【神马开发源码】【github源码地址】【同步源码eof】pt游戏平台源码_游戏平台源码免费分享

时间:2024-11-14 14:42:56 来源:kdg指标源码 编辑:物流源码手机

1.python集成开发环境哪个好
2.请问下图这个是游戏源码游戏源码什么软件?
3.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解
4.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
5.北航未来花园

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python集成开发环境哪个好

       1. Pydev+Eclipse——最佳的免费Python IDE

        Pydev是使用最广泛的Python IDE之一,这得益于它是平台平台免费的,同时提供了许多强大的免费功能来支持高效的Python编程。Pydev是分享一个运行在Eclipse上的开源插件,对于已经使用Eclipse的游戏源码游戏源码用户来说,它提供了一种熟悉的平台平台神马开发源码工作环境。其关键功能包括Django集成、免费自动代码补全、分享多语言支持、游戏源码游戏源码集成的平台平台Python调试、代码分析、免费代码模板、分享智能缩进、游戏源码游戏源码括号匹配、平台平台错误标记、免费源代码控制集成、代码折叠、github源码地址UML编辑和查看以及单元测试整合等。

       2. PyCharm——最佳的商业Python IDE

        PyCharm是专业的Python集成开发环境,分为社区版和专业版。社区版提供了大部分功能,包括智能代码补全、直观的项目导航、错误检查和修复、遵循PEP8规范的代码质量检查、智能重构、图形化的调试器和运行器,并且能够与IPython notebook集成,支持Anaconda及其他科学计算包。专业版则提供了更多高级功能,如远程开发支持、数据库支持和Web开发框架支持等。

       3. VIM——最受欢迎的同步源码eof文本编辑器

        VIM是一个先进的文本编辑器,在Python开发者中也颇受欢迎。作为一个开源软件,VIM遵循GPL协议,可以免费使用。通过适当的配置,VIM不仅可以作为一个文本编辑器,还可以成为一个全功能的Python开发环境。它是一个轻量级、模块化、快速响应的工具,非常适合那些习惯于编程时不用鼠标的程序员。

       4. Wing IDE——专业的Python IDE

        Wing IDE是另一个面向专业开发人员的商业Python集成开发环境,支持Windows、OS X和Linux系统,并兼容最新版本的Python,包括stackless Python。仿webos源码它分为基础版、个人版和专业版,其中调试功能是其一大亮点,包括多线程调试、线程代码调试、自动子进程调试、断点、单步代码调试、代码数据检查等。

       5. Spyder Python——专为科学计算设计的Python IDE

        Spyder Python是一个开源的Python集成开发环境,特别适合进行科学计算的Python开发。它是用Python开发的,遵循MIT协议,可以免费使用。Spyder Python的基本功能包括多语言编辑器、交互式控制台、源码编程python文件查看器、变量浏览器、文件搜索和文件管理等。

       6. Komodo IDE——跨平台的代码编辑器

        Komodo IDE是由Activestate公司开发的跨平台代码编辑器,支持多种语言,包括Python。它是商业产品,但提供了开源的免费版本Komodo Edit,可以在Mac、Windows和Linux系统上安装使用。它提供了代码重构、自动补全、调用提示、括号匹配、代码浏览器、代码跳转、图形化调试、多进程调试、多线程调试、断点、代码分析、集成测试单元等功能。

       7. PTVS——Windows上最佳的Python IDE

        PTVS是集成在Visual Studio中的Python开发环境,将Visual Studio变成一个功能丰富的Python IDE,并且是开源免费的。PTVS自年以来由社区和微软共同维护。

       8. Eric Python——功能丰富的Python IDE

        Eric Python是一个开源的Python代码编辑器和集成开发环境,提供了编程所需的各种功能。它是用Python编写的,基于Qt GUI并集成了强大的Scintilla编辑器功能。由Detlev Offenbach创建,遵循GPL协议,可以免费使用。经过多年的开发和完善,Eric已经成为一个常用的、功能丰富的集成开发环境,并提供了一个可靠的插件管理系统来扩展功能。

       9. Sublime Text 3——功能最强大的代码编辑器

        Sublime Text 3是一个功能强大的跨平台轻量级代码编辑器。通过安装插件,Sublime Text 3可以成为一个全功能的Python IDE。

       . Emacs-Python Editor cum IDE——高度可定制的文本编辑器

        Emacs拥有自己的生态系统,是一个可扩展并能高度定制的GNU文本编辑器。它可以作为一个全功能的、免费的Python集成开发环境。Emacs在Python开发中很受欢迎,通过python-mode提供了开箱即用的Python支持,并且可以通过额外的扩展包来增加更多高级功能。

请问下图这个是什么软件?

