vue+leaflet示例:视频监控播放(附源码)
运行环境及配置说明:本示例代码依赖Node.js环境,推荐使用Node版本..1。您可以使用vscode或其他开发工具进行开发。maven 生成源码配置步骤如下:首先下载示例源码,并在vscode中打开。接着,依次执行以下命令:安装依赖包(npm i),启动开发环境(npm run dev),以及打包发布版本(npm run build:release)。
示例效果展示:由于视频流在线地址无法访问,视频流效果未能呈现。源码仅供参考,具体实现方式可参考以下内容。航迹关联 matlab源码
实现思路:首先在萤石官网添加视频设备,并开启直播以获取RTMP或HLS格式的视频流。然后,利用js插件video.js及videojs-flash等,结合leaflet地图在网页上展示视频监控播放效果。萤石官网提供了丰富的示例和开发文档,您可以参考以下链接获取更多信息:萤石官网(),萤石开发文档(open.ys7.com/doc/zh/)。
源码下载:感兴趣的朋友,可通过私聊我获取核心源码,仅需8.8元。
OWT(Intel WebRTC Server)入门
一、OWT(Intel WebRTC Server)入门:安装与原理分析 在安装OWT时,需要针对Ubuntu .环境进行如下调整: 1. 需在scripts/installDepsUnattended.sh文件中,确保在install_libexpat前安装docbook2x,JAVA源码 转apk通过执行命令"apt install docbook2x -y",避免安装过程中出现错误。 2. 在installwebrtc步骤中,需在scripts/installCommonDeps.sh文件中运行"src/tools-woogeen/install.sh"之前设置http代理。在完成该命令后,记得取消代理设置。 二、OWT的Demo使用:多模式探索 除了常规的forward和mcu模式,OWT还支持streaming url模式。使用URL "https://XXXXX:/?url=rtsp_stream_url"即可打开并播放多种流媒体格式,包括RTSP、RTMP、HLS等。 三、OWT原理分析 1. Forward模式:在该模式下,社区源码哪里有webrtc-agent负责处理webrtc-connection逻辑,其主要步骤包括:源代码中的publish操作,依据connectionType分为internal和webrtc类型,其中internal类型连接方式由agent/conference/agent.toml文件设定。
创建WebRtcConnection对象,此对象封装了erizo:WebRtcConnection。
创建AudioFrameConstructor和VideoFrameConstructor,它们封装了纯C++类,并作为WebRtcConnection的MediaSink,接收并转换WebRtcConnection发出的rtp数据为Frame格式。
连接完成并经过信令交互后,两个connection分别与客户端建立连接。
2. MCU模式:MCU模式由webrtcAgent、audioAgent和videoAgent协同工作,webrtcAgent连接客户端,比特币源码 修改audioAgent和videoAgent负责音视频混流,内部连接至webrtcAgent。订阅混流步骤包括:webrtcAgent创建webrtcConnection(output)用于传输音视频至客户端。
webrtcAgent创建两个internalConnection(input),分别连接audioAgent和videoAgent。
连接完成并进行信令交互后,模块间实现音视频数据传输。
3. Streaming模式:此模式支持LiveStreamIn/Out或MediaFileIn/Out,同样使用internalConnection实现模块间数据传输。以StreamIn为例,其主要步骤包括:agent/streaming/index.js中的publish操作选择internal或streaming作为输入。
AVStreamInWrap模块用于封装MediaFileIn和LiveStreamIn。
LiveStreamIn启动新线程,使用ffmpeg循环读取streamUrl中的AVPacket,放入jitterBuffer或直接交付FrameDestination。
四、信令分析与系统架构 系统架构涉及多个组件,包括workerAgent、conference、workerNode、clusterWorker和clusterManager,共同构建了一套复杂的信令机制。此机制旨在实现伸缩性和容错性,具体步骤如:客户端通过socketio登录。
portal接收socketio请求并处理。
通过clusterManager获取并调度所需的agent。
conference使用nodeManager分配控制节点。
实现节点加入控制流程。
通过上述架构,OWT能够高效地管理和处理多节点间的通信,同时保证系统在不同负载条件下的稳定运行。Tiny Player (js) - 轻量好用、免费开源的 web 视频播放开发组件,内置硬解、软解视频功能
一款简单易用的 JS 视频播放器,完美满足我移动端播放视频的需求,向大家强烈推荐。
关于 Tiny Player
Tiny Player 是一个轻量级的视频播放器 JS 库,内嵌硬解和软解视频功能,支持原生控件样式及自定义控件样式,以小巧的体积实现了全面的视频播放功能。
Tiny Player JS 视频播放器技术特性
开发上手体验
在 web 开发中,若需实现视频播放功能,原生视频播放器往往兼容性差,且控制样式基础,使用不便。此时,一款优秀的视频播放器显得尤为重要。此前我曾推荐 xgplayer.js 西瓜播放器,虽然好用,但体积较大。今天我要介绍的是 Tiny Player,它小巧轻便。
安装使用
以下是三种安装方式:
tiny-player.min.js 文件可通过下载 Github 项目获得。从示例代码中可以看出,使用十分简单。
视频播放方式
TinyPlayer 支持 MSE (Media Source Extensions),这是一种 HTML5 规范,允许 JavaScript 控制媒体流的缓冲区,实现无缝播放。
目前也支持 HLS (HTTP Live Streaming),这是 Apple 的动态码率自适应技术,常用于 PC 和 Apple 终端的音视频服务。它包含一个 m3u(8) 格式的索引文件,记录了音视频文件的网络地址,播放软件根据索引打开文件进行在线播放。这种方式在视频播放中非常常见。
更多参数用法请查阅文档,官网也提供了丰富的代码示例,集成到项目中非常简单。但根据我的体验,官网可能挂在 Github 上,访问不稳定,有时需要借助工具才能打开。
免费开源说明
TinyPlayer 是一个免费开源的 JavaScript 视频播放器项目,源码托管在 Github 上,任何人都可以免费下载使用。尽管 Github 仓库主页上没有明确说明采用 MIT 开源协议,但官网页脚中有说明,因此可以放心使用。