虽然我们已经实现了POW的基本功能,但区块链的完整功能还有待后续开发,如数据持久化、钱包地址和交易处理,以及共识机制。让我们继续探索,一起见证区块链的挖矿过程吧!