1.使用C#开发的录制B站直播录制工具录播姬
2.OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
3.安装Jellyfin,实现IPTV播放和录制
4.搭建一个摄像头应用程序 应用程序内部摄像头
5.OpenHarmony Camera源码分析
使用C#开发的器源B站直播录制工具录播姬
录播姬,一款简单易用、录制免费开源的器源直播录制工具,专为B站直播录制设计,录制无需任何技术门槛,器源箭头源码就能轻松上手。录制其独特之处在于能常驻后台自动录制直播,器源无需人工干预,录制随直播开始自动工作,器源直到直播结束,录制保持监控状态。器源更惊人的录制是,录播姬支持同时录制多个直播间,器源且它并不像OBS录屏,录制而是直接监控直播间直播流,确保原始画质无损,无二次压缩,让录播姬仿佛成为直播下载器一般,为你保存最真实、最完整的直播内容。
录播姬具有多项功能亮点,包括但不限于项目架构支持模式和丰富的效果展示。其源码地址已开放,濮阳宜阳源码出售方便开发者深入探索与定制。
如果你对直播录制感兴趣,或是希望更方便地保存B站直播内容,录播姬无疑是一个值得尝试的优秀选择。它以简单、高效和自动化的特性,为用户提供了便捷的直播录制解决方案。在享受直播内容的同时,轻松获取高保真度的录制视频,满足了不同用户的需求。
OBS 源码分析- 采集方案之二(显示器采集)
OBS的视频录制功能支持多种采集方式,其中在plugin-main.c文件中定义了不同采集方式的结构体,并通过extern声明。在Windows系统中,特别是从Windows 8开始,显示器采集方式有所改变,以提高采集效率。Windows 8引入了Microsoft DirectX图形基础设施(DXGI)的API,旨在简化桌面协作和远程桌面访问,这一变化使得应用程序能够更轻松地访问和传输桌面内容。
Windows 8及更高版本的桌面采集API,称为桌面复制API,通过位图和关联的广德武邑源码出售元数据进行优化,允许应用程序请求访问沿监视器边界的桌面内容。API提供的元数据包括脏区域、屏幕移动、鼠标光标信息等,应用程序可以根据这些信息进行优化,如基于脏区域进行处理、硬件加速移动和鼠标数据、以及压缩等。OBS的桌面复制功能主要在duplicator-monitor-capture.c、monitor-capture.c以及libobs-d3d中实现,使用DXGI技术来获取屏幕数据,相比传统GDI截图技术有显著性能提升。
在添加采集源时,选择使用DXGI技术可以解决fps采集的挑战,特别是对于Windows 8以上的系统。例如,在duplicator-monitor-capture.c中的duplicator_capture_tick方法会根据系统版本决定采用WCG还是DXGI。在使用DXGI时,关键函数如gs_duplicator_update_frame会被频繁调用,获取桌面资源,并可能遇到如DXGI_ERROR_WAIT_TIMEOUT的返回值处理问题。获取到纹理数据后,需要进行拷贝操作。小龟1.9源码
DXGI的开发基于COM技术,如果不熟悉这部分,理解相关代码可能会有难度。但熟悉COM的开发者会注意到,如IDXGIOutputDuplication这样的对象都继承自IUnknown。在使用OBS SDK进行二次开发时,确保包含libobs-winrt生成的DLL文件是至关重要的。
安装Jellyfin,实现IPTV播放和录制
电视家的局限性促使我们转向IPTV,尽管DTMB接收频道有限,且效果受限于地理位置。获取IPTV的复杂过程需要通过抓包和数据转换,不过网络上不乏高手分享的长期有效的源码。本文将指导如何通过安装Jellyfin,实现IPTV播放和节目录制。步骤一:安装Jellyfin
首先,可以使用SSH后一键脚本启动Docker容器,配置如下的命令:docker run -d ... jellyfin/jellyfin
为了支持IPv6,建议将网络模式设置为host,并确保NAS的端口未被占用。若端口冲突,需调整端口并重启容器。 或者,手机源码在哪里通过群晖的Container Manager,搜索官方镜像并运行,配置好端口和路径。步骤二:配置IPTV和EPG
安装完成后,进入Jellyfin的WebUI,配置IPTV源,如输入M3U地址,接着设置EPG,使用XMLTV格式的地址自动更新节目单。步骤三:节目录制
在Jellyfin中,点击节目后可以进行录制,可以设置录制路径和时差以确保录制成功率。扩展应用
IPTV源不仅限于Jellyfin,KODI和支持M3U的播放器也能解析播放。为了优化,可以抓取备用源并合理分配路由器端口。搭建一个摄像头应用程序 应用程序内部摄像头