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Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解

       ã€€dip: device independent pixels(设备独立像素). 一般我们为了支持多种分辨率如WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

       ã€€ã€€dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个

       ã€€ã€€px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表x像素,这个用的比较少。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

       ã€€ã€€sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

       ã€€ã€€3、度量单位的换算公式

       ã€€ã€€åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

       ã€€ã€€ä»£ç å¦‚下:

       ã€€ã€€public static float applyDimension(int unit, float value,

       ã€€ã€€DisplayMetrics metrics)

       ã€€ã€€{

       ã€€ã€€switch (unit) {

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PX:

       ã€€ã€€return value;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_DIP:

       ã€€ã€€return value * metrics.density;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_SP:

       ã€€ã€€return value * metrics.scaledDensity;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PT:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/);

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_IN:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_MM:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/.4f);

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€return 0;

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€è¯¥å‡½æ•°åŠŸèƒ½ï¼šæ˜¯æŠŠå„单位换算为像素。

       ã€€ã€€metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

       ã€€ã€€DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

       ã€€ã€€DENSITY_DEFAULT:默认值为

Android中dip,dp,sp,pt和px的区别

       1、概述

       è¿‡åŽ»ï¼Œç¨‹åºå‘˜é€šå¸¸ä»¥åƒç´ ä¸ºå•ä½è®¾è®¡è®¡ç®—机用户界面。例如:图片大小为×像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

       2、度量单位含义

       dip: device

       independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA

       æŽ¨èä½¿ç”¨è¿™ä¸ªï¼Œä¸ä¾èµ–像素。

       dp: dip是一样的

       px: pixels(像素).

       ä¸åŒè®¾å¤‡æ˜¾ç¤ºæ•ˆæžœç›¸åŒï¼Œä¸€èˆ¬æˆ‘们HVGA代表x像素,这个用的比较多。

       pt:

       point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

       sp: scaled pixels(放大像素).

       ä¸»è¦ç”¨äºŽå­—体显示best for textsize。

       in(英寸):长度单位。

       mm(毫米):长度单位。

       3、度量单位的换算公式

       åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

       å¤åˆ¶ä»£ç 

       ä»£ç å¦‚下:

       public static float applyDimension(int

       unit, float value,

        DisplayMetrics metrics)

        {

        switch (unit)

       {

        case COMPLEX_UNIT_PX:

        return value;

        case

       COMPLEX_UNIT_DIP:

        return value * metrics.density;

        case

       COMPLEX_UNIT_SP:

        return value * metrics.scaledDensity;

        case

       COMPLEX_UNIT_PT:

        return value * metrics.xdpi * (1.0f/);

        case

       COMPLEX_UNIT_IN:

        return value * metrics.xdpi;

        case

       COMPLEX_UNIT_MM:

        return value * metrics.xdpi *

       (1.0f/.4f);

        }

        return 0;

       }

       è¯¥å‡½æ•°åŠŸèƒ½ï¼šæ˜¯æŠŠå„单位换算为像素。

       metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

        DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

       DENSITY_DEFAULT:默认值为

       4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

       Android主要有以下几种屏:如下表

       å¹•

       Tyep

       å®½åº¦

       Pixels

       é«˜åº¦

       Pixels

       å°ºå¯¸

       Range(inches)

       å±å¹•å¯†åº¦

       QVGA

       

       

       2.6-3.0

       low

       WQVGA

       

       

       3.2-3.5

       low

       FWQVGA

       

       

       3.5-3.8

       low

       HVGA

       

       

       3.0-3.5

       Medium

       WVGA

       

       

       3.3-4.0

       High

       FWVGA

       

       

       3.5-4.0

       High

       WVGA

       

       

       4.8-5.5

       Medium

       FWVGA

       

       

       5.0-5.8

       Medium

       å¤‡æ³¨

       ç›®å‰android默认的low= ;Medium =;

       High =

       5、综上所述

       æ®px = dip * density /

       ï¼Œåˆ™å½“屏幕密度为时,px = dip

       æ ¹æ® google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp

       åšå•ä½ï¼Œè€Œä¸”查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

北航未来花园

       北京航天航空大学未来花园BT是一个Private Tracker(秘密BT,或者叫PT),主要定位为北航校内的资源分享平台,使用自有源码的BT系统,年6月开始筹备,年7月进行实施阶段,年9月6日开始邀请内测运行,9月日公测,年1月转入正式运行。目前处了BT下载外还提供了缘来是你、品茶亭、跳蚤市场等校内沟通平台。目前因为各种原因,BT资源分享平台已经关闭。

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