1.星球重启武器源码搭配
2.PhysX 物理引擎(Windows平台下的物理物理安装与使用)
星球重启武器源码搭配
星球重启武器源码搭配推荐为:
1. 源码类型选择——「电磁源码」和「物理源码」。
2. 源码搭配建议——「电磁步枪」+「电磁狙击枪」或「物理刀」+「物理手枪」。源码
接下来将详细地解释这种搭配的代码优势和应用场景。
一、物理物理源码类型选择
在《星球重启》中,源码源码分为多种类型,代码复仇源码推荐每种类型都有其独特的物理物理伤害机制和效果。对于大多数玩家,源码「电磁源码」和「物理源码」是代码两种最为实用和通用的选择。
1. 电磁源码:以电磁伤害为主,物理物理对机械类敌人造成额外伤害。源码
2. 物理源码:以物理伤害为主,代码对生物类敌人造成额外伤害。物理物理
二、源码源码搭配建议
1. 电磁步枪+电磁狙击枪
这种搭配适用于中远距离作战。代码电磁步枪用于中距离的快速射击,而电磁狙击枪则用于远距离的精准打击。两者都具备电磁伤害,因此对机械类敌人尤为有效。bilibili仿站源码
2. 物理刀+物理手枪
这种搭配适用于近距离作战。物理刀用于近战的高伤害输出,而物理手枪则用于近距离的快速射击。两者都具备物理伤害,因此对生物类敌人尤为有效。
三、搭配优势和应用场景
1. 电磁步枪+电磁狙击枪的搭配优势在于其强大的火力覆盖和精准打击能力。在面对大量机械类敌人的关卡或任务中,这种搭配可以迅速清理敌人,溯源码信息删除提高通关效率。例如,在「机械工厂」这样的地图中,玩家可以使用电磁步枪快速消灭中距离的敌人,然后使用电磁狙击枪消灭远处的敌人。
2. 物理刀+物理手枪的搭配优势在于其近战的高伤害输出和快速反应能力。在面对大量生物类敌人的关卡或任务中,这种搭配可以迅速消灭敌人,同时保持一定的工单源码免费安全距离。例如,在「异形巢穴」这样的地图中,玩家可以使用物理刀迅速消灭近身的敌人,然后使用物理手枪消灭远处的敌人。同时,物理刀还具备一定的防御能力,可以抵挡敌人的攻击。
四、结论
总之,荒野行动建模源码《星球重启》中的武器源码搭配需要根据敌人的类型和作战距离来选择。通过合理的搭配和应用,玩家可以在游戏中更加轻松地应对各种敌人和场景的挑战。以上推荐的两种搭配方式仅供参考,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整和创新。
PhysX 物理引擎(Windows平台下的安装与使用)
从 Github 上获取 PhysX 3.4 或 PhysX4.1 源码。
若遭遇 Error Code:s 错误,需在控制面板中卸载 Microsoft Visual C++ x Redistributable - .0.,包含 x 和 x 版本。此问题源于电脑内已安装了 Virtual Studio,导致重复安装 C++ Redistributable SDK,从而引发冲突。
运行 PhysX 需使用 CMake 3. 及以上版本和 Python 2.7.6。进入 physx 目录,运行 generate_projects.bat 生成 VS 解决方案,根据不同的 Visual Studio 版本选择编译。进入 physx/compiler/vcwin 目录,双击 PhysXSDK.sln 文件,启动 Virtual Studio 进行本地 Windows 调试。
若出现三个失败报错信息,说明 demo 依赖 DirectX SDK 但未正确设置。解决方法是在解决方案中的 SamplePlatform、SampleRenderer 和 Samples 下,通过右键属性设置。
在 C/C++ > 常规 > 附加头文件 中添加 DirectX SDK 安装目录下的 include 目录。在 库管理器 > 常规 > 附加库目录(Samples 不是静态链接库,因此在 链接 > 常规 > 附加库目录)中添加目录 DirectX SDK 安装目录下的 Lib 目录。
完成配置后,重新生成解决方案。遇到无法启动.../ALL_BUILD,拒绝访问的问题,只需将 Samples 设置为启动项目,即可成功运行如下的 Demo。
参考原文链接:PhysX 物理引擎研究(一)源码编译。