在许多应用程序中,集成一个应用程序内部的摄像头功能是可能的。Flutter 提供了一个名为 camera 的 pub.dev/packages/camera 插件,它允许我们在项目中实现这一需求。首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 camera 插件以安装到项目中。确保设备支持 iOS .0 或更高版本,并在 Info.plist 文件中设置相应的参数。对于 Android,将 app/build.gradle 文件中 Android SDK 的最小版本更新为 或更高。
接下来,创建两个屏幕:CameraScreen 和 GalleryScreen。CameraScreen 将显示相机输出并允许用户拍摄,而 GalleryScreen 则用于在网格视图中显示捕获的。
在 main.dart 文件中,通过加载相机预览并将其传递给 CameraScreen。使用 camera 插件提供的方法初始化选定的相机,如后置摄像头。然后在 CameraScreen 中创建实时相机预览,并添加三个按钮以支持切换相机、拍摄照片和查看画廊功能。
为了实现摄像头在前后之间的切换,可使用相同的初始化方法并动态更改 cameraIndex。点击捕获按钮时,使用相机控制器拍摄照片,并将添加到数组中。点击显示画廊按钮,导航至 GalleryScreen 并显示已捕获的。
在 GalleryScreen 中,获取捕获的图像列表并在 GridView 中显示。通过这些屏幕和功能,您已经具备了一个基本的内部摄像头应用程序。
使用 camera 插件,您还能捕捉视频。通过 startVideoRecording、pauseVideoRecording 和 stopVideoRecording 方法,可以实现视频录制功能。完成项目构建后,即可看到最终效果。
该项目的源代码已发布在 GitHub,供您参考和学习。
github.com/jagrut-/fl...
OpenHarmony Camera源码分析
当前,开源在科技进步和产业发展中扮演着越来越重要的角色,OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)成为了开发者创新的温床,也为数字化产业的发展开辟了新天地。作为深开鸿团队的OS系统开发工程师,我长期致力于OpenHarmony框架层的研发,尤其是对OpenHarmony Camera模块的拍照、预览和录像功能深入研究。
OpenHarmony Camera是多媒体子系统中的核心组件,它提供了相机的预览、拍照和录像等功能。本文将围绕这三个核心功能,对OpenHarmony Camera源码进行详细的分析。
OpenHarmony相机子系统旨在支持相机业务的开发,为开发者提供了访问和操作相机硬件的接口,包括常见的预览、拍照和录像等功能。
系统的主要组成部分包括会话管理、设备输入和数据输出。在会话管理中,负责对相机的采集生命周期、参数配置和输入输出进行管理。设备输入主要由相机提供,开发者可设置和获取输入参数,如闪光灯模式、缩放比例和对焦模式等。数据输出则根据不同的场景分为拍照输出、预览输出和录像输出,每个输出分别对应特定的类,上层应用据此创建。
相机驱动框架模型在上层实现相机HDI接口,在下层管理相机硬件,如相机设备的枚举、能力查询、流的创建管理以及图像捕获等。
OpenHarmony相机子系统包括三个主要功能模块:会话管理、设备输入和数据输出。会话管理模块负责配置输入和输出,以及控制会话的开始和结束。设备输入模块允许设置和获取输入参数,而数据输出模块则根据应用场景创建不同的输出类,如拍照、预览和录像。
相关功能接口包括相机拍照、预览和录像。相机的主要应用场景涵盖了拍照、预览和录像等,本文将针对这三个场景进行流程分析。
在分析过程中,我们将通过代码注释对关键步骤进行详细解析。以拍照为例,首先获取相机管理器实例,然后创建并配置采集会话,包括设置相机输入和创建消费者Surface以及监听事件,配置拍照输出,最后拍摄照片并释放资源。通过流程图和代码分析,我们深入理解了拍照功能的实现。
对于预览功能,流程与拍照类似,但在创建预览输出时有特定步骤。开始预览同样涉及启动采集会话,并调用相关接口进行预览操作。
录像功能则有其独特之处,在创建录像输出时,通过特定接口进行配置。启动录像后,调用相关方法开始录制,并在需要时停止录制。
通过深入分析这三个功能模块,我们对OpenHarmony Camera源码有了全面的理解,为开发者提供了宝贵的参考和指导。
本文旨在全面解析OpenHarmony Camera在预览、拍照和录像功能上的实现细节,希望能为开发者提供深入理解与实践的指导。对于感兴趣的技术爱好者和开发者,通过本文的分析,可以更深入地了解OpenHarmony Camera源码,从而在实际开发中应用这些知识。